En este "blog":
http://vat-patimon.com/archives/2009/02 … _cave.html
...nos cuentan que el "hardware" es un original de Cave con WIN XP embebido.
Además, nos regalan el "flyer":

Gracias a http://sazanami.net/
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En este "blog":
http://vat-patimon.com/archives/2009/02 … _cave.html
...nos cuentan que el "hardware" es un original de Cave con WIN XP embebido.
Además, nos regalan el "flyer":

Gracias a http://sazanami.net/

Resto:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090220/aou2.htm
Poco que subrayar porque las escasas novedades de interés presentadas ya se habían anunciado. Success ha anunciado su nueva "joint-venture" con la koreana Skonec (Psyvariar, Homura...), que ha dado como frutos un nuevo sistema de nombre Skopro, cómo no, con Windows embebido, y que albergará, de momento, Idol Paradise y Dragon Dance, de los que ya hemos hablado. Muchos estándares, van ya.
Hay un par de títulos listados de los que aún no se sabe nada, uno de ellos con un logo y un nombre ("Exception") que podría sugerir "shooting game".
AMI, que no pierde una, detrás de la distribución.
Y podemos extraer la lectura de que Namco pierde fuelle a marchas forzadas con lanzamientos cada vez más escasos e irrelevantes.



"Witch Tale ~La Aprendiz de Bruja y las Siete Princesas~". Nuevo RPG de la mano de Nippon Ichi. Desarrollo de Hit Maker (Dragoneer's Aria, etc.). Combates mediante funciones táctiles. G-Para:
Sega:
Aupada ya como reina de la convención gracias a su Border Break (que estrena plataforma: http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws103.html ), lo cierto es que este AOU 2009 marca un cambio de rumbo en la trayectoria de la veterana casa. El vídeo-juego y el "medal game" infantiles protagonizan su catálogo de futuriblesdel que da buena cuenta Game Watch:

Es "poligonal":
http://gigazine.net/index.php?/news/com … thsmiles2/
Que Cave degenerara tarde o temprano era esperable (más cuando anuncian nuevo "hardware"), aunque tiene poco sentido no dar el "salto" completo y emplear el formato panorámico. En Aries no Kobayan comentan que el juego se ha colgado una y otra vez, por lo que huele a Windows. Y si huele a Windows --añado--, huele a Type X, lo que cerraría, varios años después, el ciclo de acuerdos a los que Taito llegó cuando anunció su plataforma. Veremos si acierto.
Y en fin, que cayó el último bastión. Pocas posibilidades veo de que nos sorprendan, acaso puntualmente, con una vuelta a su estilo de baja resolución y gráficos "2D". Las "scanlines" han muerto; larga vida a las "scanlines"...
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/db01.jpg
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/db02.jpg
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/db03.jpg
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/db04.jpg
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/db05.jpg
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1216201235
Se va para Julio.
AOU 2009 en marcha ya para profesionales:
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/view.cgi
Parece que DSII no emplea el formato panorámico, por tanto, no es "HD", por tanto, no es Type X 2, por tanto, ¿no es poligonal...?
Se ve que este año las cabinas con monitores HD son las protagonistas absolutas, sin importar si el juego es "HD" o no (Trouble Witches AC, Matsuri, etc.). En fin.
El sitio oficial vuelve a actualizar.
Nuevas capturas (aún más) en el sitio oficial.
La única sorpresa es comprobar que en 2009 aún son capaces de insultarnos de esta manera.


http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14
Como Akatsuki Denkou Senki, distribución a través de PIC ( http://www.pic-internet.or.jp/index.html ).
El "hardware" que soportará Jong, presentado en prensa. Es un desarrollo de SI Electronics ( http://www.sie.co.jp/ ), con arquitectura de PC y bajas prestaciones.
http://www.cave.co.jp/gameonline/deaths … index.html
El anuncio del último de Cave nos pilló "off-line", así que, si alguien está interesado en conocer cómo se han desarrollado los acontecimientos, que acuda aquí:
http://forum.insomnia.ac/viewtopic.php?t=2529
No se sabe nada sobre el juego aún aparte de su ambientación en "la Navidad de los Infiernos" y que empleará un nuevo "hardware". El "blog" de Cave para el AOU acaba de actualizar con unas fotos de su espacio en la convención, dejándonos ver que el juego se exhibirá en cabinas Vewlix, que son las diseñadas por Taito para acoger sus juegos de Type X 2 en HD (aunque no de forma restrictiva, hay que decir...):

Thanks a lot for this. The play is indeed really important; I need to rewrite the text in order to include it now. So you'd agree with the current translation "The Story of a Riot in Beranme Street"?
Arreglado. Se cuelan como cucarachas, los estúpidos back slashes. Los dos índices están ya sin errores.
Acompañado de una entrega para el nuevo servicio de descargas de DS, Mr. Driller World se anuncia para tan pronto como la semana próxima. Wii Ware, claro:
Y también:
Escaldado en la última Famitsu, su sitio oficial ha ido actualizando desde la última vez. La sección System revela que, de hecho, el sistema de combate tiene mucho que ver con los Tales of:
Ése es el primer inconveniente. Por un lado, un "blog" te permite una ordenación cronológica de todo el material, y, a mí personalmente, me fascina recurrir a los archivos para ver qué aconteció en un momento determinado, de forma general:
http://www.insertcredit.com/archives/2006_01.html
No me digáis que no...
Por otro, se desclasifican los temas y te impide retomarlos sin repetirte para dar contexto. Tener un hilo por tema siempre me pareció lo más útil.
Luego está la cuestión de la popularidad. Es evidente que nada funciona como el formato "blog" para captar visitantes y conseguir que se queden. Pero lo cierto es que es un asunto que nunca me ha importado demasiado. Y no me voy a engañar; detesto el "blog" como concepto.
Sigo pensándolo y oyendo opiniones.
On February 1st, 2009 D4 Enterprise Japan, in cooperation with Bazix, is to launch an English counterpart of their popular retrogaming service Project EGG. Although initially aimed at the non-Japanese speaking people in Japan, the English Project EGG will offer PayPal-support, effectively enabling customers from outside Japan to purchase games as well. As we have announced earlier, games previously released in WOOMB will become available again as a result of this partnership.
Project EGG es el macroservicio oficial de emulación para Windows de juegos de ordenadores personales antiguos que lleva en activo en Japón varios años. Todas las plataformas y desarrolladoras relevantes están cubiertas en la actualidad (MSX, PC88, PC98, X68k...), con este catálogo: http://www.amusement-center.com/project … atalog.cgi
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