11.051

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

parece ser que el origen del nombre del dinosaurio es el resultado de juntar el nombre de una empleada de Nintendo de por aquel entonces -Yoshimura- con el del monstruo del lago Ness, Nessie.

De hecho, según Impress Watch, el propio creador lo desveló tal cual en una conferencia en 2016:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/742615.html

(Gracias, VG Densetsu [ > ]; primer enlace en Google.)

No lo sabía, Natsu, gracias; así dejamos rematado el asunto para siempre por si había aún algún escéptico. Todas las 'pedias, según veo, han comprado, por supuesto, la tesis que menos neuronas consume -- que "Yoshi" es una forma de romanización del nombre original --incluso ni el de VG Densetsu termina de pillarlo, se ve-- en lugar de reconocer el rebautismo made-in-USA que existe realmente. 2019 para que alguien explique bien una cosa así. En fin.


Va a parecer que lo mío es la nintendología cuando nada más lejos de la realidad, pero supongo que es obligado mencionar ahora otro rebautismo encubierto de Nintendo-of-America que tuve "el placer" de discutir en el foro de ROM Hacking y que dio pie a la discusión anterior:
   

Recap escribió:
pablitox escribió:

i'll retranslate it as Starfy.

I wouldn't. Nintendo (of Japan) gave us a hint with the game's homepage that the name was indeed "Stafy"; check the URL:

https://www.nintendo.co.jp/n10/sw2000/itiran/cgb/soft/stafy/index.html

The kana form just can't be transliterated as "starfy", and also these portmanteaus where _both_ words get the cut ("sta-r" and "fi-sh", in this case) is what you usually find in Japanese. In other words, "Starfy" is Nintendo-of-America's arsdoing (much like it was "Yoshi", or "Princess Toadstool") and you know, being faithful to the original source and correcting bastardizations is the cool thing to do these days.

http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg339067


Cómo no, hay más de un mojigato que poco menos que se escandalizó ante la revolucionaria teoría, pero en el hilo doy todas las claves idiomáticas que la sustentan, así que tampoco me repito. (Al final, alguien supo que existía documentación gráfica que avala el argumento, por lo que el hilo es de ésos que se disfrutan doblemente.)

https://i.imgur.com/rhz4gly.jpg

11.052

(1.988 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/HzA4m01.jpg

https://twitter.com/makkutokyo/status/1 … 1932375041

11.053

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Éste, parece que de momento se queda en exclusiva en la tienda de Epic:

https://www.supergiantgames.com/games/hades/

https://www.supergiantgames.com/blog/hades-faq

11.054

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Reclutan personal para el próximo proyecto y lo anuncian con otra ilustración inspirada en la fantasía euro-medieval:

https://i.imgur.com/9esCzOi.jpg

https://twitter.com/vanillaware_boy/sta … 1846289413

11.055

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/melongamedev/status … 3713221632

https://i.imgur.com/Vp85pQk.jpg

http://ideafintl.com/super-nep/

https://store.steampowered.com/app/1016 … tunia_RPG/

Versión WIN (Steam) multi-región.

11.057

(3.765 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fallen City Brawl (WIN, etc., en desarrollo)

https://i.imgur.com/Zzcd6Mq.png  https://i.imgur.com/e8YbgdH.png

https://fallencitybrawl.com/wp-content/ … oshare.gif

https://fallencitybrawl.com/

https://twitter.com/FallenCityBrawl

Británico.







Undermine (WIN, MAC, en desarrollo)

https://i.imgur.com/1UScft0.png

https://i.imgur.com/TNK9LyR.png

UnderMine is an action-adventure, roguelike with a few RPGish elements tossed in.

https://undermine.game

https://twitter.com/undermine_game

Canadiense.








Recap escribió:
Recap escribió:

Armortale (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/ELKey04.png

https://i.imgur.com/zMc3ipX.png

2D platformer inspired by hidden gem, Lickle (Little Samson)
I am working with Nes palette + I drive in some custom colors
Game will contain separated stages with boss at the end of each
Game for MS Windows with full Gamepad Support
Works well with Wine

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0

http://armortale.rpg2heaven.com/

https://twitter.com/PixelABCD

https://i.imgur.com/ApzbwUH.png

https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 3170382849

https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 5220346881

https://www.patreon.com/posts/armortale-devlog-24417002


Armortale Gamejolt Demo

https://gamejolt.com/games/armortale/405028

11.058

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya que estamos en la cuestión nominativa, otro foro me recuerda la existencia de esta otra intentona fútil e ineducada --pero se ve que también popular--:

https://i.imgur.com/TeOCRPZ.jpg

Clyde Mandelin escribió:

some folks on the Japanese side thought, “Hey, we should write ヨッシー’s name in English here to make it look cool. Since I learned how to spell Japanese words with English letters in school, I’ll put that knowledge to use!” And out came “Yossy”… but the intended pronunciation is still “Yoshi”.

https://legendsoflocalization.com/qa-wh … led-yossy/


Básicamente, pretende justificar la denominación "Yoshi" que Nintendo-of-America instauró para Yossy --que así es el nombre original del personaje que Nintendo (Japón) ideó-- en base a las discrepancias fonéticas que generan los distintos métodos de transcripción del "kana", concluyendo que ambas son transcripciones para un mismo vocablo japonés.

Y no.

Lo primero es que se pierde que "ヨッシー" no es japonés. El uso de "katakana" denota que los autores estaban inventando en --o tomando de-- una lengua foránea, y, dada la terminación en -i larga --como en "daisy"/"デイジー", por ejemplo--, más que probablemente en un pretendido inglés. De modo que el punto de partida fue "Yossy", en alfabeto romano, y, desde ahí, su adaptación al "kana" "ヨッシー".

Por tanto, la "s" es fuerte, doble, y la "i", larga, que tiene muy poco que ver con cómo un angloparlante pronuncia "Yoshi" --como él mismo apunta, algo así como "yaw-see"--, o como lo haría un nipón --con la "s", suave y la "i", corta"--. Lo segundo.

O sea, que "Yoshi" es el "rebautismo" del personaje de Nintendo-of-America para su algodonado país --como lo fue Kuppa en Bowser o como lo fue Peach en Toadstool--, que encontró en "Yossy" una especie de perversión verbal.

Lo tercero que se pierde es que "Yoshi" nunca ha sido empleado por Japón antes del "rebautismo" americano, que le habría ayudado a reconocer su errada prerrogativa.


Ahora, cómo justificamos cubiertas como ésta, que son probablemente la causa de los quebraderos de cabeza de cantamañanas como el que nos ocupa:

https://i.imgur.com/TyT4cb5.jpg

Globalización. Nintendo (Japón) hace tiempo que no tiene ningún interés en discutir las decisiones nominativas de la poderosa filial por peregrinas que sean, pero tampoco, por supuesto, tiene intención de renunciar a decorar sus logos con las grafías accesorias en romano que tan bien les queda, así que seguiremos encontrando casos contravenidos como el de Yossy no Banyuu Inryoku --que deberá ser transcrito de esta manera por mucho que nos acompañen el "Yoshi's Universal Gravitation"--.

11.059

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/ramunepod/status/11 … 5879346176

11.060

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Re-edición de manos de otra "editora" (o la misma con otro nombre, lo que quiera que sea):

https://i.imgur.com/rOhLeoX.jpg

https://twitter.com/knifesuisse/status/ … 6070497280



También parece que re-editarán Völgarr the Viking de DC (que fue gratuito y nunca tuvo edición física, por otra parte):

https://twitter.com/knifesuisse/status/ … 2476275712

11.061

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Arc System Works finalmente en la edición para Japón y resto de Asia excepto China continental. Aún sin fecha:

http://www.arcsystemworks.jp/hardcoremecha/

https://www.4gamer.net/games/404/G040444/20190426170/

11.062

(3.765 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Samurai Sakura-ment tiene ahora previsto su lanzamiento a finales de Septiembre. Hay una nueva "demo".

http://blog-imgs-80.fc2.com/m/o/s/mosaboru/mmf2_ss95.gif

http://mosaboru.blog.fc2.com/

http://www.dlsite.com/ecchi-eng/work/=/ … d/RE155385

Acaba de actualizar para añadir dificultad y soporte de W10:

http://mosaboru.blog.fc2.com/blog-category-8.html

11.063

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/v1osCzC.png

https://i.imgur.com/iaB30gf.png

https://i.imgur.com/od4t2eM.png

https://fruitdev.tumblr.com/post/176187 … -%E3%83%84

https://twitter.com/melongamedev/


En desarrollo bajo algún Game Maker.

11.064

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/7XPk4Bc.png

https://i.imgur.com/32wvgOD.png

https://twitter.com/ThunderhorseCO/stat … 0652710912

https://twitter.com/Case_Portman/status … 0151221252

https://twitter.com/Case_Portman/status … 1628579840

https://twitter.com/ThunderhorseCO/stat … 2011787264

https://twitter.com/ThunderhorseCO/stat … 7867218955

https://store.steampowered.com/app/7375 … f_Crimson/

11.065

(3.765 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Death Strike (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/dTM8j6X.png

https://i.imgur.com/Ng0U6z4.png

https://darkbitsorg.itch.io/death-strike

Death Strike is done!

https://darkbitsorg.itch.io/death-strik … ke-is-done







Recap escribió:

Protocorgi (WIN, MAC, LX, en desarrollo)

https://i.imgur.com/DRK8NI2.png

https://kemonogames.itch.io/protocorgi-demo

We implemented many changes from initial version (0.16), the most relevant ones are a complete rework of systems and difficulty, change side holding a button, lock option rotation, progression, shorten tutorials, full screen support and more!

https://kemonogames.com/2019/04/23/prot … mo-update/

11.066

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se lanzó a primeros de mes en los servicios de descarga de NS Japón y NS EE. UU.:

https://indienova.com/corp/angerforce/

11.067

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión (versiones) para salón disponible desde hoy:

https://www.4gamer.net/games/448/G044813/20190425033/

11.068

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/0pVZdwN.jpg

https://youtu.be/G2nnXnJAch8

https://www.4gamer.net/games/426/G042619/20190425082/

11.069

(504 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Strikers 1999, anunciado de aquella manera por Zero Div:

http://zerodiv.jugem.jp/?eid=868

Y dejar caer que la recopilación física lanzada en Korea del Sur por ASW poría ser considerada para Japón...

https://psikyo-portal.com/images/shootinglibrary/main.jpg

https://psikyo-portal.com/shootinglibrary.html

https://www.famitsu.com/news/201904/25175392.html


Viene de City Connection tras la absorción de Zero Div, que ha creado un "Psikyo Portal":

https://psikyo-portal.com/index.html

Parece que la próxima entrega de Hot Gimmick llegará pronto.








https://youtu.be/BLDfgjcWe1o

https://www.4gamer.net/games/432/G043238/20190425008/

11.070

(1.988 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/game_watch/status/1 … 1236064256

11.071

(45 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/4Pd_GxVSS2o


La salida de VR tiene fecha de hoy a pesar de lo dicho e Impress Watch nos sirve la entrevista:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 81278.html


Es el primero que no han enfocado como una traslación totalmente fidedigna ya que, al incremento de resolución (1080-P a 60 FPS), hay que añadirle una generación de polígonos en el horizonte muy optimizada. No obstante, se basan en el código original, que fue recuperado, y las escasas texturas existentes están tal cual.

Los títulos anunciados hasta ahora cerrarán la primera fase de esta era de Sega Ages. Si hay más, será ya para una hipotética segunda fase que aún no han decidido porque dependerá del éxito de la primera, pero que estaría más enfocada a las votaciones del fan.

11.072

(1.988 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

https://i.imgur.com/ubO0Vwh.jpg

The Swords of Ditto is a compact action RPG that creates a unique adventure for each new hero

http://theswordsofditto.com/

Available on PlayStation 4 and PC

https://www.youtube.com/watch?v=sudVZsrLKYY

En NS:

https://youtu.be/R3JO8mLtPWI

11.073

(246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

"Satsujin Tantei Jack the Ripper" ("Jack el Destripador, Investigador de Asesinatos"), "adventure" para Abril de Nippon Ichi, también en NS:

https://nippon1.jp/consumer/jack/img/enter/bg_blue.jpg

https://youtu.be/024w9ka52cU

https://nippon1.jp/consumer/jack/

https://www.4gamer.net/games/448/G044832/20190201011/

Disponible.

11.074

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y también NS:

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000018933

11.075

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Metagal tiene desde ayer una versión para PS4 y PSV en el servicio de descarga para HK, al menos:

https://store.playstation.com/en-hk/pro … LASIA00000