http://www.youtube.com/watch?v=UudQzm1W … r_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=tl6yDfsY … r_embedded
Gracias a Jethro de Neo GAF.
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http://www.youtube.com/watch?v=UudQzm1W … r_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=tl6yDfsY … r_embedded
Gracias a Jethro de Neo GAF.
Y a los japoneses, algo de seriedad les queda todavía.
Bueno, más bonito, sí parece...

Apertura de un 'blog' específico en el que anuncian, además del próximo 'test' del juego, una sección venidera sobre los juegos de disparo de la historia de SNK y ADK:
¿Y el 2?
BOUNTY ARMS (PS).
Un juego de acción en perspectiva cenital de Data West que nunca llegó a salir quién sabe por qué causa:
Más Bounty Arms. Se ha encontrado una 'demo' pública y hasta nos la ofrecen para descargar:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/re … 21548.html
(Vídeo al final).
Algún día habrá que jugarlo, imagino.
Yo lo dudo. El hecho de salir en este formato implica que los títulos estarán a la venta siempre, sin más limitación que la vida comercial de la máquina. No tiene sentido--o no es propio de una casa seria--ponerlos a la venta de otra manera solapando a la anterior. Y a los japoneses, algo de seriedad les queda todavía.
Yo tengo el primero aún por desprencintar [risas], pero ¿qué RPG nipón no tiene una mecánica "lamentable"? Un RPG (no uno de tácticas), tal y como hoy se plantea, es atmósfera y narración. Y ya. La segunda apesta el 99% de las veces, y la primera se queda en cero sin el audiovisual. La conclusión se lee sola.
Tiene hilo propio y ya enlacé los pareceres de Icycalm en él, que son los únicos sensatos que he leído, me atrevería a decir.
La "idea" es rehacer de cero un limitadísimo juego antiguo. Retomar un concepto hoy aniquilado y olvidado, tanto en el plano mecánico, como de desarrollo, como artístico. Y hacerlo, por esta vez y por lo que se atisba, con un sugerente y elaborado acabado visual. Y encima--aunque es lo menos importante--con un precio de venta ridículo.
Si hay algo que lamentar, además de su escaso presupuesto, es que cosas como ésta estén condenadas a existir únicamente en formatos electrónicos, qué quieres que te diga.
Continuación para DS-I Ware (200 yen), con una dificultad mermada y bajo el nombre de "Amakuchi! Dairoujou":
Hombre, no me mates. En unos tiempos como éstos, era una saga que también destacaba por su apartado gráfico.
Es "Dracula Densetsu Rebirth", de modo que es un "remake" completo del 1er episodio de Game Boy, según el propio artículo. ¡Sale el 27!
Imagen: http://blog.livedoor.jp/od3/
Un secreto a voces, lo de la futura salida de un Akumajou Dracula en la línea Rebirth para Wii Ware, que Famitsu parece confirmar en su última edición:
Revisión ya a la venta con nuevas piezas musicales, nuevo sistema de puntuación, algunos ajustes visuales y ampliación de la selección de fase:
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gr … index.html
Mucho ha tardado, teniendo en cuenta el éxito de sus predecesores. Es difícil asegurarlo todavía pero parece poligonal:
Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
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