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		<title><![CDATA[Postback - Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
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		<description><![CDATA[Los mensajes más recientes en Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva..]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Jan 2015 12:17:48 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=19660#p19660</link>
			<description><![CDATA[<p>Hola de nuevo.</p><p>Hacía tiempo que no me pasaba por este maravilloso foro y he visto que tenía una respuesta pendiente.</p><p>Siento deciros que ya hace tiempo que he dejado este maravilloso hobby. Han sido un cúmulo de cosas, cambio de domicilio (y por tanto cambio de lugar para hacer estos trabajos), quizás falta de motivación y también falta de tiempo libre ya que ahora el poco que me queda (la familia, el trabajo....) lo utilizo en otras tareas, que si bien es cierto que son más &quot;productivas&quot; también hay que decir que son menos vistosas.</p><p><a href="http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=1602">http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1602</a></p><p>En cualquier caso, si alguien tiene alguna consulta respecto a los trabajos que he hecho, puede ponerse en contacto conmigo que le ayudaré en lo que pueda.</p><p>Y si os gusta este mundillo, os animo a que os hagáis un arcade stick. Os aseguro que el resultado es de lo más gratificante y es mucho lo que se aprende por el camino.</p><p>Saludos</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 12:17:48 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=18937#p18937</link>
			<description><![CDATA[<p>Él te dirá, pero hace tiempo que cerró el taller de chapa.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 13:08:56 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=18936#p18936</link>
			<description><![CDATA[<p>¿El artesano del stick sigue en activo?</p><p>Saludos</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Jonicca)]]></author>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2014 21:29:17 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=11364#p11364</link>
			<description><![CDATA[<p>Se agradece, y mucho, el comentario. El problema muchas veces ya no es la falta de tiempo, sino querer abarcar demasiado. Siempre he de tener algo nuevo en mente, bricoloje, electrónica, ahora programación......, me gusta hacer un poco de todo. Y evidentemente lo que siempre está ahí, el trabajo (que nada tiene que ver con todo esto) y la familia. De momento toco madera con que la crisis no me afecte... pero nunca se sabe, siempre hay que estar abierto a todo.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 08:12:40 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=11356#p11356</link>
			<description><![CDATA[<p>Lástima que Rubén ande tan liado, amigo podrías dedicarte a esto si aflora la crisis en tu vida laboral, un trabajo con esta calidad y artesanía siempre tendrá demanda.<br />Fueron muchos meses de espera, pero mereció la pena.</p><p>Un saludo.</p><p>Pd. el diseño mío es &#039;el verde&#039;. Uno de los artworks que más me gustan de Cave. Diseñado para darle caña al repertorio de naves que habita en PS/PS2.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (bel)]]></author>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 14:00:56 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10822#p10822</link>
			<description><![CDATA[<p>Pues veo que ya está claro quien va primero..., pero aún tengo un trabajo a medias que he de terminar.</p><p>Y luego que venga una época un poco más ligera de curro, que en este momento estoy hasta arriba y dispongo de cero tiempo libre para estas cosas.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:52:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10822#p10822</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10821#p10821</link>
			<description><![CDATA[<p>Yo solo desde mayo,asi que me pongo a la cola.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (yokriki2k)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 21:29:23 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10816#p10816</link>
			<description><![CDATA[<p>Yo le llevo &quot;presionando&quot; desde... Enero. No creo que me ganes...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 12:27:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10816#p10816</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10806#p10806</link>
			<description><![CDATA[<p>Que guapo el de el Mushihimesama y menuda currada el dual.Me gusta mucho ese verde.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>(¿Estás más liberado o sigues hasta arriba?)</p></blockquote></div><p>Hey,tocayo.No presiones y ponte a la cola ;)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (yokriki2k)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 01:27:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10806#p10806</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10783#p10783</link>
			<description><![CDATA[<p>Se entiende; gracias por la explicación. No sé dónde leí lo del &#039;pad&#039; de 3-60, pero... fue en algún sitio. ¡!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 11:07:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10783#p10783</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10780#p10780</link>
			<description><![CDATA[<p>No, que yo sepa nunca fueron analógicos los botones frontales. En el mando alámbrico al que le hice el hack eran digitales los de la cruceta, A, B, X, Y, RB y LB. Los únicos analógicos eran RT y LT. Y si observas los siguientes esquemas de placas xbox360 se puede apreciar la diferencia entre unos botones analógicos y unos digitales.</p><p><a href="http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagrams/360_diagram6.jpg">http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagra … agram6.jpg</a><br /><a href="http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagrams/360_diagram1.jpg">http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagra … agram1.jpg</a></p><p>Los contactos son limpios, con dos polos únicamente (masa y señal). La única diferencia entre estos 2 mandos es que uno tiene varias masas y el otro una única masa.</p><p>Fíjate en dos modelos DS2:</p><p><a href="http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagrams/ps2_diagram6.jpg">http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagra … agram6.jpg</a><br /><a href="http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagrams/ps2_diagram7.jpg">http://slagcoin.com/joystick/pcb_diagra … agram7.jpg</a> </p><p>En cada botón, en la lámina plástica verde, lleva una resistencia que conecta los dos polos del botón. Esos son los botones analógicos. Por el contrario, los botones select, analog y start son digitales como los de xbox360.</p><p>Y los botones analógicos LT y RT de la XBOX360 los resuelven con 2 potenciometros convencionales.</p><p>La forma de resolver los botones analógicos (en los mandos DS2 por ejemplo) es con una resistencia entre los polos del botón. Con esta resistencia, el mando entiende que no hay accionado ningún botón. Al accionar el botón, lo que hace es puentear la resistencia, es decir, dejas que la corriente pase toda por el botón en vez de a través de la resistencia. De esta forma simulas la pulsación del botón al 100%.<br />- Botón sin pulsar: corriente a través de la resistencia, hay una caída de voltaje y el mando interpreta que el botón no está pulsado.<br />- Botón pulsado: la corriente a través del botón, no hay caída de voltaje por lo que el mando interpreta que el botón está pulsado.</p><p>En los mandos analógicos, con diferentes intensidades de pulsación lo que haces es que pase la corriente parcialmente por el botón y parcialmente por la resistencia, por lo que existirá una caída de tensión (mayor o menor en función de la intensidad de la pulsación) y esta será la que le indique al mando con que presión se estaba accionando el botón.</p><p>No sé si se entiende, el funcionamiento es más sencillo de lo que parece, pero no es fácil de explicar.</p><p>Para saber como se comporta una vez que lo pasas de analógico a digital, piensa en el mando de José María que hice hace tiempo, se comporta como cualquier otro digital. Aquel ya tenía los botones analógicos por lo que le tuve que hacer una placa auxiliar para añadir las resistencias:</p><p><a href="http://picasaweb.google.es/rubenrrll/CustomArcadeStick4#5343192576654543458">http://picasaweb.google.es/rubenrrll/Cu … 6654543458</a></p><p>Y en cuanto a iniciar un nuevo proyecto, se podría hacer, pero con muuuuucha calma. Y en este caso no me quiero meter en placas duales ni cosas extrañas que me llevan un montonazo de tiempo y no me veo con fuerzas, al menos en estos momentos. El mando dual (el último) lo hice un poco por reto personal, tenía mucha complicación, placas funcionando a distintos voltajes, inalámbrico...... pero por ahora me llegó.</p><p>Un saludo.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 21:03:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10780#p10780</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10777#p10777</link>
			<description><![CDATA[<p>Me refería a A - B - X - Y con lo de &#039;botones frontales&#039;. Tengo entendido que, en el modelo alámbrico, son también analógicos como en un DS2. En el &#039;wireless&#039; quitaron la característica, por alguna razón.</p><p>Por lo que dices, lo suyo sería colocar LR y RB como terceros botones de cada fila para evitar tener que emplear LT y RT en lo posible, pero lo que me intriga es cómo conviertes la señal analógica en digital y el comportamiento en los juegos.</p><p>Y ya te dije que no había prisa, así que, como vayas viendo y pudiendo. Lo único es que, por diversas circunstancias, tengo que hacer un pedido de componentes antes de 3~4 semanas, y me (&#039;nos&#039;; Diego también está interesado) gustaría incluir, lógicamente, los del nuevo proyecto, si te animas.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 11:41:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10777#p10777</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10770#p10770</link>
			<description><![CDATA[<p>Si, los botones LT y RT en el mando XB360 son analógicos. Esto se soluciona colocando 2 resistencias en la placa por cada botón y de esta forma lo tratamos como si fuese digital. El accionamiento del botón es equivalente a la pulsación total del analógico.</p><p>Y si, la palanca es la cruceta digital. Las setas analógicas se ignoran, se pueden mantener sin ninguna función o bien anular colocando cuatro resistencias por cada cruceta retirada (es lo que hice en este caso ya que para reducir el espesor del mando las tenía que eliminar).</p><p>Y en cuanto al funcionamiento, el primero para el que hice el de XB360 no se me ha quejado, pero claro, no sé si lo ha utilizado en PC. El último trabajo todavía no lo ha recibido, ya me contará impresiones.</p><p>Lo que sí que te puedo decir es que los gatillos analógicos LT y RT en el PC (en windows es donde lo que he probado) se comportan de una forma particular. Si miras las propiedades para chequear el mando, al accionar el gatillo LT, funciona como &quot;eje z&quot; desde el centro hacia abajo. Por el contrario, el RT funciona como &quot;eje z&quot; desde el centro hacia arriba. Pero el accionamiento de los dos simultáneamente hace que uno anule al otro porque ambos funcionan en el mismo eje. Por ejemplo, si tienes accionado el gatillo LT totalmente, el eje z estará abajo del todo. Si lo mantienes y vas accionando el RT, el eje z va subiendo hasta volver al centro cuando RT está totalmente accionado. Es decir, tener los dos pulsados mantiene el eje z en el centro, como si no hubieses pulsado ninguno. En el caso de tener el hack hecho para el arcade stick (los tenemos funcionando de forma digital) tendríamos 4 situaciones:<br />- LT suelto, RT suelto: eje z en el centro.<br />- LT pulsado, RT suelto: eje z abajo.<br />- LT suelto, RT pulsado: eje z arriba.<br />- LT pulsado, RT pulsado: eje z en el centro.<br />Funcionan de la misma forma que unos pedales (acelerador y freno) configurados de forma combinada.</p><p>Y no hay problema por hacer mandos para XB360, da más trabajo que uno de PS normal, pero más o menos el mismo que un dual shock 2 de sony. Solo hay que ser un poco más fino con las soldaduras.</p><p>Y en cuanto al curro, por ahora me queda un encargo que tengo hecho al 30%, pero va a un ritmo lento porque me van surgiendo cosas del trabajo a las que le tengo que dar preferencia. Son trabajos que no puedo predecir, tanto aparece curro a tope durante varios meses como se puede parar la cosa..... no se sabe. Pero cuando vaya terminando el que tengo entre manos, te aviso y te digo si me siento con fuerzas para empezar otro proyecto.</p><p>Un saludo</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 21:35:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10770#p10770</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10768#p10768</link>
			<description><![CDATA[<p>¡Ah! Dos dudas: </p><p>- Los botones frontales del &#039;pad&#039; eran analógicos, ¿verdad? ¿Cómo lo &#039;solucionaste&#039;?</p><p>- A la palanca le diste las funciones de la cruceta digital, ¿no es así? ¿Qué hiciste con los analógicos? ¿Te han contado qué tal funciona el resultado, en 3-60 y en Windows? </p><p>¿Cómo ves que aquél encargo que está pendiente sea así en vez de PS? (¿Estás más liberado o sigues hasta arriba?)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Recap)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 16:06:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10768#p10768</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva.]]></title>
			<link>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10762#p10762</link>
			<description><![CDATA[<p>Recap, mando alámbrico para la XB360 he hecho el Arcade Stick 7, el de Ayanami (color naranja).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (plocky)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 14:22:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?pid=10762#p10762</guid>
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