Siendo programador y no artista gráfico, choca que no aluda primeramente a las ventajas de los gráficos bidimensionales para la cuestión mecánica de un juego de acción, pero supongo que era un charco demasiado profundo (tampoco es haya leído la entrevista aún...).
13.826 20-06-2016 21:40:23
Re: Odin Sphere: la mejor noticia en 5 años. (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.827 20-06-2016 19:17:13
Tema: Xydonia. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Xydonia (WIN, en desarrollo)
After getting some feedback around the web, a 4:3 mode was one of the most requested features for the game. This gives us the chance to make it even more faithful to the arcade classics, in terms of screen space and level design, and lets you, lucky people with an arcade cab, play it without any ugly stretching!
http://breakingbytes.tumblr.com/post/13 … tting-some
Promete ser mediocre en el mejor de los casos, pero reconforta encontrar que la cultura del buen hacer va extendiéndose poco a poco. Apuesto por que no vamos a encontrar un modo de vídeo 1 : 1 que respete la resolución del escritorio para tarjetas preparadas para 15 kHz, pero si es un mero cuadruplicado del "pixel" al menos, lo podremos solventar con desentrelazado.
13.828 20-06-2016 19:11:35
Re: Nos queda el doujin. (3.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =706865141
A partir de ahora, cada juego extraoficial tendrá hilo propio como los de los circuitos oficiales. Tiene poco sentido mantener esta política por más tiempo cuando el mercado oficial tiene cada vez menos y menos que ofrecer para nuestros intereses y la producción extraoficial ha ganando tanto terreno. De modo que, aunque quizás algo tarde, el presente hilo se destinará únicamente desde ahora a recoger lo más anécdotico de este campo, aquello que no merezca a priori hilo propio, y poco a poco dedicaremos hilo a los juegos aún de actualidad aquí presentes.
13.829 20-06-2016 19:01:36
Re: Nueva web PS4 en Europa (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.830 18-06-2016 13:33:36
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.990 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.831 18-06-2016 13:26:34
Re: Super Paper Mario (GCN). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.832 18-06-2016 13:15:12
Re: Odin Sphere: la mejor noticia en 5 años. (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya sé que no es lo que estabas probando, pero en una máquina ya sin salida analógica de vídeo, imagino que ningún juego de PS4 contempla un modo real de 4 : 3 (o sea, para monitores de este formato --que normalmente requiren señal analógica-- y a pantalla completa), incluso si por herencia existe el modo 4 : 3 con marco. La única opción sería la versión de PS3, aunque conociendo a Vanillaware, no creo ni que merezca la pena la molestia de averiguarlo. Puede que me equivoque; quién sabe.
Lo que está claro es que los monitores de 4 : 3 (que ni siquiera necesariamente tienen que ser de CRT, aunque sea lo deseable) han dejado de ser una opción a nivel desarrollador. (Qué gusto da haberse quedado en PS2, eh.)
El juego pide claramente menos de 1080, por cierto.
13.833 16-06-2016 11:54:01
Re: Refrain no Chika-Meikyuu to Majo no Ryodan (PSV). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.834 16-06-2016 11:53:11
Re: Super Robot Taisen V (PS4, PSV) (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.835 16-06-2016 11:49:03
Re: Nos queda el doujin. (3.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Huntdown (WIN, en desarrollo)
Aunque también quieren lanzarlo en "consolas", se gestó realmente como juego para móviles, así que no sé yo:

Dark Flame (WIN, en campaña)
![]()
13.836 15-06-2016 13:17:26
Re: Refrain no Chika-Meikyuu to Majo no Ryodan (PSV). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.837 15-06-2016 12:57:08
Re: Kangoku Tou Mary Skelter (PSV). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.838 15-06-2016 11:44:17
Tema: Wild Guns Reloaded (PS4). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No tenía mucha fe en esto, pero es verdad que están los autores originales detrás de esta revisión de uno de los grandes del catálogo de SFC:

http://www.natsumeatari.co.jp/wild-guns-reloaded
Área visible expandida, dos personajes protagonistas extra, nuevas fases y hasta cuatro jugadores simultáneos. Lanzamiento para EEUU - Japón por ahora y bajo descarga únicamente, peroporsupuesto. Sigo sin fe en que vayan a resolver el problema del sobreescalado competentemente, eso sí, aunque espero que al menos arreglen lo de explotar a los "bosses" ad infinitum y que conserven el control digital original...
13.839 15-06-2016 11:31:50
Tema: Redout. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://34bigthings.com/portfolio/redout/
https://www.youtube.com/watch?v=9OLVNDQfmCo
WIN, PS4, XBO occidentales por ahora. Septiembre.
13.840 15-06-2016 11:28:29
Re: Shantae: Risky's Revenge. (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Shantae: Half-Genie Hero, presentado:
13.841 14-06-2016 23:32:04
Tema: A King's Tale: Final Fantasy XV. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un "belt-scroll action" para PS4 y X-Box One anunciado, de momento, en los EEUU como... extra para prepedidos de FF15. Exclusivamente. Cómo te quedas.


13.842 14-06-2016 23:22:07
Re: Super Robot Taisen OG: The Moon Dwellers (PS3, PS4) (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.843 14-06-2016 13:00:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.990 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se puede ver incluso cancelados como el Tonma de FC.
13.844 14-06-2016 09:30:48
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.990 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.845 14-06-2016 09:25:58
Re: Nos queda el doujin. (3.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.846 14-06-2016 09:22:15
Re: Nueva web PS4 en Europa (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.847 14-06-2016 09:19:02
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La actualización en detalle:
13.848 13-06-2016 13:30:20
Re: Nos queda el doujin. (3.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No Truce with the Furies (WIN, en desarrollo)
NO TRUCE WITH THE FURIES has violent confrontations at set-piece moments. These are handled within the dialogue system. You can call it heavily scripted turn based combat, if you want to.
There is no real time with pause or traditional turn based combat in the game. We still have hit rolls. We have armour, lives, weapons etc. And you can die. But the action sequences are literature heavy showdowns. You can also lose these showdowns (given that you didn’t die) and the game registers it. You’re free to limp out of there and try a different approach.
It’s a role playing game. We have 24 skills under 4 stats. You can develop minute character traits and carry them from conversation to conversation. There is a large degree of freedom in the order you approach the world.
In the parts of the game that are finished, we really believe we have achieved an incredible degree of cause and effect.
http://devblog.fortressoccident.com/
A Place for the Unwilling (WIN, en desarrollo)
“A Place for the Unwilling” is a narrative adventure game where the city is the actual protagonist. No puzzles or “game over” screens, just you, the city and the dozens of stories which are taking place in there.














