18.577 22-02-2010 14:13:12
Tema: The Misadventures of PB Winterbottom. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Inspirado por Braid y para el servicio de descargas de la XB360 americana:

18.578 22-02-2010 14:01:49
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo personaje desbloqueable desvelado junto a un nuevo boss al estilo X-Men vs. SF:

18.579 22-02-2010 13:47:51
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se fija la salida para el 1 de Julio:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 50601.html
Las capturas son de las versiones domésticas pero esta vez a 768 líneas en vez de 720.
18.580 19-02-2010 12:14:06
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El Crazy Climber original se anuncia para VC Arcade, lo que supone la introducción de Hamster en este servicio y puede traer consigo la aparición de otros títulos de Nichibutsu, pero también de Video System y algunas otras. A ver qué pasa.
18.581 19-02-2010 12:06:18
Re: Keroro RPG ~Kishi to Musha to Densetsu no Kaizoku~ (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.582 19-02-2010 12:02:57
Re: Pokemon Ranger: Hikari no Kiseki (DS). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.583 19-02-2010 11:57:35
Re: Ketsui ~Kizuna Jigokutachi~ X (XB360). (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fecha de salida: 22 de Abril:
http://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/
Aluden a la necesidad de incrementar la calidad de la conversión y de solicitar la supervisión de Cave para no defraudar al fan como razones para tanta demora.
Enlace: Game Nyarth 1.0.
18.584 18-02-2010 13:18:33
Re: Densetsu no Yuusha no Densetsu ~Legendary Saga~ (PSP). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.585 18-02-2010 13:17:38
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.125 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.586 18-02-2010 13:15:24
Re: Knights in the Nightmare (DS). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial para PSP:
Con tutoriales también recogidos en You Tube:
18.587 18-02-2010 13:04:06
Re: After Burner Climax (ARC). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.588 18-02-2010 13:03:50
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias, entendido pues. Lo del Resviewer suena a gloria.
18.589 17-02-2010 18:20:45
Re: Classic Dungeon (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.590 17-02-2010 18:16:51
Re: Espgaluda II. (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hay varias tiendas de importación confirmando ya la noticia publicada en Kotaku acerca la desprotección regional de Espgaluda II BL:
http://www.videogameimports.com/get_gam … amp;side=1
Es decir, la edición ordinaria será ejecutable en XB360 PAL con TV capaces de 60 Hz. La edición limitada (a la que corresponde la carátula de unos mensajes arriba), solo es apta para máquinas NTSC-J.
Dos ochos y dos sietes en Famitsu, por cierto:
18.591 17-02-2010 13:34:23
Re: Ketsui ~Kizuna Jigokutachi~ X (XB360). (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se presentará al público en su versión final el próximo día 27 en el X-Box 360 Shooting Festa! 2010, para el que se promete la asistencia de representantes de 5PB, Cave, Sega:
18.592 17-02-2010 03:38:17
Re: Knights in the Nightmare (DS). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El majestuosísimo 'opening' de la versión PSP:
18.593 17-02-2010 03:33:10
Re: Sonic the Hedgehog 4. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vídeo y captura:

(Arrastrar imagen a ventana nueva.)
http://ruliweb3.nate.com/ruliboard/read … ;main=xbox
El erizo no solo no es un 'pre-render' como el escenario (con el consiguiente contraste), sino que va sobreescalado en las versiones de 720 líneas. Será interesante ver si en los modos de 480 replican la versión Wii o subescalan directamente desde ese modo.
...
O tal vez no.
18.595 17-02-2010 03:21:21
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Son más que un referente; son una herramienta única e indispensable para la búsqueda de una emulación perfecta, y por extensión, para la emulación sin apellidos (que si no persigue ser perfecta, ni es emulación ni es na'). Lástima que haya tantos a los que se les escapa esta idea (programadores de emuladores incluidos), pero tiempo al tiempo...
¿Así que, si uno quiere--pongamos--desplazar levemente la imagen a derecha sin tocar el servicio, el modo más rápido es...?
18.596 16-02-2010 15:36:04
Tema: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (88 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es el próximo proyecto de los creadores de Generation X, una (relativamente) popular saga de RPG de la escuela de Wizardry para Windows de ambientación futurista y contenido porno. Entaku no Seito, más próximo aún a Wizardry al retomar su temática, saldrá el próximo Abril para Windows, aunque la noticia hoy es que se ha anunciado también para XB360, aunque sin fecha de lanzamiento:


http://www.game-style.jp/news/201002/16/01sor_ex.php
18.597 15-02-2010 13:59:34
Re: Wizmans World (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.598 15-02-2010 13:58:53
Re: Sekaiju no Meikyuu III ~Seikai no Raihousha~ (DS). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo promocional:
18.599 15-02-2010 13:30:56
Tema: Entrevista a Tatsuya Uemura. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Uno de los padres de Toaplan. Publicada en el nº 5 de Floor 25, realizada el pasado verano y traducida por GP aquí:
http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation

18.600 15-02-2010 13:18:44
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El nº de Agosto está protagonizado por Mario, Sonic y Spelunker, pero también recoge una entrevista a Vanillaware donde Kamitani vuelve a hablar sobre sus influencias y otra a Yuzo Koshiro. Oh, y una ilustración sobre Monster World IV por el dibujante de Kumatanchi.
La entrevista a Kamitani, en inglés:
http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation
Y el nº 16 había incluido esta otra entrevista al esquivo creador de Strider Hiryu:
http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation
- Was it hard making such an unprecedented game?
Yotsui: For every 10 drawings, only 1 would make it to the end user. The only way to get it done was to overdo it. Thankfully I was in a company that allowed me to do that. All the workers hated me for the long hours though (laughs).

