Según Game Nyarth 1.0, el hoy anunciado Neo-Geo Heroes ~Ultimate Shooting~ es una conversión ampliada de Sky Stage para PSP.
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=981
Cerramos.
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Según Game Nyarth 1.0, el hoy anunciado Neo-Geo Heroes ~Ultimate Shooting~ es una conversión ampliada de Sky Stage para PSP.
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Cerramos.
"Y si ya lo hicimos con KOF, ¿por qué no llevar la tontería un poco más allá...?":
Imagen: 2 Channel.
Según Game Nyarth 1.0, el hoy anunciado Neo-Geo Heroes ~Ultimate Shooting~ es una conversión ampliada de Sky Stage para PSP.
De los cuatro personajes nuevos, al menos uno no apareció en "Neo-Geo". Pero todo vale...
Un foro interesante. No abundan.
"Y si ya lo hicimos con KOF, ¿por qué no llevar la tontería un poco más allá...?":

Imagen: 2 Channel.
Otra que se apunta a la moda del mosaico, Idea Factory, con un 'action RPG' de 'scroll' horizontal en el que el jugador elige la duración de la partida y la misión se adapta conforme a ésta:

Vía 2 Channel.
The Last Story, el RPG de Mistwalker para Nintendo que se supone ha de volver a poner en boca de todos a la máquina que curaba el cáncer:
http://img251.imagevenue.com/img.php?im … _205lo.jpg
(5 páginas)
Oh. Y esto otro:
La última edición de Famitsu incluye un avance de las versiones domésticas presentando a dos nuevos personajes para el 'story mode': Platinum the Trinity [...] y Torakaka. Solo el dato por ahora:
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51710331.html
Edito: La primera foto desde 2 Channel:

Análisis comparativo de ambos modelos junto a la última versión del Mad Catz:
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100425001/
(vídeos cerca del final)
El 'opening' en 3-60:
Cualquier cosa es mejor que lo que hicieron con Seven.
Tactics Ogre Let Us Cling Together, versión (SFC):
¿Qué añade la "1.00b Al Bhed Edition"?
Viene de los autores de The Whispered World [ > ], que acaba de lanzarse mundialmente:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph … stcount=20
Afortunadamente, el diseño de personajes es más digerible que en TWW, pero parece que los escenarios no van a estar ni la mitad de trabajados / inspirados. En fin.
'Teaser' para la versión 3-60:
Sin filtro:
http://www.jeuxactu.com/screenshots-ful … -8-13.html
El problema es previo.
Aquí la gran pregunta es qué hace el juego cuando configuras la salida de vídeo de la máquina (la que sea) a 480p.
Sip, Takuma se sale:
http://www.betomachado.com/?p=1264
Tristemente, no lo veremos así:

...sino pasado por lavadora:

Vice y Mature serían 'clones', pero sus "vestimentas" eran al menos el 50% de los personajes. Ahora... : (
Más:
i will sum all important things mentioned in the last blog:
1 - yuzuko asked yamaguchi "there is an unseen before character in the opening right? that silky long haired charcter , that was ash right? his hair got grown? "
yamaguchi "who knows? his nail and stuff is carefully trimmed too huh? you will know about it later".
2 - there is a mid-game demo, and will be shown in the next loketest which there will be a cabin for playing against the CPU only, and story characters will have special entries with each other (text messages, like it was in SvC).
3 - this time when you play single there will be some tasks you have to do in the game (like land an EX special on your opponent) and if you clear it all something good will occur (no idea what).
4 - additional moves (mentioned in a previous post but with few adds)
ralf: special move (gatling attack), DM (horse ride vulcan punch)
yuri: special move (yuri chou~ appaa~~).
king: her lean over(cross??) D is a special command move.
mai: special move (charged musasabi no mai).
ash: got back his (Sans cullote) mode back (no need to charge to pull special moves and can cancel moves) costs 2 bars, DM (Germinal)
shen: SSJ mode back (attack power increases) costs 2 bars.
andy: DM (zetsu - hishouken) a projectile DM?
chin: special move (gets drunk and then his attack power increases and his defense power decreases).
5 - the efficiency or performance of the EX specials changed (no explanation in here) .
6 - hyper drive mode got adjusted (some characters color variation got changed).
7 - enhanced graphics.
8 - gimmicks added to every stage and differs from a stage to another.
Triste anuncio, el de hoy, me temo, porque Game Side prepara su cierre, al menos temporalmente:
Nos cuentan que van a centrarse en un nuevo espacio 'web' ( http://g-bri.com/ ), de contenido y enfoque similar, y que lo más probable es que solo veamos en papel a partir de ahora las ediciones especiales aperiódicas de carácter más monográfico.
Vamos con su penúltima edición, dedicada a la trayectoria de Namco en los 'arcades', con entrevistas a un par de artistas gráficos históricos, álbum de ilustraciones de Walküre no Densetsu y repasos a los 'flyers', tarjetas de ilustraciones y los boletines gratuitos de la compañía, entre otros, pero también con espacio para Ketsui Extra, After Burner Climax, Dan-Dam [ > ], Gunhound [ > ], entrevistas a un par de músicos de Capcom...:

Un 'remake moderado' que llevará el nombre "Ken to Mahou to Gakuen Mono 2-G" para PS3, por una vez...:




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