Nuevo avance en Game Watch con las primeras capturas de la conversión y el anuncio de un DVD extra incluido con imágenes de todos los juegos realizados sobre Hokuto no Ken y una "Guía del Principiante":
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Nuevo avance en Game Watch con las primeras capturas de la conversión y el anuncio de un DVD extra incluido con imágenes de todos los juegos realizados sobre Hokuto no Ken y una "Guía del Principiante":
El problema es que la presentación en pantalla "difiere" enormemente respecto a la original, arruinando casi por completo el apartado gráfico. Con MAME y un tarjeta de vídeo adecuada se puede conseguir la presentación original.
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Ahora se entiende lo de Lik-Sang...
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No veo yo a Capcom haciendo una auténtica "reentré"... Ayer se dio oficialidad a algo que se daba por hecho desde que el pasado año se anunciara que WOTG correría en Type-X.
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Los títulos no son exactamente los mismos, aunque creo que para Memories II Taito ha llegado a un acuerdo con Empire para "intercambiar emulaciones", algo que no sucedió con Memories. Hay juegos que no tuvieron originalmente una versión occidental, en cualquier caso (Onna Sanshirou me viene a la cabeza), por lo que será raro que aparezcan en un Taito Legends II.
Yo, me temo, solo puedo aconsejar MAME para todos estos juegos (para aquéllos que no tuvieron una buena versión PS o SS, al menos). Dudo que Memories II haya arreglado los problemas de Memories, salvando el modo a patalla completa en los juegos de monitor vertical.
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Nintendo SIEMPRE ha buscado la "popularización" del vídeo-juego. Se define con ello. Famicom fue un fenómeno porque proporcionó un medio para jugar sin necesidad de un ordenador y ningún conocimiento técnico. Y qué decir de Game Boy.
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Un nuevo "partner" para Type-X se ha anunciado hoy: Capcom. ¿Se acerca, por fin, War of the Grail?
http://www.typex.taito.jp/partner.html
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Lo de DC Scene empieza a sobrepasar la frontera del ridículo... En fin.
No dan una fuente para el "rumor" pero, en cualquier caso, aún se fabrican placas NAOMI sin GD-ROM, así que no implicaría necesariamente la muerte comercial de esta plataforma (que, para lo que está hospedando últimamente, no se dónde estaría la tragedia).
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Proximamente en el sentido amplio de la palabra, ¿no?
Amplio e indeterminado. Y utópico, añadiría.
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¿Nintendo dice que el sector "no va bien"?
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Contra Spirits finalmente prometido para mañana, junto a Motoroader (un juego de NCS Masaya -hoy Extreme- para PCE, por lo que se suma otra editora más -la de Langrisser, para más señas-). Va despacio, esto de la Virtual Console...
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Noticia antigua, pero Castlevania: Symphony of the Night aparecerá en Xbox Live Arcade este año, en territorios occidentales. Dicen que superará el límite de memoria impuesto para estas descargas de forma excepcional y dicen que traerá "gráficos mejorados para mitigar el efecto mosaico..." [risas]. No estoy seguro, pero creo que Digital -CCC- Eclipse se está encargando de la conversión:
http://www.gamespot.com/news/6163993.html
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Famitsu rectifica: PS3 Gradius (y el resto de los juegos supuestamente cancelados) sí serán lanzados próximamente, solo que no hay fecha determinada:
http://www.famitsu.com/game/news/2007/0 … 4,0,0.html
Sigo en mi escepticismo.
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Juego por fin presentado oficialmente en los principales medios "on-line" y sitio oficial plenamente inaugurado. Como los Torneko de Chun Soft, retoma el concepto de Rogue: protagonismo de las mazmorras, que se generan aleatoriamente y hay que afrontar sin experiencia inicial bajo un "engine" de "action RPG". Gráficos 2D en alta y desarrollo de Plophet:
Sitio oficial actualizado. La fecha de salida se postpuso recientemente al mes de febrero y un "Gaiden" hizo aparición en móviles el mes pasado.
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creo que la gente no entiende lo del Dragon Quest,
"La gente" ha convertido a Nintendogs en el ¿juego? revelación por excelencia de los últimos años... No vayamos a pedirle peras al... alcornoque, a estas alturas.
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Sitio oficial actualizado. Dos personajes exclusivos de esta versión presentados:
http://www.goodnavigate.com/GN/products … 2/chr.html
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