11.051 29-04-2019 23:28:33
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.052 29-04-2019 23:26:42
Tema: Irena. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/whiteninjaretro/sta … 1733690370
https://twitter.com/whiteninjaretro
En desarrollo para Mega Drive/Genesis. Francés.
11.053 29-04-2019 12:21:35
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cow vs the Pig Empire (en desarrollo)


11.054 29-04-2019 12:18:01
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hay una traducción de Mahou Gakuen Lunar (SS) aparentemente en curso:

http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … amp;t=5926
...junto a otra de la versión original de Lunar --Silver Star Story--, basada en la de Working Designs para la versión de PS. Aunque, tristemente, se quiere sustituir también las interpretaciones vocales por el doblaje americano (¡!):
http://www.lunarthreads.com/viewtopic.p … mp;p=76200
Y enésimo intento de abordar Sakura Taisen, también en marcha, de momento...:
11.055 28-04-2019 18:45:50
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.989 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://store.steampowered.com/app/1012560/Snakeybus/
Lost in Sky – Retro Future style 2D action platformer. The game is being developed for different platforms.
11.056 28-04-2019 18:35:50
Tema: Shinyaku Boushi Sekai. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Boushi Sekai es uno de los RPG gratuitos más aclamados y, aunque tardía, tiene mención en el hilo del "doujin" desde hace años:
Boushi Sekai (WIN, gratuito)
https://web.archive.org/web/20140413141 … ttleworld/
Descarga desde China (externo, sin comprobar): http://stkstudio.net/works/littleworld/#!dl
http://postback.geedorah.com/foros/view … 732#p19732
Popular por sus elementos de Sa-Ga y Valkyrie Profile y un elaborado apartado audiovisual, hace un par de días que una versión mejorada se distribuye (para WIN) bajo el nombre de "Shinyaku Boushi Sekai". Compañía de hasta cuatro miembros, atributos particularizados de las armas, nuevos retratos y nueva banda sonora son algunas de las novedades:


11.057 28-04-2019 18:33:31
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Running Voltgun vuelve a estar en desarrollo después de año y medio parado:
https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 1118940166
https://twitter.com/sinclairstrange/sta … 8784659456
Feral Frontier (WIN, en desarrollo)
Feral Frontier is an animal-based, retro side-scrolling Metroidvania built around a varied and intuitive system that is equal parts platforming, combat and exploration.
http://www.dirtybeastgames.com/
https://twitter.com/DirtyBeastGames/
Estadounidense.

Recap escribió:
The next free update to A Robot Named Fight! is coming soon! It's now in public beta (Steam only), so test it out... if you dare.

11.058 28-04-2019 01:09:08
Re: Cantamañanas y sus cantamañanadas. (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
parece ser que el origen del nombre del dinosaurio es el resultado de juntar el nombre de una empleada de Nintendo de por aquel entonces -Yoshimura- con el del monstruo del lago Ness, Nessie.
De hecho, según Impress Watch, el propio creador lo desveló tal cual en una conferencia en 2016:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/742615.html
(Gracias, VG Densetsu [ > ]; primer enlace en Google.)
No lo sabía, Natsu, gracias; así dejamos rematado el asunto para siempre por si había aún algún escéptico. Todas las 'pedias, según veo, han comprado, por supuesto, la tesis que menos neuronas consume -- que "Yoshi" es una forma de romanización del nombre original --incluso ni el de VG Densetsu termina de pillarlo, se ve-- en lugar de reconocer el rebautismo made-in-USA que existe realmente. 2019 para que alguien explique bien una cosa así. En fin.
Va a parecer que lo mío es la nintendología cuando nada más lejos de la realidad, pero supongo que es obligado mencionar ahora otro rebautismo encubierto de Nintendo-of-America que tuve "el placer" de discutir en el foro de ROM Hacking y que dio pie a la discusión anterior:
pablitox escribió:i'll retranslate it as Starfy.
I wouldn't. Nintendo (of Japan) gave us a hint with the game's homepage that the name was indeed "Stafy"; check the URL:
https://www.nintendo.co.jp/n10/sw2000/itiran/cgb/soft/stafy/index.htmlThe kana form just can't be transliterated as "starfy", and also these portmanteaus where _both_ words get the cut ("sta-r" and "fi-sh", in this case) is what you usually find in Japanese. In other words, "Starfy" is Nintendo-of-America's arsdoing (much like it was "Yoshi", or "Princess Toadstool") and you know, being faithful to the original source and correcting bastardizations is the cool thing to do these days.
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg339067
Cómo no, hay más de un mojigato que poco menos que se escandalizó ante la revolucionaria teoría, pero en el hilo doy todas las claves idiomáticas que la sustentan, así que tampoco me repito. (Al final, alguien supo que existía documentación gráfica que avala el argumento, por lo que el hilo es de ésos que se disfrutan doblemente.)

11.059 28-04-2019 01:02:53
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.989 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.060 28-04-2019 00:59:28
Re: Hades. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Éste, parece que de momento se queda en exclusiva en la tienda de Epic:
11.061 28-04-2019 00:56:11
Re: Juusan Kihei Boueiken (PS4, PSV). (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Reclutan personal para el próximo proyecto y lo anuncian con otra ilustración inspirada en la fantasía euro-medieval:

11.062 28-04-2019 00:47:00
Re: Melon. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.063 28-04-2019 00:43:00
Re: Yuusha Neptune: Sekai yo Uchuu yo Katsumoku Seyo! Ultimate RPG Sengen! (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ideafintl.com/super-nep/
https://store.steampowered.com/app/1016 … tunia_RPG/
Versión WIN (Steam) multi-región.
11.064 28-04-2019 00:39:52
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fallen City Brawl (WIN, etc., en desarrollo)

https://fallencitybrawl.com/wp-content/ … oshare.gif
https://twitter.com/FallenCityBrawl
Británico.
Undermine (WIN, MAC, en desarrollo)


UnderMine is an action-adventure, roguelike with a few RPGish elements tossed in.
https://twitter.com/undermine_game
Canadiense.
Recap escribió:Armortale (WIN, en desarrollo)
2D platformer inspired by hidden gem, Lickle (Little Samson)
I am working with Nes palette + I drive in some custom colors
Game will contain separated stages with boss at the end of each
Game for MS Windows with full Gamepad Support
Works well with Winehttps://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0
https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 3170382849
Armortale Gamejolt Demo
11.065 26-04-2019 17:36:13
Re: Cantamañanas y sus cantamañanadas. (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya que estamos en la cuestión nominativa, otro foro me recuerda la existencia de esta otra intentona fútil e ineducada --pero se ve que también popular--:

some folks on the Japanese side thought, “Hey, we should write ヨッシー’s name in English here to make it look cool. Since I learned how to spell Japanese words with English letters in school, I’ll put that knowledge to use!” And out came “Yossy”… but the intended pronunciation is still “Yoshi”.
https://legendsoflocalization.com/qa-wh … led-yossy/
Básicamente, pretende justificar la denominación "Yoshi" que Nintendo-of-America instauró para Yossy --que así es el nombre original del personaje que Nintendo (Japón) ideó-- en base a las discrepancias fonéticas que generan los distintos métodos de transcripción del "kana", concluyendo que ambas son transcripciones para un mismo vocablo japonés.
Y no.
Lo primero es que se pierde que "ヨッシー" no es japonés. El uso de "katakana" denota que los autores estaban inventando en --o tomando de-- una lengua foránea, y, dada la terminación en -i larga --como en "daisy"/"デイジー", por ejemplo--, más que probablemente en un pretendido inglés. De modo que el punto de partida fue "Yossy", en alfabeto romano, y, desde ahí, su adaptación al "kana" "ヨッシー".
Por tanto, la "s" es fuerte, doble, y la "i", larga, que tiene muy poco que ver con cómo un angloparlante pronuncia "Yoshi" --como él mismo apunta, algo así como "yaw-see"--, o como lo haría un nipón --con la "s", suave y la "i", corta"--. Lo segundo.
O sea, que "Yoshi" es el "rebautismo" del personaje de Nintendo-of-America para su algodonado país --como lo fue Kuppa en Bowser o como lo fue Peach en Toadstool--, que encontró en "Yossy" una especie de perversión verbal.
Lo tercero que se pierde es que "Yoshi" nunca ha sido empleado por Japón antes del "rebautismo" americano, que le habría ayudado a reconocer su errada prerrogativa.
Ahora, cómo justificamos cubiertas como ésta, que son probablemente la causa de los quebraderos de cabeza de cantamañanas como el que nos ocupa:

Globalización. Nintendo (Japón) hace tiempo que no tiene ningún interés en discutir las decisiones nominativas de la poderosa filial por peregrinas que sean, pero tampoco, por supuesto, tiene intención de renunciar a decorar sus logos con las grafías accesorias en romano que tan bien les queda, así que seguiremos encontrando casos contravenidos como el de Yossy no Banyuu Inryoku --que deberá ser transcrito de esta manera por mucho que nos acompañen el "Yoshi's Universal Gravitation"--.
11.066 26-04-2019 17:29:51
Re: El juego de disparo de Ramune. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.067 26-04-2019 17:20:43
Re: Bang Bang Busters (AES) (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Re-edición de manos de otra "editora" (o la misma con otro nombre, lo que quiera que sea):

https://twitter.com/knifesuisse/status/ … 6070497280
También parece que re-editarán Völgarr the Viking de DC (que fue gratuito y nunca tuvo edición física, por otra parte):
11.068 26-04-2019 17:12:37
Re: Code: Hardcore. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Arc System Works finalmente en la edición para Japón y resto de Asia excepto China continental. Aún sin fecha:
11.069 26-04-2019 00:46:48
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Samurai Sakura-ment tiene ahora previsto su lanzamiento a finales de Septiembre. Hay una nueva "demo".
Recap escribió:A la venta:
Acaba de actualizar para añadir dificultad y soporte de W10:
11.070 26-04-2019 00:37:11
Tema: Melon. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



https://fruitdev.tumblr.com/post/176187 … -%E3%83%84
https://twitter.com/melongamedev/
En desarrollo bajo algún Game Maker.
11.071 26-04-2019 00:16:43
Re: Flynn ~Son of Crimson~. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.072 25-04-2019 10:41:30
Re: Nos queda el doujin. (3.770 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Death Strike (WIN, en desarrollo)
Death Strike is done!
https://darkbitsorg.itch.io/death-strik … ke-is-done
Protocorgi (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
We implemented many changes from initial version (0.16), the most relevant ones are a complete rework of systems and difficulty, change side holding a button, lock option rotation, progression, shorten tutorials, full screen support and more!
11.073 25-04-2019 10:38:32
Re: Anger Force: Reloaded. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se lanzó a primeros de mes en los servicios de descarga de NS Japón y NS EE. UU.:
11.074 25-04-2019 10:32:40
Re: Blaz Blue Cross Tag Battle. (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión (versiones) para salón disponible desde hoy:





















