Re-edición extraoficial (limitada) de Gleylancer por Columbus Circle con nueva ilustración del diseñador original, para Junio:
Esta semana:
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Re-edición extraoficial (limitada) de Gleylancer por Columbus Circle con nueva ilustración del diseñador original, para Junio:
Esta semana:
La serie televisiva Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo! tendrá "dungeon RPG" homónimo de la mano de Entergram, parece que con monstruos predibujados:
https://www.4gamer.net/games/439/G043987/20190617066/
27 de Junio (PS4, PSV).
This is an English translation patch for the X68000 release of ZOOM’s action RPG Lagoon, which was never released outside of Japan. It should not be confused with the later SNES release of the same title, which was similar but had substantial changes to its plot.
Deadfall Tropics (WIN, disponible)
https://store.steampowered.com/app/8427 … l_Tropics/
Su siguiente obra, The Dreadstalker:
https://twitter.com/DeadfallTropics/sta … 8053725185
Electro Ride (WIN, MAC, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/696150/Electro_Ride/
Polaco.
Disponible también en Itch, por suerte:
Outrider Mako (WIN, en desarrollo)
Se ha hecho con él Playism:
Take on the role of Mako on her quest to seek out and subsequently deliver her, uh, deliverables in this top-down view 2D action game. Jump on top of your enemies and slime them with goo to stop them in their tracks! Get those deliverables delivered!
Fecha de lanzamiento: 2020
https://playism.com/ja/product/outridermako
Recap escribió:Recap escribió:Más anuncios:
Cadence of Hyrule usa una resolución de diseño de 320 x 180:
Super Real Mah-Jong P. VII, la semana que viene:
No lo es, no. Pero la comparación era por la condición de "dummy" -- una falsa "hu-card" sin otra función que rellenar un espacio pensado originalmente para que quedara relleno. Y lo que apuntaba era que no parece muy plausible dado que no han dejado ranura de inserción dentro del zócalo, por lo que no tendría sujeción ninguna, de manera que no creo que ésta esté proyectada.
4 Gamer confirma la tesis de Outrunner sobre Core Grafx como variante más conocida en "Europa":
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190613062/
Es sólo un 15 % más pequeña --lo que viene a recordar el prodigio (especialmente en lo estético) que supuso el original-- y conservará la tapa trasera original, que esta vez ocultará la salida de vídeo --un desacierto en mi opinión, ya que obligará a destapar y cuidar de que no se pierda la tapa si se quiere usar, cosa que, en principio, no ocurría con la original ya que sólo ocultaba el puerto de expansión--.
Oh, y el botón de encendido será deslizante como el original e incluso conservará la condena de la "hu-card" --que, inevitablemente, enfatizará el vacío que ya deja el zócalo "per se" (podrían lanzar una "hu-card mini" a lo Mega-Dora Tower para acompañar, pero me temo que no hay ranura en el zócalo para acogerla, así que no contaría con ello...)--.
Y MD Mini en acción desde el Omocha Show:
Se llamará "Gnosia" y será un "adventure game" de Petit Depotto y Mebius desde la semana que viene en el servicio de descarga:
Ayakashi Kouhaku Sen (WIN, en desarrollo)
"Belt scroll action" para WIN y controlador digital de carácter porno en desarrollo por al menos un año:
https://twitter.com/i/status/1055775653528649728
https://ci-en.jp/creator/59/article/8168
Obras previas del círculo:
https://store.steampowered.com/app/1058320/Toki/
Desde Twitter aseguran que está ya también en las plataformas de PS4 y XBO, pero no lo he visto en GOG.
No había caído. Y eso que devoraba las Consoles Plus mes tras mes (¡aún las guardo...!). Pero "normalizada", la distribución de PCE en Francia por Sodipeng... tanto como la TG16 PAL, o sea, nada de nada -- una importación sin licencia alguna, puramente de andar por casa (incluso te las abrían para meter un papelito de instrucciones en la lengua y quién sabe si algo más).
Los Contra, disponibles:
http://www.gunghoonline.com/news/grandi … ming-soon/
https://www.4gamer.net/games/463/G046332/20190606065/
Anunciado tiempo ha, se ceba ahora nuevamente, aunque sólo para EE. UU. de momento, se ve. El primer Grandia en "HD" [risas, temblores] aparecerá independientemente en WIN (Steam) también, ya que la segunda parte hace tiempo que está en la plataforma. La división nipona de Gungho absorbió lo que quedó de Game Arts en su día, así que debería haber gente del equipo original detrás de la producción.
Y se dice que usa como base la versión de PS...
Zelda: Link's Awakening - Gameplay & Release Date Trailer (E3 Nintendo Direct)
https://www.konami.com/games/pcemini/
Viene de Konami porque absorbió a Hudson Soft, diseñadora del sistema original y todas sus derivaciones (menos Turbo Grafx, cosa de NEC América).
Se han inventado una versión para Europa con forma de Core Grafx ya que nunca tuvo distribución oficial (ni siquiera aquella Turbo Grafx 16 PAL para España lo era) pero con el parque de juegos norteamericano...
M-2 está detrás de la Konami Anniversary Collection, por lo que sería más que raro que hubieran acudido a otra para esto, pero no hay nada dicho aún.
Recap escribió:https://www.facebook.com/capcomusa/vide … 948852454/
"Manufactured by Koch Media". Autores de C-64 Mini, o como se llamara.
229.99 € *Prices incl. VAT plus shipping costs
http://www.capcomhomearcade.com/home
https://store.capcom-europe.com/capcom- … ome-arcade
Una villanía con todas las letras y no precisamente por el precio, o la estética o la imposibilidad de usar el regazo, como todo el mundo parece acusar. Cuántos se estarán lamentando, me pregunto yo, por lo verdaderamente importante:
- El mando no deja superficie suficiente para reposar las manos, y encima, al segundo jugador lo condenan a un borde irregular, de modo que no tiene mucho arreglo ni con una mesa con sujeción ex profeso
- Los componentes Sanwa que incorpora están lejos de ser aconsejables tal cual (¡y han cambiado la guía cuadrada de la palanca por la octogonal...!), y son ajenos a los paneles que tradicionalmente sirvió Capcom en sus propios muebles (mayormente, Seimitsu)
- La situación de los botones secundarios es óptima... para pulsarlos por accidente. Algo superado ya hace 15 años que este trasto trae de vuelta (al menos, la distancia palanca-botones principales es más sana de lo habitual)
- De poco sirve componentes de supuesta calidad si están alojados en una caja liviana, que transmite la oquedad. Y, por el precio que le han puesto, no puede ser de otra manera (que digan lo que pesa...)
- Final Burn Alpha. Usa un emulador deficiente, incompleto, probablemente bajo Android o Linux (y, por tanto, lejos, además, de estar optimizado para la menor latencia posible). Cuáles son las opciones de vídeo, de sincronización, de audio... (Y esto, sin entrar en la polémica por la utilización de un programa que requeriría la autorización de todos sus autores, cuando parece que sólo tiene la de uno de ellos)
- Versiones foráneas de los juegos, sin posibilidad de recuperar las originales. Adiós a las interpretaciones vocales de Progear no Arashi, a la sangre de Vampire y quién sabe qué cambios en los parámetros de dificultad. Luego está lo de dejar sin opción de más de dos jugadores a tanto juego de tres e incluso cuatro...
- Koch Media. Esto no es Capcom, y dudo que incluso llegue a Japón, por mucha iniciativa de las filiales foráneas que haya detrás. (Sigue costando que el aficionado occidental interiorice la idea de que la matriz nipona y las filiales occidentales son cosas distintas, incluso hoy.)
Así que, incluso si parece enfocado por parte de la propia editora a una futurible vulneración del "soft" (y, por tanto, a la ampliación pirata del repertorio -- tiene "wi-fi", puerto USB sin función desvelada...) es una infamia que nadie en su sano juicio debería contemplar. Lo peor es que va a expandir las inexactitudes de emulación al estar ésta tan poco depurada a día de hoy, especialmente sangrantes en cosas como Progear -- muchos creerán que ahora tienen una suerte de amparo oficial.
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