Shadow Star (WIN, en desarrollo)
https://rpgmaker.net/games/9652
https://www.dreambluegames.com/
https://www.facebook.com/ShadowStarGhaleon/
Norteamericano.
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Shadow Star (WIN, en desarrollo)
https://rpgmaker.net/games/9652
https://www.dreambluegames.com/
https://www.facebook.com/ShadowStarGhaleon/
Norteamericano.
Tensui no Sakuna-Hime, del grupo Edelweiss perdida ya su virginidad, verá la luz en PS4 vía Marvelous y ya tiene anunciada adaptación para EEUU:
https://www.4gamer.net/games/418/G041897/20190607009/
No tiene fecha aún pero sí anuncio de versión para NS, cómo no.
Modo multijugador a pantalla dividida desvelado:
http://www.arcsystemworks.jp/hardcoremecha
https://www.4gamer.net/games/404/G040444/20190607047/
27 de Junio en la plataforma de descarga de PS4 (Japón).
"Space Invaders Collection" podría ser el siguiente recopilatorio de Taito para NS, si hacemos caso a esta catalogación prematura (sólo vía búsqueda) de Amazon:
https://www.amazon.co.jp/s?k=%E3%82%B9% … nb_sb_noss
Las gracias: https://ninten-switch.com/space-invader … tion-uwasa
Final Update Announcement! Dropping on 6/14!
The final update will contain lots of the goodies you've been asking for:
・Extra stages
・Boss Rush
・Achievements (Currently supported!)...and more.
We've got a super special guest appearing as a boss...!
Get ready for the ultimate update on June 14th!Now available on special discount through the PLAYISM Publisher Sale! Don't miss out on the savings!
http://13dl.net/%e8%98%87%e3%82%8bpc-8801%e4%bc%9d%e8%aa%ac-2.html
http://13dl.net/%e3%83%91%e3%82%bd%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a080%e5%b9%b4%e4%bb%a3%e8%a8%98.html
Y nuevos números de Famitsu en Retro CDN:
Fission Superstar X (WIN, XBO, disponible)
Experience a weird, relentless solar tour in this randomly generated space rogue-lite. Travel from Planet X to Earth while fending off endless waves of attackers.
http://www.turbopelvis3000.com/presskit.html
Zodiac Legion is a turn-based tactical RPG featuring lethal combat, squad management and strategic elements.
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=48192.0
Francés y un solo autor, no se espera para pronto.
Garden Story (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
Garden Story is a social sim and adventure RPG where you play Concord, a newly appointed village guardian.
I co-created a game about bird lawyers. Now I'm making Small Saga, a game about a very angry mouse.
https://twitter.com/Sketchy_Jeremy/stat … 9178306561
https://www.kickstarter.com/projects/sk … small-saga
"Demo" para navegadores:
http://www.gunghoonline.com/news/grandi … ming-soon/
https://www.4gamer.net/games/463/G046332/20190606065/
Anunciado tiempo ha, se ceba ahora nuevamente, aunque sólo para EE. UU. de momento, se ve. El primer Grandia en "HD" [risas, temblores] aparecerá independientemente en WIN (Steam) también, ya que la segunda parte hace tiempo que está en la plataforma. La división nipona de Gungho absorbió lo que quedó de Game Arts en su día, así que debería haber gente del equipo original detrás de la producción.
Super Real Mah-Jong P. VII, la semana que viene:
A ti por el interés.
Kouji Okada, veterano artista gráfico de Technos y aún en Arc System Works, enseña cosas:
Recap escribió:Noce (WIN, en desarrollo)
Inspirado en Strider Hiryu, mezclando "dot art" y pintura digital y con talante erótico, se prepara para este año aunque será mejor no contener el aliento:
Éste salió el pasado año en la plataforma DL Site y tiene incluso adaptación al inglés. Es de índole porno:
El segundo extra es la versión de Tetris retirado antes de una distribución formal.
Esto, no. En realidad, es una nueva conversión de M-2 de la primera versión de Sega (y Taito) para salón.
La entrevista:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 86806.html
La verdad es que se entiende mal cómo han llegado al punto de recuperar las licencias de Makyou Toitsusen y Fushigina Magic Box (Yoshihiro Togashi, más Shueisha, más Studio Pierrot para el primero, y Disney para ceder ni más ni menos que a sus Mickey y Donald para el segundo), y se han dejado fuera cosas como Alien Soldier, Elemental Master (propiedad de Sega, hoy), Ex-Ranza o Ragnacenty. The Super Shinobi en vez de su secuela (o mejor, Shadow Dancer). Road Rash II (¡!) en vez de Rocket Knight Adventures o Chelnov. Rockman en vez de Strider Hiryu... Os damos el paquete definitivo... pero no tanto. Al menos, se han percatado de que las IP de Toaplan vuelven a estar disponibles [ > ], y sin Tengen/Atari mediante.
Y, como es el hilo de curiosidades, la que nadie dirá -- todos los juegos ostentan línea de "copyright" en sus páginas individuales menos Musha Aleste:
https://sega.jp/mdmini/soft/musha.html
La razón -- la IP es hoy de la propia M-2 y son así de modestos (o más bien, que quedaría raro...).
Ake-Aka: Solomon no Kagi, mañana:
https://www.famitsu.com/news/201906/05177415.html
Y Double Dragon II de FC, la semana que viene:
Tanda de proyectos de occidentales presumiblemente para WIN, poco avanzados (susceptibles de quedar inconclusos):
Dead Winter:
The Dead Winter video game is planned to be a side-scrolling beat-em-up for one to four players with network play enabled- it's being designed so folks who aren't familiar with the comic can play it all the same, but those who are will find layers of extra meaning to everything they see. Made in the spirit of the old Arcade classics like the Simpsons, Ninja Turtles, X-Men and Sunsetriders, it will feature four player-characters, each with unique strengths and abilities, but what sets it apart is missions will be procedurally-generated: A mission can be one stage or many, depending on whether you want to play quick on your lunch break or wage an all-night campaign with your friends.
https://twitter.com/deadwintercomic/sta … 9155776513
https://twitter.com/deadwintercomic/sta … 6349497345
https://twitter.com/deadwintercomic/sta … 3499043841
https://www.patreon.com/deadwinter
Qin:
Qin is a tactical like Advance Wars and Fire Emblem (or more recently Wargroove) meaning it’s a turn-based game in 2D in which you move units on square tiles, attack enemy units and progress towards the completion of your objectives.
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=67466.0
Curse of Arcadia:
https://twitter.com/WoostarsPixels/stat … 7777812480
https://twitter.com/WoostarsPixels/stat … 4288346112
https://twitter.com/WoostarsPixels/stat … 1823367169
https://twitter.com/WoostarsPixels
Sin nombre público:
https://twitter.com/_KM91_/status/1131527570908962816
https://twitter.com/_KM91_/status/1134904935433351171
The game has somewhat of a survival theme but it's mostly action focused
Del autor del ¿venidero? Vivid [ > ].
Todavía digo lo mismo que un poco más arriba, Natsu; la intención es que vean la luz en un estado final y con sentido inaugural, pero si veo que definitivamente no hay condiciones para un Postback 2.0, se harán públicas en plan "one-shot" como quiera que estén.
https://www.kickstarter.com/projects/gr … shmup-ever
He tenido que verlo dos veces para creerme que le han metido inercia al movimiento de la nave...
Las traducciones de las entrevistas de Game Watch se han retirado del "blog" de Sega of America. De momento al menos, se pueden encontrar en Internet Archive:
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Postback, 2005—2025