12.026

(1.776 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=onBp01SK8t4

https://www.youtube.com/watch?v=shPdyLfQyTM

https://www.youtube.com/watch?v=SCf7leVCtjI

https://www.youtube.com/watch?v=631451igmZE

https://www.youtube.com/watch?v=ij1HBh8KI1I

https://www.youtube.com/watch?v=dEeYbfl9nS4

12.027

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://shironogilabo.jakou.com/arataka.html


http://inukagegames.net/games/etp/trailer.html

12.028

(245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Trico, este año (¿?):

https://www.youtube.com/watch?v=8xQXNmamlN0

http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/


Bonus:

https://twitter.com/Natsume_Inc/status/ … 5343741953

12.029

(59 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La actualización en detalle:

http://www.famitsu.com/news/201606/14107864.html

12.030

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No Truce with the Furies (WIN, en desarrollo)

NO TRUCE WITH THE FURIES has violent confrontations at set-piece moments. These are handled within the dialogue system. You can call it heavily scripted turn based combat, if you want to.

There is no real time with pause or traditional turn based combat in the game. We still have hit rolls. We have armour, lives, weapons etc. And you can die. But the action sequences are literature heavy showdowns. You can also lose these showdowns (given that you didn’t die) and the game registers it. You’re free to limp out of there and try a different approach.

It’s a role playing game. We have 24 skills under 4 stats. You can develop minute character traits and carry them from conversation to conversation. There is a large degree of freedom in the order you approach the world.

In the parts of the game that are finished, we really believe we have achieved an incredible degree of cause and effect.

http://devblog.fortressoccident.com/wp-content/uploads/2016/05/no-truce-church-2560.png

http://devblog.fortressoccident.com/



A Place for the Unwilling (WIN, en desarrollo)

“A Place for the Unwilling” is a narrative adventure game where the city is the actual protagonist. No puzzles or “game over” screens, just you, the city and the dozens of stories which are taking place in there.

http://www.alpixelgames.com/wp-content/uploads/2016/01/sketch_dialogue.png

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=51807.0

http://www.alpixelgames.com/a-place-for-the-unwilling/

12.031

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://imageform.se/wp-content/uploads/2016/05/SteamWorldHeist_PS4_HD_01-1030x579.png

http://imageform.se/game/steamworld-heist/

12.032

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=oOIGzkDSzN8

http://demongaze.jp/dg2/images/pc/index/demon.png

12.033

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Oma Lost (WIN, en desarrollo)

https://img.itch.io/aW1hZ2UvNzA4NTMvMzIzODA4LnBuZw==/original/h6fGbq.png

https://grenadejane.itch.io/oma-lost

12.034

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secuela anunciada para el otoño, nuevamente PSV:

http://demongaze.jp/dg2/images/pc/index/main_visual.png

http://www.famitsu.com/images/000/107/615/l_57565f37c8775.jpg

http://www.famitsu.com/news/201606/09107798.html

http://www.famitsu.com/news/201606/09107615.html

http://demongaze.jp/dg2/

12.035

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=xUga4Xz … e=youtu.be

Me convence menos cuanto más enseñan.

En serio; esto va cada vez peor. En los "bosses" al menos se atisbaba alguna intención, en esa fase no hay nada que te invite a jugarla. El primer culpable (aunque no el único), cómo no, es el yugo del formato de pantalla -- no han sabido resolver el exceso de amplitud inherente a los 16 : 9, de manera que la acción no está lo suficientemente concentrada o focalizada; el potencial peligro entra demasiado pronto en escena como para mantenerte tenso, minimizando la intensidad que exige este género (compárese con un Metal Slug, o --no digamos ya-- con esto [ > ]). Por presumible que fuera, no deja de resultar algo decepcionante teniendo en cuenta la declaración de intenciones de los inicios del proyecto. Raro será que se salve.

12.036

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/images/000/107/489/l_5754bcca20818.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/107/489/l_5754bcca2275c.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/107/489/l_5754bcca269c1.jpg

http://www.famitsu.com/news/201606/09107489.html

http://www.famitsu.com/news/201606/09107509.html

12.038

(215 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Magical Vacation, concluido (tal vez):

http://www.romhacking.net/translations/2662/

12.039

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Owlboy (WIN, XB360, no gratuito)

Noruego y lleno de clasicismo, pero parece aburridillo en la mecánica. Aún no tiene fecha de salida:

http://www.youtube.com/watch?v=1J2JJtkQ … re=related

http://www.youtube.com/watch?v=kTfXfmto … re=related

http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … /index.htm


Lamentablemente, es otro que falla en la cuestión gráfica. Por alguna ESTÚPIDA razón está diseñado a 400 x 300, lo que hace inviable su reproducción 1 : 1 salvo que cuentes con un monitor de 24 kHz (y aún así, habría que ver la flexibilidad del programa). Su propuesta son los 800 x 600:

http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … lboy01.png


Su entidad real:

https://i.imgur.com/dphoZv6.png


Triste, ¿que no?

Esto sigue adelante aunque aún está lejos. Parece que tendría formato panorámico finalmente:

http://67.media.tumblr.com/1be703164fd2bc9ae5dd1f6d30ae8e42/tumblr_inline_o5pvj6kIrO1s2txil_1280.png

http://66.media.tumblr.com/967060d96fd3632fecfe86458b167e53/tumblr_inline_o123yg9wDv1s2txil_1280.png

http://dpadstudio.tumblr.com/post/14559 … e-update-1

http://www.owlboygame.com

http://67.media.tumblr.com/d57b8375ab98de357db723a357fff17a/tumblr_inline_o3mvsbajXt1s2txil_500.gif

12.040

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/317/G031723/20160604001/

12.041

(1.776 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/f1ac6610f6cf58907f1727585b12fd88ff5c0723d313ed7f1a074d3fbbceb890.jpg

http://www.ponos.co.jp/3ds/battlecats/index.html

https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000033475

12.042

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Soltaron prenda. Personaje nuevo, desarrollo y sistema revisado, no parece que vaya a haber modo de 4 : 3, edición por Rocket Engine. Verano:

https://i.imgur.com/6jL2vlI.png

https://www.youtube.com/watch?list=PLas … TzwtvDb_2o

http://www.gamer.ne.jp/news/201606070058/

http://studio-siesta.mails.ne.jp/two/

12.043

(1.776 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/344/G034481/20160607041/

https://valhaitrising.com/

12.044

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://image.ibb.co/iAporx/qw.png

https://twitter.com/MekaSkull



Recap escribió:

Steel Assault (WIN, en desarrollo)

Steel Assault is aiming to be an arcade-style game. What that means is tight length, tight design, and high difficulty. The ultimate goal is to clear it in one credit, and the total length on a perfect playthrough will probably be around 25-30 minutes; however, getting to that perfect playthrough will take hours.

http://steelassault.com/img/jumpBreakScreen.png http://steelassault.com/img/screen6.png

http://steelassault.com/

Steel Assault II: A New Direction

https://i.imgur.com/IgYCSzB.png

https://www.kickstarter.com/projects/43 … ts/1453190

Ya han tardado en darse cuenta, pero al menos, se la han dado...

https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/ChbtzMuW4AEPh8I.jpg

https://twitter.com/SteelAssault

12.045

(75 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/342/G034206/20160526116/

https://www.youtube.com/watch?v=eawmRmVW0B4



http://store.steampowered.com/app/409890

12.046

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gamesbymo.com/p/boss-fight.html


Recap escribió:

Bot Vice (WIN, en desarrollo)

Español y, supuestamente, a punto de anunciarse aquí [ > ] para la plataforma Steam:

https://i.imgur.com/RoiVMCS.png

http://albertov.deviantart.com/art/Bot-Vice-576451617

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =693895409

12.047

(59 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Revisión de St anunciada con ajustes del balance y nuevo personaje:

http://www.famitsu.com/images/000/107/180/l_574e8e13f37ad.jpg

http://www.famitsu.com/news/201606/06107180.html

12.048

(3.253 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/CeoNdw2WwAASSsv.jpg

https://twitter.com/Human_Gallery



http://www.causalbitgames.com/wp-content/uploads/2016/05/stg1a.png

http://www.causalbitgames.com/2016/05/b … rmal-maps/

No tienen ni puñetera idea de qué es una "scanline", pero qué puedes esperar.



Recap escribió:

Tardará en salir y el autor parece excesivamente centrado en los aspectos relatores, pero la campaña de financiación de este homenaje a Metroid para WIN, Mac y Linux llamado "Ghost Song" ha sido ya un éxito a varias semanas de concluir:

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/773/877/f5226e118fb30b1f95cc2e0ff349c871_large.jpg

http://www.kickstarter.com/projects/119 … ey-of-hope

http://www.ghostsonggame.com/gs/

Enlace: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=644995

https://www.youtube.com/watch?v=Nr7EKA3owvg

http://giant.gfycat.com/NeedyUnfinished … obtail.gif

http://www.ghostsonggame.com/gs/2015/11 … a-roundup/

12.049

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://s33.postimg.cc/70xtkufe7/011.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI

http://srw-v.suparobo.jp/

2017 con adaptación al inglés para resto de Asia (edición foránea).


http://www.4gamer.net/games/344/G034496/20160604010/

12.050

(1.776 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-124168.html

http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-126067.html

http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-126069.html

http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-126071.html

http://game.capcom.com/cfn/sfv/columnlist_treasure.html