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El editor será occidental.
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El editor será occidental.
Septiembre, también en consolas occidentales:
Recap escribió:Recap escribió:Skelethrone ~The Chronicles of Ericona~ (WIN, en campaña)
Espacio de Steam actualizado.
The Prey es una precuela gratuita del juego principal, que prepara el terreno para los acontecimientos que se desarrollarán a lo largo de la campaña de Skelethrone: Las Crónicas de Ericona.

https://store.steampowered.com/app/2139 … _The_Prey/
https://nitter.poast.org/Skelethrone1
Recap escribió:Dead Winter:
The Dead Winter video game is planned to be a side-scrolling beat-em-up for one to four players with network play enabled- it's being designed so folks who aren't familiar with the comic can play it all the same, but those who are will find layers of extra meaning to everything they see. Made in the spirit of the old Arcade classics like the Simpsons, Ninja Turtles, X-Men and Sunsetriders, it will feature four player-characters, each with unique strengths and abilities, but what sets it apart is missions will be procedurally-generated: A mission can be one stage or many, depending on whether you want to play quick on your lunch break or wage an all-night campaign with your friends.
https://twitter.com/deadwintercomic/sta … 9155776513
https://twitter.com/deadwintercomic/sta … 6349497345
Octubre:
Último día del año, último ejemplar de esta tanda de Gamest gracias a las digitalizaciones de High Scorer -- uno aún sin documentar en la Red, al menos a ojos de Google, llamado Hasande Me-Night [はさんでMeナイト], que hubiera constituido la única recreativa de Make Software fuera del género del "mah-jong". Gamest nº 193:
Su anuncio publicitario desde Gekkan Coin Journal 1997-05:

Un puñado de Konami Look a gran resolución desde esta cuenta de IA:

Proyecto de un par de aficionados con poco material aún:

https://nitter.poast.org/MattstovArt/st … 66316607#m
Garbanzo Quest (WIN, MAC, LX, en desarrollo)

The crazy bullet-heck platformer where your main weapon is your own spit! Bring a friend! Hand-crafted challenges, secrets, and branching paths galore!
https://store.steampowered.com/app/2105 … nzo_Quest/
https://nitter.poast.org/zachisagardner … 57302679#m
Recap escribió:Esta tanda también de proyectos de occidentales es de cosas que, directamente, es improbable que lleguen a un estado final:
https://twitter.com/yg_fool/status/1081274035235971072
https://twitter.com/yg_fool/status/1619384989149437952
Monowave (WIN, MAC, en desarrollo)

juego de plataformas y aventura-puzzle
https://store.steampowered.com/app/2680440/MONOWAVE/
https://linktr.ee/monowave.bbb
Sur-koreano.
Kaizou Choujin Schbibinman Zero, original del servicio de descarga/"streaming" de SFC, se re-edita extraoficialmente en formato cartucho el 30 de Junio, aunque con licencia de Extreme [ > ]:
http://www.columbuscircle.co.jp/product … 1&ca=7
Vía Zettai Simple Shugi: http://sinplelove.jp/blog-entry-6568.html
Versión de Schbibinman Zero para las consolas vigentes por la española Ratalaika desde hoy:

https://www.4gamer.net/games/815/G081538/20240704008/
Nótese que el arte coyuntural no es el original ni sale de Japón.
Dungeon Jinrou (WIN, en desarrollo)

A new dungeon exploration werewolf game is here! ! 20 people can play against each other and over 60 types of roles!
https://store.steampowered.com/app/2996190/_/
https://www.4gamer.net/games/810/G081027/20240702033/
https://www.sorairo.jp/djvs.html
De una casa dedicada a la t. inteligente y al "gacha", sólo en japonés el día 12.
Giten Megami Tensei --Tokyo Mokushiroku--, traduciéndose al inglés:

Kirisame ga Furu Mori (WIN, disponible)

a remake of The Forest of Drizzling Rain, that masterpiece of an exploration horror game with multiple endings from the creator of the big hit Angels of Death!
https://store.steampowered.com/app/2106 … ling_Rain/
https://nitter.poast.org/krsm_rain
https://www.gamemaga.jp/kirisame/
El original, gratuito, que va a cesar su distribución el día 26:
Meikyuu-Gou Mayoroba (en desarrollo)

https://romanus2018.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
https://nitter.poast.org/sozoro_dofu/st … 06867528#m
https://romanus2018.blog.fc2.com
El autor quiere que sea un RPG enfocado a la exploración y al deleite visual. Transcripción del nombre por confirmar.
The Sacred Acorn (WIN, en desarrollo)


Resuelve puzles, descubre secretos, derrota a enemigos corruptos y haz amigos encantadores
https://store.steampowered.com/app/1259 … red_Acorn/
https://nitter.poast.org/afewdragons
https://afewdragons.com/#the-sacred-acorn
Australiano.
Se ha vulnerado el código de la versión SS para, entre otros, integrar el "modo Ikaruga" de la versión 360 y se ha creado un parche de modificación para la imagen de ROM:
This patch back-ports scoring modes and game systems from other versions of the game into the Saturn and ST-V versions of the game. Namely, this adds "Ikaruga Mode" from the Xbox 360 version, as well as the 2-button "overseas" mode exclusive to the ST-V version. In addition to these ported modes, there's a new Special scoring mode which combines the original scoring system and the Ikaruga scoring systems in a different manner.
El próximo número de Game Labo [ > ], anunciado para finales de Junio, estará dedicado a Sega Saturn con entrevista al diseñador de personajes de Taroumaru incluida:
Disponible, según nos hace saber el propio entrevistado:

https://www.sansaibooks.co.jp/item/magazine/7831/
https://nitter.poast.org/kainanp/status … 99818621#m
El lejanamente venidero Crazy Taxi estaría en manos de Sega Sapporo y no de occidentales como parecía, pero el productor afirma que se está enfocando al público norteamericano bajo la premisa de mundo abierto para multi-jugador:

Cooly Skunk de PS --que todo Internet estuvo romanizando durante años como "Kuri Skunk" excepto nuestros Listados; dicho queda-- empezó como un juego para SFC antes de cancelarse y trasladarse a la primera de Sony, eso era "vox populi". No lo era tanto que, en realidad, tuvo una versión primigenia para BPS de la que sólo se rescató el motor, según dicen que cuenta el propio director:
https://hiddenpalace.org/Kenshi_Naruse_(interview)
Tampoco era tan conocido que la segunda versión de SFC, ya para Visit, tuvo una "demo" publicada en el servicio de descarga Satellaview, que quedó sin edición de la versión final a pesar de estar terminado. Esta "demo" se acaba de rescatar de una famosa tienda de segunda mano y de publicar:
https://www.gamingalexandria.com/wp/202 … nreleased/
https://archive.org/details/coolyskunksnesunreleased
Nótese que parece que incluiría el código del juego completo y buscan "hacker" para darle forma.
Campaña en Kickstarter para edición extraoficial de la versión SFC, también a partir de la "demo" de Satellaview:
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