Mitsuo Kodama comparte detalles del desarrollo de Air Duel en su cuenta de Twitter:
https://twitter.com/mitsumame1212/statu … 5358066689
Parte de ellos, en inglés:
Air Duel was Mitsuo Kodama's first game. The game was developed by 1 programmer (R.Shobu), 2 graphic designers (including him), 1 composer (Takushi Hiyamuta). When the planner left midway, Kazuma Kujo came to the rescue.
The location test started in the West at the time of Final Fight's release and the income wasn't very good. Eventually the game didn't sell well. Kodama left the company after Air Duel and joined SNK where he worked on Ghost Pilots, Last Resort and became art director on KOF '94.
https://twitter.com/VGDensetsu/status/1 … 5095530496
Inevitable, recordar aquí:
Si queremos comenzar a entender la relación entre dos de las más prestigiosas compañías que ha tenido la industria del recreativo como son SNK y Irem hay que empezar con Last Resort. El primer juego de disparo de scroll lateral que vio la luz en el sistema Neo-Geo compartía algo más que una base mecánica con R-Type; en su equipo de desarrollo figuraron algunos nombres que procedían de la propia Irem, nombres que luego escribirían programas de cierto carisma como Top Hunter y dibujarían los orígenes de esa institución que es hoy The King of Fighters. [...]
http://postback.geedorah.com/revisiones … ort_01.htm
2005. Hoy es vox populi, pero no encontrarás a nadie que lo mencionara antes, al menos en el lado occidental...