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RPG traído, curiosamente, por Hamster (sin desarrollador conocido por el momento) que introduce cierta componente de acción en los combates, se viste de "dark steam punk" y se data para Noviembre, según nos apunta Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033411/Qt7GQmiygCY7PQ1ML922QfE5cd8AtqL5.jpg

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033411/Bmdx2Q5Dx84S69hQh9pNW999KYNz9N75.jpg

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033411/ls6sfsqJ4jn1YC25r8qtXifSc9d48eTO.jpg

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033411/lMV8u4XV83iJxTVM6YhV98YaQ3CJ491m.jpg

http://www.famitsu.com/news/201009/15033411.html

http://www.hamster.co.jp/armsheart/

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Un nuevo 'tower defense' de la mano esta vez de los creadores del reciente Classic Dungeon para Nippon Ichi, que no contentos con deformar y pervertir el significado de los gráficos 'bitmap', nos obsequian con un poquito de impertinente sorna:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/299/299658/c20100915_dd_17_cs1w1_480x272.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/299/299639/

http://www.prisma.jp/web/products/dotdefense/

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(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 93784.html

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(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Reportaje con la demostración en vivo de Nesica Cross Live. La lista de títulos que ofrecía en esta versión incluía cosas como Trouble Witches, Spica Adventure y el último Gouketsuji Ichizoku, extendiéndose por tanto al catálogo de Type X (1):

http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100913001/

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primera captura a su resolución nativa en el modo 720p en el 'blog' de desarrollo de Cave que nos permite leer finalmente los habituales 480 x 640 para el área activa:

http://i52.tinypic.com/jzgqde.png

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -0c6e.html

Oh. Pertenece al modo Arrange A y estará practicable en el TGS.

Calamity escribió:

(como alternativa a los cursores también puede utilizarse O, P, Q, A, qué recuerdos).

Y qué feliz que me hace. A ver si en esta semana puedo probarlo.

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(3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marisa to Muttsu no Kinoko (WIN, no gratuito)

http://www.tasofro.net/6kinoko/img/04.jpg

http://www.tasofro.net/6kinoko/index.html

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(1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.cave-world.com/jp/games/mush … panic.html

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(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.team-e.co.jp/sp/irem/pv.html

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(191 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

De cómo Famitsu cubrió la presentación de Super Famicom:

http://www.disgruntleddesigner.com/chri … 988Q4.html



Edición: Enlace corregido.

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(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-835.html

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(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo avance con prolongado vídeo incluido (página 2):

http://www.4gamer.net/games/109/G010905/20100911003/

http://dps.dengeki.com/2010/09/10/p24301/

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(413 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Laser Fight! (MSX).

Before working at Cave on games like Ibara and Pink Sweets, before working at Raizing on games like Battle Garegga and Battle Bakraid, and before working at KID on games like Recca and Kick Master, programmer Shinobu Yagawa worked on this - Laserfight! for the MSX, a shooter distributed via Brother Industries' Takeru vending system and what is possibly Yagawa's first game ever.

http://gdri.smspower.org/wiki/index.php … aserfight!

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(3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pocket Kanon and Air (WIN, no gratuito)

https://i.imgur.com/uAvHq.jpg

http://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/pka.htm

http://www.youtube.com/watch?v=hDhoCB762Ms

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(0 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

He estado probeteando a ver qué tal se visualiza el Sitio desde un I-Pad y he comprobado que las imágenes aparecen subescaladas, con la consiguiente degradación de las capturas. ¿Sabéis si esto es el comportamiento habitual del chisme, es cosa del navegador, se puede recuperar el 1 : 1 con alguna configuración...?

Tampoco me ha gustado la fuente que se usa por defecto. ¿No son compatibles las fuentes de WIN y el navegador del I-Pad, o es cuestión de añadírselas?

SCEJ abre un cuestionario en línea "en relación al proyecto 'Ore no Shikabane wo Koete Yuke'". Se preguntan cosas como si comprarías un 'remake' del juego o una secuela:

https://www.jp.playstation.com/sys/scej … /index.cgi


http://blog.esuteru.com/archives/935358.html

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http://www.gametrailers.com/video/debut … ear/704305

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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://img.am-net-bbs.com/show/am2010/id601.jpg

http://img.am-net-bbs.com/show/am2010/id602.jpg

http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1282946237

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://dol.dengeki.com/pr/totomono3/

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(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/117/G011748/20100910029/

Vídeo en el sitio oficial.

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sega vuelve a acordarse de VCA. Super Hang-On la próxima semana, para Classic Controller, remoto y 'nunchak':

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 92970.html

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(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/117/G011764/20100906038/

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(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ariesu.com/event/2010_am/am2010-20l.jpg

http://www.ariesu.com/

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(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Taito (que todos ya sabemos que es Square Enix, en realidad) pretende dar un segundo empujón a su sistema con la introducción de un nuevo servicio de descarga 'on-line' llamado 'Nesica Cross Live', como apuntaba esta mañana [ > ]. La plataforma no servirá únicamente para actualizar juegos a nuevas versiones e interconectar cabinas con los móviles y ordenadores de los usuarios, sino que se pretende convertir en el nuevo sistema estándar de distribución de juegos ('no dedicados', es de suponer) de la compañía. El operador solo realizaría una primera inversión para adquirir el sistema base (Type X 2 adaptado) y el acceso al servidor, de manera que en cada cabina el usuario podrá elegir cualquiera de los juegos disponibles en éste, repartiendo la recaudación entre operador y fabricante.

Hay varias compañías subidas al carro (de las que menos de la mitad lanzarán algún juego al final, si el anuncio del lanzamiento primer Type X sirve como referente) y 10 juegos en preparación de aquí a Marzo del 2011 (Continuum Shift II incluido), a los que se les suma una docena de títulos antiguos a ser reeditados en este 'no-formato'.

4 Gamer, el productor del tinglado y el AM Show 2010:

http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100909090/

http://nesica.net/

Las conclusiones ya, son vuestras.