Y ya hay conversiones para DS y PSP anunciadas:
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/dragon_dance/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081128/dd.htm
Febrero.
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Y ya hay conversiones para DS y PSP anunciadas:
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/dragon_dance/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081128/dd.htm
Febrero.
Nuevos personajes en el último nº de Arcadia Magazine:
http://www.kobayan.jp/images/arcadia/ar … 01-06l.jpg
El Dr. Neo-Geo nos habla hoy en su rincón de los cambios gráficos 2002-2002UM con capturas comparativas:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … o/003.html
La verdad es que los nuevos escenarios, además de llenos de homenajes, son realmente atractivos esta vez.
Nueva pelea en vídeo con el mechero en acción esta vez:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20 … dundam.htm
El planteamiento es bastante singular. Consiste en evitar que los monstruos destruyan el pueblo por las noches, con inundaciones controladas de las mazmorras, como su título sugiere. En función de lo que hayamos conseguido salvar, se nos recompensará a la mañana siguiente.
Tercer episodio de Jinguuji para la maquinita de Nintendo. Arc System Works de nuevo en la producción y estreno en Febrero. Anunciado en Famitsu junto a otra aventura de misterio para DS llamada "Meitantei Conan & Kindaichi Shounen no Jikenbo" (el "crossover" que faltaba, claro):
"Special Disk" anunciado en Famitsu:
Primera exhibición pública el próximo día 5 en un evento en Akihabara dedicado a los juegos de disparo para la consola de Microsoft. Inoue e Ikeda están fichados para dar unas charlas:
La peli se va para el 2010:
60 min de "anime" en un DVD exclusivo para prepedidos:

El Festival de Cave que se celebra regularmente en fechas navideñas prepara su edición de 2008. Es, esencialmente, una tienda de duración limitada, donde adquirir "merchandising" de la compañía.
27 de Diciembre en el Akihabara Hey:
En G-Para. Mencionan un nuevo modo exclusivo y la posibilidad de descargar partidas vía Live:
Tres calendarios exclusivos para tres cadenas comerciales distintas (Geo, Imagine, Sofmap) que se venderán el día del lanzamiento del juego:

Parece que la protección de Double Wings (único juego disparo que desarrollara Mitchell --enlace-- si exceptuamos la saga Pomping World ) ha sido finalmente vulnerada:

Un apunte interesante que se acaba de hacer público: la conversión a 3-60 es una labor de M2 (Wonder Boy Complete Collection, Twin Bee Portable, etc):
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