9.126

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/SteelAssault/status … 8120665088

9.127

(244 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Parches para restitución de los parámetros mecánicos inopinadamente modificados en las obras adaptadas para los Popful Mail y Lunar: Eternal Blue de Working Designs para EEUU (Sega CD):

* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version.
* The formula that calculates damage from passive hazards (lava, spikes, etc.) has been reverted to its original form.
* Items now cost (and sell for) what they did in the Japanese version.

* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version. (The US version increases most enemies' HP by 25% or more, and also drastically increases many enemies' Attack and/or Defense).
* Saving no longer costs Magic EXP.
* Items that were made more expensive in the US version now cost the original amounts.
* Spells that had their MP costs raised in the US version have been restored to the original costs.
* The opening cutscene, which was mildly censored for the US version, has been replaced with its Japanese version. This has the not-unpleasant side effect of removing the obnoxious Working Designs credits. (They're still in the ending.)
* Though not technically a "restoration", all text has been converted to proper mixed case instead of all-caps, and has been proofread to remove at least the most egregious errors.

http://www.romhacking.net/forum/index.p … 436.0.html

La lástima es que nadie le meta mano a la propia traducción, después de tantos años.

El parche para Lunar: Eternal Blue acaba de recibir una nueva versión "externa" con bastantes mejoras:

https://archive.org/details/lunar_2_ete … e_unworked

9.128

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cyber Shadow will be available on January 26th for these platforms:

    Nintendo Switch
    PlayStation 4 & PlayStation 5
    Xbox One, Windows 10, and Game Pass
    Steam – PC/Mac/Linux
    Humble Bundle – PC/Mac/Linux
    GOG – PC/Mac/Linux

https://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2020/12/shadowNoSlash.png
https://yachtclubgames.com/2020/12/cybe … 26th-2021/

9.129

(3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Magical Bubble (en desarrollo)

https://i.imgur.com/jQoV22e.png  https://i.imgur.com/SW5pui1.png

[...] By chaining together dash attacks, you get a multiplier on both your score AND your damage output.

https://twitter.com/matto_bii/status/11 … 0241440773

https://twitter.com/matto_bii/status/11 … 9179473920

https://twitter.com/matto_bii

https://matto-bii.itch.io/magical-bubble

https://twitter.com/OMagicalBubbleO/sta … 9470149632









https://i.imgur.com/igUyjpq.png

https://twitter.com/sunset_devils/statu … 1098901504










https://i.imgur.com/u3u8Zte.jpg

https://i.imgur.com/YCrzQOR.jpg

https://twitter.com/MongooseRodeo/statu … 8315096064

https://twitter.com/MongooseRodeo/statu … 2541022213

9.130

(3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

https://i.imgur.com/ZvHxI3U.png

Cloud Jumper is a chill game about transporting goods around a colourful sky world. Help out the local Islands and explore the sky!

Still a very early prototype so concentrating on development for the immediate future.

https://twitter.com/i/status/1265369861758255105

https://twitter.com/i/status/1271831820468969476

https://twitter.com/LaffingLad


https://i.imgur.com/OKsnu7P.jpg

https://store.steampowered.com/app/1504 … ud_Jumper/








Recap escribió:

Here Comes Niko! (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/MmZWJut.jpg

https://twitter.com/HereComesNiko

https://store.steampowered.com/app/925950/

https://herecomesniko.com/

The game will also be available on Nintendo Switch!

9.131

(2.044 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan

https://youtu.be/6qVGn6fZIUg

9.132

(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo personaje desde el día 14 y otro para Enero:

https://youtu.be/K7YHEWEnlIA

9.133

(3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Spolous (WIN, gratuito)

https://i.imgur.com/VFOwNDP.png

https://www.freem.ne.jp/win/game/24605

https://suppon.itch.io/spolous

https://twitter.com/Suppon2014

9.134

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El próximo de lucha de Arc System Works bajo su tecnología 3-D (adiós al "dot art" de la casa definitivamente...) estará basado en el MMORPG koreano Dungeon & Fighter ("Arad Senki" en Japón) [ > ] y contará con co-desarrollo de Eighting:

https://i.imgur.com/DNsOawu.png

https://youtu.be/acitolhxexg

9.135

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

GM Edition se postpone a la primavera y se servirá en Steam junto a una versión para NS. Artistas invitados para una profusa revisión:

https://i.imgur.com/cMEauV3.png

https://youtu.be/tppBjDyuJak

https://twitter.com/morikem04/status/13 … 14080?s=20

9.136

(3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ookami no Kaguya-Hime (WIN, disponible)

https://i.imgur.com/zKfmC18.jpg

https://store.steampowered.com/app/1479 … ss_Kaguya/

9.137

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sale finalmente el día 31, parece que sin modo de gráficos estilo vectorial pero con modo de gráficos originales (siendo el principal el modo estilo 16 bits):

https://youtu.be/8fcokywklA4

https://www.4gamer.net/games/546/G054614/20201225014/

9.138

(122 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/vymvfZV.png

http://www.retrostationarcade.com/jp/

https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20201225075/

Recap escribió:

Los compositores y programadores de audio Takenobu Mitsuyoshi y Hiro, entrevistados:

https://www.4gamer.net/games/518/G051828/20201111024/

En inglés:

http://www.onemillionpower.com/hiro-and … interview/

9.140

(2.044 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Preservando y exhibiendo los originales de las ilustraciones de cabecera de los clásicos de Namco:

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1274/661/09_o.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1274661.html

https://www.famitsu.com/news/202012/24211500.html

Mikado dice que pondrá a la venta el 1 de Enero un ejemplar de una edición preliminar ("sample disc"; no funcina con la consola comercial) de Raiden Fighters para X-Box:

https://i.postimg.cc/0r70JL4b/zzzzzz1.png  https://i.postimg.cc/Xp8Ks94W/zzzzzz2.png

https://twitter.com/babamikado/status/1 … 3640075267

https://store.shopping.yahoo.co.jp/neop … -2021.html


No se confunda con Raiden Fighters Aces -- es una traslación anunciada y publicitada en prensa para la primera de Microsoft que quedó inédita por el fracaso comercial de la consola:

https://i.postimg.cc/DZ2fVLhD/rf.jpg

9.142

(245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fue hace más de seis años que Hamster y Nippon Ichi unieran fuerzas para crear uno de los intentos más serios de acercar los clásicos de los "gee-sen" a los sistemas domésticos que ha dado la industria. La sabia idea de reclutar a Gotch Technology (heredera del grupo creado para alimentar la Video Game Anthology de Dempa para X68, germen de Rutubo Games) parece que ha resultado en una emulación sin excesivas taras en la que se ha cuidado en cierto grado la Terna Primordial (simulación de CRT - respuesta al control - fidelidad de las ralentizaciones).

http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/

Empezó en PS4, pero pronto quiso asomarse a XBO y WIN, que verían en breve cómo eran sustituidas por la omnímoda NS, cuyo potencial comercial la ha hecho recibir obras exclusivas paridas en su día por Nintendo. Y también los mercados foráneos gozan de su versión. Aunque muy centrada en mediados de los 80 al principio como suele ser habitual con estas iniciativas, lo cierto es que no tardó en llegar a acuerdos con SNK y quien hiciera falta para trasladar casi por entero el catálogo de NG, incluyendo inéditos como Futsal o Puzzle Bobble 2 y rarezas como Gururin o Zupapa!, pero además empieza ya atesorar un buen puñado de imprescindibles de los 90 --y finales de los 80-- con olvidables o ninguna versión doméstica hasta ahora como Saigo no Nindou, Kaitei Daisensou, X-Multiply, Zero Team o Sunset Riders:

Recap escribió:

Arcade Archives: Zero Team, esta semana (también en NS):

https://i.imgur.com/3YSBzPB.png

https://www.4gamer.net/games/539/G053936/20201118020/


De los interesantes, porque bajo MAME sólo se emulan sin taras las revisiones que tuvo, pero no la versión original.


Lo que parece ser menos conocido es que Arcade Archives --que viene a ser una continuación de la Oretachi Gee-Sen Zoku de PS2-- hunde sus raíces en SFC -- antes de llamarse "Hamster", como "Toshiba EMI", ya mostró su interés por las traslaciones de recreativas con Thunder Spirits o Syvalion. Absorbió a Video System ya en la era PS2, y en PS también se preocupó de relanzar traslaciones de otras casas bajo serie barata. Últimamente ha ido adquiriendo catálogos enteros de compañías cuyos derechos parecían estar en el Limbo, como NMK o UPL.

Pero sin duda, su mejor relación ha sido tradicionalmente con Konami. Con motivo de sus 200 semanas de lanzamientos ininterrumpidos, la última edición ha sido dedicada a una versión del ínclito Gradius III en la que han querido ofrecer un menú de personalización (y vulneración, si puedo) del juego sin precedente en la serie:

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1297/224/4_l.jpg

https://youtu.be/JE1CdUQFdGA

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1297224.html

http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/gradius-III.htm


Y prometen no parar. De momento, el interés se centra en los ya anunciados Rod Land, Mizubaku Adventure [ > ] y Thunder Dragon, y quieren hacer compatible su catálogo de PS4 con PS5. Más difícil será que destinen recursos a mejorar la simulación de CRT, pero la mayor resolución de los nuevos formatos debería servirles de excusa. Un Archivo así sin duda lo necesita.

9.143

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aleste Collection disponible.

Se distribuye desde el pasado día 17. Básicamente, todo lo que podía salir regular, salió mal.

9.145

(2.044 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

This patch modifies the Tetris: The Grand Master ZN-2 binary to allow it to run on regular retail PlayStation hardware.

https://www.romhacking.net/hacks/5607/

9.146

(247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Void Terrarium, el "Fushigi no Dungeon" del director de Hotaru no Nikki, verá la luz en Enero (también en NS) y acaba de recibir su primer vídeo explicativo:

https://nippon1.jp/consumer/trrlm/img/system/pop/pop_summary02.jpg

https://youtu.be/D3HATlNTXmk

https://nippon1.jp/consumer/trrlm/

https://youtu.be/i4I7Up5UzCA

https://www.4gamer.net/games/479/G047968/20191127093/

Anunciado contenido descargable y Void Terrarium Plus para PS5 (Febrero). Entrevista:

https://www.4gamer.net/games/538/G053897/20201203104/

https://nippon1.jp/consumer/trrlm/plus/

9.147

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión para NS anunciada para Abril, con banda sonora arreglada por el sello musical de Gee-Sen Mikado:

http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4_mikado/

9.148

(514 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Zero Gunner 2 Minus, que así se llamará esta versión, estará disponible desde mañana:

http://zerodiv.jugem.jp/?eid=855

Nos cuenta que su nombre se debe a que se trata de una conversión íntegra ya que no han tenido acceso a todo el material original y por tanto no será probablemente una réplica perfecta a ojos del fan, aunque lo han intentado con tesón.

ZG2M y S-1945 han recibido parches de actualización (el primero estaba muy necesitado, por lo visto) y anuncia (más o menos) que los próximos títulos en ver la luz serán Sengoku Ace y Taisen Hot Gimmick:

http://zerodiv.jugem.jp/?eid=856

ZG2M disponible en la plataforma Steam (multi-región) para WIN:

https://store.steampowered.com/app/1342 … GUNNER_2/v

9.149

(1 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

El 1 de Enero cambiamos de servidor y, más allá del lapso momentáneo del traslado, el Foro permanecerá un periodo indeterminado caído al necesitar actualizar el "software". Es seguro que serán varios días, pero tampoco se descarta cualquier otro desenlace.

En todo caso, para notificaciones en caso de que no volvamos [pronto] o elijamos cualquier otro medio de subsistencia o comunicación, usaremos el frontal:

http://postback.geedorah.com


Dirección de "e-mail", la de siempre: postbackweb [@] yahoo [.] com

9.150

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lanzado parche de traducción al inglés por aficionados:

https://i.imgur.com/9UgUkqW.png

https://www.romhacking.net/translations/5817/