Little Witch in the Woods (WIN, en desarrollo)

sim-life RPG currently in the works by Sunny Side Up Games.
https://mypotatogames.com/little-witch- … e-details/
https://twitter.com/SunnySideUp_DEV
Sur-koreano.
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Little Witch in the Woods (WIN, en desarrollo)

sim-life RPG currently in the works by Sunny Side Up Games.
https://mypotatogames.com/little-witch- … e-details/
https://twitter.com/SunnySideUp_DEV
Sur-koreano.
Cuarto vídeo promocional:
Y unas muestras del volumen Secret File, incluido en la edición especial Premium Box:


https://www.atlus.co.jp/news/11869/
Been testing our scoring system and I'm happy with it now. Each weapon has a multiplier and they multiply together for a final bonus. The idea is to push players to destroy enemies from different directions at the same time, and balanced use maximizes this. The other thing is if for some reason you overly relied on your secondary gun and it has a super high multiplier, the quickest way to boost it higher is to start pumping up the main laser's multiplier, since they both are multiplied together. So it adds as much challenge as the player chooses.
And the other nice thing is, the system is forgiving. So if you didn't have a perfect run you can probably catch up by choosing to only use one weapon until the multipliers are balanced to maximize your end rank.
https://twitter.com/zanrai_int/status/1 … 2240250881

https://twitter.com/zanrai_int/status/1 … 6366455808
"Remake" de Zelda no Densetsu: Yume wo Miru Shima, presentado:
Zelda: Link's Awakening - Gameplay & Release Date Trailer (E3 Nintendo Direct)

Tan encantador, que por momentos se te olvidan los polígonos, así que, hilo propio. Se estrena el día 20 en edición física y electrónica.




https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html
Anuncios televisivos:
https://www.4gamer.net/games/449/G044987/20190905186/
En España:

https://twitter.com/shin_yeo/status/1169163479611301888
https://store.steampowered.com/app/1151 … ne_Buddha/
It is NOT ringo. It's a SHORT and EXPERIMENTAL game. DON'T expect a new ringo. PLEASE. sorry for caps but I don't have other options to emphasize certain words. "gameplay is limited, we're hope there's more" Gameplay is shown in the trailer
No ha muerto...:
https://twitter.com/Kuraris_plus/status … 6481888256
A lo largo de Septiembre quieren mostrar más y lanzarlo a final de año.
Moon, el singular "adventure game" de Love-de-Lic cuyo culto (o mito) no deja de crecer está a punto de tener versión en la plataforma de descarga de NS (10 de octubre) y prometen adaptación al inglés para después:
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000022100
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190905009/
https://twitter.com/oniongames/status/1 … 8520861701
Mala noticia para la prometida traducción de la versión original por fans, es de imaginar (y de lamentar; esta versión oficial ya apunta las peores maneras...).
Famitsu Dot Com tiene la entrevista:
https://twitter.com/SylphArcade/status/ … 7660418053
Y la traducción por fans, en efecto, se cancela:
https://twitter.com/lumslack/status/1169401639809085440
Cuánto habrá que esperar ahora para que se extienda la opinión de que el destrozo visual que sin duda traerá consigo la anunciada conversión (que no tendrá ningún extra reseñable) merece rescatar la versión original e insertar en ella la nueva traducción oficial, o algo.
Arcade Battlers (en desarrollo)
https://twitter.com/SylphArcade/status/ … 7660418053
Su resolución de diseño:

Reijing Lup, "horror suspense novel adventure" de Kemco procedente de los "smart phones", para descargar:
Se versionó para PS4, Switch y también para Windows, Dwango y plataforma Steam mediantes:
http://store.steampowered.com/app/648100/_/
Sólo japonés, me temo.
Adaptación al inglés de la versión WIN anunciada para la plataforma Steam:
Ikazuse! Kobayashi-san será un "offshot" de Kunio-kun con participación del mismo Y. Kishimoto:

https://www.arcsystemworks.jp/portal/post-14060/
https://www.kuniokun.jp/kobayashisan/
Exhibición de material de desarrollo original de recreativas de Namco, Sega y Taito en CEDEC 2019, en el marco del Namco Development Archive Project:
Anunciado nuevo episodio de Brigandine, el S-RPG de E-3 Staff para PS cuya "Grand Edition" está muy bien considerada por los fans del género.

En manos de Matrix Software bajo contrata de Happinet, con diseño de personajes del excelso Raita Kazama y banda sonora de Tenpei Sato, que ya se encargara del original.


https://brigandine.happinet-games.com/?lang=ja
https://www.famitsu.com/news/201909/05182532.html
No se espera hasta el año próximo (quizás en algo más que NS) pero ya tiene anunciada adaptación al inglés:
Exe-Late (CL-R) se destina a PS4 y NS:
Segundo vídeo promocional de Shiroki Koutetsu no X, que va con anuncio de versión para XBO:
Aluvión de "revivals" en el último Nintendo Direct:
Moon, el singular "adventure game" de Love-de-Lic cuyo culto (o mito) no deja de crecer está a punto de tener versión en la plataforma de descarga de NS (10 de octubre) y prometen adaptación al inglés para después:


https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000022100
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190905009/
https://twitter.com/oniongames/status/1 … 8520861701
Mala noticia para la prometida traducción de la versión original por fans, es de imaginar (y de lamentar; esta versión oficial ya apunta las peores maneras...).
Kowloon Youma Gakuen-Ki: Origin of Adventure será un "remake" del "adventure game" con mazmorras en primera persona y combates por turnos que Killaware desarrollara en 2004 para PS2, bajo edición de Atlus. Ahora es Toybox para ASW, que no deja pasar cualquier oportunidad de "revival" que se presente, por peregrina que sea.


https://www.famitsu.com/news/201909/05182631.html
https://www.arcsystemworks.jp/kowloon/
Famicom Tantei Club 1 y 2, originales de Disk System (FC), tendrán también "remake", en la que sería la primera colaboración Nintendo - Mages (5-PB):

https://www.famitsu.com/news/201909/05182634.html
Y los "remakes" para t. inteligentes de Dragon Quest I, II y III también tendrán versión en NS:

https://www.famitsu.com/news/201909/05182632.html
https://www.4gamer.net/games/476/G047666/20190905023/
Oh, sí. Y el Super Famicom Nintendo Switch Online, con 20 títulos, desde mañana:
Arcade Archives: Vigilante, mañana (también en NS):
Otra, centrada en la inclusión de la conversión de Darius (confirmando que se trata de la que gestó Hide-Cade, un mero aficionado [ > ], que participa también en la entrevista), pero que se extiende a los orígenes de Horii y Y. Toyama (ex-Compile) en MD:
Trash Sailors (WIN, NS, en desarrollo)
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 4578876419
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 9693484033
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 5629674497
https://twitter.com/veronicgrk
Polaco.
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 6003205120
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 1442066433
Cow vs the Pig Empire (en desarrollo)




https://twitter.com/Wren2284/status/1167785308353679360
You will be able to remove the bounciness or cover her a little more in the options.
Ratropolis (WIN, en desarrollo)

Real-time deck building card game.
https://casselwolf.itch.io/ratropolis-demo
Bravery and Greed (en desarrollo)


Bravery and Greed is an action-packed brawler/platformer for up to four players boasting hi-bit pixel art, roguelike elements, a deep combat system and many game modes for coop and versus fun!
https://twitter.com/BraveryAndGreed/sta … 4553676810
Un poquito más sobre las fases de simulación en el último avance:


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