"Shin Waku Waku 7" tuvo fase de proyecto:
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"Shin Waku Waku 7" tuvo fase de proyecto:
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Espacio para el décimo aniversario de la serie:
Spanky no Ori-Furu Puzzle! (prototipo para SFC):
Arcturus al inglés, muy avanzado:
http://www.4gamer.net/games/384/G038454/20171117129/
Las primeras capturas a resolución nativa revelan 1080. Dramático porque los "sprites" son de 720/768, como en las series originarias:

¿Que existirá un modo de 720/768? Seguro, pero difícilmente será nativo. ¿Alguien ha comprobado si Central Fiction de PS4/WIN tiene el HUD escalado en 1080 o es 1 : 1 como aquí? Ésa es probablemente la clave.
Me traigo esto aquí, que no merece hilo finalmente: Chikyuu Boueigun 4.1: Wingdiver the Shooter. Disparo de "scroll" vertical para este "spin-off" en edición electrónica de la popular serie de D-3 Publisher presentado en la Famitsu semanal.
No "termina" en WIN sino en NS, de momento:

https://www.famitsu.com/news/201711/16146166.html
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000002663
Ya en el servicio de descarga.
Zettai Zetsumei Toshi 4 verá finalmente la luz en PS4 tras su cancelación en PS3 debido al maremoto del Pacífico de Marzo de 2011 [ > ], que derivó en la desaparición de facto de Irem Software Engineering. Se ve que Granzella, formada a partir de aquellas cenizas, ha decidido que ya ha pasado un tiempo prudencial porque ataca por partida doble -- a ZZT4 Plus se le suma otro projecto de "survival action" en ciudad catastrófica (bajo el ataque una supersombra, esta vez, se ve) con edición de Bandai-Namco:
Más reediciones extraoficiales de juegos de SFC de escasa tirada original por parte de Columbus Circle:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1091709.html
(Gourmet Sentai Barayarou, de Fupac y Winds para la filial nipona de Virgin.)
A NS el día 7, en una versión extendida, "Overdrive", también en mercados foráneos digitales:
En curso hasta el día 27 en el Taito Station de Kashiwa (Chiba), una exposición que permite jugar a algunas de las primeras recreativas de Taito en sus muebles originales por poco dinero:
Y una entrevista más, esta vez sólo a Horii (presidente de M-2) y Nagano (director de Shot Triggers) sobre la compañía y sus motivaciones en general:
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171114
Se lamentan de la tecnología actual y sus problemas de latencia (ya tocaba...). "Edward Randy" de DECO se convierte en el nuevo objetivo/meme de Horii.
Listados actualizados.
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