No iba de verdad porque tuvieron la feliz idea de anunciarlo antes del visto bueno de MS, que acabó rechazándolo. Se anuncia hoy que ya tienen el parche corregido, aprobado y listo para lanzarse el día 20. Más allá de las correcciones de los fallos por cuelgues eventuales, disposiciones de los menús y disminución de los tiempos de carga, el parche elimina el filtro de los gráficos, lo que siempre es un plus para aquéllos con conversores de muestreo (aunque en este juego el escalado desde el original no es íntegro, de modo que no es una simulación, ni mucho menos, óptima).
14.851 17-01-2011 14:30:59
Re: Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label X (X360). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.852 17-01-2011 14:21:12
Re: Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren - Mononoke no Kan. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y nuevo episodio exclusivo para móviles. 'Himitsu no Tougiyou', para los FOMA 705i o superiores, a la venta desde hoy:
14.853 16-01-2011 15:25:45
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.854 16-01-2011 15:23:30
Re: Bullet Soul (X360). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En evidente paralelismo a las Caravan de Hudson de hace 20 años, 5PB anuncia su propia competición itinerante en vivo, de ámbito nacional, para Bullet Soul en modo 'score attack':
14.855 16-01-2011 15:15:18
Re: Nos queda el doujin. (3.237 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Revolver 360 (XB360)
Ha recibido recientemente soporte, vía parche, de 'arcade stick', así que merece por fin una mención:
http://www.xna-today.jpn.org/archives/3434 (enlace: http://stg.liarsoft.org/)
14.857 13-01-2011 18:52:37
Re: Wizardry: Torawareshi Bourei no Machi (PS3). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.859 13-01-2011 00:03:53
Re: 'Oscuro' es poco decir. (395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hardcore (MD).
Un prototipo que se gestó en realidad para las máquinas europeas ya durante la muerte comercial del sistema, apadrinado por Digital Illusions:
14.860 12-01-2011 23:55:47
Re: Puzzle Bobble Wii. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Tobidasu! Puzzle Bobble 3D' anunciado para 3DS, desarrollado por Arika y sin sello de Taito esta vez:
14.861 12-01-2011 23:51:13
Re: Ace Combat: Assault Horizon (XB360, PS3). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.862 12-01-2011 23:47:42
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.863 12-01-2011 18:12:03
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://insomnia.ac/reviews/xbox360/braid/page_01.php
I mean, isn't it by now obvious why, even in purely thematic terms, something like Super Mario World is infinitely more immersive than tripe like Braid or Knytt or Passage? Ask yourselves: How can it be that the childish platformer is more immersive than the "serious" platformer? PERHAPS BECAUSE THE VERY CONCEPT OF THE PLATFORMER IS CHILDISH TO BEGIN WITH, AND CONSEQUENTLY WORKS BETTER WHEN PAIRED WITH AN EQUALLY CHILDISH THEME?
14.864 12-01-2011 18:05:10
Re: Juegos para navegadores de Internet. (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Abierto el cupo para participar en el primer 'beta test':
14.865 12-01-2011 18:02:59
Re: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Conferencia a lo grande
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … sm13283242
2:02 para los juegos en acción.
14.866 12-01-2011 17:58:29
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.867 12-01-2011 17:55:15
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recopilación de los avances de Dengeki Online y un espectacular fondo de escritorio:
14.868 12-01-2011 17:52:14
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.869 11-01-2011 13:11:49
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
That's good to hear. I guess they only sold them through the internet?
14.870 11-01-2011 01:09:51
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
Seems you're right, so hey:
http://www.amusement-center.com/project … hibutsuec/
And yet more from Mediakite:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021206/ultra.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031008/mk.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031118/mk.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020827/netg.htm (this is the announcement for their agreement on the Net-Geesen service, back in 2002)
14.871 11-01-2011 00:35:09
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
A Splatter House video, in order to get an idea of what to expect (there're a couple of full-screen display modes):
14.872 11-01-2011 00:34:09
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
Oh yeah. I forgot to mention this was for retail games only. EGG is indeed amazing for its catalog. It has many arcade titles. Nichibutsu's have been there for some years now if I recall, and recently DECO was added. Project EGG does deserve an article for Western audiences, so maybe I'll be hearing you in the future.
14.873 11-01-2011 00:08:44
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
Some console stuff:
14.874 11-01-2011 00:07:20
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)
14.875 11-01-2011 00:06:10
Re: Official ports of arcade games for Japanese WIN. (14 respuestas, enviadas el English talk)