Un "adventure game" de Koei eminentemente conversacional pero con un inspirado diseño de personajes y que está captando mucha expectación en Japón. V-Jump:
20.501 28-08-2008 11:59:57
Tema: Saihai no Yukue (DS). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.502 28-08-2008 11:56:39
Re: Kumatanchi: Vanillaware también se portabiliza. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial actualizado.
Vídeo a gran resolución (excesiva, de hecho), aquí: http://www.dmpl.co.jp/kumatan/kumatanchi.wmv
Gracias de nuevo a Game Nyarth.
20.503 27-08-2008 20:19:15
Re: Street Fighter IV (96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.504 27-08-2008 20:17:59
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El Sr. Yangus ha sido expulsado por carecer del nivel intelectual necesario para participar en estos Foros.
Le estoy cogiendo gustillo, a esto.
20.505 27-08-2008 14:16:19
Re: Prinny ~Ore ga Shujinkou de Iinsuka?~ (PSP) (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Podrás descargar nuevos mapas a posteriori, nos dicen:

http://gmstar.com/psp/priny.html
Gracias a Game Nyarth.
20.506 27-08-2008 13:55:45
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dudo mucho que la versión acabe siendo “pestilente”
Y yo dudo mucho que tu grado de exigencia se corresponda con tu nivel de fanatismo. Eso, o ignoras el trasfondo técnico de la cuestión y simplemente, opinas por opinar. ¡Digo!
Cave siempre estuvo de más en "los hogares", por otro lado.
20.507 27-08-2008 12:19:47
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Conversión para Wii anunciada en Famitsu:
20.508 27-08-2008 12:07:41
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Compatible con XB Live para modo cooperativo, "rankings" e intercambio de partidas grabadas, por cierto.
20.509 27-08-2008 11:47:54
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión 3-60 anunciada en Famitsu para el próximo año de manos de la propia Cave. No olvidéis que la conversión solo puede ser bastante pestilente dadas las limitaciones de la consola. De nada:
20.510 27-08-2008 11:44:43
Tema: Prinny ~Ore ga Shujinkou de Iinsuka?~ (PSP) (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ignoro si el nombre es realmente ése, pero la última edición de Dengeki ha desvelado un "off-shot" de Disgaea en forma (atención...) de juego de acción 2D (¡!). Cómo no, para una portátil. Al menos, no es DS.


http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/969144#0
Oh. La segunda imagen en el enlace (Famitsu) muestra una conversión de Zwei!! para PSP. Por la propia Falcom. También en Dengeki (vía Game Nyarth):
20.511 27-08-2008 11:35:50
Re: Nekketsu Koukou! Kunio-kun Online (WIN). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.512 25-08-2008 17:31:19
Re: 'Oscuro' es poco decir. (429 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Endonesia (PS2).
Un RPG de los creadores de Moon, conocido por ser una de las visiones más personales y apasionantes sobre el "RPG":
20.513 25-08-2008 17:21:15
Re: Dungeon & Fighter prepara su desembarco en Japón. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se ve que tuvo su éxito, porque se prepara una versión para teléfonos móviles y hasta una serie de animación:

20.514 25-08-2008 17:15:31
Re: World Destruction (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo vídeo promocional:
20.515 25-08-2008 17:07:55
Re: GTI Club Plus (PS3). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.516 25-08-2008 17:06:35
Tema: Yes! Pre-Cure 5 Go Go!: Zenin Shuu-Go! ~Dream Festival~ (DS). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un nuevo juego basado en la serie de animación Pre-Cure programado para Octubre. Nos cuenta Game Watch que se trata esencialmente de un juego de acción imbuido en un relato interactivo creado para la ocasión donde las decisiones del jugador afectan al desarrollo y salpicado con mini-juegos. Lo interesante, por supuesto, el trabajo realizado con los "sprites", como es habitual en la saga:

20.517 25-08-2008 16:51:37
Re: Switch: ¿el próximo de Cave? (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Simplemente digo que los diseños son parte del juego, y estos no parecen estar al nivel al que nos tiene acostumbrados Cave.
...Que es lo mismo que decir que "la estética le resta puntos", y no tiene absolutamente nada de exagerado. La prueba de lo importante que es para Cave el planteamiento escenográfico de sus juegos es lo mucho que cuida sus presentaciones en los distintos eventos o la ingente cantidad de "merchandising" que fabrica. Estética pura.
20.518 22-08-2008 14:28:43
Re: Capcom vs. SNK 2, reeditado. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pues serán unos 3000 yen el "pack" e incluirán el siguiente DVD extra en todos los prepedidos:

20.519 21-08-2008 16:43:22
Re: Switch: ¿el próximo de Cave? (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y lo cierto es que el tal POP no debe de ser mal ilustrador en absoluto; no hay más que observar la cabecera en Flash de Loveny no Ehon ( http://loveny.net/ ). Pero entre el registro genérico-futurista y el "sexual lure" pasado de rosca, la imagen no puede ser más desalentadora.
20.520 21-08-2008 11:31:05
Re: Switch: ¿el próximo de Cave? (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Desconozco lo que hace "toooooodo el mundo", pero si lo único que se muestra es una ilustración de las que se supone son las protagonistas, lo que no puedes esperar es que nos pongamos a discutir sobre los patrones de ataque de los "bosses". No creo que aquí nadie esté haciendo algo remotamente parecido a "juzgar" el juego; solo se critica la dirección temática que parece tomará el asunto.
"Personalmente", ser muy fan del trabajo de una compañía nunca me ha impedido ver y criticar sus desaciertos. Y si percibo que han elegido rematadamente mal la temática para su posible próximo lanzamiento, no dudaré en lamentarlo. Todavía intento recuperarme de las transformaciones de los "bosses" del último Donpachi.
20.521 20-08-2008 22:33:38
Re: Majin Tantei Nougami Neuro: Battle Da-yo! Hannin Shuugou! (PS2). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El cuarteto de cuatros que Famitsu le acaba de clavar me ha hecho interesarme de nuevo por este lanzamiento [risas]. Resulta que las batallas se configuran de diversas maneras, y no solo como la mostrada en el primer mensaje. Hay batallas a lo RPG, de acción 2D tradicional, de puntería e incluso de lucha vs. (¡con una a priori sorprendente puesta en escena!). Se puede ver en este vídeo:
20.522 20-08-2008 22:21:01
Tema: GTI Club Plus (PS3). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Curioso que Konami rescate la primera entrega de esta serie para un "remake" en HD. Curioso que se lo encargue a un grupo británico (Sumo--Out Run 2--Digital). Y curioso que lo destinen al PS Networks de PS3. Lástima que no apunte las maneras que debería:

http://www.videogamer.com/news/20-08-2008-9137.html
http://gamevideos.1up.com/video/id/20906
Gracias a los miembros de Neo GAF.
20.523 20-08-2008 22:12:11
Re: Nekketsu Koukou! Kunio-kun Online (WIN). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://kunio.hangame.co.jp/index.nhn
Mañana empieza el "test" público, ya. Tiene toda la pinta de jugarse con ratón y teclado, así que podemos cerrar el hilo...
20.524 20-08-2008 14:45:08
Re: Lords of Shadow, Castlevania se occidentaliza (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Me parecía un rostro muy español, el del protagonista del vídeo...
Es un poco lamentable que te encarguen un Castlevania para luego decirte que mejor que no, ¿no? ¿Es realmente "off-shot" o es más bien el Maximo de Capcom, en casa Konami?
20.525 20-08-2008 14:30:45
Re: Switch: ¿el próximo de Cave? (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Y a qué viene tanto formalismo, ahora?
