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		<title><![CDATA[Postback - Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
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		<description><![CDATA[Los mensajes más recientes en Postback: edición de Diciembre de 2006..]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Jan 2007 12:20:30 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Re: Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1247#p1247</link>
			<description><![CDATA[<p>¡Gracias!&nbsp; &nbsp;: )</p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 12:20:30 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1241#p1241</link>
			<description><![CDATA[<p>Desgraciadamente hasta hoy no había podido leer la actualización, que por otra parte debo decir que es excelente. Encuentro la selección de títulos muy interesante, pues sólo conocía el DB de GBA y el GT de SNK, y no llegué a jugar ninguno. </p><p>Por último, comentar que el editorial es uno de los mejores, sin duda, la espera mereció la pena.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (retre)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2007 21:12:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1241#p1241</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1176#p1176</link>
			<description><![CDATA[<p>Gracias por ese balance. Sin duda que cosas como Kiki Kaikai o Grim Grimoire van a aportar mucha &quot;frescura&quot; al terrible panorama actual. Y no con bajos presupuestos, precisamente. Ahora el público tiene que responder. Y a ver lo que dura.</p><p>La selección de los juegos para cada edición, ya sabes, es, en cierto modo, bastante aleatoria. La Historia no está compuesta solo de obras maestras, y títulos que, a la larga, son mediocres, pueden ser precedentes que hay que conocer o poseer singularidades dignas de mención.</p><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 22:30:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1176#p1176</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1171#p1171</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #20B2AA">Pues a duras penas puedo responder, como ya te comente, desde donde escribo no es el lugar más idóneo.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Bueno vamos a lío.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">De esta edición sin duda el artículo que para mi más destaca es el de &quot;Presente de Subjuntivo&quot;; y mucho más desde que este VIE pasado tuve la oportunidad de probar la &quot;nueva generación&quot; (bueno la Wii ya la he probado un par de ocasiones antes de su estreno). </span></p><p><span style="color: #20B2AA">&quot;<em>Hay un delicioso efecto colateral derivado de la aparición de Play Station 3 y competidoras que no hay que dejar de comentar: Play Station 2 es ya un sistema retro. Esto significa que, a partir de ahora, un desarrollo para esta máquina lleva, de forma connatural, la etiqueta de old-school [...] La magnitud técnica de los nuevos sistemas obliga a las desarrolladoras a hacer unas inversiones exorbitadas si quieren dar esa talla tecnológica. Y aún así, es muy difícil que la inversión pueda ser recuperada, dado el (aún) escasísimo parque de máquinas existente</em>&quot;</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Completamente de acuerdo contigo Recap. </span></p><p><span style="color: #20B2AA">Qué futuros desarrollos nos esperan para PS3 y X360?.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Mantener el nivel de calidad a 1080&nbsp; y trabajar para estos maquinones va a ser dificil para compañías medianas o pequeñas. Ya ha quedado claro que la &quot;nueva generación&quot; va a ser el patio de recreo de las grandes.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Quiere decir esto que los desarrollos para las actuales plataformas retros, serán desarrollos 2D o pseudo juegos y proyectos inacabados o de poco nivel para la nueva generación?.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Mucho me temo que si. Opino que muchos desarrolladores al tener el precedente de que el sistema esta obsoleto se dedican a dar salida a proyectos de baja categoría, incluso mediocres para dicho sistema, o&nbsp; &quot;experimentos&quot; que antes no eran viables y eran un riesgo innecesario para la compañía...</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Lo cual y por otra parte también tengo la esperanza de que esos desarrollos al no estar bajo la presión de ser sistemas de referencia de última tecnología, lo cual resulta un eufemismo porque siguen siendo sistemas válidos para jugar y disfrutar y con la potencia suficiente. Sean desarrollos frescos, originales, con chispa y que sean capaces de aportar algo al galimatías actual del videojuego.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Y en cuanto al resto de artículos, se ha hecho esperar el artículo de Genshi Tou, juego que recuerdo con cariño y que he tenido el placer de rememorar en las sesiones. También el Dragon Ball, que pese a que no me guste la temática reconozco que es un gran juego, que sin duda he podido disfrutar durante este tiempo que he estado convaleciente.</span></p><br /><p><span style="color: #20B2AA">Tal vez la selección de juegos no hasido tan acertada como la anterior edición, pero la editorial (en cierto modo) salva el global.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Un Saludo. </span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Marshall)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 16:08:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1171#p1171</guid>
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			<title><![CDATA[Postback: edición de Diciembre de 2006.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1137#p1137</link>
			<description><![CDATA[<p>Estoy contento con el balance de este año en lo refrente al Sitio. Es la cuarta edición de Postback que ve la luz en 2006. Eso son 15 juegos cuidadosamente analizados. En esta ocasión, abordamos un par de títulos bastante desconocidos fuera de Japón que supongo despertarán el interés de más de uno, especialmente Yakiniku Bugyou (cuya secuela para PS2 es uno de los juegos de importación más perseguidos del sistema). El Listado de Super Famicom se ha actualizado (eliminando algunos títulos que, ciertamente, no merecían figurar), así como la página de enlaces externos, que recoge ahora la mayoría de las que son mis fuentes japonesas de información para la labor de redactar noticias.</p><p>A por el 2007.</p><br /><br /><br /><p><a href="http://postback.geedorah.com/principal.html">http://postback.geedorah.com/principal.html</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Dec 2006 23:29:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=1137#p1137</guid>
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