Zangeki Warp (WIN, en desarrollo)
El próximo de Astro Port, que parece quiere romper con algún convencionalismo del género del disparo bidimensional introduciendo un mecanismo de interrupción de la acción para localizar enemigos y traspasar muros:


No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Zangeki Warp (WIN, en desarrollo)
El próximo de Astro Port, que parece quiere romper con algún convencionalismo del género del disparo bidimensional introduciendo un mecanismo de interrupción de la acción para localizar enemigos y traspasar muros:


Browser Janshi Suchie-Pai:
Battle Traverse (WIN, en desarrollo)
Uno que igual nos sorprende un poquitín por fin. Sólo fase 1 mostrada por ahora, y es un juego de disparo estricto, a pesar del "sprite" protagonista:

Portal y tienda oficiales para Darius inaugurados:
Zexide Horizon (WIN, gratuito)

http://www.forest.impress.co.jp/docs/se … 77992.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA029904 … /index.htm
Descarga: http://www.vector.co.jp/download/file/w … 41494.html
Monster Hunter: Mezeporta Kaitaku-Ki:


http://dengekionline.com/elem/000/000/958/958280/
Dos koreanos más en MAME:
Terra Cresta y Double Dragon en Arcade Archives, tal como se anunció el otro día:
The King of Fighters '98 Ultimate Match - Final Edition
Lo dicho. Sale el 12 de Diciembre para plataforma PC via Steam. Con refritos y cositas para alegrar al foro...
Via Steam
Desarrollador: Code Mystics
Nishitani y su etapa en Capcom, por Nishitani:
- Sobre Final Fight, parte 1: http://togetter.com/li/732710
- Sobre varios, parte 1: http://togetter.com/li/746287
- Sobre SF2: https://twitter.com/nin_arika/status/537059525480550400
https://archive.org/details/super-soft-magazineEl "test" y la entrevista:
Skull Girls Encore en "test" la próxima semana:
This War of Mine (WIN, MAC, LX, no gratuito).
This War Of Mine provides an experience of war seen from an entirely new angle. For the very first time you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city. During the day snipers outside stop you from leaving your refuge, so you need to focus on maintaining your hideout. At night you get a chance to scavenge nearby locations for items that will help you stay alive.
Make life-and-death decisions driven by your conscience. Try to protect everybody from your shelter or sacrifice some of them to endure the hardships. During war, there are no good or bad decisions; there is only survival. The sooner you realize that, the better.

Del palo de Marie no Atelier pero con más azúcar si cabe y procedente de los teléfonos inteligentes, Oukoku no Douguya-san se puso a la venta el pasado 22.10 en el servicio de descargas de 3DS.

Gestión de negocio, síntesis de artículos, reclutamiento, mazmorras con combates por turnos en la búsqueda de ingredientes de la mano de Asobox bajo edición de Pumo:


https://www.youtube.com/watch?v=qJlgRn7R-KM
http://www.pumo.jp/category/3ds/oukoku/

http://www.4gamer.net/games/270/G027029/20141117037/
Descargable para 3DS por 300 yen la próxima semana.
New Sign of Catastrophe Ver. 2.0 con dos caras nuevas y algunos ajustes, en camino:
Un avance antiguo, pero que igual hasta enseña demasiado:


Salió en Abril y es un "remake" de Ikusa Megami, el primer juego de la que es posiblemente la última de las casas dedicadas a crear RPG para Windows libres de polígonos. Como en todas las obras de Eushully (y a diferencia de casi todas las demás en el género), el contenido pornográfico pasa a un segundo plano ante el propio motor, en el que los combates están concebidos con una inusual carga estratégica, en evolución a los episodios anteriores.



http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu015.html
La expansión esta vez la han colocado como extra de la guía oficial:
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2026