Se están empezando a subir ejemplares de Technopolis a Internet Archive:
https://archive.org/details/@miralita
Y como curiosidad...:
https://retrocdn.net/File:EmulatorLabor … ook_JP.pdf
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Se están empezando a subir ejemplares de Technopolis a Internet Archive:
https://archive.org/details/@miralita
Y como curiosidad...:
https://retrocdn.net/File:EmulatorLabor … ook_JP.pdf
Salamander es el mismo caso, pero el "initial" de Initial D es justo lo opuesto -- el grupo de "kanji" sí es una palabra existente que, de hecho, significa "iniciales" y no se pronuncia como "initial", pero se le cambia el sonido para este caso en particular y sin carácter vinculante. A esto lo llaman "gikun" y se basa en que el "kanji" no tiene una pronunciación única e inamovible.
Recap escribió:
http://www.wayofthepassivefist.com
Canadá. WIN (sólo vía Steam), PS4, XBO.
Disponible.
WAY OF THE PASSIVE FIST IS NOW AVAILABLE ON NINTENDO SWITCH!!!
https://twitter.com/HHGamesInc/status/1 … 0345377792
Muse Dash is a music rhythm game developed by PeroPeroGames and published by X.D. Network.
Disponible: Q3 2018
We are excited to announce that Muse Dash, the rhythm action title from PeroPeroGames, is coming to Steam in the middle of June!
https://steamcommunity.com/games/774171 … 1142272866
Shigatake se ha molestado en ponerle, a los 20 lanzamientos anunciados para MD Mini, el precio según la segunda mano de Amazon a fecha actual y la puntuación de los lectores de la vieja revista Be Mega:

https://twitter.com/shigatake/status/11 … 5601964032
Gunstar Heroes comparte el oro con... The Hybrid Front. ¡!



Deliberate combat. Read the enemy and act accordingly. Beautiful 16 bit retro art style with fluid animations. Seamless world without any load screens.
For PS4, Xbox One and STEAM coming at the end of this summer.
https://www.nopestproductions.com/driven-out
https://store.steampowered.com/app/1054710/Driven_Out/
https://twitter.com/NoPestProduct
La infamia esta de las barritas de energía arruinando la escena, lo puso de moda Demon's Souls, ¿no?
Autores suecos. Su anterior obra, A Bastard's Tale:

Maid-san Doukutsu Tanken (WIN, disponible)

http://koheigallery.jp/koheigallery/mai … e_top.html
https://store.steampowered.com/app/6445 … Adventure/
Es del autor de Shooting Chicken: Brutal Suckers, original de X360 que parece va a conocer un "remake" para WIN (Steam):
https://twitter.com/KoheiGallery/status … 9722464257
https://youtu.be/NCgPEVLA7Fg?t=39
Ivan-Ho! (WIN, en desarrollo)

https://youtu.be/NCgPEVLA7Fg?t=174
https://twitter.com/NareHop/status/1081569664612950016
https://twitter.com/NareHop/status/1101940728723394560
https://twitter.com/NareHop/status/1083805472740786177
Español.
Demon Legend (WIN, en desarrollo)

https://twitter.com/demonlegendgame
Estadounidense.
Hojiya (WIN, en desarrollo)

https://new-abstraction.itch.io/hojiya
https://twitter.com/Hojiyaproject
Chileno.
Arcade Stage Zero Ver. 2, como actualización, en las calles:
Lista completa para Akumajou Dracula AC:

https://www.4gamer.net/games/457/G045749/20190419007/
(1.- Ponen la cubierta de FCDS de Akumajou Dracula, pero la lista advierte que será la versión de cartucho de FC... 2.- ¿Un juego de NES? ¿Se libran así de implementar la emulación de FCDS y castigan al japonés con una de las peores adaptaciones de la casa que se recuerdan...?)
Aquí es cuando sí que hay que decir "¡qué valor...!".
Has contestado a una noticia de 2010, pero tranquilo, que me vale como excusa para una de figuritas que se están exhibiendo en Kotobukiya Akihabara, a dos patadas:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/k … 81081.html
https://twitter.com/16bitModels
Aunque no me detuve ayer, Mega Drive Mini va a incluir, al menos, un juego "inédito":

https://sega.jp/mdmini/soft/kandume.html
Entre comillas porque es una recopilación de juegos servidos en el Sega Channel que ya se recopilaran en dos compactos independientes como "Game no Kanzume". Pero este Game no Kanzume Otokuyou, en supuesto formato cartucho, es una creación ex profeso para MD Mini, como lo es la cubierta de arriba.
No me extrañaría que las versiones occidentales incluyeran finalmente la adaptación al inglés de Monster World IV, visto lo visto.
Y, por cierto, que el anuncio de ayer ya tiene vídeo:
Los dos nuevos personajes y anunciado para Julio también para PS4.



(Capturas no homologables al menos hasta que se anuncie para WIN, claro.)
https://www.famitsu.com/news/201903/30174060.html
19 de Septiembre, 7000 yen. HDMI (480-P, 720-P), mandos por USB. 40 juegos y tienen acuerdos con terceras:
https://sega.jp/mdmini/soft/mado-monogatari-1.html
https://sega.jp/mdmini/soft/castlevania_bloodlines.html
"Software" en manos de M-2 (difícilmente vulnerable, por tanto, auguro):
Desvelados los siguientes 10 juegos:
https://www.famitsu.com/news/201904/18175050.html
Y aún quedan 20.
https://www.facebook.com/capcomusa/vide … 948852454/
"Manufactured by Koch Media". Autores de C-64 Mini, o como se llamara.

229.99 € *Prices incl. VAT plus shipping costs
http://www.capcomhomearcade.com/home
https://store.capcom-europe.com/capcom- … ome-arcade
Una villanía con todas las letras y no precisamente por el precio, o la estética o la imposibilidad de usar el regazo, como todo el mundo parece acusar. Cuántos se estarán lamentando, me pregunto yo, por lo verdaderamente importante:
- El mando no deja superficie suficiente para reposar las manos, y encima, al segundo jugador lo condenan a un borde irregular, de modo que no tiene mucho arreglo ni con una mesa con sujeción ex profeso
- Los componentes Sanwa que incorpora están lejos de ser aconsejables tal cual (¡y han cambiado la guía cuadrada de la palanca por la octogonal...!), y son ajenos a los paneles que tradicionalmente sirvió Capcom en sus propios muebles (mayormente, Seimitsu)
- La situación de los botones secundarios es óptima... para pulsarlos por accidente. Algo superado ya hace 15 años que este trasto trae de vuelta (al menos, la distancia palanca-botones principales es más sana de lo habitual)
- De poco sirve componentes de supuesta calidad si están alojados en una caja liviana, que transmite la oquedad. Y, por el precio que le han puesto, no puede ser de otra manera (que digan lo que pesa...)
- Final Burn Alpha. Usa un emulador deficiente, incompleto, probablemente bajo Android o Linux (y, por tanto, lejos, además, de estar optimizado para la menor latencia posible). Cuáles son las opciones de vídeo, de sincronización, de audio... (Y esto, sin entrar en la polémica por la utilización de un programa que requeriría la autorización de todos sus autores, cuando parece que sólo tiene la de uno de ellos)
- Versiones foráneas de los juegos, sin posibilidad de recuperar las originales. Adiós a las interpretaciones vocales de Progear no Arashi, a la sangre de Vampire y quién sabe qué cambios en los parámetros de dificultad. Luego está lo de dejar sin opción de más de dos jugadores a tanto juego de tres e incluso cuatro...
- Koch Media. Esto no es Capcom, y dudo que incluso llegue a Japón, por mucha iniciativa de las filiales foráneas que haya detrás. (Sigue costando que el aficionado occidental interiorice la idea de que la matriz nipona y las filiales occidentales son cosas distintas, incluso hoy.)
Así que, incluso si parece enfocado por parte de la propia editora a una futurible vulneración del "soft" (y, por tanto, a la ampliación pirata del repertorio -- tiene "wi-fi", puerto USB sin función desvelada...) es una infamia que nadie en su sano juicio debería contemplar. Lo peor es que va a expandir las inexactitudes de emulación al estar ésta tan poco depurada a día de hoy, especialmente sangrantes en cosas como Progear -- muchos creerán que ahora tienen una suerte de amparo oficial.
Disponible.
Psycho Soldier, en una semana (PS4/NS):
Recap escribió:Conan (JAG).
Macaw escribió:A couple more screens of the unreleased Jaguar game Conan have surfaced recently. The reason this is special is because not only is it a great looking 2d action game, but it was in development by Carlo Perconti and Lyes Belaidouni, who had previously created the great Legend and Iron Commando on the snes. They cancelled this and instead made the ps1 remake of Legend (which was 3d unfortunately)
https://youtu.be/03guo596Xfo?t=689
https://www.unseen64.net/2010/03/12/con … cancelled/
https://www.facebook.com/capcomusa/vide … 948852454/
"Manufactured by Koch Media". Autores de C-64 Mini, o como se llamara.

It's a Sophia Systems SEGA Saturn Programming Box aka Dev Kit.
Anunciada versión para WIN (Junio), parece que globalmente:
Sparklite is a roguelite brawler-adventure set in a whimsical world where players invent guns and gadgets to solve puzzles and defeat enemies. Sparklite is an “approachable roguelike”, borrowing the procedural content and randomness from roguelikes like Rogue Legacy and combining it with the appeal of classic adventure games titles like Zelda: A Link to the Past. Sparklite is set for a fall 2019 release and will be available on PC, PlayStation4, Nintendo Switch and Xbox one.
https://www.youtube.com/watch?v=bQhWqDvPls0
https://store.steampowered.com/app/943140/Sparklite/
Fuentes, al menos, a resolución de diseño discrepante:
https://i.imgur.com/YcXxzZr.png
Armed Seven - Battle of Steel Copes in 1989 (WIN no gratuito)
Developer: ASTRO PORT
Genre: Horizontal SHMUPS
Un articulo interesante sobre el juego: Aquí
Un video del Gameplay: Aquí
En camino, versión para DC (y parece que para NS), una vez más, franceses mediantes:
https://twitter.com/knifesuisse/status/ … 1704452097
Release End April 2019 on pixelheart.eu - play-asia.com and videogamesnewyork.com

Coming this spring to Nintendo Switch, PlayStation®4, PS VITA, Nintendo 3DS and PC.
Kozoutai Gatcho, uno de los prototipos de la Irem de los 80 más buscados, porque fue exhibido y publicitado (pero no comercializado, leas lo que leas). Gamest nº 9 desde el enlace que nos dejó Outrunner, mucho más nutrido hoy que entonces:
http://www.geedorah.com/postback/extra/ … 009_01.jpg
http://www.geedorah.com/postback/extra/ … 009_02.jpg
http://www.geedorah.com/postback/extra/ … 009_03.jpg
https://archive.org/details/@japanesema … canproject
Más datos: https://mamedev.emulab.it/undumped/inde … tai_Gaccho
As stated before, the Switch version has hardware input lag we can't do anything about. Here's the exact timings, plus comparisons to other games.
In case it's not clear enough -- "Contra", the video game, is "Contra" in Japan, not "Kontora" nor "Alien Unit" nor any translated form you can make up from the original kanji's meaning since it indeed borrows the name from Nicaragua's Contra armies. The usage of kanji instead of katakana is just an artistic license the language allows. A secondary meaning is plausible in these cases since the kanji usually are not taken randomly, but that's something only the authors could reveal.

WIN (Steam) y las versiones occidentales de PS4, NS, XBO (el editor es australiano y supongo que lo negociará para Japón también). Tercer trimestre del año.
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