17.376

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo avance en Famitsu Dot Com de DQV para dejarnos saber que el museo para "items" especiales ocultos que apareció en el "remake" de PS2 también estará aquí presente:


http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/09/pc_fc_n_gs/080613dq002.jpg


http://www.famitsu.com/game/coming/1215713_1407.html

17.377

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nah.









.

17.378

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más a Sengoku Blade, a mí.








.

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds









.

17.380

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Especial de Dengeki Play Station Online en PDF ahora que se acerca su salida:

http://dps.dengeki.com/2008/06/23drpg.html

http://dps.dengeki.com/totomono/





.

17.381

(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aprovechando el anuncio del segundo "test" público, que ya ha comenzado, Game Watch cuelga un nuevo avance que no revela nada nuevo:

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 3/blaz.htm







.

Densetsu no Sutafii es considerada por muchos la mejor serie que dio GBA. De lo que no hay duda, es de que fue la responsable de llevar a la popularidad a Tose, que hasta entonces no se preocupaba de figurar como desarrolladora en ninguno de sus centenares de encargos.

Lo que sea. La serie de acción "2D" da por fin el salto a DS, lo que no sé si es bueno o malo.

Famitsu:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds





.

17.383

(373 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

WRATH OF THE DEMON (A500).

Éste solo es realmente "oscuro" en el ámbito japonés, porque nunca fue visto por allí. Pero me apetecía recordar uno de los programas que mejores sensaciones me trae del Amiga 500 y uno de los que mejor ejemplifica la naturaleza del catálogo de este sistema: enorme belleza audiovisual, tremenda mediocridad mecánica. Y en solo 0,5 MB de RAM (4 discos, eso sí...).

El vídeo a continuación es una partida de principio a fin del juego, así que ojo. Solo para oír la música de Whittaker ya merece la pena pinchar, en todo caso:

http://www.youtube.com/watch?v=LbGVZqht2C4&e



Saludos al que conserve mi copia, si es que me lee.

17.384

(209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Una entrevista al director del equipo que traduce en la actualidad Persona 2: Tsumi ~Innocent Sin~, uno de los proyectos que más expectación ha generado y parece que cerca ya de la conclusión:

http://www.gamesetwatch.com/2008/06/col … ni_str.php







.

17.385

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.cng4u.com/2008/06/12/little- … y-for-wii/

Aún sin fecha de salida.








.

17.386

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Por fin en Famitsu. Se trata de un "remake" del primer episodio ("Ankoku Ryuu to Hikari no Ken", FC, 1990), por lo que se subtiulará "Shin Ankoku Ryuu to Hikari no Ken":

http://www.cng4u.com/2008/06/12/fire-emblem-ds/







.

17.387

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Acción "2D" de Nintendo en una máquina de sobremesa no es algo habitual en nuestros días, precisamente. No he sabido distinguir con total certeza si se usan "sprites" o modelos poligonales con "cell-shading" (apuesto por los primeros), pero tras el diseño gráfico del juego (y no solo de las escenas interlúdicas), nos cuentan en Famitsu, está Production IG, uno de los estudios de animación más importantes.

Por supuesto, la mecánica se centra en agitar el remoto como lelos.

Digitalizaciones a gran resolución del artículo de Famitsu, aquí:

http://www.cng4u.com/2008/06/12/wario-land-famitsu/





.

17.388

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

GGXX Sharp Reload, el 16 de Junio:

http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/guilt … ails.page/


Vía: http://www.famitsu.com/game/news/1215832_1124.html




.

17.389

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Análisis de Game Watch, con capturas y vídeo promocional:

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 1/hero.htm








.

17.390

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.snkplaymore.co.jp/official/ms7/system/img/p_mission.jpg


http://game.snkplaymore.co.jp/official/ms7/


Vía: http://blog.livedoor.jp/od3/

17.391

(86 respuestas, enviadas el English talk)

Here:

http://www.sendmefile.com/00633683

But believe me; "awesome" is not the word. Just "alrighty".






.

17.392

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es normal que se centren en el aspecto "animación" en la promo de un juego con una licencia de este tipo. No van a vender su juego a los fans de Final Fight, sino a los de Ikkitousen, y lo saben bien.







.

17.393

(86 respuestas, enviadas el English talk)

Here's one with a more evident scanlines effect. That's why I was asking you about the examples here. The truth is there's not a universal way.

http://img507.imageshack.us/img507/7176/3bqv4.png

17.394

(86 respuestas, enviadas el English talk)

I don't like the result here. I'd need screenshots with the emulator's scanlines for better quality, as I told you. Let me know if you want they all like this sample or if you prefer to redo the whole thing again. Also, if you like the look of Pulstar's screens here or the one of Gekka no Kenshi's, for instance.

http://img411.imageshack.us/img411/5528/3akl3.png

17.395

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial plenamente inaugurado:

http://www.gpara.com/files/contents/p_l1213217876.jpg

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen/

Vídeo: http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/i … movie.html

17.396

(86 respuestas, enviadas el English talk)

Can't download from that URL.

I remember the days when I got help there, but it was long ago. I use your painful workaround these days too. I have a never finishing Lightbringer review for a year now just for this reason.







.

17.397

(86 respuestas, enviadas el English talk)

Sure. Better if they're already line-doubled and got the own emulator's scanlines (50%), in case.








.

17.398

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mi olfato ( http://postback.geedorah.com/foros/view … 4701#p4701 ) no me engañaba. Daiseiou es un nuevo juego de disparo de gráficos "bitmap" de Starfish SD basado en el motor de Shin Chuka Taisen:

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/30/pc_fc_n_gs/05400.gif

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/30/pc_fc_n_gs/03400.gif

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/30/pc_fc_n_gs/04400.gif

http://www.famitsu.com/game/coming/1215471_1407.html


http://www.s-f.co.jp/soft/wii/daiseioh/


Esperemos que, por lo menos, no se olviden del factor desafío, esta vez. Aunque algo me dice que nah.

17.399

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Al más puro estilo Shining Force:

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/30/pc_fc_n_gs/15015.gif http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/30/pc_fc_n_gs/19019.gif

http://www.famitsu.com/game/coming/1215468_1407.html

17.400

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Me lo encuentro en todo foro / "weblog" / etc. de habla anglosajona donde me meta (Brandon le ha dedicado incluso dos "newsposts" en los últimos días: http://www.insertcredit.com/archives/002396.html ): la adaptación vocal de Chaos War a esta lengua es de las peores que se recuerdan en mucho tiempo.

Sería bueno observar tras las notas humorísticas de rigor (y no veo que nadie lo haya hecho aún) que si, por O3 Entertainment fuera, esto jamás habría sido doblado, porque es consciente de que el público al que va destinado un producto así ignorará sin pensarlo cualquier doblaje pudiendo elegir la interpretación original. Pero las imposiciones de SCEA pasan por la obligación de incluir doblaje si se va a mantener la versión original de un juego nipón.

Es obvio que O3 Entertainment solo pretendió superar el filtro censor con la mínima.

Just in case.