16.601

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 20charset=

Impresionante, la animación.

16.602

(374 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Albion (DOS).

http://www.mobygames.com/game/albion


¿Alguno lo jugó y puede contarnos más? Parece tener cierta gracia, si no fuera por lo del ratón.

16.603

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo del emulador, si en Dreamcast los hay que mueven los juegos "medianamente bien", hechos con librerías no oficiales y han sido portados a Ps2, yo creo que con kits de desarrollo de la propia Sony, y con toda la documentación disponible sobre el 68000 y el z80, se podría conseguir un resultado óptimo. Al menos, si quieres explotar tu catálogo de Neo geo cuidando la calidad.

Desconozco todo lo relacionado con la emulación que se salga de Windows, pero me sorprendería que, --pongamos-- un Metal Slug 3 rulara en DC o PS2. Solo por una cuestión de RAM. Y yo creía que era de dominio público que, si exceptúas a M2 y las casas que la contratan (cuando lo hacen), no existe calidad en la emulación comercial ni pretensiones de que exista.


Por cierto, ya que estamos, la Neo-Geo Online Collection, ¿partió de lo que se había hecho en EE.UU. o fue idea de la sección japonesa?

Nació en Japón y es previa a cualquier recopilatorio americano.


Hablando de Metal Slug Complete para PS2, ¿es mejor que la versión PS2 Norte Americana "Metal Slug Anthology"? Por un comentario tuyo Recap que leo por aquí ¿ imagino que sí ?

¿Mío? Complete es la adaptación para Japón de Anthology, hasta donde yo sé.

16.604

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

They never were and never will be acknowledged enough. Due to their ninja habits and to their US arm, which put their name on everything 'cept on what they actually made.

16.605

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Por eso es necesario que nombres ejemplos concretos. Si te refieres a la Neo-Geo Online Collection, es normal que el sonido sea "pregrabado" porque... es para PS2, y las limitaciones son las que son. Habría que comparar cómo van los emuladores "amateur" de NG para este sistema y los juegos en concreto. E insisto; por lo que cuentas (y suponiendo que te refieras a esta serie, y no a MS Anthology o las recopilaciones para el mercado USA), el problema parece residir en la desarrolladora subcontratada, no en SNK-P (que, de hecho, se las buscó para solventarlo ¿?).

16.606

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevos y alucinantes "bosses" presentados vía Famitsu (edición china de la pasada semana):

http://img136.imagevenue.com/loc636/th_43968_03_122_636lo.jpg http://img220.imagevenue.com/loc376/th_43974_04_122_376lo.jpg http://img221.imagevenue.com/loc573/th_43978_05_122_573lo.jpg

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1104911#0

16.607

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090223/dri04.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090223/dri05.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090223/dri.htm

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090223/dri2.htm

16.608

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial inaugurado (primer enlace del hilo).


Gracias a Game Nyarth 1.0.

16.609

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/085/G008546/20090223010/

16.610

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Adelante; suena interesante. Ejemplos para situarnos, al menos.

Tampoco es _tan_ raro. SNK-P subcontrata a otras compañías para sus conversiones ya desde el KOF95 de SS. Y hoy tiene aún menos capacidad de desarrollo. Y eh, tampoco me extrañaría que una buena parte de la terrible Neo-Geo Online Collection tuviera desarrollo occidental, pero lo cierto es que, bajo la producción de Japón, las ridiculeces de Metal Slug Anthology (no olvidemos la versión Wi...) no se han dado.

16.611

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Solo puntualizar que no es "SNKP", sino "SNK Playmore USA". Japón ya nos ha dado algún lamentable (aunque puntual) ejemplo de usar derivados de MAME para sus conversiones comerciales, pero el despropósito no ha llegado al punto de emplear ROM de versiones piratas.

16.612

(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un "adventure game" basado en el "anime" de turno con énfasis en los mini-juegos de acción. Primavera:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081218/kuro02.jpg http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081218/kuro04.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081218/kuro.htm

http://www.square-enix.co.jp/kuroshitsuji/

http://www.happinetonline.com/000001/product/69/4988601005869_500.jpg

16.613

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gamesetwatch.com/2009/02/gam … is_gam.php

16.614

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=FK5v0xuOyis

16.615

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Envuelto aún en un halo de misterio por aquello de la exclusividad con Jump, parece que Bandai prepara un nuevo RPG centrado en la primer etapa del Son Gokuu adulto. Acabado íntegramente bidimensional y realmente prometedor:


http://ameblo.jp/abstract1/image-101806 … 87312.html

16.616

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tal y como se mencionaba el hilo de AOU 2009 (enlace), un nuevo "shooting game" de la mano de Success y soportado por el sistema Skopro verá la luz este año. En realidad no es "nuevo", sino una conversión de un título "amateur" para WIN, por Primitive, según nos cuenta http://sazanami.net .

Ésta es la página oficial del juego original, que acaba de actualizar con la noticia:

http://i-saint.skr.jp/exception/img/32.jpg

http://i-saint.skr.jp/exception/

16.617

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dos millones vendidos en el lanzamiento mundial:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141535/

16.618

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Los "rankings" de popularidad gracias a Amusement Journal:

día 1: http://www.am-j.co.jp/column/aou2009/data01.html

día 2: http://www.am-j.co.jp/column/aou2009/data02.html

Una sorprendente posición para Daemon Bride (4º y 2º, respectivamente).

16.619

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo primero que preguntas, creo haber leído más de una vez que sí (y sería MUY extraño que no...).

Ahora, una 3-60 no es un medio para "catar alguna cosa nueva de Cave", si acaso para catar abortos indescriptibles que pretenden ser "cosas de Cave". Me imagino que a ti no te descubro nada, pero hay que pensar en todo visitante potencial.

16.620

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo promocional y cubierta de la edición especial:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/thee.htm

16.621

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

5 PB recoge las críticas de los usuarios sobre la calidad del producto (sin especificar cuáles) y anuncia que se están estudiando medidas para solventar las deficiencias:

http://5pb.jp/games/topics/item_520.html


Gracias a http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

Sitio oficial actualizado (enlazado arriba).

16.623

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://img238.imagevenue.com/img.php?lo … _218lo.jpg

El sitio oficial también actualiza.

Vía Game Nyarth.

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(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El espectacular "kit" promocional para el AOU revela que serán 12 los personajes seleccionables y que Milestone está en el ajo:

http://www.kobayan.jp/event/2009_aou/aou2009-33l.jpg

http://www.kobayan.jp/event/2009_aou/aou2009-34l.jpg

http://www.kobayan.jp/event/2009_aou/aou2009-35l.jpg

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.rs2006.co.jp/j_shows/090220aou/image01/DSC00349.jpg

http://www.rs2006.co.jp/j_shows/090220aou/