Hydlide podría revivir pronto vía M-2, o al menos uno de sus integrantes ya está en ello, dice 4 Gamer:
14.226 02-02-2017 13:19:53
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.121 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.227 31-01-2017 14:49:06
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ambos Exile, listos:
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328357
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328573
Nótese que para todos estos parches se pueden encontrar aún problemas menores y el autor sigue lanzando revisiones.
14.228 31-01-2017 14:46:32
Re: Nos queda el doujin. (4.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
TRAF (WIN, en desarrollo)
Segunda campaña de financiación en curso:
14.229 31-01-2017 14:39:02
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.230 30-01-2017 13:22:59
Tema: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Square-Enix anuncia un "lucha versus" para el otoño, albergado por su venidera Nesica Cross Live 2 y basado en su serie multimedia Million Arthur, que empezara con un juego para "smart phones".

Huele a desarrollo de Examu, aunque recientemente desvelaron que estaban trabajando en el próximo Arcana Heart. Se presenta en la JAEPO de febrero.

https://www.youtube.com/watch?v=mMFHMux3Mvo
14.231 30-01-2017 13:08:15
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.232 29-01-2017 15:59:59
Re: Nos queda el doujin. (4.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Creature Jungle 16 (WIN)

https://freegame-mugen.jp/shooting/game_67.html
Del año 2000 y gratuito, su autor publicó su propio motor de creación de juegos de disparo:
14.233 29-01-2017 15:46:50
Re: Cyber-Shadow. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I just implemented the parry mechanic. If you tap towards an incoming projectile, it will get parried and you receive spirit points to use in special attacks. There's a tiny slowdown in time too that allows you to retaliate instantly from the parry. A parried projectile causes a pushback, but you can either push against it to cancel the pushback, or push away to carry the momentum.
14.234 27-01-2017 11:45:11
Tema: Super Hydorah. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El "EX" de Hydorah [ > ], con nueva banda sonora y modo de dos jugadores (esperemos que con "sprites" más diferenciados...), anunciado:
http://abylight.com/super-hydorah-announced_no_34/
(¡SHMUP, SHMUP! ¡Pasen y vean...!)
14.235 27-01-2017 11:33:43
Re: To Heart 2: Dungeon Travelers (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dungeon Travelers 2-2, un "¿y si...?" para PSV que se anuncia así:

14.236 27-01-2017 11:24:41
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.121 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
También Daikoukai Jidai da el salto a los I-Phone y cía.:
14.237 26-01-2017 20:52:56
Re: Unholy Night ~The Darkness Hunter~. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.youtube.com/watch?v=_VCjCqmtTS0
Es aún peor de lo que se olía...
Amazon ya lo tiene en prepedido:
14.238 26-01-2017 20:47:44
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Coming to PC, Getting Simultaneous Worldwide Release
http://www.usgamer.net/articles/ni-no-k … de-release
(Gracias, foro de Neo GAF.)
14.239 26-01-2017 20:44:44
Re: Entrevista a Tokurou Fujiwara. (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Satoru Yamashita (ilustrador/grafista), uno de los nombres más veteranos aún en Capcom (co-responsable del aspecto visual de Makaimura), sobre la realización de Final Fight (sólo en japonés aún, hasta donde yo sé...):
http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=12885
(Todas las ilustraciones en el artículo excepto la de cabecera de FF son suyas.)
Relacionado:
14.240 26-01-2017 18:27:09
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parches para restitución de los parámetros mecánicos inopinadamente modificados con respecto a las obras adaptadas en los Popful Mail y Lunar: Eternal Blue de Working Designs para EEUU (Sega CD):
* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version.
* The formula that calculates damage from passive hazards (lava, spikes, etc.) has been reverted to its original form.
* Items now cost (and sell for) what they did in the Japanese version.* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version. (The US version increases most enemies' HP by 25% or more, and also drastically increases many enemies' Attack and/or Defense).
* Saving no longer costs Magic EXP.
* Items that were made more expensive in the US version now cost the original amounts.
* Spells that had their MP costs raised in the US version have been restored to the original costs.
* The opening cutscene, which was mildly censored for the US version, has been replaced with its Japanese version. This has the not-unpleasant side effect of removing the obnoxious Working Designs credits. (They're still in the ending.)
* Though not technically a "restoration", all text has been converted to proper mixed case instead of all-caps, and has been proofread to remove at least the most egregious errors.http://www.romhacking.net/forum/index.p … 436.0.html
La lástima es que nadie le meta mano a la propia traducción, después de tantos años.
Turno para Vay (Sega CD):
* Enemy stats are restored to what they were in the Japanese game.
* Spell MP costs are reduced to their original values.
* Stat bonuses given by equipment are restored to their original levels.
* Inn costs are reduced to the original 4g.
* HP and MP are no longer restored on level up.
* The chest in the hidden Lorath Castle vault that contains 1,500g in the US version now contains 1,000g, per the original.
* Lynx's bar tab has been reduced from 20,000g to the original 1,000g.
* The US version inserted an event that caused an instant game over if Sirufa's teleportation was used without having all party members equipped with "Filtration Masks". This no longer occurs.
* The "Gold Vortex" chest in Vaygess has been replaced with its original contents.
* The US version moved the intro cutscene to before the title screen and made it unskippable if no save data exists. This patch leaves it before the title screen, but makes it skippable.
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg327956
Parece que los Exile de Turbo Grafx (Xzr de PCE) son los siguientes candidatos.
14.241 26-01-2017 12:33:30
Re: Super Robot Taisen V (PS4, PSV) (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.242 26-01-2017 12:30:15
Re: Nos queda el doujin. (4.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Ghost Blade ultima su traspaso a WIN, Steam mediante:
Será también en PS4, WU y XBO, vía 2-Dream:
14.243 26-01-2017 12:18:07
Re: Darius Burst (PSP). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Turno para Capcom:
https://www.youtube.com/watch?v=tVSs_0JZiZM
Progear no Arashi sin mención a Cave en la propiedad intelectual.
14.244 25-01-2017 19:50:13
Re: Nos queda el doujin. (4.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Traslación extraoficial y libertina de Vigilante a Windows y MS-DOS que cuenta con varios años pero descubro ahora vía Matatabi Yashiki:

Full arcade game, with 5 levels, 5 weapons (+ dynamite), more than 500 sprites
Screen resolution of 320x240, 256 colors
Multi-layer scrolling (3 layers in level 2)
Colormapped sprites (same sprites used in different color sets)
8-bit stereo sounds effects:), panned depending on sound emitters. MOD/S3M music.
Can record and playback game demos, even over levels or the whole game.
14.245 25-01-2017 19:43:12
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Zero Escape: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira - Zennin Shiboudesu Double Pack" anunciado para PS4, PSV y WIN (Steam) de manos de la propia Spike - Chun Soft, para Marzo y Abril:

14.246 25-01-2017 19:10:16
Re: Novedades importantes en emulación. (121 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
MAME sigue en racha -- la versión parida hoy incluye por primera vez soporte de Port Audio para mejora del retardo del sonido, muy necesario teniendo en cuenta que el soporte de ASIO/ASIO-4-All se había suprimido en las ultimas versiones de Groovy MAME por la cuestión legal. Se ve que incluso es mucho más fácil de configurar que éste. Pero además, el prototipo Hangzo que DECO no quiso convertir en lanzamiento ordinario aflora en las listas de aptos, como lo hace Tatakae! Big Fighter y etc. etc.:
http://mamedev.org/releases/whatsnew_0182.txt
Calamity ya tiene su GM correspondiente:
14.247 23-01-2017 20:54:08
Tema: Castlevania: The Lecarde Chronicles 2. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Desde Francia, para Windows y en avanzado estado de gestación extraoficial:



https://www.youtube.com/watch?v=ht-IL7eccrE
http://the-mig-page.wifeo.com/
El primero, descargable:

14.248 23-01-2017 20:43:06
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tsuihou Senkyo, "adventure game" sobre supervivencia sobrenatural de Nippon Ichi anunciado para Abril, también para PSV:

14.250 22-01-2017 21:59:46
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Brandish 2 (PC98) estaría próximo a conocer una traducción al inglés:




