AK Shin, adaptado para el mercado europeo en 2012:
14.626 31-10-2011 10:13:59
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.627 29-10-2011 13:00:32
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Algunos 'samples' del interior del volumen ahora en la página de Amazon.
14.628 29-10-2011 12:58:05
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Ha probado alguien esto?:
14.629 29-10-2011 12:52:17
Re: Nos queda el doujin. (3.392 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Remember that we already have this thread for eurostyle in English:
http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1549
---
Se conoce que son antiguas, pero yo no había visto hasta ahora estas dos capturas de Sturmwind, que parece no va a ver la luz el mes próximo, como se había prometido:
14.630 28-10-2011 22:07:37
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Si no me particularizas más tu intereses prioritarios, es difícil afinar, pero el primer paso, sin duda, es echar un vistazo a este mensaje:
http://postback.geedorah.com/foros/view … 3732#p3732
Está obsoleto, pero para asentar la idea fundamental --"emular correctamente los juegos antiguos pasa obligatoriamente por una tarjeta Radeon apta y las utilidades de Calamity"--, es válido.
Todas las dudas al respecto, en el hilo correspondiente, por favor.
De los 24 kHz, a no ser que seas un fan de Crack Down o de los juegos de conducción de Sega, no me preocuparía demasiado por el momento. La resolución ampliada apenas se usó. Si quieres un monitor para todo, desde luego no te queda otra que buscar uno multifrecuencia --y ojo, porque los de recreativa no los vas a hacer pasar de los 640 x 480--. Pero si te puedes permitir dos, es la solución más viable y versátil -- un buen TV que te lo ponga fácil para acceder al menú de servicio y un buen VGA, flexible y hermosote. Ahora, si quieres un mismo equipo para emulación y esa abominación que es el juego de PC contemporáneo, me temo que no vas a tener mucha suerte.
14.631 28-10-2011 20:36:52
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Ahora sí que me he quedado descolocado, pensaba que los monitores de pc únicamente operaban con 31 khz.
Técnicamente, operan _a partir de_ 31 kHz, pero es solo una cifra normativa. Dependiendo de la flexibilidad del modelo, pueden trabajar en rangos más propios de los 24 kHz. Es solo que un PC sin "alterar" nunca se lo va a requerir -- Calamity mediante.
Lo de los 24 Khz lo decía porque la mayoría de los monitores arcade que hay bifrecuencia son a 15/24 khz. Imagino que todos esos televisores habrá muchos que también soporten esa mid res.
Nah. Los monitores para recreativas tuvieron la necesidad de trabajar, a partir de un momento dado, a resoluciones ampliadas por las solicitaciones de los desarrolladores de juegos. Algo que nunca ocurrió en el terreno doméstico. Pero intuyo que estás poniendo el interés donde menos hace falta.
Bueno, a ver por donde sigo con mi locura. Desde luego la gráfica tendría que ser más potente que una arcadevga y tampoco usaría una Ati, creo que iré por el camino del soft15 con una nvidia 98000gtx+ y el dongle.
¿Esto es una pregunta? Porque si lo es, y tu objetivo es la emulación, la idea no es que sea una locura, es que es una mierda.
14.632 28-10-2011 11:35:17
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
De tubo, todas menos las de 31 kHz, que vienen a ser el 99%. Para vídeo-juegos, unas son más aptas que otras, claro, por calidades y características, incluyendo el rango de frecuencias. En este mismo hilo ya menciono que siempre hay que buscar Trinitron por múltiples razones y huir de los 100 Hz.
No sé exactamente qué esperas jugar en 24 kHz, pero si de verdad estás interesado en ellos y es para emulación, la vía más fácil es un monitor de 31 kHz (VGA) y el CRT Emu-Driver del Sr. Calamity.
14.633 27-10-2011 21:27:58
Re: Nos queda el doujin. (3.392 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Secrets of Grindea (WIN)
Secrets of Grindea is an old-school RPG, with co-op support for up to 4 players. In the world of Grindea everything is determined by one thing - how big you collection of stuff is. You take on the role as a young hero (or heroine) taking his or her first steps to become a famed Collector and help collect the most valuable rares in the entire kingdom!
The game features zelda-ish gameplay, but with deep character customization and skill systems. We have no classes, you build your hero from scratch putting skill points in almost anything you want, with no level caps holding you back!
We have a lengthy main story with dungeons in all shapes and colors, as well as multiple side-quests and hidden secrets! All this can be played with up to 4 players co-op, or just by yourself if you're more of a single player guy!
http://forums.tigsource.com/index.php?topic=22495.0
También viene de los países nórdicos, pero aquí han sido un poco más generosos con la resolución y en VGA cubriremos el ancho de la pantalla sin necesidad de escalar. Está aún en fase preliminar.
14.634 27-10-2011 18:14:21
Re: Trine 2. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Para quien quiera seguir destripándolo:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=449887
Parece que el puntero no está ahí únicamente con el mago... Y los retratos de los marcadores 'in-game' también se suman a la fiesta del Apósito... Como sea. Se conoce que ya hay 'demo' de esto para WIN en Steam.
14.635 27-10-2011 18:04:15
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.636 27-10-2011 17:52:32
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Nunca entenderé qué es lo que hay que perdonar de los "reflotes".
Supongo que quieres decir "15 y 31 kHz". La bi- o trifrecuencia en los monitores domésticos (o aptos para uso doméstico) es muy infrecuente (...). Tanto, que se pueden agrupar la mayoría de los modelos existentes en la listita que tenemos aquí gracias a Outrunner y Xavier. Ahora, si vas ya al terreno de los monitores para recreativas es otro cantar. Necesitas su manual o algún indicativo con la frecuencia a la que trabajan.
14.637 27-10-2011 13:02:03
Re: Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin ~The Lord of Elemental~ (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin II ~Revelation of Evil God~ para PSP, anunciado. Se servirá en dos ediciones -- estándar y especial, emparejado en ésta con un nuevo 'remake' de The Lord of Elemental que hace uso del mismo 'engine' gráfico --que se ha tomado prestado de los últimos episodios de Super Robot Taisen--:
http://www.famitsu.com/news/201110/27052558.html
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/
Enero.
14.638 27-10-2011 12:53:59
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mientras seguimos esperando fecha, un vídeo de 'combos' desde el 'blog' oficial, con algunos de los nuevos escenarios:
14.639 26-10-2011 21:57:51
Re: Sega Saturn vs. the World (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Tu duda no era qué aconsejaría yo para tu situación aparte de buscar un CRT?
14.640 26-10-2011 17:21:49
Re: Little Witch Parfait en PSP. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es un 'remake' completo, en efecto, hasta el punto de haber cambiado el ilustrador. Lo curioso es que las capturas que Famitsu Dot Com muestra en su avance superan ampliamente la resolución de PSP y no están sobreescaladas:
http://www.famitsu.com/news/201110/27052501.html
¿Se estará cocinando también versión WIN?
14.641 26-10-2011 15:36:16
Re: Juegos para navegadores de Internet. (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.642 26-10-2011 15:33:13
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.837 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.643 26-10-2011 15:24:39
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ha recibido una actualización en la que se ha añadido incluso un personaje nuevo:
El sitio oficial, renovado en consecuencia.
14.644 26-10-2011 15:18:51
Tema: Little Witch Parfait en PSP. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es de las últimas obras de la veterana Kogado que aún tenía cierto interés por su planteamiento, un 'adventure game' con una importante carga de simulador, en la línea de Marie no Atelier. Se anuncia en Famitsu un 'remake' para la portátil de moda de la mano de Cyberfront, con incluso nuevas escenas:
La versión original, de WIN:
http://www.kogado.com/html/kuroneko/lwp/index.htm
14.645 26-10-2011 15:06:20
Re: Under Defeat (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciado para PS3 y X360 para la primavera vía Famitsu:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9961.html
Hablan de "edición limitada", de modo que parece que en formato físico. Modo para monitores en disposición vertical, modo 'remix' para pantalla panorámica. Y uno no puede dejar de preguntarse cómo consigue financiarse esta gente...
La versión original: http://postback.mforos.com/441648/30972 … car=defeat
14.646 26-10-2011 00:48:29
Re: Sega Saturn vs. the World (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
y refundido
Yo me dedicaría lo que me quedara de mes a preguntarme por qué tres de los juegos más difíciles en sus respectivos contextos me han durado tan POCO.
14.647 25-10-2011 21:53:59
Re: Nos queda el doujin. (3.392 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Project Black Sun (WIN, MAC)
The Project Black Sun is inspired by classic games like Super Metroid and Castlevania.
Features:
› Lots of exploring and collectables
› Responsive and presice controls
› Retro style graphics
› Challenging boss fights
› Smooth 60fps action
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … Q3G1ZICwKo
http://personal.inet.fi/peli/laurilagames/
http://www.sfml-dev.org/forum/viewtopic … 6fd305e873
Como con Owlboy, el juego está diseñado a una resolución fuera de todo estándar y su propuesta es el escalado. La captura de arriba es obra mía para que se entienda mejor el despropósito.
14.648 25-10-2011 21:30:51
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Si estás seguro de haber instalado bien el 'driver', lo más rápido es que hagas un copia-pega aquí de tu VMMaker.ini --usa la orden {code}texto{/code} (pero con [ ] en lugar de { } )--.
14.649 25-10-2011 15:13:58
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Intuyo que tu problema va a estar antes, sin embargo. Tu tarjeta tiene doble salida -- DVI-I y VGA. Debes usar la 1ª por medio de un adaptador DVI-VGA. La explicación a esto la dio Calamity en este mismo hilo.
14.650 25-10-2011 14:29:08
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Los pasos básicos son:
1. Asegurarte de que no hay residuos de drivers anteriores para la tarjeta mediante el desinstalador oficial de ATI.
2. Instalar el CRT Emu-Driver que corresponda a tu sistema operativo y versión de Catalyst.
3. Configurar VMMaker.ini de acuerdo a tus intereses. Lee bien las explicaciones y edítalo manualmente. Generalmente, la configuración por defecto es válida y solo requiere cambiar la línea "Mode table method" al valor 0 si no vas a usar Groovy MAME. Debes igualmente decidir si vas a generar los modos desde MAME o bien los vas a añadir manualmente desde ReslList.txt. Deben generarse un mínimo de 17 modos 'autorizados' por Windows.
4. Tras guardar cambios en VMMaker.ini y ReslList.txt, ejecutar VMMaker.exe, que es la única manera de generar los modos en baja sin recurrir a los programas que mencionas.
5. Ejecutar Arcade_OSD.exe para ver modos disponibles y establecerlos en Windows.