18.576 23-05-2008 15:26:06
Re: Dragon Quest IV y V... a DS (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.577 23-05-2008 15:23:19
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Noop. Hablábamos de grandes ilustradores. Y de malograr una saga.
Consisten en ganar más "medallas"...
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18.578 23-05-2008 14:33:05
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.579 23-05-2008 13:17:22
Re: Gegege no Kitarou: Youkai Daigekisen (DS). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.580 23-05-2008 13:12:34
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Esto no es Shinkiro ni se parece tampoco (los rostros son bien distintos a los Tatsunoko, sin ir más lejos). Quizás te confunda el coloreado por ordenador.
18.581 23-05-2008 12:18:27
Re: Tokyo Majin Gakuen: Kenpuuchou, en DS. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.582 23-05-2008 12:12:27
Re: Ketsui, en DS. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … ketsui.htm
http://www.arika.co.jp/product/ketsui_hp/index.html
Vídeo aquí:
http://www.arika.co.jp/product/ketsui_h … e_etc.html
Da la sensación de que han subescalado los gráficos originales...
18.583 23-05-2008 12:04:50
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
más allá de este hecho no encuentro razones para criticarlo.
¿Usar "3D" para intentar hacer "2D" existiendo las "2D" no te parece razón suficiente para criticarlo...? Pues se llama "engaño", eh.
Esperad a ver capturas a su resolución real antes de emocionaros, al menos:
(Y esto aún no es su resolución nativa; aún tiene que empeorar)
Y gracias por el enlace. Te devuelvo otro:
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/
Por cierto, ya me contesto yo, Marshall -- Shinkiro para los Tatsunoko, pero Ikeno para los Capcom.
18.584 23-05-2008 11:56:31
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
A mí me parece que a lo que los americanos (en general) llaman "2.5D" es a los juegos que emplean gráficos en tiempo real para conceptos de corte bidimensional (Tatsunoko vs. Capcom, Ikaruga... "acción 2D"). Sigue siendo igual de ridículo y caprichoso, o sea que poco importa, pero para aclarar.
Gracias por el enlace, Hayama. Lo cierto es que Marshall tiene razón. Mencionar las "3D" al hablar de los gráficos de este KOF XII es más que un despropósito. Ni simplifica tanto como pueda parecer la creación de un "sprite"; los "frames" son coloreados y manipulados uno a uno una vez obtenidos. La única diferencia es que, en vez de partir de un boceto a lápiz que hay que digitalizar, parten de un "boceto" ya digital (o "render").
Hay un elemento singular (novedoso) en esta ocasión, según leo en la imagen enlazada, que tal vez es lo que más les ha empujado a usar "renders" como base: los "sprites" van a contar con un efecto de iluminación - sombreado obtenido también del modelo 3D original.
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18.585 22-05-2008 14:53:02
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Test" definitivamente cancelado hasta nuevo aviso por razones técnicas:
http://game.snkplaymore.co.jp/
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18.586 22-05-2008 14:50:19
Re: World Destruction (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.587 22-05-2008 14:38:32
Re: Blue Dragon Plus (DS). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.588 22-05-2008 14:23:08
Re: Super Street Fighter 2 HD Remix (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No me puedo contener:
18.589 22-05-2008 10:37:41
Re: Ken to Mahou to Gakuen Mono (PSP). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.590 22-05-2008 10:35:57
Re: Summon Night 1 y 2, portátiles. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.591 22-05-2008 10:11:47
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Puede ser,la concienciacion de una parte del publico seria la mas optimista de las opciones posibles.Pero siendo pesimistas,algo que me encanta,diria que se debe a que incluso Capcom esta notando lo duro que es competir con las compañias occidentales en terminos de simple vistosidad grafica (la "next gen",ese gran monstruo que todo lo devora).Pues bien,lo mas probable es que Capcom este probando fortuna en generos de antaño,que funcionaban y son baratos de desarrollar ante la imposibilidad de sacar Resident Evils,Dead Risings,Lost Planets y cosas por el estilo cada dos meses.
Seguro que hay de mucho eso también; no se opone a lo anterior. Pero más que "probar fortuna con géneros de antaño" diría que es "ir a tiro hecho con un único género que vuelve a estar de moda (y no gracias a ella, precisamente)".
Esto puede suponer algo beneficioso para los aficionados de los atigüos generos como nosotros o bien la ruina de una de las pocas compañias japonesas capaces de desarrollar para sistemas actuales.Ya veremos.
A mí no me incluyas. Por mí se pueden meter sus intentos baratos de hacer 2D con polígonos por donde decía Marshall en la página anterior.
Lo unico claro es que este es el primer juego de Capcom en mucho tiempo que esta orientado exclusivamente para el publico japones
¡Para nada! Así, a bote pronto, se me vienen a la cabeza los juegos de lucha basados en Fate / Night, aquel Kennichi de PS2, sus juegos para DS, incluso el Basara Cross está claramente orientado al público nipón en exclusiva.
Y por lo que se puede ver en los scans, las ilustraciones son de Shinkiro.
He leído esto en algún lado y no sé si es la edad, pero no lo reconozco en absoluto. ¿Estamos hablando del mismo Shinkiro...?
18.592 22-05-2008 01:45:32
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Imagino que a que el género está conociendo un segundo renacer en los "arcades" nipones y vuelve a compensar lanzar una versión profesional antes de la doméstica. El porqué de este renacer quizás no se pueda contestar tan rápido. Tiene que ver con un aficionado que empieza a darse cuenta de la mediocridad del juego doméstico moderno, que solo parece orientado a satisfacer al público occidental o los menores de 10 años, y a recordar lo bien que lo pasaba en los salones.
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18.593 22-05-2008 00:14:31
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cantan a polígonos con "cell-shading" ya desde la mala foto de esta mañana, pero es que en algunas capturas el plano de los luchadores ni siquiera coincide con la horizontal...
Y tal y como está el patio (y atendiendo a los últimos lanzamientos similares), si fueran "sprites", la revista lo anunciaría por todo lo alto. Al menos un "2D taisen kakutou" se dejaría ver por algún lado.
Por cierto, Capcom USA en el "copyright". Que para algo es su Ryu.
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18.594 21-05-2008 18:51:36
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pues si,en 3d.
¡Bienvenido al primer mensaje del hilo...!
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18.595 21-05-2008 18:43:30
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.596 21-05-2008 18:24:05
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por eso es taaan importante quién te cuenta la noticia; si Kotaku o alguno de su millar de "wannabe's" o... yo.
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18.597 21-05-2008 16:51:18
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
: )
Piénsalo. Es mejor eso que seguir a estas horas creyendo que son "sprites" y darte de bruces con la realidad a los cuatro días, como el 90% de la Interné occidental.
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18.598 21-05-2008 14:35:55
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cassharn.
¿Por qué creía yo que era
O O
X
O O
...?
18.599 21-05-2008 13:56:45
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Señálalo.
18.600 21-05-2008 13:30:08
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Llevan empleando licencias del mundo de la animación 2D para hacer gráficos poligonales desde el siglo pasado... No creo que a estas alturas les preocupen mucho "detalles" como ése.
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