No lo comentamos, pero esto tuvo adaptación al inglés para el mercado norteamericano. Rebuscando en el baúl de Aksys, su editora, encontramos capturas a su resolución nativa:


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No lo comentamos, pero esto tuvo adaptación al inglés para el mercado norteamericano. Rebuscando en el baúl de Aksys, su editora, encontramos capturas a su resolución nativa:


Si tienes una DS-I podrás usar la cámara para crear personajes de imagen real:
Tras bastante especulación, parece confirmarse una conversión para Windows vía Amazon:
http://www.amazon.co.jp/dp/B0032UX6D8
Edita ni más ni menos que Sega y sale en Marzo. ASW siempre subcontrató a distintas casas para las versiones WIN de sus GGX, así que no será de extrañar que haya ocurrido lo mismo, e incluso que sea iniciativa externa.
Y hay quien se atreve a mencionar los requerimientos informáticos:
La cubierta recién descubierta (...), que es adorable, junto al anuncio del retraso de su salida:

http://www.atlusnet.jp/topic/detail/1043
El sitio oficial ha ido actualizando todo este tiempo, además.
Queen Saga Mobile:
Los medios comerciales se hacen eco:
Cave anuncia que la edición especial de su tienda 'on-line' irá con dos tarjetas telefónicas como extra. Como es habitual, son de tirada limitada y exclusiva y el plazo de reserva se abre el próximo lunes. Las que salieron con Futari 1.5 ya alcanzan precios escandalosos en Yahoo! Japan...
http://cave-matsuri.shop-pro.jp/
Y como la escasez de avances en los medios es notoria (y preocupante), aquí va lo único que encontrado para decorar la 'noticia':


Parece que se anuncia una versión para el servicio de descargas de XB360:
http://www.gameswire.net/screenshots/af … s_497.html
Dado el lugar de la primicia, es desarrollo occidental con elevada probabilidad.
Gracias a los miembros del foro de Neo GAF.
Silviana (MSX2):
Si Gabusan abandona el modo autista, te podría contar historias para no dormir sobre esto. Básicamente, en casos así (juegos que venden como siete unidades), la distribuidora no subcontrata a empresas especializadas, sino que lo hacen desde dentro, sin tener infraestructura (= "alguien que sepa qué es una tilde").
Lo que a mí me deja en 'shock' es que esto haya llegado a la Península Ibérica. ¿Quién está detrás, por curiosidad?
No sé qué harán en la adaptación para Occidente, pero llevará como extra el 1er DB de FC:
Gráficos redibujados y muchas incógnitas sobre el sistema de control para esta prometedora versión:


Una vieja pero aún interesante entrevista al programador de la conversión para Amiga de Rainbow Islands, y así aprovechamos para recordar la cabecera británica The One y enlazar a este surtidísmo lugar:
http://amr.abime.net/issue_406_pages (página 14)
A punto de asaltar las calles, nos cuentan que la música del juego también ha sido rehecha. Ni más ni menos que por Basiscape:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -2d0c.html
Se prepara, además, un nuevo álbum sobre la BGM de Guwange, con la OST y también nuevos temas en los que han participado nombres como Zuntata.
Enlace: http://sazanami.net/#20080215
Un nuevo y espectacular 'trailer':
http://www.gpara.com/comingsoon/keroror … /movie.php
¡Atención a los cameos!
Kyuiin [ > ], cotizado como pocos a día de hoy, desde ya mismo:
http://www.jp.playstation.com/software/ … 00001.html
G-Mode y Hamster en el 'copyright'. La primera debe de ser la que compró las IP de Media Entertaiment y la segunda, la que publica esta versión.
Le acompaña Hyper Crazy Climber:
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