Probado el Resviewer y ningún problema de momento. Si necesitas especificaciones concretas de mi equipo, me dices. Agradecería para la próxima versión una alternativa al UP / DOWN (Q / A, por ejemplo), ya que el Di Novo carece de cursores, pero eh...
16.226 05-09-2010 23:34:52
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
16.227 05-09-2010 23:28:58
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
En síntesis, que nunca está de más:
El archivo a descargar es una 'suit' de tres utilidades -- un 'driver' para hacer que las tarjetas gráficas mencionadas ejecuten baja resolución en CRT de 15 kHz (vía cable RGB, lógicamente) sin ninguna limitación práctica (al contrario que el 'driver' de la Arcade VGA, por ejemplo, en el que estamos limitados a usar un puñadito de modos a 60 Hz), un configurador automático para MAME (ahorrándonos el tener que establecer por cada juego su 'modeline' nativo al generar sus INI con la mera inserción de una ruta) y un visualizador de modos, que permite, no solo establecer el modo de vídeo del escritorio, sino modificar determinados parámetros (de manera que, por ejemplo, podemos centrar la imagen en tiempo real, evitándonos acudir al modo de servicio del TV o a los potenciómetros del monitor).
16.228 03-09-2010 11:41:45
Re: Nos queda el doujin. (3.502 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ganbare! Natsuki-san! (WIN, MAC, XB360)
Un clon de Umi-Hara Kawa-Se que, en su versión WIN, es gratuito y apto para 240 líneas a 15 kHz:
http://www.geocities.jp/dij4121/fav/00dk_gn.html
http://maglog.jp/alpha-secret-base/inde … le_id=1095
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games … 025855034d
Descarga (WIN): http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/g … 99933.html
16.229 03-09-2010 11:29:54
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial para 3-60 inaugurado:
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/
Las capturas están en lo que parece su resolución nativa, que en vez de ser los usuales 480 x 640 es en unos preocupantes 480 x 600.
El promo en alta calidad se puede descargar aquí:
http://112.78.116.188/movie/dfk/pv01_60.zip (+400 MB)
16.230 03-09-2010 11:21:40
Re: Sonic the Hedgehog 4. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://uk.xboxlive.ign.com/articles/107/1079808p1.html
Hay escenas que no se ven tan feas (no al nivel de Mega Man Universe, al menos) a 720p (arrastrad capturas a ventana nueva). El 'sprite' no está escalado (sí es un diseño por ordenador, al contrario de lo que dije) y el pre-filtro de los escenarios no es demasiado dañino. Ahora, lo de la antorcha no lo acabo de ver...
16.231 02-09-2010 22:43:39
Re: WinX68kHighSpeed v0.95 - "Full Screen" [parche/patch] (15 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Por si no ha quedado claro, ésta es la única vía existente hoy para emular a 15 kHz y baja resolución el X-68000. No solo afecta a los juegos que originalmente incluían un modo de 15 kHz, sino que los juegos duplicados por línea (doble muestreo a 31 kHz), automáticamente pasan a poderse ejecutar a 15 kHz con muestreo único en 256 líneas. Uno de los mejores ejemplos de cómo la emulación puede ser mucho mejor que el sistema original.
Funciona de escándalo; el trabajo de Calamity es impagable.
El emulador necesita la BIOS del sistema en su misma carpeta (que fue liberada por Sharp pero necesitaréis usar Google).
16.232 02-09-2010 22:30:09
Re: WinX68kHighSpeed v0.95 - "Full Screen" [parche/patch] (15 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
English-only readers: please use this thread for any comment:
16.233 02-09-2010 22:28:21
Tema: Win X68k High Speed v0.95 full screen patch and low res display. (1 respuestas, enviadas el English talk)
http://postback.geedorah.com/foros/view … 626#p10626
English-language posts / questions regarding this emulator patch by Calamity go here, please.
16.234 02-09-2010 13:26:41
Re: Fuurai no Shiren 5 ~Fortune Tower to Unmei no Dice~ (DS). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.235 02-09-2010 13:24:18
Re: The King of Fighters: Sky Stage. (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.236 02-09-2010 13:16:25
Re: Emulación en GCN (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Otro apunte: SNES 9X estuvo lejos de 'ir perfecto' en WIN y dudo que lo haga en estas versiones. Tiene muchas facetas por emular correctamente y se dejan notar en muchos juegos. La única vía óptima para emular SFC hoy por hoy, más allá de los 'one-shots' de la VC de Wii, es ésta:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=466
...con un PC apropiado.
16.237 02-09-2010 12:58:29
Re: RGB de 31 kHz en PS2 y GSM (4 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Un par de apuntes sobre esto que, en efecto, suena a priori tan interesante (ejecutar 480p con cualquier juego):
- Lo primero, por obviable que pueda ser para algunos, es que NO es para 'PS2', sino para 'PS2 modificada [para ejecutar soft extraoficial]'.
- Lo segundo es que los juegos en alta resolución entrelazada de PS2 (NTSC) son de 448 líneas, por lo que su paso a las 480 en progresivo de VGA implica un escalado (salvo que hayan respetado en el proceso las líneas vacías, que sería lo deseable pero no parece lo esperable).
Me ha gustado más esta recopilación:
16.238 02-09-2010 11:20:28
Re: 'Oscuro' es poco decir. (406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Donggul Donggul Haerong (ARC).
http://www.youtube.com/watch?v=XGEWbcd14AU
Se ha confirmado que ya está en manos de los MAME dev el que parece ser único juego para el Crystal System que no salió de los estudios de Brezza Soft, sino de la koreana Danbi System, y es lo que me ha hecho percatarme de su existencia. Tiene conversión directa para Windows y está basado, curiosamente, en una serie nipona llamada 'Hero-Hero-kun'.
16.239 02-09-2010 11:12:53
Re: The King of Fighters: Sky Stage. (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.240 02-09-2010 11:08:19
Re: Durarara!! 3-Way Stand-Off (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.241 02-09-2010 11:04:00
Re: Blue Roses ~Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi~ (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/294/294837/
http://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100813037/
Sitio oficial actualizado.
16.242 02-09-2010 11:02:20
Re: El nuevo Kirby. (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Su nombre, 'Keito no Kirby'. 14 de Octubre:
http://www.nintendo.co.jp/wii/rk5j/index.html?link=rss
Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ (con el anuncio de Super Mario Collection Special Pack también en Wii, por cierto).
16.243 02-09-2010 10:58:26
Re: Sonic the Hedgehog 4. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yo diría que sí se ha expandido el área visible a ambos lados claramente. Quizás no todo lo que hubieran podido--conservando las dimensiones del erizo--pero también hay que luchar en lo posible contra el 'síndrome del vacío panorámico' (TM), digo yo.
16.244 01-09-2010 15:58:55
Re: Super Robot Taisen L (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.246 01-09-2010 15:53:45
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.4gamer.net/games/116/G011641/20100901065/
(esperemos que se conserve el modo original de 480p/VGA en la versión 3-60)
16.247 31-08-2010 17:20:43
Tema: Cómo centrar la imagen de un TV CRT. (0 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Un texto con bastantes años que habría que actualizar, pero mientras:
16.248 31-08-2010 17:08:29
Tema: La última actualización. (47 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Muchos quizás habréis leído ya que Postback se está reformando íntegramente. Tanto, que la próxima edición--cuando quiera que suceda, que no será pronto--será, un poco, un nuevo comenzar. De manera que era justo hacer que el carpetazo fuera algo más perceptible. El cambio del frontal trae consigo un buen puñado de arreglos, intentando que, ahora sí, todo el contenido del Sitio tenga una forma definitiva. Muchos textos se han retocado y muchas páginas han corregido sus desperfectos visuales, que afectaban todavía, particularmente, a los usuarios de navegadores distintos a Internet Explorer. Firefox se convierte así en el navegador aconsejado para visualizar el Sitio.
De paso, los Listados también han sido actualizados y corregidos, y quiero aprovechar para significar de nuevo la importancia de esta sección, que, más allá de su interés como base de datos, supone una minuciosa selección (personal) de la totalidad de las obras de los sistemas correspondientes que tienen algún valor cualitativo. No es algo frecuente de encontrar--quizás porque no haya muchos que se atrevan...--y adelanto que será--también--el motor del nuevo Espacio. La página de Enlaces igualmente se ha actualizado.
Probablemente aún haya fallos técnicos o incluso frases susceptibles de ser reescritas, pero aquí se cierra el episodio. Salvo el frontal, Postback se quedará para los anales tal cual hoy la vemos, y cualquier actualización será ya parte del contenido de Postback 2.0. No descarto hacerlo desaparecer, en realidad, una vez su contenido haya sido asimilado o integrado en el nuevo Espacio de alguna manera, pero no es algo de lo que haya que preocuparse aún.
También aprovechamos para inaugurar subforo, dada la entidad que empieza a cobrar en el Foro todo lo relacionado con el vídeo y la emulación, y, especialmente, para dar el lugar que merece a las utilidades de Calamity, con el orden y la claridad apropiados. Así, despejamos el subforo principal de todos los hilos relacionados con dicha cuestión, que serán trasladados o sustituidos.
Os pido perdones, ya de paso, por los ataques narcolépsicos que le dan al servidor últimamante. Son especialmente molestos si te cogen antes de darle al botón de enviar tras escribir un (prolongado) mensaje. Por si no os respondiera vuestra 'caché' en estos casos, os recomiendo copiar al portapapeles el mensaje antes de enviar.
Y os recuerdo que tenemos hilo para sugerencias y críticas, ahora que estamos de obras, donde soy todo orejas:
http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1232
Hala.
16.249 30-08-2010 11:34:00
Re: Nos queda el doujin. (3.502 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ragna Chronicle (WIN, no gratuito)
http://www.blue-mica.com/rc/game.html
http://www.youtube.com/watch?v=Rs2CXoZaqZ4
Sanae Challenge! Fusion (WIN, no gratuito)
Toaru Pants no Railgun (WIN, no gratuito)
16.250 30-08-2010 11:22:11
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Queen Dignity, para los NTT Docomo:
http://g-bri.com/modules/news/?p=6806
Se suma a un enorme catálogo para esta plataforma, formado aparentemente por desarrollos de otros países de Asia: