Versión PS3, descargable, desde hoy mismo:
http://www.4gamer.net/games/104/G010486/20100128034/
Incluye el Thexder original (de aquella manera...).
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Versión PS3, descargable, desde hoy mismo:
http://www.4gamer.net/games/104/G010486/20100128034/
Incluye el Thexder original (de aquella manera...).
La última propuesta de Hudson recupera la idea de los 'slide puzzles' y se lanza simultáneamente para Wii y DS en Abril. "Rooms ~Fushigina Ugoku Heya~" ("La Misteriosa Habitación Cambiante") se presenta así:
Gran descubrimiento... ¡!
¿Por qué no hemos enlazado al maravilloso promo todavía?:
Era raro, que Gust tardase tanto en decidirse con esto. Se saltan, eso sí, Lilie no Atelier, y traspasan la 2ª entrega de la saga en PS2 (4ª en la cronología general) a PSP, según Famitsu:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-7000.html
Veremos si la filial americana se atreve con esto.
Versión original:


"Motto Nuga-Cel!" anunciado para PSP en Famitsu:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-7000.html
Es de suponer que será una conversión con extras. Abril.
El caso es que ya desde las 1as versiones por 'e-mail' quise probar los modos más extremos anticipando acontecimientos, pero una vez resolvimos el modo de Irem, no me he vuelto a encontrar problemas. Me falta probar Xexex, que usa un modo muy particular. A ver si en un ratito...
Sí y no. La gracia [para el fabricante] es que un nuevo juego para un sistema basado en PC ya instalado cuesta tanto, a nivel de fabricación, como un 'pen drive'. Vendido a precio de antigua PCB, por supuesto.
Ante todo muchas gracias por las pruebas, esta información es muy útil. Hubiera querido hacer pruebas yo mismo en una TV pero por desgracia no tengo ninguna a mano.
No sé si puede interesarte lo que yo pueda obtener con mi TV, que parece comportarse de forma bastante distinta a la suya y ser bastante común para estas cosas, pero solo tienes que decirme qué necesitas exactamente y poco a poco...
Oh. ¡Gracias!
En efecto, había un error en xml2ini.exe, ya que estaba limitado a 512 resoluciones de entrada y con esta versión de Mame salían 524, por eso el programa terminaba sin actualizar nada. Lo siento mucho.
Descárgate de aquí la versión corregida, y sustitúyela por la que tienes.
Dos dudas:
¿Afecta a la versión que tengo yo?
¿Es necesario añadir el enlace en el 1er mensaje o también lo has sustituido en el 'pack'?
La versión larga, desde el sitio oficial:
Un análisis de la mecánica por Dengeki Online con vídeo incluido:
Aprovechando el lanzamiento, se lanzará un cómic derivado:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/230/230919/
No preguntéis la autoría...
Desde otro hilo menos apropiado:
No es exactamente emulación, sino "hackeo". Hace un par de dias que corre por la red el Blaz Blue: Continuum Shift con su loader de la Taito Type X2. No pongo fuentes porque los sitios donde lo he visto contienen los links de descarga. A mi no me funciona del todo bien ( me va a 30 injugables fps).
Supongo que en estos momentos la gente de Taito estará con las manos en la cabeza y buscando como locos a quien ha sacado esto a la luz...
Una pequeña parte dentro de mí se alegra, he de confesar. De alguna manera les tenía que dar en los dientes la infamia de convertir los 'arcades' en ordenadores (y encima, bajo Windows).
Continuum Shift tiene su propio hilo, además, y es una noticia de calado, así que lo trasladamos.
¿Desinstalaste los 'drivers' antiguos de tu tarjeta e instalaste los de Calamity?
Supongo que sí, yo he descubierto unos cuantos por accidente, y es una historia porque al final se acaban generando resoluciones innecesarias.
La 1ª columna de la 'modelist', entonces, ¿imagino que refleja los valores del XML en lugar de los correctos? Para ir mirando otra forma de recopilar los correctos en una lista...
Por si sirve, en mi Trinitron, con los valores de servicio por defecto, la imagen está descentrada. Se desplaza a la izda. unos 15 px. Lo estuvo siempre, incluso con el 'driver' original.
Por lo que dices al girar el escritorio, Mame ya rota la imagen, entonces la opción "ror 1" en el .ini de cada rom sobraría, ¿puede ser eso?
Es.
Cuando tenga algo de tiempo escribiré unas instrucciones más detalladas. El sistema está lejos de ser perfecto. Por ejemplo, hay roms cuya resolución reportada en el xml de Mame es incorrecta y no coincide con la real, entonces el configurador genera y asigna esa resolución incorrecta. Recuerdo que Elaphe comentó en algún lado algo de esto. Estaría bien tener una relación de las roms mal reportadas para poder corregirlas en el configurador.
Sin duda. ¿La única manera es conociendo las propiedades y verificando en el XML, uno a uno?
Respecto a las últimas pruebas con mi Trinitron, y asumiendo que la versión publicada es igual a la última que me enviaste, la primera cosa a señalar es que no va preparada para los que giramos el monitor a su posición en vertical para los juegos que así lo requieren nativamente, al contrario de la penúltima versión. Al voltear el monitor, cambio también el Escritorio, de manera que MAME reconoce esta configuración por defecto y me obliga a cambiar manualmente el 'display' para poderlos jugar a pantalla completa. No me preocupa nada cambiar juego por juego, personalmente, pero creo que preferirás saberlo.
No me he encontrado problemas aparte de esto, aunque voy poco a poco y ya sabes que cualquier desajuste geométrico o similar me lo ventilo tocando el modo de servicio del TV, así que no sé si soy el mejor para estas cuestiones. Incluso 'modelines' extremos como los de la última generación de Midway (NBA Jam, etc., nº 300 en la lista) se me ajustan perfectamente al marco gracias al modo de servicio.
Pero seguiré contando cosas e intentando averiguar los rangos finales.
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