13.826 06-09-2018 21:00:45
Re: Langrisser I & II (PS4, NS). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.827 06-09-2018 19:24:55
Re: Touhou Luna Nights. (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.828 06-09-2018 19:17:37
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Chuka Taisen, anunciado para EEUU/Europa/Asia de momento bajo edición de Retroism (Tommo), para este verano, con versiones para NS y WIN:
http://retroism.com/monkey-king-master- … ouncement/
Parece que es desarrollo de Starfish, por lo que es de suponer que, si no se ha anunciado ya para Japón es porque, o bien es la propia Starfish la que quiere encargarse, o bien en Japón comparte derechos con Taito (editor original) y no les ha salido a cuenta. Esto último parece lo más probable dado que no han usado el nombre original de las versiones foráneas, que también debe de estar en manos de Taito.
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011222
https://store.steampowered.com/app/8166 … he_Clouds/
Supongo que la plataforma de PS4 no tardará en recibirlo.
How Does Hamster Determine Their Release Dates? By BClarkOMP | Famitsu Translations
13.829 06-09-2018 19:08:11
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de proyectos lejos de su conclusión y puramente "de autor" a tener fichados:

Still a bit to early to make big announcements about it, but hopefully soon! Think gameplay of Final Fantasy Tactics meets tone of Final Fantasy 9.
https://twitter.com/stephcask/status/990299442359226368
https://twitter.com/stephcask/status/975122505286455296
https://twitter.com/stephcask/status/996006685629087744
Guinea Pig Parkour is an open-world, comedy parkour platformer with hand-drawn animation and a guinea pig with moves! Inspired by games like SNES Aladdin, Earthworm Jim, Mario 64 and Crash Bandicoot 2. In active development.
13.830 05-09-2018 11:18:45
Re: El nuevo Ninja Warriors Again. (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)


https://www.natsumeatari.co.jp/tnwoa/
https://www.taito.co.jp/news/3398
Será básicamente un "remake" completo con incluso dos personajes nuevos. Publica Taito.
13.831 05-09-2018 11:18:24
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (536 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.832 04-09-2018 16:28:50
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cosmic Boll (WIN, en desarrollo)

Keep in mind you can parry , block and even reflect attacks, do invincible dashes and juggle enemies until they're bopped outta the screen. With a little experimentation, even large groups of enemies can be defeated in instants.
13.833 04-09-2018 16:26:08
Tema: Bloody Butterfly. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Kadokawa vuelve a obsequiar con un juego para WIN de corte clásico a los compradores de una de sus series televisivas en DVD/Blu-Ray, en este caso Chio-chan no Tsuugakuro:

https://twitter.com/Chiochan_tv/status/ … 0514566144
https://cho-animedia.jp/goods/50875/
En dos entregas, la primera de ellas para el día 26.
13.834 04-09-2018 13:43:02
Tema: Lapis Re Abyss (PS4, NS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.835 04-09-2018 13:35:08
Re: Game Tengoku: Cruisin Mix (PS4, WIN). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.4gamer.net/games/432/G043225/20180903115/
https://gameparadise2017.com/products.html
El personaje de Moero!! Pro Yakyuu seguirá como contenido descargable finalmente (con código de descarga incluido en la edición especial).
13.836 03-09-2018 20:34:12
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Valiant Saga (WIN, en desarrollo)
![]()
http://www.indiedb.com/games/valiant-saga
Brasil.
Valiant Saga on unrealengine with some new FX and a replaced sprites.

https://www.instagram.com/p/BliKAkJHdtm … fnw8a634nq
Y adiós con ello a una resolución de diseño uniforme.
13.837 03-09-2018 20:25:42
Tema: Echo. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



This is an action RPG game unlike other RPG Maker games, combine with battles and puzzles, follow the steps of Lin, unlock the whole story. You can play the game on PC for now, and we are also trying to bring the game to MAC.
https://www.kickstarter.com/projects/18 … me-of-jrpg
https://store.steampowered.com/app/751320/Echo/
https://echo-project-tw.itch.io/echo-our-voice
Taiwán. Verano de 2019.
13.838 03-09-2018 12:04:26
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (536 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.4gamer.net/games/406/G040676/20180823047/
Recap escribió:"Estilo Famicom" (han fichado incluso al ilustrador de la versión FC de Okhotsk ni Kiyu) para el próximo "suspense adventure game" del servicio de descarga de 3DS:
En la plataforma de descarga de NS, una conversión de Itsuwari no Kuro Shinja para invierno:
https://www.famitsu.com/news/201809/03163368.html
Flying Tiger Entertainment presents Johnny Turbo's Arcade: Nitro Ball, the exciting arena-style shooter by Data East.
https://www.flyingtigerentertainment.co … -ball.html
https://store.nisamerica.com/snk-40th-a … ndo-switch
Norteamérica. Parece que Digital Eclipse en el desarrollo, o sea, caca.

13.839 03-09-2018 12:03:29
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Rigid Force Alpha (WIN, en desarrollo)
Disponible.
Si alguien tiene hambre de RPG japonés prefabricado y gratuito, Hanapapa Studio tiene repertorio para muchas semanas:


13.840 01-09-2018 13:05:19
Re: Mushihime-sama Cave Matsuri Ver. 1.5. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No tengo cuenta ni la tendré, pero creo que en Steam también se distribuyen obras que no emplean protocolos de conexión para la ejecución (DRM, etc.), de manera que no necesitas a la plataforma para el hecho de jugar. De todos modos, que muera Steam es lo último que debería preocuparle al usuario a día de hoy. Es tanta la cantidad de perversiones que conlleva su uso --empezando por la invasividad en tu equipo y las patadas al rendimiento que implica mantener tantos servicios latentes asociados durante la ejecución--, que su grado de aceptación es quizás el mejor argumento hoy sobre aquello de la masa acrítica e ineducada, etc. etc.
13.841 01-09-2018 12:58:07
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Clarent (WIN, ¿en desarrollo?)

https://arikado.itch.io/clarent-demo
https://twitter.com/ArikadoDev
Feral Umbra (WIN, en desarrollo)

https://forum.yoyogames.com/index.php?t … mbra.4532/
https://twitter.com/desixstudios
Británico. En fase muy temprana de desarrollo.
13.842 31-08-2018 12:19:06
Re: Koutetsu Teikoku: "re-remake". (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Finalmente en Steam, el día 13:
https://store.steampowered.com/app/563260/Steel_Empire/
Pobres gráficos de GBA...
13.843 31-08-2018 12:15:28
Tema: Metaloid Origin. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



https://forum.yoyogames.com/index.php?t … mer.33246/
https://www.facebook.com/metaloidgame/v … 487887226/
https://www.moddb.com/company/retro-revolution ("demo" obsoleta)
En proyecto para WIN. Ítalo-tailandés. Su anterior obra:

https://store.steampowered.com/app/467850/METAGAL/
El predecesor oficial fue para t. inteligentes:

13.844 31-08-2018 12:11:10
Tema: Kemono Heroes. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



After A Hole New World [ > ], an 8-bit like game, we thought we should make a 16-bit-like game now. An arcade cooperative one, for 4 players, with ninjas on it! Thus Kemono Heroes was born!
Features:
Run ‘n Slash ‘n Gun.
1-4 players (local/online).
Looks and feels different every day of the year.
Amazing 16 bit graphics.
4 main characters, each of them with special skills.
4 worlds with lots of stages each.
Unlockable weapons and powers.
Lots of fun and action!
Release date: TBA
Platforms: PC / Mac / Linux / Xbox One / PS4 / Switch
Español.
13.845 31-08-2018 12:09:49
Re: Battle Princess Madelyn. (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sangoo se ocupará de distribuirlo en Japón en las versiones para PS4 y NS:
13.846 31-08-2018 12:06:56
Re: Mushihime-sama Cave Matsuri Ver. 1.5. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hay en curso una bajada sustancial del precio de las obras de Cave en la plataforma Steam, aunque no parece que afecte de momento a Europa:
13.847 31-08-2018 12:02:22
Re: Nos queda el doujin. (4.341 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.848 30-08-2018 17:04:14
Re: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.849 30-08-2018 17:03:41
Re: Game Tengoku: Cruisin Mix (PS4, WIN). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.850 30-08-2018 16:38:32
Re: M-2 Shot Triggers. (133 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Horii, Nagano y Kubota siguen hablando para Den-Fami-Nico Gamer, con motivo esta vez de la publicación de los resultados de la encuesta a los lectores de la revista electrónica sobre las obras que más desean ver en manos de M-2:
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180830
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-cont … nquete.pdf (resultados completos)
Los 14 primeros (5 votos o más):
1. Esprade
2. The Great Ragtime Show
3. Progear no Arashi
4. 19XX
5. Tatsujin-Ou
6. The Outfoxies
7. Ultra Keibitai
7. Rayforce
9. Undercover Cops
9. Batrider
9. Darius Gaiden
9. Metal Black
13. Edward Randy
13. Gun Frontier
Curiosamente, hay también sitio en la lista para la serie Re-Birth de Konami que M-2 desarrollara para Wii.
Lo que se puede leer en la entrevista intentando separar bromas y condescendencia es que al menos 10 obras de la lista (completa) ya han tenido fase de proyecto. La saga Aleste (de la que --nos recuerdan-- tienen los derechos), Batrider, Esprade, Great Ragtime Show y Edward Randy serían los que más papeletas tienen, pero hacen notar que las IP de Esprade están compartidas por Atlus y Cave (no obstante, Atlus es parte de Sega, y M-2 tiene más que buenas migas hechas con ésta...). Battle Bakraid, Equites, Undercover Cops y Outfoxies son mencionados con cierta vehemencia también.
Dicen haber demostrado con Thunder Force IV que el mando de NS no introduce latencia si se programa con solvencia, por lo que, si consiguen resultados aceptables, no descartan que la serie Shot Triggers acabe apareciendo en la maquinita de Nintendo. WIN y la plataforma Steam lo tendrían algo más difícil dada la dificultad de atender a la variedad de configuraciones de "hardware" posibles manteniendo los parámetros de visualización (resolución) y latencia en un nivel aceptable. Son conscientes de que hay quien usa ordenadores en monitores CRT y en cabinas.












