Postback
                                                              
11. Noviembre.
2005
Editorial ¿Pixel perfect?
   Un mal endémico afecta a las conversiones de juegos clásicos para los nuevos sistemas domésticos: fake low-res. Y yo no me lo callo.
Revisión NIDO ARU KOTO HA SANDO R (SS)
   Mini-juegos. Decenas de ellos. Reunidos todos bajo un único condicionante: el humor.  

 
Revisión LAST RESORT (ARC/NG)
   El sistema Neo-Geo se hizo grande gracias a juegos como éste. Nacido para la ostentación, Last Resort se ganó la inmortalidad en el género del disparo.

 
Revisión TOY ROBO FORCE (GBA)
   ¿Un clásico juego de disparo de scroll vertical disfrazado de aventura por episodios? ¿Para Game Boy Advance? ¡Existe!

 
Artwork DEWPRISM (PS): Ilustración complementaria
   Dewprism fue poco más que un vulgar juego de acción con dosis de RPG nacido de una Square sobrada de éxito y recursos, pero el arte dibujado por Tsutomu Terada logró salvar el subproducto. O casi.

16. Mayo.
2005
Anuncio Cambio de alojamiento
   Tras varios meses off-line, Postback se actualiza. Nuevo dominio, nuevo alojamiento y alguna otra novedad. Explicado, todo, en los Foros. 
Editorial Retromanía
   Las compañías de vídeo-juegos son cada vez más conscientes del potencial del retrogaming. Repasamos lo que nos ofrecen en la actualidad y lo que nos preparan a corto plazo.
Revisión PULIRULA / ARCADE GEARS (SS)
   No tenemos muy claro aún qué es Pulirula. O bajo los efectos de qué sustancias fue concebido. Pero nos hemos atrevido a analizar a fondo su conversión a los 32 bits de Sega y éste es el resultado.
 
Revisión WONDER BOY V: MONSTER WORLD III (MD)
   El último Wonder Boy. Una de las mejores demostraciones de cómo un juego de acción puede acercarse al RPG sin perder un ápice de dinamismo.
 
Revisión MAGICAL DROP 2 (SFC)
   Procedente de los arcades, la segunda entrega de Magical Drop quiso tener versión en Super Famicom. Y se consagró como uno de los grandes del género del puzzle
 
Artwork TAISEN HOT GIMMICK KAIRAKUTEN (ARC): Ilustración principal
   La saga Hot Gimmick vive de sus ilustraciones. Range Murata es sólo uno de los grandes nombres con los que Psikyo contó para realizarlas, pero fue, probablemente, el mayor de los reclamos. 
E x t r a El otro Postback.
   ¿Cómo podría ser la versión impresa de Postback? Ponemos en descarga directa las maquetas de los dos primeros artículos realizados con esta idea. Quién sabe si un día podremos llamarlo revista.
 
Revisión: Gekka no Kenshi (ARC/NG).
Primera doble página. 4,82 MB (JPG).
Revisión: Gekka no Kenshi (ARC/NG).
Segunda doble página. 4,86 MB (JPG).
Revisión: Captain Commando (ARC).
5,92 MB (JPG).
05. Agosto.
2004
Anuncio FOROS en activo
   Postback ya tiene Foros de discusión. Un punto de encuentro para los entusiastas del vídeo-juego clásico japonés. Hazte oír. 
Editorial No doy CRÉDITO
   Argumentos y disertaciones en contra del uso de continuaciones en los juegos arcade. ¿Sólo para radicales?
Revisión AREA 88 (ARC)
   Tres pilotos. Diez misiones. Muchos dólares por conseguir. Un juego de disparo con elementos de RPG. ¿Extraño? No tanto...
 
Revisión SURPRISE ATTACK (ARC)
   Salvar una estación espacial y una base lunar de un grupo terrorista es la excusa argumental de uno de los clones más directos que tuvo Shinobi. Pero si las manos de Konami están detrás...
 
Revisión GIGA WING (ARC)
   Uno de los representantes más conocidos de la nueva generación de juegos de disparo es minuciosamente analizado para descubrir si merece tanta fama.
 
Artwork BUBBLE BOBBLE (FMT): Ilustración principal
   Bubble Bobble ha tenido incontables versiones, pero ninguna gozó de una cubierta tan simpática como la de FM Towns. Te la mostramos.
Listados MEGA DRIVE y MEGA-CD
   Todos los títulos que merecen ser tenidos en cuenta de uno de los pocos sistemas japoneses que acaparó más éxito fuera de su tierra natal.

 

 

03. Julio. 
2004
Editorial La Gran Recapitulación
   Queremos explorar a fondo un mundo fascinante. Ésta es la filosofía. No dejes de leer nuestro texto de presentación.
Revisión BAKUMATSU ROMAN: GEKKA NO KENSHI (ARC/NG)
   El arte hecho juego de lucha. La tradición japonesa al servicio de las nuevas formas de expresión. Una ostentosa exhibición de creatividad y buen gusto en uno de los paradigmas del sistema Neo-Geo. ¿Triunfó como se merecía?
 
Revisión MAGICAL POP'N (SFC)
   Una de las sorpresas más agradables que dieron los 16 bits de Nintendo. Todo el buen hacer de un desconocido grupo de programación materializado en un juego de acción de clásico desarrollo y revolucionaria ejecución técnica.
 
Revisión CAPTAIN COMMANDO (ARC)
   Super-héroes, monstruos biológicos, robots y estética a lo Flash Gordon. La gran Capcom se hizo a sí misma con títulos como éste.
 
Revisión MUSASHI GANRYUKI (ARC)
   Recuperando la filosofía de los clásicos juegos de temática ninja con uno de los títulos más desconocidos del sistema Neo-Geo. ¿El último de una gran estirpe o una imitación sin relevancia?
 
Revisión YS I - II (PCE)
   Un nombre indispensable en la historia del RPG. Un juego responsable por sí solo del éxito de un sistema. Una lectura obligada.
 
Listados SUPER FAMICOM
   Más de setecientos títulos son cuidadosamente referenciados en el primero de nuestros Listados de software. Una base de datos que pocos se atrevieron a hacer antes. La precisión es nuestro lema.
Listados SATURN
   Los 32 bits de Sega se han convertido actualmente en el sistema de mayor auge en el coleccionismo de juegos japoneses. Con esta lista, esa labor puede resultar más asequible desde hoy.



 



                                
 
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