10.201

(489 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ake-Aka: Terra Force, disponible:

http://www.hamster.co.jp/arcadearchives … aforce.htm

10.202

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/Yk8JuLfAHpg

https://www.sickchicken.com/

Disponible.








Grand Cross: Renovation (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/8q559oG.png

https://i.imgur.com/r14Onmz.png

Es un "remake" de un juego de 2003 bajo Dezaemon 2 que se espera lanzar en verano en la plataforma Steam.

https://twitter.com/praynex/status/1123823045188227075

https://twitter.com/praynex/status/1123793741893046272

http://es4th.blog.fc2.com/blog-entry-97.html

https://twitter.com/praynex/

10.203

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/85fbaUj.png

https://i.imgur.com/bNEQwfe.png

https://twitter.com/zanrai_int/status/1 … 2509168642

https://twitter.com/zanrai_int/status/1 … 5008504838

10.204

(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:
Recap escribió:

Fell Seal: Arbiter's Mark (WIN, MAC, LX, XBO, en desarrollo)

https://i.imgur.com/sN4Q5Dj.jpg

https://www.fellseal.com/

https://6eyesstudio.itch.io/fell-seal-a … -mark-demo

https://store.steampowered.com/app/6991 … ters_Mark/

Fell Seal is now finally out of Early Access!

https://i.imgur.com/N7LUEOU.jpg

https://steamcommunity.com/games/699170 … 7820906853

https://twitter.com/6EyesStudioLLC/stat … 6944441345

https://twitter.com/1C_Company/status/1 … 7860788225


Muchas cosas cuestionables en lo estético pero son "sprites" en "dot art" para 1080-P, ni más ni menos. Y parece que la acogida entre los jugadores está siendo positiva.

Norteamericano y además de para WIN, está disponible para los servicios de descarga de PS4 y XBO occidentales.

https://www.gog.com/game/fell_seal_arbiters_mark

10.205

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/QnyqypV.jpg

So many players can't get the fighting system. Even guarding is still mystery to most. They don't even get that I don't want players to jump and that's the first reason why you have to press 2 buttons at once. Except an obvious homage to Nekketsu. Tutorials spoiled many players.

https://twitter.com/shin_yeo/status/1123159803617054720

10.206

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

https://i.imgur.com/gUqQScY.png

https://i.imgur.com/sveBbG5.png

Ukhar is a 2D action adventure game set in a sword and sorcery world.

https://retropsis.itch.io/ukhar

Welcome to patch 1.2:
Added 4 new bosses:
-Scorpion King
-Skeleton King
-Sheri and Lucy, the twin witches
-Final boss has a whole new visual

Added new cutscene art and 2 new portraits for the twin witches.
Added a new area, completely remade marshes.
New art for the mushroom and its attack.
Several new visual effects.
Heavier weapons have a 3rd swing.
Tweaks to block puzzles.
Reworked how doors function.
Other under the hood bug fixes.

https://retropsis.itch.io/ukhar/devlog/70954/patch-120

10.207

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The final update is currently under development! We will release a few new elements!

https://steamcommunity.com/gid/10358279 … 8089313778

10.208

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/Ivan78607447/status … 9356564481

https://twitter.com/Ivan78607447/status … 6416839682

https://twitter.com/Ivan78607447/status … 1007444993

10.209

(489 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Entrevista a la que parece la totalidad del equipo de producción de Cozmic Collection:

https://www.famitsu.com/news/201812/04168038.html


El nombre de Darius en la fase de gestación era "Cozmo".

Mesa redonda esta vez de 4 Gamer con dos artistas invitados:

https://www.4gamer.net/games/425/G042534/20190409038/


Parece que no hubieran tenido ningún problema en incluir los Super Darius de NEC más allá de implementar la emulación del "add-on", por lo que es posible que ésta haya cedido los derechos; ni siquiera el desarrollo fue de Taito.

10.210

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Doko Roko (WIN, MAC, LX, en desarrollo)

https://i.imgur.com/maV63uv.png

https://i.imgur.com/bzN7yGe.png

Doko Roko is a 2D rogue-like, vertical action game with an emphasis on lightning-fast combat and rich atmosphere.

https://www.kickstarter.com/projects/er … /doko-roko

https://twitter.com/DokoRokogame

Estadounidense.

10.211

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Firegirl (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/8AGvJPv.png

https://i.imgur.com/h1u7Pbm.png

https://dejima.games/

https://twitter.com/DejimaGames

10.212

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/0SseDxR.png

https://twitter.com/whiteninjaretro/sta … 1733690370

https://www.irena.genku.net/

https://twitter.com/whiteninjaretro

En desarrollo para Mega Drive/Genesis. Francés.

10.213

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cow vs the Pig Empire (en desarrollo)

https://i.imgur.com/jv6rGIX.png

https://i.imgur.com/yURoMFg.png

https://twitter.com/cowvspig

https://twitter.com/cowvspig/status/1033433021276413954

10.214

(229 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hay una traducción de Mahou Gakuen Lunar (SS) aparentemente en curso:

http://i.imgur.com/dv6UWIw.png

http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … amp;t=5926


...junto a otra de la versión original de Lunar --Silver Star Story--, basada en la de Working Designs para la versión de PS. Aunque, tristemente, se quiere sustituir también las interpretaciones vocales por el doblaje americano (¡!):

http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … mp;p=76200


Y enésimo intento de abordar Sakura Taisen, también en marcha, de momento...:

https://twitter.com/PieceSteam/status/1 … 8571833344

https://twitter.com/PieceSteam/status/1 … 3892017152

10.215

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/EcyLmTr.jpg

https://store.steampowered.com/app/1012560/Snakeybus/






Recap escribió:

https://i.imgur.com/8zUdUu1.jpg

https://i.imgur.com/2ePOu3Q.jpg

Lost in Sky – Retro Future style 2D action platformer. The game is being developed for different platforms.

https://lostinsky.com/game/

https://twitter.com/lostinskyworld/stat … 1524944898

10.216

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Boushi Sekai es uno de los RPG gratuitos más aclamados y, aunque tardía, tiene mención en el hilo del "doujin" desde hace años:

Recap escribió:

Boushi Sekai (WIN, gratuito)

http://www.forest.impress.co.jp/img/wf/docs/587/819/image11.jpg

http://www.forest.impress.co.jp/img/wf/docs/587/819/image3.jpg

https://web.archive.org/web/20140413141 … ttleworld/

Descarga desde China (externo, sin comprobar): http://stkstudio.net/works/littleworld/#!dl

http://postback.geedorah.com/foros/view … 732#p19732


Popular por sus elementos de Sa-Ga y Valkyrie Profile y un elaborado apartado audiovisual, hace un par de días que una versión mejorada se distribuye (para WIN) bajo el nombre de "Shinyaku Boushi Sekai". Compañía de hasta cuatro miembros, atributos particularizados de las armas, nuevos retratos y nueva banda sonora son algunas de las novedades:

https://i.imgur.com/r8311ps.jpg

https://i.imgur.com/C7dhFOr.jpg

http://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld/

https://www.freem.ne.jp/win/game/20070

10.217

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Running Voltgun vuelve a estar en desarrollo después de año y medio parado:

https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 1118940166

https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 8784659456






Recap escribió:

Feral Frontier (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/weJdYdM.png

https://i.imgur.com/FrJV4pH.png

Feral Frontier is an animal-based, retro side-scrolling Metroidvania built around a varied and intuitive system that is equal parts platforming, combat and exploration.

https://youtu.be/pJ35UCeQCZc

http://www.dirtybeastgames.com/

https://twitter.com/DirtyBeastGames/

Estadounidense.

https://i.imgur.com/YsIjyAr.png


https://youtu.be/0U8RUAU9u-U








The next free update to A Robot Named Fight! is coming soon! It's now in public beta (Steam only), so test it out... if you dare.

https://i.imgur.com/pzyzSsI.png

https://twitter.com/RobotNamedFight/sta … 0165344256

https://steamcommunity.com/games/603530 … 8267971317

10.218

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

parece ser que el origen del nombre del dinosaurio es el resultado de juntar el nombre de una empleada de Nintendo de por aquel entonces -Yoshimura- con el del monstruo del lago Ness, Nessie.

De hecho, según Impress Watch, el propio creador lo desveló tal cual en una conferencia en 2016:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/742615.html

(Gracias, VG Densetsu [ > ]; primer enlace en Google.)

No lo sabía, Natsu, gracias; así dejamos rematado el asunto para siempre por si había aún algún escéptico. Todas las 'pedias, según veo, han comprado, por supuesto, la tesis que menos neuronas consume -- que "Yoshi" es una forma de romanización del nombre original --incluso ni el de VG Densetsu termina de pillarlo, se ve-- en lugar de reconocer el rebautismo made-in-USA que existe realmente. 2019 para que alguien explique bien una cosa así. En fin.


Va a parecer que lo mío es la nintendología cuando nada más lejos de la realidad, pero supongo que es obligado mencionar ahora otro rebautismo encubierto de Nintendo-of-America que tuve "el placer" de discutir en el foro de ROM Hacking y que dio pie a la discusión anterior:
   

Recap escribió:
pablitox escribió:

i'll retranslate it as Starfy.

I wouldn't. Nintendo (of Japan) gave us a hint with the game's homepage that the name was indeed "Stafy"; check the URL:

https://www.nintendo.co.jp/n10/sw2000/itiran/cgb/soft/stafy/index.html

The kana form just can't be transliterated as "starfy", and also these portmanteaus where _both_ words get the cut ("sta-r" and "fi-sh", in this case) is what you usually find in Japanese. In other words, "Starfy" is Nintendo-of-America's arsdoing (much like it was "Yoshi", or "Princess Toadstool") and you know, being faithful to the original source and correcting bastardizations is the cool thing to do these days.

http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg339067


Cómo no, hay más de un mojigato que poco menos que se escandalizó ante la revolucionaria teoría, pero en el hilo doy todas las claves idiomáticas que la sustentan, así que tampoco me repito. (Al final, alguien supo que existía documentación gráfica que avala el argumento, por lo que el hilo es de ésos que se disfrutan doblemente.)

https://i.imgur.com/rhz4gly.jpg

10.219

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/HzA4m01.jpg

https://twitter.com/makkutokyo/status/1 … 1932375041

10.220

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Éste, parece que de momento se queda en exclusiva en la tienda de Epic:

https://www.supergiantgames.com/games/hades/

https://www.supergiantgames.com/blog/hades-faq

10.221

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Reclutan personal para el próximo proyecto y lo anuncian con otra ilustración inspirada en la fantasía euro-medieval:

https://i.imgur.com/9esCzOi.jpg

https://twitter.com/vanillaware_boy/sta … 1846289413

10.222

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/melongamedev/status … 3713221632

https://i.imgur.com/Vp85pQk.jpg

http://ideafintl.com/super-nep/

https://store.steampowered.com/app/1016 … tunia_RPG/

Versión WIN (Steam) multi-región.

10.224

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fallen City Brawl (WIN, etc., en desarrollo)

https://i.imgur.com/Zzcd6Mq.png  https://i.imgur.com/e8YbgdH.png

https://fallencitybrawl.com/wp-content/ … oshare.gif

https://fallencitybrawl.com/

https://twitter.com/FallenCityBrawl

Británico.







Undermine (WIN, MAC, en desarrollo)

https://i.imgur.com/1UScft0.png

https://i.imgur.com/TNK9LyR.png

UnderMine is an action-adventure, roguelike with a few RPGish elements tossed in.

https://undermine.game

https://twitter.com/undermine_game

Canadiense.








Recap escribió:
Recap escribió:

Armortale (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/ELKey04.png

https://i.imgur.com/zMc3ipX.png

2D platformer inspired by hidden gem, Lickle (Little Samson)
I am working with Nes palette + I drive in some custom colors
Game will contain separated stages with boss at the end of each
Game for MS Windows with full Gamepad Support
Works well with Wine

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0

http://armortale.rpg2heaven.com/

https://twitter.com/PixelABCD

https://i.imgur.com/ApzbwUH.png

https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 3170382849

https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 5220346881

https://www.patreon.com/posts/armortale-devlog-24417002


Armortale Gamejolt Demo

https://gamejolt.com/games/armortale/405028

10.225

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya que estamos en la cuestión nominativa, otro foro me recuerda la existencia de esta otra intentona fútil e ineducada --pero se ve que también popular--:

https://i.imgur.com/TeOCRPZ.jpg

Clyde Mandelin escribió:

some folks on the Japanese side thought, “Hey, we should write ヨッシー’s name in English here to make it look cool. Since I learned how to spell Japanese words with English letters in school, I’ll put that knowledge to use!” And out came “Yossy”… but the intended pronunciation is still “Yoshi”.

https://legendsoflocalization.com/qa-wh … led-yossy/


Básicamente, pretende justificar la denominación "Yoshi" que Nintendo-of-America instauró para Yossy --que así es el nombre original del personaje que Nintendo (Japón) ideó-- en base a las discrepancias fonéticas que generan los distintos métodos de transcripción del "kana", concluyendo que ambas son transcripciones para un mismo vocablo japonés.

Y no.

Lo primero es que se pierde que "ヨッシー" no es japonés. El uso de "katakana" denota que los autores estaban inventando en --o tomando de-- una lengua foránea, y, dada la terminación en -i larga --como en "daisy"/"デイジー", por ejemplo--, más que probablemente en un pretendido inglés. De modo que el punto de partida fue "Yossy", en alfabeto romano, y, desde ahí, su adaptación al "kana" "ヨッシー".

Por tanto, la "s" es fuerte, doble, y la "i", larga, que tiene muy poco que ver con cómo un angloparlante pronuncia "Yoshi" --como él mismo apunta, algo así como "yaw-see"--, o como lo haría un nipón --con la "s", suave y la "i", corta"--. Lo segundo.

O sea, que "Yoshi" es el "rebautismo" del personaje de Nintendo-of-America para su algodonado país --como lo fue Kuppa en Bowser o como lo fue Peach en Toadstool--, que encontró en "Yossy" una especie de perversión verbal.

Lo tercero que se pierde es que "Yoshi" nunca ha sido empleado por Japón antes del "rebautismo" americano, que le habría ayudado a reconocer su errada prerrogativa.


Ahora, cómo justificamos cubiertas como ésta, que son probablemente la causa de los quebraderos de cabeza de cantamañanas como el que nos ocupa:

https://i.imgur.com/TyT4cb5.jpg

Globalización. Nintendo (Japón) hace tiempo que no tiene ningún interés en discutir las decisiones nominativas de la poderosa filial por peregrinas que sean, pero tampoco, por supuesto, tiene intención de renunciar a decorar sus logos con las grafías accesorias en romano que tan bien les queda, así que seguiremos encontrando casos contravenidos como el de Yossy no Banyuu Inryoku --que deberá ser transcrito de esta manera por mucho que nos acompañen el "Yoshi's Universal Gravitation"--.