

https://www.4gamer.net/games/441/G044128/20181121167/
Ya hay tiendas que recogen versión para resto de Asia con textos en inglés.
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https://www.4gamer.net/games/441/G044128/20181121167/
Ya hay tiendas que recogen versión para resto de Asia con textos en inglés.
Mitsuo Kodama comparte detalles del desarrollo de Air Duel en su cuenta de Twitter:
https://twitter.com/mitsumame1212/statu … 5358066689
Parte de ellos, en inglés:
Air Duel was Mitsuo Kodama's first game. The game was developed by 1 programmer (R.Shobu), 2 graphic designers (including him), 1 composer (Takushi Hiyamuta). When the planner left midway, Kazuma Kujo came to the rescue.
The location test started in the West at the time of Final Fight's release and the income wasn't very good. Eventually the game didn't sell well. Kodama left the company after Air Duel and joined SNK where he worked on Ghost Pilots, Last Resort and became art director on KOF '94.
https://twitter.com/VGDensetsu/status/1 … 5095530496
Inevitable, recordar aquí:
Si queremos comenzar a entender la relación entre dos de las más prestigiosas compañías que ha tenido la industria del recreativo como son SNK y Irem hay que empezar con Last Resort. El primer juego de disparo de scroll lateral que vio la luz en el sistema Neo-Geo compartía algo más que una base mecánica con R-Type; en su equipo de desarrollo figuraron algunos nombres que procedían de la propia Irem, nombres que luego escribirían programas de cierto carisma como Top Hunter y dibujarían los orígenes de esa institución que es hoy The King of Fighters. [...]
http://postback.geedorah.com/revisiones … ort_01.htm
2005. Hoy es vox populi, pero no encontrarás a nadie que lo mencionara antes, al menos en el lado occidental...
From Air Duel and Last Resort to The King of Fighters ‘94 and Daraku Tenshi: the early years of Mitsuo Kodama
Y Ganbare Goemon 2 (SFC) al inglés, a punto:
Un avance (¿?):
https://twitter.com/DDSTrans/status/1052039501181329409
Tiene también entre manos Traverse (SFC):
Tiene más de un año y se me ha pasado todo este tiempo por la dejadez del sitio oficial, pero la adaptación al inglés puede descargarse desde las plataformas americana y europea al menos.
Un par de proyectos poco avanzados y de índole estratégica a tener fichados:

Tentatively titled "Frontier Story"
https://twitter.com/jmw327/status/1063663242201976839
https://twitter.com/jmw327/status/1062293254970970112

I co-created a game about bird lawyers. Now I'm making Small Saga, a game about a very angry mouse.
https://twitter.com/Sketchy_Jeremy/stat … 9178306561
Darius Cozmic Collection -- Opciones de efecto de "scanlines" y/o suavizado y de ajuste del "auto-fire" en diversos grados, confirmadas:


Uncover the story of Lore Finder, a 2D metroidvania and a modern queer reimagining of the cosmic horror genre. Coming to a PC near you on Steam.
Vritra Complete Edition (WIN, disponible)

Psyburst is an action side scroller, featuring 8 unique characters with many different skills. It's a hybird between sidescroller and fighting game.
https://forum.yoyogames.com/index.php?t … ird.21868/
https://store.steampowered.com/app/926240/PsyBurst/
Para WIN sólo vía Steam, lleva dos meses disponible.
Akuma Seijo es el próximo de Soft House Chara, catalogado como "adventure game de tutelaje de magical girl del lado oscuro" (para adultos) y viene a constatar el declive cualitativo de la compañía:
http://shchara.co.jp/04develop/28akuma/7exter.html
http://shchara.co.jp/04develop/28akuma/
WIN. 30 de Noviembre.
En inglés:
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/132595
Y turno para Final Fight (Akiman y equipo):
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/132589
(Y estaba también este otro hilo: http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1770 )


Infectonator: Survivors is a Randomized Permadeath Survival Simulator that combines RTS, Tower Defense, Roguelike, and Management-Simulation gameplay. The goal is to lead a group of survivors in a struggle to stay alive and find rescue in a zombie apocalyptic world.
https://store.steampowered.com/app/2693 … Survivors/
http://www.togeproductions.com/project/ … pocalypse/
MindSeize is a scifi action exploration platformer currently in development by Kamina Dimension.
Posm Game (en desarrollo)


FYI - Analog sticks are the worst thing to code for ever!
https://posmgame.tumblr.com/post/179457 … -we-have-a
https://posmgame.tumblr.com/post/176134 … sted-a-vid

Project Javatale is an action-adventure inspired by the Legend of Zelda series with deep and artistic influence of batik artwork delivered through exploration of inter-connecting area of non linear levels based on actual Indonesian locations.
En desarrollo para WIN y MAC. Indonesio.


https://ironmeat.itch.io/iron-meat
https://twitter.com/Ivan78607447
En desarrollo para WIN, por un aficionado ruso.
We finally opened our Steam Shop for Windows and OSX. We will be starting a closed beta test one or two months before releasing the game. The game is nearly finished, but we are still balancing gameplay, and putting the final touches on bgm & sfx. We can't be sure, but we have tentative plans to release the game in January 2019 on Steam. We are also planning a console releases for Xbox One, PS4, and Switch.
https://www.devespressogames.com/single … aching-CBT
Y ya tienen también "teaser" para la continuación de The Coma:
Midnight Wave is a samurai cyberpunk tactical action RPG with immense customization, narrative choice, and innovative gameplay mechanic combinations, set in a world full of katanas, mega corporations, and elemental powers.
https://store.steampowered.com/app/9048 … ight_Wave/
Out-Run será el siguiente, pero no se han atrevido a dar fecha:

PROJECT BOX is a Five Nights at Freddy's fan-game being developed by Mediocre Mel. It is based on the book lore rather than the original lore of the games, however it does have contradictions to The Fourth Closet.
Features 5 nights, 4 point-and-click minigames, and animated cutscenes.
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