Singer, MVC2 NO es la manera de descubrir y apreciar el diseño que Capcom realizó de los personajes de Marvel (ni de los suyos, vaya). Me vas a permitir que no me extienda ahora porque lo vas a entender todo mejor en la próxima edición de Postback, pero te apunto los diseños son todos de Capcom Japón y de mediados de los 90 en su mayoría, y con el ojo puesto primero en aquel mercado (eran otros tiempos), donde me atrevería a decir que la serie televisiva de los X-Men era más popular que los cuatro cómics que les llegaban.
Y déjame aprovechar para intentar contestarte a lo de este hilo: http://www.mondo-pixel.com/foros/topic. … amp;page=2
El "trash" nos ha dado la mejor era del vídeo-juego desde el punto de vista estético. Cómo, dime de qué manera, "estar en contra" de esto: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … &h=426 . ¿El "zeitgeist"? No lo sé, pero intención y elaboración, todas las del mundo. Como en todo, también hay niveles, claro.






