8.801

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 7433446400







Recap escribió:
Recap escribió:

Gestalt: Vanguard y Redo!, un par de proyectos inspirados en --adivina-- Gekka no Yasoukyoku, en fase muy preliminar:

https://imgur.com/4UoqlMD.jpg

https://twitter.com/GestaltGame

Gestalt: Vanguard no ha querido mantener una resolución de diseño homogénea y parece que aún va para largo:

https://i.imgur.com/DwPGUbf.png

https://twitter.com/cyangmou/status/1100094945145356288

https://metamorphosisgames.com/gestalt-vanguard


https://i.imgur.com/PqvkHFb.png

https://twitter.com/cyangmou/status/1176149246912933891

8.802

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

we've been quite bogged-down with getting the final parts done and getting the ports to behave correctly (at the right speed, fixing bugs etc)

The console porting has been much more difficult than expected but the game is running well now on different systems.

I've been trying very hard not to compromise the action in any way, and this has meant remaking some old code and optimising heavily to get the performance the same as PC version.

https://www.kickstarter.com/projects/st … ts/2617187


La Era de la Ubicuidad -- invierte tu tiempo y talento en versiones para todos en vez de empezar nuevos proyectos.

8.803

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/hikotel0611/status/ … 6920715264

8.804

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/F0PhKhq.png

the game will be released on Mac and Windows.

https://masonlindroth.tumblr.com/post/187910604582

8.805

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/djPDEcM.png

https://www.kickstarter.com/projects/cr … -the-stars

8.806

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cuphead turns two today, and we're so humbled to announce: it has officially gone five-times platinum!! Starting now, the game is 20% off on all platforms for a full week.

And stay tuned, because we have 5 days of fun and giveaways planned to celebrate 5 million copies sold!

https://i.imgur.com/5SVyo0t.jpg

https://twitter.com/StudioMDHR/status/1 … 8313359360

8.807

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/f3WPYei07jM

8.808

(115 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Hal sigue su serie con un PC-8001 Mini con un pequeño repertorio de juegos preinstalado, pero sólo se podrá conseguir con el prepedido de un ordenador Lavie Pro Mobile:

https://i.imgur.com/PX0e2Dy.jpg

https://news.denfaminicogamer.jp/news/190805c

Han cambiado de idea, porque ahora se puede hacer un prepedido de Pasocom Mini: PC-8001 hasta el día 5:

https://www.pcmini.jp/

https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190928002/

8.809

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Star Gods (WIN, en desarrollo)

This game is being developed around a "near miss" mechanic. Grazing enemy bullets and enemy ships increases the power, or Kinetic Energy, of your ship. The more Kinetic Energy you build, the stronger you become.

https://i.imgur.com/J0c8dNv.jpg

https://i.imgur.com/Ppucuyo.jpg

https://i.imgur.com/BM5tUv3.jpg

https://youtu.be/0UvvUyYsFNI

https://www.kickstarter.com/projects/17 … /star-gods

https://twitter.com/JOPinator








https://twitter.com/megacatstudios/stat … 1976442880








Recap escribió:

Cosmic Boll (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/6Uv99oJ.png

Keep in mind you can parry , block and even reflect attacks, do invincible dashes and juggle enemies until they're bopped outta the screen. With a little experimentation, even large groups of enemies can be defeated in instants.

https://yoritoshi.itch.io/cosmic-boll

https://www.sonicfangameshq.com/forums/ … -2019.353/

8.810

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.sonicfangameshq.com/forums/ … -demo.359/








Recap escribió:

Hereby Duranik and redspotgames are presenting new screenshots of Sturmwind for Dreamcast! These also reveal the latest changes: Different HUD, weapons moved to the top right, energy bar is gone. And: There are levels with a top down perspective. Enjoy!

https://i.imgur.com/i8lwZW4.jpg

https://i.imgur.com/mbinHgL.jpg

https://i.imgur.com/eEBxKP0.jpg

https://i.imgur.com/GfuJiCn.jpg

http://www.redspotgames.com/new-sturmwi … -revealed/


Sturmwind EX, con gráficos reconstruidos, disponible en cuestión de horas para WIN sólo vía Steam:

https://i.imgur.com/dEd9qrk.jpg

Starting with a full controller supported STEAM/WINDOWS version and followed by Nintendo Switch and XBox One version asap.

https://store.steampowered.com/app/1087 … RMWIND_EX/

http://www.sturmwind-ex.com







Demons of Asteborg (MD, en campaña)

https://i.imgur.com/6sIM90E.png  https://i.imgur.com/0ulbSdm.png

https://www.kickstarter.com/projects/48 … ve-genesis

8.811

(33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Star Storm es un proyecto de un aficionado con varios meses de desarrollo del que está dando cuenta en Twitter:

https://i.imgur.com/opTBUB4.jpg

https://i.imgur.com/ArSoaM2.jpg

https://twitter.com/r8HiyzhXTV1Guj0/sta … 0534176770

https://twitter.com/r8HiyzhXTV1Guj0/sta … 9723878400

https://twitter.com/r8HiyzhXTV1Guj0

Versión de prueba:

https://dezyenerasulab.web.fc2.com/html … ndex2.html (primer enlace)

8.812

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/WJYz68Ftr_E

8.813

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

15 de Octubre.

https://youtu.be/hqVzFjna00Y

8.814

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lenna's Inception (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/jN4cdea.jpg

Explore dangerous dungeons, and defeat the eight archangels to restore order to an unraveling world in this epic action-adventure RPG.

https://tccoxon.itch.io/lennas-inception

https://lennasinception.com/

8.815

(1.791 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cat Quest II ya en WIN (sólo en Steam):

https://i.imgur.com/G9YxlWj.jpg

https://youtu.be/Q2Ui9fmuwRo

https://store.steampowered.com/app/914710/Cat_Quest_II/

8.816

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

10 de Octubre en WIN y NS (EUR/EEUU):

https://youtu.be/6RdvuT30zUA

Los juegos de CP-S III parece que por fin resuelven todas las deficiencias gráficas bajo MAME con la última versión:

• cps3.cpp updates – imperfect graphics flag has been removed: [MetalliC]
* Hooked up coin lockouts and coin counters, and connected buttons 5 and 6 to jojo, jojoba and clones.
* Made SS RAM and registers eight bits wide and fixed EEPROM size.
* Added fixed delay to palette/character DMA interrupts, and removed periodic interrupt hack.
* Fixed missing star sprite in introduction and game title background color for jojo.
* Render tilemaps as sets of rows from sprite list (fixes sfiii Alex stage background).
* Implemented sprite list caching (fixes warzard two-player versus screen and jojo introduction text).
* Replaced disk images version 5 CHD files build from trurip database.
* Re-implemented color fading, and zeroed low three bits of color channels.
* Improved save state support, Improved function/variable naming, cleaned up code, and improved documentation.

• cps3.cpp: Implemented tilemap flipping, added a delay to sprite list DMA acknowledgement, and buffered global scroll registers. [MetalliC, David Haywood]


...junto con tres juegos de DECO que arreglan viejos problemas de audio:

- 00130: [Sound] (darkseal.cpp) darkseal: When using your weapon, the music speed increases. (AJR)
- 00389: [Sound] (cbuster.cpp) cbuster: The music tempo increases up when the flamethrower is used. (AJR)
- 02108: [Sound] (vaportra.cpp) vaportra, vaportrau, kuhga: Music tempo changes when firing. (AJR)

https://www.mamedev.org/releases/whatsnew_0214.txt


La 0.213 trajo por su parte arreglos importantes en Rainbow Tairiku Senki y Seibu Cup Soccer:

-legionna.cpp: Fixed sprite priorities for Seibu Cup Soccer and SD Gundam Sangokushi Rainbow. [Angelo Salese]

-seibucop.cpp fixes for SD Gundam Sangokushi Rainbow: [Angelo Salese]
* Identified sprite priority bit for command $c480 (fixes third level mid-boss being submerged while touching ground layers).
* Disable sprite DMA destination increment if X positions are outside expected ranges (fixes sprite clipping).

https://www.mamedev.org/releases/whatsnew_0213.txt

8.818

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/PizzaTowergame/stat … 4816140288

8.819

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/PPSBn-_VOSM?t=84

8.820

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/TqHemAVTI5Y

8.821

(1.791 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The Spidersaurs - the tangy food source with a bite - are biting back! It's up to punk-rocker Victoria and officer-in-training Adrian to run, jump, and shoot their way through multiple levels of over-the-top, high-octane mayhem. Using a variety of weapons and special Spidersaur powers that you gain along the way, only you can navigate the INGESTCorp facility and put a stop to the mindless army of mutant monsters. Brought to you by the team behind Contra 4, Spidersaurs is available now, only on Apple Arcade!

https://i.imgur.com/lwSHqs6.png

https://youtu.be/RJDs6q3utZo

8.822

(44 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Shiroki Koutetsu no X, disponible supuestamente en todos los sistemas menos XBO (por ahora).

https://store.steampowered.com/app/1085 … Avenger_iX

8.823

(3.293 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Narwhar --Project Hornwhale-- (WIN, LX, disponible)

https://i.imgur.com/VLqiWfY.png

https://youtu.be/mDU-bCilF9s

https://narwhal.itch.io/nph


So what's the next game I make now NARWHAR is finished, well it involves mechs and lots more shooting action.

https://twitter.com/UltraNarwhal/status … 0591092736

8.824

(115 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Precio y accesorios para el NG Arcade Stick Pro, previsto para el otoño:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1209168.html


Quien esperara al menos componentes de calidad ya puede ir pensando en otra cosa.

8.825

(45 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ichidant-R estará disponible desde mañana, en realidad. La entrevista de Impress Watch:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 07952.html