14.151 16-02-2011 17:34:00
Re: Elminage III ~Ankoku no Shito to Taiyou no Kyuuden~ (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.152 16-02-2011 17:33:03
Re: Makai Senki Disgaea 4 (PS3). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.4gamer.net/games/120/G012081/20110203035/
9, 8, 8, 8 en Famitsu.
14.153 16-02-2011 15:31:38
Re: Daiseiou (WII). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nos cuenta Game Nyarth 1.0 que Daiseiou se cae definitivamente del programa de lanzamientos de Famitsu:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8670.html
El sitio oficial también cerró.
No lloremos, que más trágica fue aquélla: http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=275
14.154 16-02-2011 15:27:04
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya en el XBLA nipón a 1200 puntos:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/346/346902/
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/xblaspring2011/
Es claramente un desarrollo concebido y comercializado para Occidente, a pesar de su origen.
14.155 16-02-2011 12:27:43
Tema: Otegaru Puzzle Series: Julie to Fushigina Meikyuu (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.156 16-02-2011 12:10:53
Re: Type X 2 de Taito. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La lista oficial de lanzamientos bajo Nesica presentes en el AOU (este fin de semana) revela a Choutetsu Brikinger. Aunque la versión MVS (nunca comercializada) apareció de alguna forma en el Virtual Console de Wii (y es accesible vía emulación extraoficial), supone su estreno en recreativas:
http://www.taito.co.jp/special/aou/arc.html
Una lástima que sea de esta manera.
14.157 16-02-2011 12:02:17
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer vídeo promocional:
14.158 16-02-2011 11:55:02
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevas capturas desde Fighters Front Line [ > ] (cuya entrada de 'blog' han decidido eliminar, imagino que por saltarse alguna exclusiva comercial):
Más:
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_10.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_08.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_07.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_06.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_05.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_03.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_13.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_12.jpg
Enlace: Ake-Tan: http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1690.html
14.159 15-02-2011 14:52:36
Re: Red Stone DS ~Akaki Ishi ni Michibikareshi Monotachi~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.160 15-02-2011 14:48:48
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y segundo vídeo promocional:
http://www.4gamer.net/games/127/G012778/20110215026/
http://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQ … r_embedded
Aún cuando se nota la mano de Iuchi, está lejos de la belleza y la espectacularidad de Radiant o Ika, pero por menos de 10 ñacos qué vas a pedir.
14.161 15-02-2011 14:44:20
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo promocional para Dai 2 Ji: http://www.famitsu.com/news/201102/15040213.html
14.162 15-02-2011 14:42:08
Re: The King of Fighters '98: Ultimate Match (PS2). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los cambios de la edición para Nesica Cross Live [ > ]:
14.163 15-02-2011 14:38:52
Re: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Volumen 2, en dos semanas:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27070.html
Cubierta por el dibujante de Kumatanchi [ > ].
14.164 15-02-2011 03:12:56
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=AjYi_v_x_6M
Parece que tiene exclusividad temporal con el XBLA americano. Supongo que una vez caduque, lo veremos en Japón en ambos sistemas.
Enlace: Foro de Neo GAF.
14.165 15-02-2011 03:07:01
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Son de HK. Seguro que aprendieron las formas de eliminar 'metadatos' antes que a usar el mismo teclado.
Y lo han sabido aprovechar bien, eh; la legión de infelices que piensan que les llega el material nipón como a un medio más de allí, y les enlazan y hasta veneran sin importar las habituales gambas y comentarios vacuos, es hoy abrumadora. ¡!
Y a mí a lo que me recuerda es a esto: http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1377 , pero ya veo que debo de ser el único.
14.166 14-02-2011 21:58:08
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Veo que Adriasang sigue fusilando sin tregua el material de 4 Gamer, para no perder la costumbre. El día que decidan poner a las imágenes una 'marca de agua' como el resto de los medios nipones, empezaremos a ver los agradecimientos oportunos, imagino.
No entiendo tu razonamiento, entonces -- "alguna captura me hace pensar que son polígonos en tiempo real (imagino que querías decir eso), pero llego a la conclusión de que los personajes son 'pre-renders'"... ¿?
Las diferencias con los 'sprites' de KOF XII son por dos factores: el grado de escalado de los 'sprites' --la resolución en Koihime Musou es bastante superior-- y el filtro aplicado y, en segundo lugar, la naturaleza del coloreado. Aún con los juegos de luz y sombra creados con el 'rotoscoping', el coloreado de KOF XII es tradicional, al 'pixel', mientras que con éste parece que han empleado técnicas de pintura (o 'entintado') digital.
El avance de Game Watch tiene una captura nueva:
14.167 14-02-2011 12:26:38
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tutorial en cómic:
14.168 14-02-2011 12:23:41
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya hay anuncio (y muestras) de contenido accesorio optativo para 3-60:
14.169 14-02-2011 12:17:40
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo de Muchi-Pink:
14.170 14-02-2011 12:11:57
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si has llegado a esa conclusión por lo que se dice aquí [ > ], eso tiene mi réplica aquí: [ > ].
Las únicas imágenes "que circulan por ahí" son las del artículo de 4 Gamer, que están a resolución nativa de ejecución. No he visto el Twinkle Queen que apunta Chaz y no me extrañaría que confundiera supuestos 'sprites' con modelos en tiempo real, pero los de Shin Kouhime Musou no son más que 'sprites' escalados y filtrados. Con un acabado en pintura digital en vez del estilo 'cel' que tanto se ha impuesto, pero lejos de los 'pre-renders' de Killer Instinct. 'Rotoscoping' no es 'pre-render'.
14.171 12-02-2011 14:40:21
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mientras parece que Hard Corps: Uprising está ya disponible en el XBLA americano, la prensa del lugar recibe nueva versión 'beta' de Bangai-O: Missile Fury:
14.172 12-02-2011 14:24:56
Re: 'Oscuro' es poco decir. (374 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Double Dragon (Zeebo).
http://www.zeebo.com.br/images/games/14_ssbg_04.jpg http://www.zeebo.com.br/images/games/14_ssbg_03.jpg
http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html
http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A
[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.
Se versiona, de algún modo, para I-Phone:
http://www.aksysgames.com/2011/02/10/do … pod-touch/
http://www.joystiq.com/2011/02/11/doubl … ne-remake/
http://www.youtube.com/watch?v=8LLvrgGLUek
Brizo Interactive es la autora del 'remake' para Zeebo. Tiene, de hecho, un buen puñado de obras de lo más atractivas en su haber para... móviles:
http://www.brizo-interactive.com/development_1game.html
Igual para la próxima, escogen una plataforma con algo de dignidad. Aunque no tiene pinta.
14.173 11-02-2011 19:44:43
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
RCI no parece tener origen chino:
http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html
Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...
14.174 11-02-2011 18:09:22
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:
http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/
Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.
14.175 11-02-2011 17:58:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.692 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Japjac's Akihabara Arcading Vid: