

https://www.famitsu.com/news/201705/11132811.html
Sharp MZ-80-C a lo Famicom Mini para el otoño por unos 20.000 yen, con Smile-BASIC y una lista de juegos precargados aún por desvelar. Lo más curioso, de la mano de Hal.
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https://www.famitsu.com/news/201705/11132811.html
Sharp MZ-80-C a lo Famicom Mini para el otoño por unos 20.000 yen, con Smile-BASIC y una lista de juegos precargados aún por desvelar. Lo más curioso, de la mano de Hal.
Inaho-Machi: Dynamite Bomb!! (WIN, no gratuito)
https://www.youtube.com/watch?v=MCvY-E1sU3Y
http://www.playism.jp/games/inahomachi_dynamitebomb/
Descarga de "demo": http://www.freem.ne.jp/dl/win/5681
Comienza una campaña en Playism con descuentos importantes que incluye cosas como Inaho-Chou por lo que viene a ser calderilla:
http://playism.jp/game/282/inahomachi-dynamite-bomb
La lista:
Kaizou Choujin Schbibinman Zero, original del servicio de descarga/"streaming" de SFC, se re-edita extraoficialmente en formato cartucho el 30 de Junio, aunque con licencia de Extreme [ > ]:

http://www.columbuscircle.co.jp/product … 1&ca=7
Vía Zettai Simple Shugi: http://sinplelove.jp/blog-entry-6568.html


Rakuen is a story-based adventure, but there are no battles. It functions like a mix between Maniac Mansion, To the Moon, and The Legend of Zelda: Link to the Past (in terms of layout, not in terms of fighting). The hospital itself has a lot of little puzzles and mysteries that evolve throughout the course of the game, and you can gradually help improve the quality of the place as you progress. And of course, a big part of the game is uncovering the stories behind the patients in the hospital, and the secrets of the world around you.
WIN, MAC (sólo en Steam). Disponible.
Hideki Sato, one of Sega's main hardware designers, gave a talk at the Game Business Archive event (May 10, 2017).
Es el último traspaso "smart phone" - 3DS de Hit Point para Kemco, con salida el pasado Diciembre en el servicio de descaga, y, junto con Alphadia, hoy se rebaja a 700 yen:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1058795.html
http://www.kemco.jp/3ds/rt/ja/index.html
Fixed scenery walking enemies in Legionnaire and Heated Barrel, they both uses a variation of the 138e macro where last opcode is an addition instead of a subtraction.
This translates in angles being Y inverted, and the macro is effectively used by enemies to check out playfield boundaries.Both games can be assumed working at this point.
Ghost of the Dusk, por fin presentado en Famitsu:
Sólo un aviso de que esta base de datos, oficial y comentada, sigue actualizando paulatinamente.


Flinthook (WIN, MAC (Steam), PS4, XBO, disponible)

Kathy Rain (WIN, MAC, disponible)

Recap escribió:Legend of Iya (WIN)
Lleva las de convertirse en el eterno prototipo y la dinámica da miedito, pero le vamos dedicando un mensaje:
Campaña en Kickstarter para que deje de ser prototipo:
http://www.kickstarter.com/projects/523 … end-of-iya
The game runs in a 256x192 native resolution
Más miedito, aún.
El proyecto no se ha detenido tras estos ... años. Los últimos vídeos confirman el enfoque hacia la exploración en detrimento de unos combates muy poco excitantes. Al menos, parece que se ha acelerado un poquiiiito.



http://www.daringdiscoverers.com/
Aparentemente, un spin-off de Lethis --Path of Progress-- [ > ] en preparación al menos para WIN.


Dead Cells is a roguelike, Castlevania-inspired action-platformer, allowing you to explore a sprawling, ever-changing castle… assuming you’re able to fight your way past its keepers. To beat the game you’ll have to master 2D souls-like like combat with the ever present threat of permadeath looming. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.
WIN, MAC, LX. Versión preliminar para WIN en Steam la próxima semana.


We’re sticking with “early 2018″ as a release window.
Nightkeep (WIN, en desarrollo)

http://www.indiedb.com/games/nightkeep
Recap escribió:Recap escribió:Varstray no Kyouhyou (WIN, en proceso)
Es lo último de Studio Siesta y la causa de que aún no hayamos visto nada de Trouble Witches 2, imagino:
http://trouble_witches.mails.ne.jp/valstray_index.html
Gracias a New Stage: http://stg.liarsoft.org/
Studio Siesta renueva su "home page" para darle protagonismo a Varstray, que, nos dicen, lo veremos al fin en 2015:
http://studio-siesta.mails.ne.jp/index2.htm
Está, además, en teoría, anunciado para la plataforma Steam:
15 de Diciembre en Steam, 24, edición tradicional:
Una expansión bajo el nombre "Varstray no Kyouhyou: Dai-San-Seiryoku no Kyoui" se puso a la venta el mes pasado:
Vamos con una tanda de X-68000 que aún quedan por aflorar en la Red (hasta donde yo sé) en forma de imagen de ROM
- Blade of the Great Elements
El de la derecha. Éste iba a ser el primer juego de Amusement, pero quedó en prototipo, y la marca, sin nacer en la práctica. Se ve que existe una distribución de una versión "test" que no se ha hecho pública y hay quien dice ['sup, Macaw] que fue la base para el Jewel Master de MD:
http://murakun5555.at.webry.info/201112/article_36.html
La publicidad: http://postback.geedorah.com/extra/misc … 9005-f.png
Una entrevista al compositor de Jewel Master viene a casi confirmar que, en efecto, Blade of the Great Elements fue la versión primigenia de Jewel Master:
My role in Jewel Master, likewise, was given to me through Sugiyama’s introduction. At the beginning, the game was being developed for a PC system from Sharp, the X68000, and the title was different as well. Through a convoluted series of events, it ended up being released on the Mega Drive.
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