Tower Song (WIN, MAC, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2336330/Tower_Song/
Estadounidense.
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Tower Song (WIN, MAC, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2336330/Tower_Song/
Estadounidense.
Me permito darle una subida al hilo por la de almas en pena que leo hoy desconsoladas o enfurecidas porque la plataforma Steam ha decidido incluir en su Shmups Fest [ > ] desde FPS para VR hasta cosas como Gigantic Army. ¿Nadie sabe ya lo que es una abreviatura o es que nadie ha sabido nunca lo que es un "shoot'em up"?
"Shmup", aparte de nada*, es una contracción de "shoot'em up", y, por tanto, designan exactamente la misma cosa (sea ésta el juego de disparo bidimensional clásico, sea ésta un Halo --no pretendo entrar en _esa_ discusión, pero es lo mismo que con "shooter"--).
Para precisar el primer mensaje, "shmup" ni siquiera se inventó para ningún espacio de Internet (aunque origen este, sin duda, de la aberración esta que se ha instaurado hoy) -- se tomó de una revista británica de los 80 (que lo usaba, de hecho, como forma abreviada de "shoot'em up" -- para cualquier juego en el que disparar y esquivar era la médula de la mecánica, no solo para los hijos de Space Invaders).
(Por cierto, que "videográfico" se ha extendido como la pólvora desde que le di vida; ¿alguien más se ha dado cuenta...?)
Secuela en camino -- Timespinner 2 --Unwoven Dream--:
https://store.steampowered.com/app/2525 … ven_Dream/
WIN.
Y de camino a WIN:
https://store.steampowered.com/app/2478 … hronology/
https://nitter.net/TAITO_Apps/status/16 … 23907072#m
Otoño.
Disponible.
We were honored to be able to speak with RYO of @picorinne_soft about making arcade-style shooting games like the INFINOS Series!
The revamped Stage 1 is a far more interactive and target-rich environment with more dynamic enemies, more scoring opportunities, graphical updates, and a new hidden mechanic.
Estoy seguro de que se me escapan cosas incluso de Japón, pero la verdad es que a este lo dejé escapar a propósito por dejarme a mí muy frío -- me cuesta mucho comprar la estética FC en general y en este caso parece que se quedaron demasiado a gusto...
The Bunny Graveyard: Chapter 1 (WIN, disponible)
An episodic horror adventure about a bunny who seeks to find the horrifying truth behind her existence.
https://store.steampowered.com/app/1892 … Graveyard/
https://www.pichongames.com/bunnygraveyard
Portorriqueño.
Recap escribió:Recap escribió:Demonschool (WIN, MAC, LX, etc., en desarrollo)
https://www.4gamer.net/games/637/G063768/20220613038/
https://store.steampowered.com/app/1900250/Demonschool/
https://necrosoftgames.com/demonschool/
Estadounidense.
Salvo por alguna fuente, las nuevas capturas subescalan con integridad a los 960 * 540 (que permitiría, con suerte, ejecutarlo en 1 : 1 en un CRT), así que, aspiraciones cuasigrotescas a los Persona y todo, le damos hilo; tiene cierta clase en lo visual si eres capaz de ignorar los retratos...:
Recap escribió:Mineko's Night Market (WIN, NS, en desarrollo)
A whimsical adventure/simulation game where you play as Mineko, a curious girl who has just arrived at her new home on a peculiar Japanese-inspired island overrun by cats.
https://store.steampowered.com/app/7629 … ht_Market/
https://twitter.com/MinekosMarket
http://minekosnightmarket.com/
De dos autores canadienses, pero ya en manos de una editora.
Página de Steam actualizada.
Septiembre:
Mañana:
Vengeance of Mr. Peppermint (WIN, en desarrollo)
A 2D side-scrolling phantasmagoria featuring extreme violence and Korean thriller vibes
https://store.steampowered.com/app/2287 … eppermint/
https://hack-the-publisher.com/vomp_pitch/#contacts
Salvo la fuente de los bocadillos, parece escalar bien a los 480 * 270.
El cómic de Inoue en la promoción para el TGS es así:
https://www.4gamer.net/games/741/G074161/20230924028/
Se supone que se está ocupando de todo el aspecto relator del juego.
Nuevo vídeo en la página de Steam.
Arcade Memories Vol. 2 no sale hasta Diciembre pero el Vol. 3 ya está casi confirmado...:
Aunque afincado en Osaka, a la cabeza está un español:
https://nitter.net/IvanMeat/status/1705 … 60619477#m
https://nitter.net/IvanMeat/status/1703 … 05384965#m
"2024, todas las consolas".
Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate anunciado (que no mostrado) para WIN y consolas:
https://automaton-media.com/articles/ne … 23-265764/
Parece que será un "remaster" de Overdrive con multitud de ajustes y extras.
Director y diseñador del juego, entrevistados:
https://www.4gamer.net/games/739/G073904/20230922082/
Kamitani no participa en esta obra.
Recap escribió:Goblin Slayer! - Another Adventurer: Nightmare Feast, anunciado para WIN y NS:
https://dengekionline.com/articles/178723/
https://goblinslayer.bushiroadgames.com
https://goblinslayer.bushiroadgames.com/en/news/post-1/
Es obra de Apollo Soft y Mebius para Bushiroad, que ya formaran tándem en el malogrado Arcadias no Ikusahime. La primera es donde acabaron muchos de los nombres tras los Summon Night y los Black Matrix.
Xearz (WIN, en desarrollo)
el juego no es principalmente de exploración, pero incluye algunos elementos de exploración.
https://store.steampowered.com/app/1991060/XEARZ/
Super 56 (WIN, en desarrollo)
SUPER 56 challenges players to overcome 56 genre-bending mini-games with the press of a single button.
The Pale City (WIN, disponible)
The Pale City is a story-driven, dark fantasy RPG with an emphasis on characterization and atmosphere. Explore a dangerous, morally complex world where every detail is personal.
https://store.steampowered.com/app/1196 … Pale_City/
Del mismo autor:
Tristemente, han firmado con Superdeluxe para la edición...
Y enseñándose en el TGS sin finalidad comercial por ahora (es una forma de promocionar el proyecto Retron FPGA, más que nada), una SS replicada con FPGA, dicen:
...que no es otra cosa que un dispositivo Mister [ > ] con el núcleo de SS aún en fase preliminar:
(Al menos, lo mencionan, aunque sea en una esquinita.)
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