http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040452/eC2Y2k3I8G3pRGnGP7EXd5aSTZ4t47XP.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/17040452.html

14.152

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/120/G012081/20110203035/

9, 8, 8, 8 en Famitsu.

14.153

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nos cuenta Game Nyarth 1.0 que Daiseiou se cae definitivamente del programa de lanzamientos de Famitsu:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8670.html

El sitio oficial también cerró.


No lloremos, que más trágica fue aquélla: http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=275

14.154

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya en el XBLA nipón a 1200 puntos:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/346/346904/c20110216_xblaspring_01_cs1w1_525x720.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/346/346902/

http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/xblaspring2011/

Es claramente un desarrollo concebido y comercializado para Occidente, a pesar de su origen.

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/321/otp21.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/321/otp17.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27321.html

http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/OTP2/

14.156

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La lista oficial de lanzamientos bajo Nesica presentes en el AOU (este fin de semana) revela a Choutetsu Brikinger. Aunque la versión MVS (nunca comercializada) apareció de alguna forma en el Virtual Console de Wii (y es accesible vía emulación extraoficial), supone su estreno en recreativas:

http://www.taito.co.jp/special/aou/arc.html

Una lástima que sea de esta manera.

14.157

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer vídeo promocional:

http://aquaplus.jp/aquapazza/index.html#pv

14.158

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevas capturas desde Fighters Front Line [ > ] (cuya entrada de 'blog' han decidido eliminar, imagino que por saltarse alguna exclusiva comercial):

http://kakuge.info/wp/wp-content/uploads/2011/02/koihime_ac_01.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/uploads/2011/02/koihime_ac_09.jpg


Más:

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_10.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_08.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_07.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_06.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_05.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_03.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_13.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_12.jpg


Enlace: Ake-Tan: http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1690.html

http://www.famitsu.com/news/201102/15040364.html

14.160

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y segundo vídeo promocional:

http://www.4gamer.net/games/127/G012778/20110215026/

http://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQ … r_embedded

Aún cuando se nota la mano de Iuchi, está lejos de la belleza y la espectacularidad de Radiant o Ika, pero por menos de 10 ñacos qué vas a pedir.

14.161

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segundo vídeo promocional para Dai 2 Ji: http://www.famitsu.com/news/201102/15040213.html

14.162

(46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Los cambios de la edición para Nesica Cross Live [ > ]:

http://snkpmgame.exblog.jp/12118656/

14.163

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Volumen 2, en dos semanas:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/070/s1601.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27070.html

Cubierta por el dibujante de Kumatanchi [ > ].

14.164

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=AjYi_v_x_6M

Parece que tiene exclusividad temporal con el XBLA americano. Supongo que una vez caduque, lo veremos en Japón en ambos sistemas.

Enlace: Foro de Neo GAF.

14.165

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Son de HK. Seguro que aprendieron las formas de eliminar 'metadatos' antes que a usar el mismo teclado.

Y lo han sabido aprovechar bien, eh; la legión de infelices que piensan que les llega el material nipón como a un medio más de allí, y les enlazan y hasta veneran sin importar las habituales gambas y comentarios vacuos, es hoy abrumadora. ¡!



Y a mí a lo que me recuerda es a esto: http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1377 , pero ya veo que debo de ser el único.

14.166

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Veo que Adriasang sigue fusilando sin tregua el material de 4 Gamer, para no perder la costumbre. El día que decidan poner a las imágenes una 'marca de agua' como el resto de los medios nipones, empezaremos a ver los agradecimientos oportunos, imagino.

No entiendo tu razonamiento, entonces -- "alguna captura me hace pensar que son polígonos en tiempo real (imagino que querías decir eso), pero llego a la conclusión de que los personajes son 'pre-renders'"... ¿?

Las diferencias con los 'sprites' de KOF XII son por dos factores: el grado de escalado de los 'sprites' --la resolución en Koihime Musou es bastante superior-- y el filtro aplicado y, en segundo lugar, la naturaleza del coloreado. Aún con los juegos de luz y sombra creados con el 'rotoscoping', el coloreado de KOF XII es tradicional, al 'pixel', mientras que con éste parece que han empleado técnicas de pintura (o 'entintado') digital.

El avance de Game Watch tiene una captura nueva:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/940/r08.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 26940.html

14.167

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tutorial en cómic:

http://arcana.mizuumi.net/wiki/Tutorial/Page_1

14.168

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya hay anuncio (y muestras) de contenido accesorio optativo para 3-60:

http://www.4gamer.net/games/123/G012350/20110212002/

http://www.4gamer.net/games/123/G012350 … ml?num=003

14.169

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segundo vídeo de Muchi-Pink:

http://www.youtube.com/watch?v=TEYp1R9H … r_embedded

14.170

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Si has llegado a esa conclusión por lo que se dice aquí [ > ], eso tiene mi réplica aquí: [ > ].

Las únicas imágenes "que circulan por ahí" son las del artículo de 4 Gamer, que están a resolución nativa de ejecución. No he visto el Twinkle Queen que apunta Chaz y no me extrañaría que confundiera supuestos 'sprites' con modelos en tiempo real, pero los de Shin Kouhime Musou no son más que 'sprites' escalados y filtrados. Con un acabado en pintura digital en vez del estilo 'cel' que tanto se ha impuesto, pero lejos de los 'pre-renders' de Killer Instinct. 'Rotoscoping' no es 'pre-render'.

14.171

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mientras parece que Hard Corps: Uprising está ya disponible en el XBLA americano, la prensa del lugar recibe nueva versión 'beta' de Bangai-O: Missile Fury:

http://www.giantbomb.com/witness-the-un … d/17-3786/

14.172

(374 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Double Dragon (Zeebo).

http://www.zeebo.com.br/images/games/14_ssbg_04.jpg http://www.zeebo.com.br/images/games/14_ssbg_03.jpg

http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html

http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A

[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.

http://www.blamethecontrolpad.com/doubl … dvance.htm

Se versiona, de algún modo, para I-Phone:

https://i.imgur.com/R0rzxxk.jpeg

https://i.imgur.com/k0sB6gY.jpeg

http://www.aksysgames.com/2011/02/10/do … pod-touch/

http://www.joystiq.com/2011/02/11/doubl … ne-remake/

http://www.youtube.com/watch?v=8LLvrgGLUek


Brizo Interactive es la autora del 'remake' para Zeebo. Tiene, de hecho, un buen puñado de obras de lo más atractivas en su haber para... móviles:

http://www.brizo-interactive.com/development_1game.html


Igual para la próxima, escogen una plataforma con algo de dignidad. Aunque no tiene pinta.

14.173

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

RCI no parece tener origen chino:

http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html


Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...

14.174

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:

http://i56.tinypic.com/2jg84yp.jpg

http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/

http://koihi.me/

Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.

14.175

(1.692 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Japjac's Akihabara Arcading Vid:

http://www.youtube.com/watch?v=L1u9R0ipxUo

http://www.youtube.com/watch?v=qJCkkPmjGpc