Forza Horizon 6 sale la semana que viene en WIN y XBS (más adelante en PS5):
https://store.steampowered.com/app/2483 … Horizon_6/
Disponible.
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Forza Horizon 6 sale la semana que viene en WIN y XBS (más adelante en PS5):
https://store.steampowered.com/app/2483 … Horizon_6/
Disponible.
Se anunció para WIN y consolas hace un par de meses...:
Recap escribió:Recap escribió:R-Type Dimensions III, "remake" de R-Type III desde Alemania para Mayo en casi todos los sistemas occidentales vigentes, con los gráficos originales presentes en algún rincón:
Día 19:
Disponible en Occidente.
...y disponible desde el otro día.
Recap escribió:No he visto tampoco en la Red nunca una imagen del prototipo de Musashi Ganryuki, que, recordemos, iba a ser lanzado en 1994 para cancelarse por, supuestamente, no cumplir unos mínimos cualitativos y finalmente recuperarlo la propia SNK en su agónico periodo como Playmore, cinco años después, aunque sólo para el mercado foráneo:
Se ve, a la luz de la captura, que se le quiso dar para su versión final un profuso lavado de cara en pro de una estética más afín al estilo "cel" que ya imperaba a finales de siglo, perdiendo con ello la profundidad de color y el volumen y sombreado propios de la producción de años anteriores (y parte del repertorio de enemigos, presumiblemente) que tanto se echa de menos desde entonces.
La imagen procede de la revista Neo-Geo Freak (1998), en un avance en el que también se recogen capturas de los prototipos de Captain Tomaday y Battle Flip Shot, éste último también con bastante mejor aspecto que lo que luego nos dieron:
Gamest del 30.09.1998 -- un año antes de la salida de la versión final (Ganryu [ > ]):
Del anuncio publicitario en la Gekkan Coin Journal 1998-06:

Recap escribió:
Here's Rastan for the Amiga, with lots of new pixel art and stuff. It's running on an Amiga 500 with 512kb chip/512kb slow ram. Well, emulated but still. So far I've got the first level pretty much finished. Made using the Scorpion engine.
![]()
https://basementape.itch.io/rastan-amiga-500
Minimum Requirements - Amiga 500 with 1 MB ram

En un par de días ve la luz este proyecto de un círculo "doujin" para WIN y NS que, aún con sus maneras infantilonas e imitativas, promete un nivel de clasicismo (control digital y de pocos botones, estructura en fases, resolución homogénea...) que lo puede hacer muy interesante:



Disponible.
Dino Clean-Up (WIN, en desarrollo)

Explore multiple levels full of physics-based fun in a 3D world with 2D pixel sprites!
https://store.steampowered.com/app/3031 … o_Cleanup/
https://dinosire.com/dinocleanup/
Wo de Tiantai (WIN, en desarrollo)

Build, farm, and expand your home. When night falls, venture below to scavenge, fight, and deal with the mean cats who kicked you out.
https://store.steampowered.com/app/4624510/RoofTown/
https://nitter.net/PlayApricity
Transcripción del nombre por confirmar.
Gallery Nocturnea (WIN, en desarrollo)


classic 2D action game focused on boss battles
El próximo de los autores de Vengeance Hunters [ > ], también para NG como sistema nativo pero previsto a la vez para "platafomas modernas", esperemos que libres estas al menos de los tentáculos de Terra Onion.
Acción 2-D con sesgo explorativo, parece:


We mostly just chained @Gypopothomas in a basement for two years.
We are also releasing the game on all modern platforms and there is a solid chance it will be priced the same as Vengeance Hunters on those platforms ($20). And, at some point in the future, a ROM to purchase on the NeoSD platform (probably 2 years off though)
Tumble Pop Memories anunciado por los koreanos de CRT Games, que ya desgraciaran los Snow Bros. No fue una desgracia a nivel de las occidentales, al menos, y esta vez usan "dot art" para su "remake" (a 960 * 540, ni más ni menos, lo que exigiría una versión WIN):
https://crtgames.co.kr/boards/82/view
https://play.asia/blog/2026/05/15/data- … itch-2026/
Prometen la versión original y la conversión a GB como extras. De momento, no se ha anunciado para Japón.
Será el próximo de los autores de Jack Move, desde Reino Unido [ > ]:


Pin-Crawl is a dungeon crawling pinball rogue-lite! Bop, bash and dash your way through a dungeon of weird and wacky foes as you collect abilities and upgrades on your way to defeating the Evil Sorceress!
Recap escribió:Ira (WIN, en desarrollo)
https://www.gog.com/en/game/ira
Sur-koreano. Día 3.
Disponible.
Anunciado para NS2:
https://www.youtube.com/watch?v=fHexJqKojaM
Stardust (WIN, etc., en desarrollo)
We’ve built on the foundation of turn-based strategy with a card system that expands the depth and variables of combat. Both veteran SRPG fans and newcomers can enjoy a highly polished strategic experience.
https://store.steampowered.com/app/3936730/STARDUST/
Sur-koreano.
Día 28:
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