Ake-Aka: Terra Force, disponible:
10.201 02-05-2019 18:20:04
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (489 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.202 02-05-2019 18:08:50
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:
Disponible.
Grand Cross: Renovation (WIN, en desarrollo)
Es un "remake" de un juego de 2003 bajo Dezaemon 2 que se espera lanzar en verano en la plataforma Steam.
https://twitter.com/praynex/status/1123823045188227075
https://twitter.com/praynex/status/1123793741893046272
10.204 01-05-2019 16:54:48
Tema: Fell Seal ~Arbiter's Mark~. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Recap escribió:Fell Seal: Arbiter's Mark (WIN, MAC, LX, XBO, en desarrollo)
Fell Seal is now finally out of Early Access!
https://steamcommunity.com/games/699170 … 7820906853
https://twitter.com/6EyesStudioLLC/stat … 6944441345
https://twitter.com/1C_Company/status/1 … 7860788225
Muchas cosas cuestionables en lo estético pero son "sprites" en "dot art" para 1080-P, ni más ni menos. Y parece que la acogida entre los jugadores está siendo positiva.
Norteamericano y además de para WIN, está disponible para los servicios de descarga de PS4 y XBO occidentales.
10.205 01-05-2019 16:44:36
Re: The Friends of Ringo Ishikawa. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
So many players can't get the fighting system. Even guarding is still mystery to most. They don't even get that I don't want players to jump and that's the first reason why you have to press 2 buttons at once. Except an obvious homage to Nekketsu. Tutorials spoiled many players.
10.206 01-05-2019 16:42:17
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ukhar is a 2D action adventure game set in a sword and sorcery world.
Welcome to patch 1.2:
Added 4 new bosses:
-Scorpion King
-Skeleton King
-Sheri and Lucy, the twin witches
-Final boss has a whole new visualAdded new cutscene art and 2 new portraits for the twin witches.
Added a new area, completely remade marshes.
New art for the mushroom and its attack.
Several new visual effects.
Heavier weapons have a 3rd swing.
Tweaks to block puzzles.
Reworked how doors function.
Other under the hood bug fixes.
10.207 01-05-2019 16:40:31
Re: Touhou Luna Nights. (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The final update is currently under development! We will release a few new elements!
10.209 30-04-2019 17:37:43
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (489 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Entrevista a la que parece la totalidad del equipo de producción de Cozmic Collection:
https://www.famitsu.com/news/201812/04168038.html
El nombre de Darius en la fase de gestación era "Cozmo".
Mesa redonda esta vez de 4 Gamer con dos artistas invitados:
https://www.4gamer.net/games/425/G042534/20190409038/
Parece que no hubieran tenido ningún problema en incluir los Super Darius de NEC más allá de implementar la emulación del "add-on", por lo que es posible que ésta haya cedido los derechos; ni siquiera el desarrollo fue de Taito.
10.210 30-04-2019 17:27:45
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Doko Roko (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
Doko Roko is a 2D rogue-like, vertical action game with an emphasis on lightning-fast combat and rich atmosphere.
https://www.kickstarter.com/projects/er … /doko-roko
https://twitter.com/DokoRokogame
Estadounidense.
10.211 30-04-2019 00:28:33
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.212 30-04-2019 00:26:42
Tema: Irena. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://twitter.com/whiteninjaretro/sta … 1733690370
https://twitter.com/whiteninjaretro
En desarrollo para Mega Drive/Genesis. Francés.
10.213 29-04-2019 13:21:35
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cow vs the Pig Empire (en desarrollo)
10.214 29-04-2019 13:18:01
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (229 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hay una traducción de Mahou Gakuen Lunar (SS) aparentemente en curso:
http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … amp;t=5926
...junto a otra de la versión original de Lunar --Silver Star Story--, basada en la de Working Designs para la versión de PS. Aunque, tristemente, se quiere sustituir también las interpretaciones vocales por el doblaje americano (¡!):
http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … mp;p=76200
Y enésimo intento de abordar Sakura Taisen, también en marcha, de momento...:
10.215 28-04-2019 19:45:50
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://store.steampowered.com/app/1012560/Snakeybus/
Lost in Sky – Retro Future style 2D action platformer. The game is being developed for different platforms.
10.216 28-04-2019 19:35:50
Tema: Shinyaku Boushi Sekai. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Boushi Sekai es uno de los RPG gratuitos más aclamados y, aunque tardía, tiene mención en el hilo del "doujin" desde hace años:
Boushi Sekai (WIN, gratuito)
https://web.archive.org/web/20140413141 … ttleworld/
Descarga desde China (externo, sin comprobar): http://stkstudio.net/works/littleworld/#!dl
http://postback.geedorah.com/foros/view … 732#p19732
Popular por sus elementos de Sa-Ga y Valkyrie Profile y un elaborado apartado audiovisual, hace un par de días que una versión mejorada se distribuye (para WIN) bajo el nombre de "Shinyaku Boushi Sekai". Compañía de hasta cuatro miembros, atributos particularizados de las armas, nuevos retratos y nueva banda sonora son algunas de las novedades:
10.217 28-04-2019 19:33:31
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Running Voltgun vuelve a estar en desarrollo después de año y medio parado:
https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 1118940166
https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 8784659456
Feral Frontier (WIN, en desarrollo)
Feral Frontier is an animal-based, retro side-scrolling Metroidvania built around a varied and intuitive system that is equal parts platforming, combat and exploration.
http://www.dirtybeastgames.com/
https://twitter.com/DirtyBeastGames/
Estadounidense.
Recap escribió:
The next free update to A Robot Named Fight! is coming soon! It's now in public beta (Steam only), so test it out... if you dare.
10.218 28-04-2019 02:09:08
Re: Cantamañanas y sus cantamañanadas. (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
parece ser que el origen del nombre del dinosaurio es el resultado de juntar el nombre de una empleada de Nintendo de por aquel entonces -Yoshimura- con el del monstruo del lago Ness, Nessie.
De hecho, según Impress Watch, el propio creador lo desveló tal cual en una conferencia en 2016:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/742615.html
(Gracias, VG Densetsu [ > ]; primer enlace en Google.)
No lo sabía, Natsu, gracias; así dejamos rematado el asunto para siempre por si había aún algún escéptico. Todas las 'pedias, según veo, han comprado, por supuesto, la tesis que menos neuronas consume -- que "Yoshi" es una forma de romanización del nombre original --incluso ni el de VG Densetsu termina de pillarlo, se ve-- en lugar de reconocer el rebautismo made-in-USA que existe realmente. 2019 para que alguien explique bien una cosa así. En fin.
Va a parecer que lo mío es la nintendología cuando nada más lejos de la realidad, pero supongo que es obligado mencionar ahora otro rebautismo encubierto de Nintendo-of-America que tuve "el placer" de discutir en el foro de ROM Hacking y que dio pie a la discusión anterior:
pablitox escribió:i'll retranslate it as Starfy.
I wouldn't. Nintendo (of Japan) gave us a hint with the game's homepage that the name was indeed "Stafy"; check the URL:
https://www.nintendo.co.jp/n10/sw2000/itiran/cgb/soft/stafy/index.html
The kana form just can't be transliterated as "starfy", and also these portmanteaus where _both_ words get the cut ("sta-r" and "fi-sh", in this case) is what you usually find in Japanese. In other words, "Starfy" is Nintendo-of-America's arsdoing (much like it was "Yoshi", or "Princess Toadstool") and you know, being faithful to the original source and correcting bastardizations is the cool thing to do these days.
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg339067
Cómo no, hay más de un mojigato que poco menos que se escandalizó ante la revolucionaria teoría, pero en el hilo doy todas las claves idiomáticas que la sustentan, así que tampoco me repito. (Al final, alguien supo que existía documentación gráfica que avala el argumento, por lo que el hilo es de ésos que se disfrutan doblemente.)
10.219 28-04-2019 02:02:53
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.220 28-04-2019 01:59:28
Re: Hades. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Éste, parece que de momento se queda en exclusiva en la tienda de Epic:
10.221 28-04-2019 01:56:11
Re: Juusan Kihei Boueiken (PS4, PSV). (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Reclutan personal para el próximo proyecto y lo anuncian con otra ilustración inspirada en la fantasía euro-medieval:
10.222 28-04-2019 01:47:00
Re: Melon. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.223 28-04-2019 01:43:00
Re: Yuusha Neptune: Sekai yo Uchuu yo Katsumoku Seyo! Ultimate RPG Sengen! (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://ideafintl.com/super-nep/
https://store.steampowered.com/app/1016 … tunia_RPG/
Versión WIN (Steam) multi-región.
10.224 28-04-2019 01:39:52
Re: Nos queda el doujin. (3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fallen City Brawl (WIN, etc., en desarrollo)
https://fallencitybrawl.com/wp-content/ … oshare.gif
https://twitter.com/FallenCityBrawl
Británico.
Undermine (WIN, MAC, en desarrollo)
UnderMine is an action-adventure, roguelike with a few RPGish elements tossed in.
https://twitter.com/undermine_game
Canadiense.
Recap escribió:Armortale (WIN, en desarrollo)
2D platformer inspired by hidden gem, Lickle (Little Samson)
I am working with Nes palette + I drive in some custom colors
Game will contain separated stages with boss at the end of each
Game for MS Windows with full Gamepad Support
Works well with Winehttps://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0
https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 3170382849
Armortale Gamejolt Demo
10.225 26-04-2019 18:36:13
Re: Cantamañanas y sus cantamañanadas. (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya que estamos en la cuestión nominativa, otro foro me recuerda la existencia de esta otra intentona fútil e ineducada --pero se ve que también popular--:
some folks on the Japanese side thought, “Hey, we should write ヨッシー’s name in English here to make it look cool. Since I learned how to spell Japanese words with English letters in school, I’ll put that knowledge to use!” And out came “Yossy”… but the intended pronunciation is still “Yoshi”.
https://legendsoflocalization.com/qa-wh … led-yossy/
Básicamente, pretende justificar la denominación "Yoshi" que Nintendo-of-America instauró para Yossy --que así es el nombre original del personaje que Nintendo (Japón) ideó-- en base a las discrepancias fonéticas que generan los distintos métodos de transcripción del "kana", concluyendo que ambas son transcripciones para un mismo vocablo japonés.
Y no.
Lo primero es que se pierde que "ヨッシー" no es japonés. El uso de "katakana" denota que los autores estaban inventando en --o tomando de-- una lengua foránea, y, dada la terminación en -i larga --como en "daisy"/"デイジー", por ejemplo--, más que probablemente en un pretendido inglés. De modo que el punto de partida fue "Yossy", en alfabeto romano, y, desde ahí, su adaptación al "kana" "ヨッシー".
Por tanto, la "s" es fuerte, doble, y la "i", larga, que tiene muy poco que ver con cómo un angloparlante pronuncia "Yoshi" --como él mismo apunta, algo así como "yaw-see"--, o como lo haría un nipón --con la "s", suave y la "i", corta"--. Lo segundo.
O sea, que "Yoshi" es el "rebautismo" del personaje de Nintendo-of-America para su algodonado país --como lo fue Kuppa en Bowser o como lo fue Peach en Toadstool--, que encontró en "Yossy" una especie de perversión verbal.
Lo tercero que se pierde es que "Yoshi" nunca ha sido empleado por Japón antes del "rebautismo" americano, que le habría ayudado a reconocer su errada prerrogativa.
Ahora, cómo justificamos cubiertas como ésta, que son probablemente la causa de los quebraderos de cabeza de cantamañanas como el que nos ocupa:
Globalización. Nintendo (Japón) hace tiempo que no tiene ningún interés en discutir las decisiones nominativas de la poderosa filial por peregrinas que sean, pero tampoco, por supuesto, tiene intención de renunciar a decorar sus logos con las grafías accesorias en romano que tan bien les queda, así que seguiremos encontrando casos contravenidos como el de Yossy no Banyuu Inryoku --que deberá ser transcrito de esta manera por mucho que nos acompañen el "Yoshi's Universal Gravitation"--.