19.901

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://japan.gamespot.com/ps2/news/stor … tm?ref=rss







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19.902

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.bumpytrot.com/bt2/index.html









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19.903

(3.417 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo vídeo, carátula y cosas de Trouble Witches:

http://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/








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19.904

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://es.youtube.com/watch?v=uKrajn88ySo










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19.905

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1210494_1407.html


(El vídeo que enlazan necesita contraseña, así que no os molestéis en descargarlo si no habéis comprado la última Famitsu).





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19.906

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

SFZFG es una buena emulación con un ingente número de extras que queda arruinada por el grotesco sobreescalado. Las versiones SS de los SFZ no eran "perfectas" tampoco, pero muchísimo más cercanas, sin duda, al menos visualmente. SFZ de DC no emplea la resolución original tampoco, pero en lugar de sobreescalados, los gráficos están subescalados, que no es tan execrable, aunque por contra tiene problemas mecánicos.

Upper no está emulado y tardará. No deja de ser la misma versión DC con todos sus defectos en cualquier caso.





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19.907

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Da miedo, adonde estamos llegando. Si Cave no ARRASA en este "show" (lolitas aparte), no quiero ni pensar cómo va a ser el año próximo en el género.








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19.908

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Te está bien empleado. Tienes aquí tu respuesta desde el día uno y aún así te fías de un medio como Meristation (¡ni más ni menos!). Para tu tranquilidad, te diré que SFZFG está, de hecho, "incompleto". Los gráficos están sobreescalados, alejándose mucho de su presentación original. Consigue las versiones SS. O usa MAME con una tarjeta de 15 kHz.







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19.909

(72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más vídeos del AM Show vinculados en Danmaku Gata.

http://www.danmakugata.com/







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19.910

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece que permitirá enfrentamientos "on-line" pero que hasta el 2008 no lo veremos. Y fantástico estilo pero el "hardware" sigue demosrtrando sus enormes limitaciones:

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070913/am_sg28.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070913/am_sg33.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070913/am_sg31.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /am_sg.htm

19.911

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En el AM Show:

http://www.gpara.com/pickupnews/news/20070913am2007/img/popup/02.jpg

http://www.gpara.com/pickupnews/news/20 … /index.php

19.912

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En el reportaje de Game Watch sobre el AM Show, junto a Chase HQ 2:

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070913/taito25.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /taito.htm

19.913

(72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El AM Show está en marcha (para profesionales, de momento) y Aries no Kobayan ya tiene su primer "dossier", protagonizado por Death Smiles:

http://img105.imageshack.us/img105/4131/deathsfz1.jpg

http://www.kobayan.jp/event/2007_am/am2007.htm

Los vídeos:

http://www.kobayan.jp/event/2007_am/douga/death-01.wmv

http://www.kobayan.jp/event/2007_am/douga/death-02.wmv

19.914

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A punto de presentarse en el AM Show el nuevo juego de conducción de Sega para cuatro jugadores simultáneos en su versión de lujo. Veremos si recoge el testigo de OR2... a pesar de ir en Lindbergh...:

http://segaracetv.sega.jp/






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19.915

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La pinta es realmente "infame" si me preguntan a mí. Uno puede hablar de "pinta" incluso con una mísera captura. Pero sí; personalmente, yo ya lo he sentenciado: Es de la infame Milestone, son infames gráficos poligonales revestidos de infame "cel-shading" y es infamemente continuista. Mucho tendría la tortilla que dar la vuelta para que tuviera que comerme mis infames palabras. Al tiempo.







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19.916

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial inaugurado.

http://www.grev.co.jp/mamonoro/images/ss_1.jpg http://www.grev.co.jp/mamonoro/images/ss_2.jpg

¡La pugna por hacer el mata-mata más feo no tiene fin!

19.917

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Versión 3-60?

http://www.gamersyde.com/news_5011_en.html



Gracias, Danmaku Gata.





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19.918

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=








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19.919

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds







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19.920

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds







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19.921

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marshall escribió:


Aunque también me parece un despropósito, que cualquier compañía saque mediocridades en Dreamcast/Naomi por el simple hecho de aprovechar el tirón/morbo que se produce cuando sale un juego en estas plataformas. Son ganas, también, de joder.

Yo eso no lo tengo tan claro, la verdad. El "tirón / morbo" por un juego de DC es un fenómeno más occidental que nipón, hasta donde yo he podido vislumbrar estos años. En Japón se venden estos títulos por ser juegos de disparo procedentes de los "arcades", donde se han dado a conocer, y no por ser el nuevo último juego de la consola zombi de Sega. Y el traslado a DC es una operación bastante "económica", por otro lado, teniendo en cuenta su procedencia de NAOMI. Pero es que además Illvelo sale (bajo NAOMI) cuando DC es un sistema comercialmente cerrado (ahora sí...), de manera que no puede haber intención ninguna por parte de Milestone de realizar versión DC de él. Y usar NAOMI, técnica y comercialmente, es la mejor opción, hoy, para un desarrollador de este tipo. De lejos.




Quizá suena muy categórica esa afirmación, pero ese diseño gráfico de intención preescolar me hace gracia en un principio...

No, no suena "categórica". Solo hablas de "pinta". Pero es que a mí, esa "pinta" (que no es otra que la de Radirgy o Karous) me parece infame. Para inspiraciones "preescolares" con brillantez ya están los Yossy Island, Rakugaki Showtime y compañía, ¿no?

19.922

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tras meses de rumores, MS confirma que Ikaruga aparecerá en XBLA:

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070912-1.htm







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19.923

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Había pasado tiempo...:


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws072.html








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19.924

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y es que, si en Postback recogemos un rumor, es por algo:

http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/index.html

http://gonintendo.com/wp-content/upload … _983lo.jpg






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19.925

(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=








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