Gracias por los alientos.

Mi experiencia directa con los Hantarex para 'videowall' es muy escasa y seguramente Calamity te podrá responder con mucha más contundencia, pero el RGB-TTL (9 tomas) es también un estándar para VGA y deberían existir cables ya fabricados para las tarjetas convencionales. Yo no me atrevo a contestarte si la conversión [casera] a conector convencional de 15 tomas es tan inmediata como se sugiere aquí, la verdad:

http://pinouts.ru/VideoCables/9to15VGA_pinout.shtml

Tampoco tengo muy claro que esa conexión te valga para ambas frecuencias (15/31 kHz) indistintamente. Lo cierto es que el estándar de 9 tomas procede de la era CGA y se usaba para 200 líneas originalmente--y es más, el monitor que te ofrecen puede ser _solo_ de 15 kHz aún con ese conector; asegúrate--pero imagino que el cable que emplees tendría que ser disitinto en función de la resolución que busques en cada momento.

Son solo especulaciones, en todo caso. Nunca me he enfrentado a este problema, así que espera a Calamity, que tarde o temprano pasará por aquí. Celebro que lo plantees, de todos modos, porque los multifrecuencia de Hantarex para 'videowall' (o 'con caja' [ > ]) son de las mejores opciones que conozco para cubrir la mayor parte del espectro de requerimientos de juegos basados en 'bitmaps'. Si llegas a alguna conclusión, no dudes en compartirla por aquí.

18.227

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Play - Play:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … sm11488086

18.228

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En Sazanami creen que Radirgy Noir: Massive Kaihatsu-Chuu será una conversión a 3-60. Si nos fijamos que la URL del 'teaser' tiene "ms" tras el nombre del juego, lo cierto es que viene a cuadrar.

http://sazanami.net/20100723-news/

18.229

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

And it's of extreme importance, in a case like this. 'Genuine' screenshots remind you of how much this game will need a proper VGA 480p mode.

18.230

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.tacticsogregame.com/

18.231

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nueva actualización del sitio, nueva fecha: 14 de Octubre. No contengáis el aliento.


Vía http://blog.livedoor.jp/od3/

18.232

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Teaser' para un venidero 'Radirgy Noir: Massive':

http://www.mile-stone.co.jp/product/rad … s_top.html


Cómo han encontrado el éxito escapa a mi entendederas.

18.233

(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se anuncia, aprovechando la coyuntura, este volumen realizado por la propia Cave dedicado a toda su historia en el género. Más de 200 páginas de entrevistas, imágenes, capturas y secretos de producción, según nos cuenta Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/image/10241/faruo2U5K54uA1PJPf9Yf2Euw87ER52C.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/1237955_1124.html

A la venta en el Ke-Ke-Ke no Cave, el próximo festival de Cave de mediados de Agosto por 5000 yen.

18.234

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡Gracias! No me convence la perspectiva cuasicenital como si la hubieran rescatado de uno de 'scroll' vertical ni las transformaciones en gigante, pero... ¡b i t m a p s, chachos!

18.235

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/202/997473_20100722_790screen001.jpg

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/202/997473_20100722_790screen002.jpg

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/202/997473_20100722_790screen003.jpg

http://www.gamespot.com/ps3/action/hard … mages.html


Y aquí seguimos esperando capturas a su resolución nativa de los medios occidentales.

A ver si se anuncia en Japón.

18.236

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.arcsystemworks.jp/ah3/

No hay ningún tipo de confirmación de que el desarrollo esté en las propias manos de ASW, en contra de lo que los cantamañanas de turno están escupiendo, por cierto.

18.237

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Será otro de lucha 'versus' de la mano, esta vez, de 5PB y con diseño de personajes de Hiro Suzuhira, para no abandonar el tono sexual adolescente de la compañía. Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/image/10208/kUEa2tSa6O133p2Qxi72TQjsL2noW7Dn.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/1237914_1124.html

http://5pb.jp/games/phantombreaker/

No se apunta sistema de destino pero hay quien insinúa que podría aparecer como recreativa [ > ]. Nunca antes de 2011, en todo caso:

18.238

(4.065 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Platformance (XB360, descargable por 80 MSP)

No es nipón, pero imagino que también se sirve allí:

http://www.youtube.com/watch?v=8DMembtjfjI

18.239

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tendrá un modo para dos jugadores en local:

http://shankgame.com/news/shank-backsto … -campaign/


Y parece confirmada su salida en Japón.

18.240

(2.140 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/382/294/ggl02.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/se … 82294.html

18.241

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/image/10121/CRGvIPY8DlcEAVQ3LOLoE54azx48wjug.jpg

http://www.famitsu.com/image/10121/raYzhaDeOKOqL6NG49sV6ZM69VinQ69H.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1237800_1407.html

18.242

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/image/10172/fInur1748nG2MaobGfVHe6J25zR67t1B.jpg

http://www.famitsu.com/image/10172/eD3nt43iD5L97MNgTsV4kSg4iFY9YpzD.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html


'Sprites' filtrados y escalados como en FFT en lo que parece la posición estándar de la cámara. Comparad:

http://image1.zfile.co.kr/mimg.php?cd=2009-12-01&img=RCFJ_1259614145.jpg
Versión SFC


http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/382/308/to04.jpg
Con zoom-out en PSP

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 82308.html



El sitio oficial: http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/

18.243

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Matsuno joked that it would be praise for them if someone who played the game would say, even with contempt, "This is just like the original!"

"...¡pero diez veces más pequeño, ma-ja-de-ro!"

18.244

(2.140 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yo diría, más bien, 'refrito de imágenes'.

18.245

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anunciada versión para PSP en la Dengeki:

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51740090.html

18.246

(2.140 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El rumor del momento:

http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/100720182778d33cdd60a9bc76.jpg

18.247

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y nos dice M. Asada, a la vez que nos recuerda el inminente 'test' público, que es su primer trabajo en recreativas para Cave, así que es posible que Ikeda vuelva a estar ausente en el 'staff':

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -7927.html


La última edición de Famitsu XB360 recoge una entrevista con el buen Sr. ¿Desvelará algo sobre lo que prepara en exclusiva para la máquina?

18.248

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No sé lo que durarán, pero éstas son unas digitalizaciones aceptables de todo el 'dossier' de Famitsu:

http://jul.2chan.net/may/b/src/1279712546439.jpg

http://jan.2chan.net/may/b/src/1279712610718.jpg

http://jul.2chan.net/may/b/src/1279712738442.jpg

http://apr.2chan.net/may/b/src/1279712879705.jpg

http://aug.2chan.net/may/b/src/1279713010723.jpg

http://mar.2chan.net/may/b/src/1279713163098.jpg

http://aug.2chan.net/may/b/src/1279713358510.jpg

http://jan.2chan.net/may/b/src/1279713552991.jpg

Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/


Es una conversión con extras como nuevas escenas y mejoras mecánicas, subtitulada 'Unmei no Rin' ('La Rueda del Destino'). Parece que no han hecho la chapuza del FFT y los gráficos conservan su resolución, ampliando el área visible para pantalla completa. Personalmente, no le veo mucho de "profanación"--menos aún estando el equipo original detrás--pero si me parece un lamentable desperdicio de recursos y de talento (como cualquier cosa que pase de 'sobremesa' a 'portátil' pero más sangrante aún por los nombres que hay detrás aquí). Una majadería más de nuestros días, en definitiva; turno para la siguiente.

18.249

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No faltan ya los que quieren apuntarse el tanto, así que la fuente original del panfleto digital, para que no haya dudas:

http://www.try-inc.co.jp/

18.250

(86 respuestas, enviadas el English talk)

Eboshidori escribió:

If the software is able to display a 480p content at 15 kHz 480i, it may be possible to "remove" the sync pulsations of the interlacing before the output and display a 640x240 frame.
It's not exaclty a genuine 320x240, but it's impossible to make the distinction. ^^

It's not the game, but of course Windows through the 15-kHz video drivers the one which makes the usual 480p into 480i. It's not different in this regard, I guess, to plugging a standard video card into a 15 kHz TV with S-video and the TV mode.




Even if nothing is done on that way, as long as you display a non filtred 480i picture with the same content for each pairs of lines, you have the possibility to get a nice 240p picture by removing the interlacing in the TVs that allow it (or in any 15 kHz monitor if I achieve my little electronic circuit ^^).

Good luck and keep us informed. Sounds like too much work.



That's why video games die inexorably as time goes by.

Speaking of dying things, do you know somewhere to get a 29'', multi-sync CRT (15-24-31) currently, brand-new, if possible? Hantarex has stopped selling them here in Spain. A shame, 'cause they even had them SCART-ready and with a shell perfectly suitable for placing them vertically too...