Nueva remesa a la venta, plazo limitado:
14.602 04-07-2012 21:58:46
Re: Nos queda el doujin. (3.495 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cinders (WIN, no gratuito)
Cinders is an atmospheric visual novel, illustrated by Gracjana Zielinska.
It’s a story of four women and what made them who they are, inspired by the classic fairytale of Cinderella. A story about balancing freedom and dreams with circumstance and harsh reality; about growing up and finding out the true meaning of independence. Distancing itself from the judgmental simplicity of the original, Cinders tries to explore the more complex nature of oppression, responsibility and innocence.
The game focuses on characters and their motivations, and is heavy on player choices and role-playing. With 120 decision points and over 300 options to choose from, Cinders allows you to shape the main character’s personality and the course of the story.
14.603 04-07-2012 21:55:36
Re: Soreyuke! Buru-Nyanman Portable (PSP). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
2 de Agosto en PSP con artistas invitadas de Gal Gun:
14.604 04-07-2012 21:49:03
Re: Naruto SD: Powerful Shippuuden (3DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.605 04-07-2012 11:49:44
Re: Mighty Switch Force. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Remake" en preparación para el venidero servicio de descargas americano de Wii U (¿"WU"?):
14.606 04-07-2012 11:43:39
Tema: Naruto SD: Powerful Shippuuden (3DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.607 03-07-2012 13:27:26
Re: Nos queda el doujin. (3.495 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Oniken (WIN, no gratuito)
No es nipón una vez más, pero sí es muy "Natsume-1988", al menos en lo conceptual.
http://www.desura.com/games/oniken/videos
14.608 03-07-2012 13:19:54
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.609 30-06-2012 11:51:23
Re: Nos queda el doujin. (3.495 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Iconoclasts (WIN, en proceso)
Parece que podría ser el próximo juego de Konjak que llegue a un estado final y, mejor aún, diseñado para controles tradicionales. La resolución de la "demo" disponible, si corresponde con las capturas, es... problemática, pero al menos no tiene un formato panorámico, como dicen tendrá la versión final. En fin:
14.610 27-06-2012 18:14:15
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.611 27-06-2012 12:30:23
Re: Spelunky. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=D1vCF-5Xkp4
Anunciado finalmente para el 4 de Julio en el XBLA americano. Es de suponer que en el japonés y el europeo no se hará esperar.
14.612 27-06-2012 12:21:30
Tema: Arcade Gamer. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nueva cabecera dedicada las recreativas para el público japonés. Viene de Hobby Japan y dicen destinarla al lector de 30 años en adelante, pues el repaso a los clásicos (y a los juegos de "mah-jong" y "quiz") será una constante en cada número.
http://hobbyjapan.co.jp/arcadegamer/pc.html
http://www.dreamnews.jp/press/0000053930/
Son 100 páginas a unos 1000 yen, en formato "mook" ("magazine book"), por lo que parece que no cuenta con periodicidad definida, y su primera edición sale el día 30 con artículos sobre Data East, Gamest y los "gee-sen" más populares.
14.613 27-06-2012 12:01:31
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.614 27-06-2012 11:57:16
Re: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.615 26-06-2012 18:31:18
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hoshi no Kirby 20-Shuunen Special Collection, con los Kirby de la serie matriz de GB, FC, SFC y N64 recopilados con libreto y banda sonora, anunciado en Famitsu:
http://www.nintendo.co.jp/kirby20th/index.html
14.616 26-06-2012 18:29:00
Re: All Kamen Rider: Rider Generation (DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.617 26-06-2012 18:27:30
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciada y presentada traslación de Entaku no Seito para PSP en colaboración con Kadokawa junto a un par de nuevos proyectos de Experience, uno para PSV y otro para XB360 y el 2013, que, bajo el nombre "Ken no Machi no Ihoujin", sería su primer trabajo original para este sistema y su adiós ¿definitivo? a Windows:
http://www.famitsu.com/news/201206/26017010.html
14.618 21-06-2012 21:55:58
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
No. Es un mero sobreescalado digital isotrópico con un factor de escala para VGA.
14.619 21-06-2012 11:02:21
Re: Novedades importantes en emulación. (117 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Pero ninguno de estos "2000" se lanzó en Japón y solo eran el mismo juego con peores sistemas de sonido, ¿no?
14.620 21-06-2012 10:58:50
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
"Efecto mosaico":
Lo que usas en DC es claramente algo más que un "cable VGA". Si has comprobado que funciona en modo 15 kHz y no lo hace al conectarlo por D-sub en ese TV, ya tienes tu respuesta.
Y diría que no parece excesivamente difícil de encontrar...:
14.621 20-06-2012 23:32:58
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Yo no noto apenas diferencia con ese vídeo, la verdad. Si te está duplicando el muestreo, lo deberías ver bastante claro -- el "efecto mosaico" afea mucho la imagen. ¿Por qué no buscas las especificaciones técnicas a partir del modelo?
14.623 20-06-2012 18:08:11
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo avance de la versión de PS3:
14.624 19-06-2012 00:04:13
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Por SCART siempre transmites una señal de 15 kHz (y en el caso de una DC, por D-sub siempre será de 31 khz --de ahí que la llamen "VGA" y que no todos los juegos sean compatibles con este cable--). Lo que ha de preocuparte es qué hace tu TV con la señal de 15 kHz después de recibirla; hasta donde yo sé, lo normal es que los TV de 31 kHz no sean bifrecuencia, de manera que cualquier señal de 15 kHz la "convierten" en una de 31. Pero insisto -- "hasta donde yo sé".
Una manera de confirmar esta primera cuestión con DC es coger un juego que se ejecute en baja resolución (Marvel vs. Capcom, Jojo, Double Impact, Black Matrix...) y probarlo por RGB-SCART. Si ves claramente líneas negras que separan las líneas de imagen, es que está trabajando a 15 kHz. Tienes la pega de que es un aparato de 100 Hz, y esto va en perjuicio de la nitidez y la estabilidad de la imagen [a 60 Hz], pero aún así deberías apreciar con claridad las "scanlines".
14.625 18-06-2012 18:38:28
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Quieres decir que has probado la entrada SCART y comprobado que la imagen resultante corresponde a un muestreo a 15 kHz? Porque es la clave y a mí me suena raro.
En caso afirmativo, imagino que la única manera de saber si la entrada D-sub admite 15 kHz es probando directamente desde un PC con tarjeta adaptada. Pero me sonaría aún más raro.