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		<title><![CDATA[Postback - "Contra 4".]]></title>
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		<description><![CDATA[Los mensajes más recientes en "Contra 4"..]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Jan 2008 21:59:02 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
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			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Imaginary Friends Studios</p></blockquote></div><p>Se olía el tufillo &quot;manga-wannabe&quot;... ¿Cómo es aquello? ¿&quot;Cada vez que un occidental intenta imitar el estilo del cómic nipón, Dios acaba con un minino...&quot;?</p><br /><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 21:59:02 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3465#p3465</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #20B2AA">Pues a cargo de las ilustraciones esta el grupo Imaginary Friends Studios, en concreto Edmun Shern, uno de los jefazos del estudio,&nbsp; y Wei Ting; aunque no tengo tan claro lo que ha hecho cada uno.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">En cuanto al diseño de logo opino que tanto la occidental y la japonesa andan por el estilo. Personalmente y si me he de decantar por el arte en portada de alguna de las secuelas de la saga, me quedo con esta clásica:</span></p><p><span style="color: #20B2AA"><span class="postimg"><img src="http://img47.imageshack.us/img47/9659/gryzorpz0.jpg" alt="http://img47.imageshack.us/img47/9659/gryzorpz0.jpg" /></span></span></p><br /><p><span style="color: #20B2AA">Bob Wakelin si que supo captar en esta ilustración el espíritu de lo que era el juego en si. Cambíenle el título si asi lo desean. Este arte además fue usado cómo contraportada de su versión doméstica para MSX2.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Para más info acerca de Imaginary Friends Studios:</span></p><p><span style="color: #20B2AA"><a href="http://www.imaginaryfs.com/index.php">http://www.imaginaryfs.com/index.php</a></span></p><p><span style="color: #20B2AA">Y sobre Edmund Shern:</span></p><p><span style="color: #20B2AA"><a href="http://shern.deviantart.com/">http://shern.deviantart.com/</a></span></p><p><span style="color: #20B2AA">P.D.: Disfruten del &quot;arte comercial&quot; contemporáneo... </span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Marshall)]]></author>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 22:01:23 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3464#p3464</link>
			<description><![CDATA[<p>Tipograficamente aun aguanta la japonesa. Se han lucido con la C y el 4 de la americana. Y los protas, aunque no son de especial devoción, me quedo con los de la edicion jap, los americanos, bueno en su onda, es decir, detestable sus posiciones, su encuadre, sus colores, etc, etc...</p><p>Saludos.</p><p><a href="http://dkarchives.blogspot.com/">http://dkarchives.blogspot.com/</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (demitri)]]></author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 17:41:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3464#p3464</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3402#p3402</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://www.konami.jp/products/contra_ds/">http://www.konami.jp/products/contra_ds/</a></p><p><span class="postimg"><img src="http://www.konami.jp/products/contra_ds/images/contra_ds.jpg" alt="http://www.konami.jp/products/contra_ds/images/contra_ds.jpg" /></span></p><p>No sé qué cubierta es peor, si la occidental o ésta, aunque nunca fuera el fuerte de los Contra....</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 11:51:35 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3374#p3374</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1212423_1407.html">http://www.famitsu.com/game/coming/1212423_1407.html</a></p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 11:29:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3374#p3374</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3311#p3311</link>
			<description><![CDATA[<p>Justo este fin de semana le comentaba yo a Marshall en uno de nuestros esporádicos encuentros que los gráficos de este &quot;Contra 4&quot; me recordaban poderosamente a Lomax, Flink y las obras de este grafista, que atiende por &quot;Henk Nieborg&quot;. Y mira por dónde, NFG acaba de publicar un artículo que desvela que Nieborg está detrás de los escenarios y &quot;bosses&quot; de este juego (que, por cierto, se llamará &quot;Contra: Dual Spirits&quot; allá cuando salga en los Japones):</p><p><a href="http://nfggames.com/neography/pivot/entry.php?id=447&amp;w=nfg_games#body">http://nfggames.com/neography/pivot/ent … games#body</a></p><br /><p>Como reflexión añadida, sigo pensando firmemente que esto no es Contra. Nieborg tiene talento para crear buen &quot;dot art&quot; (aunque esto queda lejos del virtuosismo que demostró en Lomax), pero no para adaptarse y dejar su marca personal de lado. Nunca podrás decir esto de un &quot;dot artist&quot; nipón...</p><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:35:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=3311#p3311</guid>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2374#p2374</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #20B2AA">Al final acabo picando...</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Más que refrito...FRITANGA</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Y esto de las 2 pantallas...con la descoordinación que se puede apreciar en los videos, y las balas que no suben o bajan...para eso que dejen la pantalla de abajo para juego y la de arriba que nos pongan unas tías haciendo striptease según vas progresando en el juego; seguro que venden más...</span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Marshall)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 14:29:54 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2367#p2367</link>
			<description><![CDATA[<p>No sé yo si unos ojos en disposición vertical ayudarían a tu cerebro a unir una escena tan dramáticamente _separada en dos_... Es increíble que nadie se esté preocupando por esto después de varios días, te metas en los foros en que te metas... Lo que hace el hambre. O la estupidez.</p><p><span class="postimg"><img src="http://aycu15.webshots.com/image/18014/2000609531387373033_rs.jpg" alt="http://aycu15.webshots.com/image/18014/2000609531387373033_rs.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 12:13:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2367#p2367</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2366#p2366</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Recap escribió:</cite><blockquote><p>Yo veo una bala que parte de la pantalla inferior mientras tu personaje está en la superior en la captura de arriba...</p></blockquote></div><p>Genial, estoy muerto por no tener los ojos en disposición vertical...</p><p>Saludos</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (zyloj)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 11:56:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2366#p2366</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2358#p2358</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>zyloj escribió:</cite><blockquote><p>Casi que podrían apagar una de las dos pantallas para que ahorre energía, porque no influye para nada lo que ocurre en la que no estás.</p></blockquote></div><p>Yo veo una bala que parte de la pantalla inferior mientras tu personaje está en la superior en la captura de arriba...</p><br /><br /><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 13:45:34 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2353#p2353</link>
			<description><![CDATA[<p>Vídeos:<br /><a href="http://www.gamevideos.com/video/id/12644">http://www.gamevideos.com/video/id/12644</a></p><p>Casi que podrían apagar una de las dos pantallas para que ahorre energía, porque no influye para nada lo que ocurre en la que no estás. Y luego se quejaban de la de N-gage...</p><p>Saludos</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (zyloj)]]></author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 22:51:46 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2352#p2352</link>
			<description><![CDATA[<p>Yo creo que soy un poco menos pesimista: El juego igual no se ve horrible, pero si se ve demasiado rip-off de Contra III, pareciera que hubieran sacado todos los sprites, arreglarlos un poco y listo, Contra IV.</p><p>Hubiera preferido que portearan Hard Cops a DS... aunque claro, se que Recap no le tiene mucha amistad a las portatiles, asi que es mi humilde opinion.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hayama Akito)]]></author>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 20:06:26 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2351#p2351</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://media.1up.com/media?id=3335983&amp;type=lg" alt="http://media.1up.com/media?id=3335983&amp;amp;type=lg" /></span></p><br /><p><a href="http://www.1up.com/do/media?cId=3160432&amp;sec=IMAGES">http://www.1up.com/do/media?cId=3160432&amp;sec=IMAGES</a></p><br /><p>Aún admitiendo que, al menos, no es exageradamente horrible, me sigue pareciendo que esto no es &quot;Contra&quot;. Ni incluso reutilizando tantos elementos gráficos del Contra Spirits. Lo de la acción en ambas pantallas clama al cielo, pero eso ya lo he apuntado.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 21:31:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2351#p2351</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Re: "Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2333#p2333</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #20B2AA">Me parece un insulto a la inteligencia, o a la memoria del fan que se atrevan darnos esta secuela con motivo del 20avo aniversario. De hecho el juego ni se sabe si va a salir al mercado japonés, y no me extraña la desconfianza de los japoneses al ver las 2 joyitas que Appalosa nos dejo con cagarros como Contra: legacy of war y Contra Adventure. Pero me asaltan las dudas cuando leo lo siguiente:</span></p><p><span style="color: #20B2AA">&nbsp; &nbsp;- <strong>Se sitúa 2 años después de Contra 3 o Contra Spirits</strong>. Ya empezamos con lo de tiempos pasados todo era mejor, <em>¿Tienes un hueco&nbsp; en la saga donde todavía todo molaba?</em>. Y es que esta saga acaba decepcionando con tanta secuela desubicada, como Castlevania pero en peor. </span></p><p><span style="color: #20B2AA">&nbsp; &nbsp;- <strong>El enemigo es un tal Black Viper</strong>, que poco o nada tiene que ver con Red Falcon. Aunque esto realmente me la trae al pairo</span></p><p><span style="color: #20B2AA">&nbsp; &nbsp;- <strong>Se añaden 2 jugadores nuevo a la plantilla: Mag Dog y Scorpion</strong>. Esto si que es doloroso, por qué si quieres meter 2 nuevos personajes no les cambias el nombre. Sólo se les podría ocurrir a unos americanos dar los nombres de los alter egos de Bill Rizer (Mad Dog) y Lace Bean (Scorpion), para versiones americanas; qué huevos!. Además Contra es Contra y Metal Slug pues lo dicho...</span></p><p><span style="color: #20B2AA"><span class="postimg"><img src="http://img455.imageshack.us/img455/5668/manual1zg6.jpg" alt="http://img455.imageshack.us/img455/5668/manual1zg6.jpg" /></span>&nbsp; &nbsp;</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Y una vez más estamos justificando sagas y aniversarios con títulos para portátiles. Opino que ya está bien, siempre he dado margen a las portátiles porque me parecen una &quot;posible&quot; solución/alternativa de entretenimiento en situaciones en las cuales no es posible sentarse a jugar con la sobremesa. Pero en ningún momento me parece una opción válida que sean contenedoras de títulos definitorios de una saga, como va siendo habitual: Castlevania, Metal Gear y ahora Contra. Grandes franquicias que se van desgastando con versiones y más versiones para portátiles; no se les saca todo el partido al juego, no se aprecian como debe ser...en definitiva grandes nombres para juegos &quot;quiero y no puedo&quot; en portátiles. Todo por que no se quiere financiar juegos en 2D en plataformas de sobremesa.</span></p><p><span style="color: #20B2AA">Entiendo que cómo empresario no te guste el riesgo en los negocios y se busquen opciones económicas y plataformas con más tirón, ¡pero que coño!, si les van a dar la oportunidad a unos neófitos y extranjeros que por lo menos que les aten en corto o por lo menos que tengan la decencia de realizarse el sepukku si el proyecto acaba siendo un truño, joder!</span></p><p><span style="color: #20B2AA">He dicho.</span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Marshall)]]></author>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 19:28:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2333#p2333</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Contra 4".]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2331#p2331</link>
			<description><![CDATA[<p>Si rebuscáis un poco en la sección Current Issue del sitio de la revista Nintendo Power hallaréis la primera imagen del ya anunciado oficialmente por la filial de Konami en EEUU Contra 4. No sé qué da más miedo, si el encargo de tan delicada empresa a una desarrolladora americana que no ha demostrado absolutamente nada a día de hoy o el hecho de que sea para un &quot;handheld&quot;... De momento, ya nos dejan ver que el juego hará uso de las dos pantallas al unísono para presentar la acción, lo que es, cuanto menos, desacertado de antemano (por mucho que intenten engañar juntando ambas tomas como si fueran una en la &quot;preview&quot;). El estilo gráfico que se atisba tampoco parece muy apropiado para esta saga, en cualquier caso. </p><p>Qué lástima, oye:</p><br /><p><a href="http://www.nintendopower.com/home">http://www.nintendopower.com/home</a></p><br /><br /><br /><br /><p>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Sat, 23 Jun 2007 15:34:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=2331#p2331</guid>
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