How's it that that mag features all this (inedit?) artwork from Terada? Does it do it with other artists too?
18.752 03-08-2010 12:00:51
Tema: Criminal Girls (PSP). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo juego de Nippon Ichi, nuevo juego de pesepé. Un RPG presentado en el último nº de Dengeki con gráficos 'bitmap' y peculiar argumento (sobre el paso por el infierno de unas jóvenes criminales), nos cuenta GN 1.0:
18.753 03-08-2010 11:52:11
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En Sazanami creen que Radirgy Noir: Massive Kaihatsu-Chuu será una conversión a 3-60. Si nos fijamos que la URL del 'teaser' tiene "ms" tras el nombre del juego, lo cierto es que viene a cuadrar.
Confirmado:
http://books.rakuten.co.jp/rb/%E3%83%A9 … m/6635403/
Octubre.
Gracias a Game Nyarth 1.0.
18.754 03-08-2010 02:01:09
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Entiendo a lo que vas, pero la verdá de momento el dichoso MGG EQ es lo mejorcito que he encontrado por acá. Y me planteo que, mientras pueda correr los juegos de emuladores de sistemas más viejitos -SNES, Genesis, los del MAME, etc.- a sus resoluciones correctas (entendiendo que, monitor de 15khz mediante, se puede)
Se puede, monitor de 15 kHz _y_ tarjeta gráfica apta para bajas resoluciones mediantes, tal y como explica el hilo. Por aclarar. Y asegúrate también de que el monitor trabaja realmente con señales analógicas. Es muy poco probable que lo haga solo con digitales (como el modelo que enlazó Calamity), pero nunca se sabe.
seguir enchufando el PS2 por video compuesto no me va a quitar demasiado el sueño (de última, no puede verse peor que en mi tele actual.)
Parece claro que te tocará hacer un cable RGB para conectar la tarjeta gráfica al monitor (si encuentras algo hecho con esa norma, dudo que sea en 15 kHz), por lo que lanzarse a la vez a transformar un cable RGB SCART de PS, diríase obligado...
18.755 02-08-2010 13:50:41
Re: MegaShock! (22 respuestas, enviadas el English talk)
I didn't know there was a God Slayer illustration by Terada. The game's cover art suddenly looks subpar...
Can we expect more entries there?
18.756 02-08-2010 13:41:24
Tema: El próximo de Treasure. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Podría ser un "3D action shooting game", de acuerdo al anuncio publicado en su sitio 'web' buscando un programador de forma urgente:
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
Vía Game Nyarth 1.0.
18.758 02-08-2010 13:37:56
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.202 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El último juguetito de Namco:
18.759 02-08-2010 13:31:33
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
VGA ('alta resolución') = 31 kHz; ojo. Y coger uno de éstos que no sea multifrecuencia, salvo que sea una cuestión inmediata, es un error, si quieres mi opinión. Incluso teniendo en cuenta lo difícil que es encontrar TV con señal RGB por las Américas, con un monitor sin entrada SCART vas a tener que fabricarte un cable RGB por cada consola que quieras conectar... La única _gran_ ventaja de estos aparatos es que admiten también 24 y 31 kHz, que solo encuentras de otro modo en los últimos CRT que se fabricaron para cabinas recreativas (que, lógicamente, van sin caja); de lo contrario, creo que te puede merecer más la pena incluso que alguien te envíe un TV Trinitron desde Europa.
18.760 01-08-2010 17:03:57
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.202 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.761 01-08-2010 16:53:03
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El gran Miracle Adventure al fin en VC desde la próxima semana, acompañado de Clock Tower, curiosamente como lanzamiento de Sunsoft:
18.762 01-08-2010 16:50:22
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Prologada entrevista en japonés con el productor de la serie, con discusión sobre el arte '2-D' incluida:
18.763 01-08-2010 16:43:08
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias por adelantarte, porque es lo que necesitaba saber. Yo también creo que van por intervalos independientes y es razonable que no te atrevas a publicar a ciegas. Me encantaría ofrecerme como conejillo de Indias pero yo tampoco tengo uno aún, y estaba un poco esperando a preguntarte a ver. Si doy con algo que pueda ser interesante, te digo algo.
18.764 30-07-2010 12:24:15
Re: Pengo! (ARC). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.765 30-07-2010 12:02:17
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.766 30-07-2010 11:58:14
Re: Nos queda el doujin. (4.226 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Touhou Daiundoukai (WIN, no gratuito)
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … &h=426
18.767 30-07-2010 11:51:23
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial levemente actualizado. Se anuncian dos nuevos 'tests' públicos antes de su salida.
18.768 30-07-2010 11:46:39
Re: Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki (PSP). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.769 29-07-2010 21:35:57
Tema: Pengo! (ARC). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Descubierto en pleno 'test' público, Pengo vuelve de la mano de Triangle Service y con 8 jugadores simultáneos:

http://fnacco.blog45.fc2.com/blog-entry-412.html
18.770 29-07-2010 21:30:40
Tema: 99 no Hakaishin. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo RPG de G-Mode disponible desde hoy mismo enfocado a la síntesis de armamento y cooperación en línea y con este espectacular aspecto:

18.771 29-07-2010 21:23:32
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.772 29-07-2010 21:23:03
Re: Tantei Jinguuji Saburou DS: Akai Chou (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.773 29-07-2010 11:05:03
Tema: Radiant Historia (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si su nombre recuerda al de Radiata Stories es porque se trata de una especie de sucesor espiritual, para el que Atlus ha contado con algunos de sus principales creadores. Los combates son tácticos esta vez, en cambio:



