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(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

AK Shin, adaptado para el mercado europeo en 2012:

http://mcm.gamespot.com/story/6343095/a … pe-in-2012

http://www.joystiq.com/2012/03/29/akai- … roduction/

13.827

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Las capturas son malas como es habitual con Famitsu Dot Com, pero claramente son gráficos con base vectorial donde el escalamiento forma parte intrínseca de la presentación, así que la resolución es el último de los inconvenientes para que esto vea la luz en PS3. Es una cuestión de puro mercado, que desde luego no se encuentra en las plataformas digitales para las máquinas de sobremesa. Menos aún con Gung-Ho en la edición.

Aparte del control táctil, que en alguna medida está presente por la habitual estúpida razón.

Y la oferta de las plataformas digitales es simplemente terrible, sin paréntesis, y especialmente obviando las traslaciones. Más allá de Uprising y algún Re-Birth del Wii Ware no sé qué puede haber que las salve.

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(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial de la versión doméstica inaugurado:

http://aquaplus.jp/aquapazza_ps3/


Vídeo promocional, que incluye el "opening", también aquí:

http://www.famitsu.com/news/201203/29012266.html


28 de Junio.

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo último de Game Arts bajo la batuta de Gung-Ho es un juego de acción en perspectiva lateral y "puzzles" (quizás su mejor precedente lo encontremos en el Hameln no Violin Hiki de SFC) con una estética a caballo entre Nightmare before Christmas y Patapon de lo más atractiva. Es portátil, o sea que tampoco importa mucho.

http://www.famitsu.com/images/000/012/307/l_4f73e8d0217bc.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/012/307/l_4f73e8e719bda.jpg

http://www.famitsu.com/news/201203/29012307.html

http://dokuro.gungho.jp/

http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120323024/

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Asada declara estar trabajando en un nuevo "shooting game" al tiempo que se disculpa si no acaba apareciendo en XB360 pues las intenciones de Cave son centrarse en las plataformas más populares en cada momento. No parece que esto vaya a ser un "arcade", tampoco...

Game Jouhou! Game no Hanashi: http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-20695.html

Realmente espectacular, el aspecto del "persona" de Shadow Labrys, que ha sido añadida al repertorio de personajes del sitio oficial, junto a los otros dos extras.

http://uppix.net/9/a/b/19b4a7e606cf6af2419cef0178df3.png

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(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sí, Soejima, como siempre, está muy bien, y conceptualmente es hasta portentoso, especialmente a nivel escenográfico, pero los personajes a base de polígonos nos lo mata todo. Y qué es un RPG nipón sin lo visual.

Para que no se nos pierda nadie:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/612/p4g06.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/612/p4g04.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/612/p4g22.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/477/612/p4g12.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 77612.html

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(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Gráficos poligonales? ¿En un "RPG"? Interés nulo.

Entrevista a director y productor en ASW, en la que vienen a reconocer la influencia del Jojo no Kimyouna Bouken de Capcom:

http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120323031/

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(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Las nuevas escenas de Batsu PSP:

http://www.famitsu.com/news/201203/22011828.html

Dodonpachi II y Demon Front de IGS, en el próximo MAME. Quizás no al 100%, sin embargo:

http://mamedev.emulab.it/haze/pics2012/dfront_6.png

http://mamedev.emulab.it/haze/

13.838

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Los nuevos personajes, también en la recreativa. "Version 2.0" anunciada para Abril, con un evento-concurso-presentación el día 31 de Marzo:

http://aquaplus.jp/aquapazza/special.html

http://aquaplus.jp/aquapazza/movie.html / http://www.famitsu.com/news/201203/22011886.html

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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial para Seinarukana PSP actualizado. 19 de Abril.

Publicado programa de desbloqueo de personajes ocultos en Famitsu: versión seleccionable de Labrys (ver arriba) desde mañana mismo, Elizabeth desde Persona 3, el día 5 de Abril, y Shadow Labrys, dos semanas después:

http://thumbnails46.imagebam.com/18084/36bc98180832281.jpg


Info: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

13.841

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

...Un acuerdo que se ha extendido a las versiones originales -- Felghana no Chikai en su forma original adaptada al inglés, ya en la plataforma Steam:

http://store.steampowered.com/app/207320/

http://www.worldofys.com/ysf/

Origins en camino, y dudo que se pare ahí la cosa. (Les importa un carajo la cronología, por supuesto.)

13.842

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo de prelanzamiento:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … aO1djQMhF4


Cuanto más enseñan (e intentado ignorar las balas), mejor creo que luce. Como con Ikaruga, una de esas pocas veces en que el uso de polígonos queda justificado y bien aprovechado. Habrá que ver qué tal se deja jugar...

13.843

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Era difícil apostar por volver a encontrar una obra de auténtico interés para Windows con el abandono de Falcom, pero la neófita Astronauts puede darnos la sorpresa con Demonion, juego de tácticas en tiempo real con gráficos enteramente bidimensionales (aderezado con las inevitables escenas pornográficas para enmascararlo de "adventure game"; hay que vender...), que acaba de recibir un vídeo de la mecánica:

http://i.imgur.com/HcQaP.jpg

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … ELlTWpsP0U

http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=731865&gc=gc


Las gracias, a Macaw.

13.844

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado. 20 de Abril en las calles.

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo promocional para Saiseihen: http://www.youtube.com/watch?feature=pl … uoqB1QDxO8

Avance: http://www.famitsu.com/news/201203/15011408.html

Celebración 20 años de Supa-Robo: http://www.famitsu.com/news/201203/18011740.html

13.846

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cubiertas:

http://www.4gamer.net/games/142/G014254/20120319083/

13.847

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jBCZ%2BdJoL._SL500_AA300_.jpg

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B006QU1YC6

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(3.249 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ace of Wands (WIN, no gratuito)

Presentado en el último Comic Market. Apto para "control pad":

http://www.junosoft.net/aow/snapshot_4.jpg

http://www.junosoft.net/aow.html

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120221058/

Es lo bueno de la distribución digital en los "arcades" -- un par de semanas y ya tiene actualización para corregir los problemas detectados:

http://www.arcsystemworks.jp/p4u/topics/update.html

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(3.249 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

I don't see much of an improvement. While the dragon boss is not bad, it looks misplaced. Much like the shooting phase's background. The whole thing looks now like a collage with no actual art direction whatsoever, if you ask me. The Thunder Force "homage" has been stretched too much, too.

Gotta ask -- why in the world ordering the MVS cart when a cheap DC version is coming soon enough?