13.751

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista a productor y director, confirmando que las diferencias que ya existían en la versión de 3-60 concernientes a la velocidad de ejecución con respecto al original (debidas a las distintas tasas de refresco del vídeo, y que obligan a ajustar el audio en correspondencia) también estarán en PS3. (Si en MAME no andan muy equivocados con los datos del original, hablamos de menos del 2 % de ganancia, en cualquier caso, que es virtualmente indiscernible en la práctica.):

http://news.dengeki.com/elem/000/000/668/668862/

13.752

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/665/665747/

Primer vídeo promocional aireado, que desvela a Apollo Soft [ > ] y Mebius [ > ] como desarrolladores reales:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … u7oFgK8BdY

Sobre las opciones de vídeo, esta vez, y es la primera que leo a un desarrollador entrar tan a fondo en los detalles técnicos y la problemática de la (baja) resolución:

https://www.facebook.com/media/set/?set … amp;type=1


Lástima que no se dieran cuenta ya en la era PS2...


(El hilo se centra en Mystara Eiyuu Senki desde su anuncio como tal, por cierto. Del Chronicles of Mystara --que parece no se ha servido oficialmente en Japón ni a través de Steam-- se oyen peores cosas según pasan los días, como era previsible.)

Más detalles sobre los combates, implicando que se usa el control direccional digital, aunque sin aclarar si el analógico quedaría excluido:

http://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130621037/

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

A 4 Gamer le ha gustado:

http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20130624050/

13.757

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/663/663815/c20130701_chromate_16_cs1w1_720x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/663/663817/c20130701_chromate_18_cs1w1_720x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/663/663809/c20130701_chromate_10_cs1w1_720x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/663/663799/

Tiene pinta de no merecer salir ni para una maquinita.

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Rakuten cataloga una venidera versión para PS3, en doble edición, además:

Ami-Ami:

http://www.amiami.jp/top/detail/detail? … p;page=top

Modo "on-line", publica Views, Septiembre.

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rakuten cataloga una venidera versión para PS3, en doble edición, además:

http://search.rakuten.co.jp/search/mall … 7%BE%A9/-/


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/images/000/035/626/l_51cb0930e0437.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/035/626/l_51cb09308dfdb.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/035/626/l_51cb093036d62.jpg

http://www.famitsu.com/news/201306/27035626.html

No es una traslación literal de Another Code sino una nueva actualización a partir de éste, parece. 19 de Septiembre.

13.761

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Saldado hasta el viernes en Playism, Playism "USA", Steam y Desura:

http://www.4gamer.net/games/135/G013541/20130626090/

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(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer juego de Gust con gráficos bidimensionales en cinco años y va para una maquinita, CLARO:

http://imgh.us/1372228621-chronos-materia2.jpg

Dengeki, vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(1.844 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … pFAElxdD-o



Vía http://www.4gamer.net/games/202/G020248/20130626036/

Más detalles sobre los extras:

https://www.facebook.com/media/set/?set … amp;type=1


Además de los bocetos inéditos, entrevistas con el equipo de producción.

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(1.844 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Sound Box" para SF y Vampire el próximo día 10 de manos de la propia Suleputer:

http://www.4gamer.net/games/116/G011644/20130625013/


EL Ikki de Sunsoft se noveliza casi 30 años después ¡!:

http://www.famitsu.com/news/201306/20035284.html

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(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

[Release] Danganronpa English Translation v1.0

http://danganronpa.wordpress.com/2013/0 … tion-v1-0/

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(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=BdYq1xFi … r_embedded

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(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Expectación:

http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130622007/


...tanta como para anunciarse ya una novelización del juego a cargo de Group SNE, con ilustraciones de su Jun Suemi y Hitoshi Yoneda -- sin duda grandes reclamos para los expertos en fantasía:

http://www.inside-games.jp/article/2013 … 67819.html

Más perversiones y extras desvelados:

http://imgh.us/013_25.jpg

http://www.4gamer.net/games/217/G021731/20130625059/

Y llegó el fin del embargo:

http://imgh.us/020_2.jpg

http://imgh.us/019_8.jpg

http://imgh.us/011_29.jpg

http://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130617018/

Personalmente, me ha decepcionado la dirección artística que le han dado. El diseño de personajes y "sprites" es un poquitín torpón, como conformándose con contentar sólo a la chiquillería más imberbe, y los escenarios no rebosan detalle y trazo fino, precisamente. La magnífica ilustración conceptual que encabeza el hilo tiene claramente otra autoría que el resto y si algo le sobra a Nippon Ichi son buenos dibujantes, de modo que habría que pedirles más.

"Anyway". Es un juego de acción de "scroll" lateral para televisor, que ya nos vale, con los tiempos que corren. Prometen más de 900 armas distintas y control asequible, aunque con un desafío pensado tanto para principiantes como para iniciados. Veremos si hay control digital aquí...

13.771

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se confirma personaje solo para prepedidos de la edición de PS3:

http://www.famitsu.com/news/201306/20035228.html

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(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La serie debió de calar porque se anuncia recopilación de las dos partes con gráficos reconstruidos para PSV y animación para TV:

http://www.famitsu.com/images/000/035/241/51c1de98efc58.jpg

http://www.famitsu.com/news/201306/20035241.html

http://www.famitsu.com/news/201306/20035235.html

Mal por mi parte despreciar la cuenta de Facebook que el productor abrió para el juego la semana pasada porque es de lo más reveladora -- resulta que Mystara Eiyuu Senki y Chronicles of Mystara no son versiones paralelas/adaptadas de una misma cosa, sino títulos distintos. Mientras que el segundo, a la venta desde hoy para el servicio norteamericano de descargas de PS3 y 3-60 (y la plataforma Steam, se supone) es, en efecto, producción de Capcom USA con desarrollo de Iron Galaxy, el primero, en exclusiva en edición física para PS3 y Japón, está siendo desarrollado internamente por Capcom (con participación, nos dice, de parte del "staff" original para las "perversiones" y cuyo músico se está ocupando de los ajustes sonoros) intentando hacer de esta versión la definitiva, tal como hicieran con el Street Fighter Zero: Fighters' Generation de PS2 [risas].

Es bonito, no tanto por la calidad de la adaptación (que, por alta que sea, no puede en ningún caso replicar con fidelidad el apartado visual del original por la cuestión tecnológica --de ahí las "risas", aunque al menos sí han incluido opción de "scanlines" de pega esta vez--) como por el zas-en-toda-la-boca a Capcom USA y sus lamentables intentos. Como que era hora.

https://www.facebook.com/media/set/?set … amp;type=1

Y como anécdota, es el primer juego de Capcom que recuerdo en el que el logo de la compañía no figura en la cubierta...

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(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://gameside.jp/wp-content/uploads/2013/06/acgs02_cover.jpg

Además de Metal Gear, "dossier" sobre Dragon's Crown, el "action-RPG" y la temática de espada y brujería, entrevistas a Manabu Namiki y a Naoki Horii de M-2 [ > ]:

http://gameside.jp/ags/ags2/

30 de Junio.

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(3.400 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Studio Siesta (Air-Rade, Trouble Witches...) ha liberado una imagen de las ROM de Valist Leznalt, un antiguo juego de X-68000 que publicara Takeru a través de Basic Magazine en 1992. Va firmado por "AGP", probablemente la génesis de Siesta, y es un juego de disparo de "scroll" vertical más que digno:

http://members3.jcom.home.ne.jp/studio- … a_room.htm


Vía http://stg.liarsoft.org/