Oh. Y aún hay más. Se ve que Hyper Street Fighter Zero tiene un nuevo ISM donde los personajes adquieren las características y técnicas de la saga Marvel. Capturas aquí:
http://ffl.sakura.ne.jp/index2.htm#2006-05-23
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Oh. Y aún hay más. Se ve que Hyper Street Fighter Zero tiene un nuevo ISM donde los personajes adquieren las características y técnicas de la saga Marvel. Capturas aquí:
http://ffl.sakura.ne.jp/index2.htm#2006-05-23
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El sitio oficial del juego ya lo insinuaba mediante una captura en la que se veía a M. Bison en uno de los escenarios especiales de Zero 2 con los marcadores de Zero 3, pero ya están en la Red las capturas y los testimonios procedentes de usuarios confirmando que Fighter's Generation tiene varios "juegos nuevos": SFZ2 Alpha Arrange, con Cammy como personaje seleccionable en Arcade Mode, SFZ3 Arrange, con los 5 personajes extra de las versiones domésticas de Zero 3 (tal como augurábamos) y Hyper SFZ, que, a la usanza de Hyper SFII, es un remix de todos los SFZ, donde se puede escoger cualquier luchador (y sus características correspondientes) y cualquier escenario de cualquier capítulo. Queda por saber si los personajes extra de Zero 3 gozan de toda la animación de la versión Saturn o se han limitado a reproducir la versión PS.
Anunciado (por fin) para Agosto. Se confirma que será un juego de acción de scroll lateral:
http://www.famitsu.com/game/coming/2006 … 8,0,0.html
Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3175144
Sitio oficial en continua actualización, últimamente. Hoy, entre otras cosas, nos cuentan cómo acceder a los modos secetos (Harder, Extended y Score Attack) desde la pantalla de título:
http://www.cave.co.jp/gameonline/pinksw … kushi.html
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El sitio oficial vuelve a actualizar. Qué tendrán los viernes...:
http://atelier-iris.jp/gf/index.htm
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El sitio oficial sigue actualizándose con capturas de enorme belleza. Si empleara gráficos 2D...:
http://www.square-enix.co.jp/vp/vp2/index.html
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GW nos recuerda que el Official Guidebook será incluido con el Official DVD:
Ya con fecha de salida (15 de Junio) GW nos obsequia con un nuevo avance:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 9/ruso.htm
Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=4045838
Tuve el RS al poco de salir y lo devolví muy a mi pesar. Me habían colado un juego de segunda mano (impecable, eso sí) como nuevo...
Luego lo dejé pasar porque pensé: "la de tiempo que necesita el juego éste para hacer algo digno... Y además, ¡lo tiene Dyego!". Y hasta hoy. Es una de mis asignaturas pendientes, de todos modos. Pero no estoy dispuesto a pagar lo que se pide por él. Es obvio que está sobrevalorado, en todos los sentidos. Es un juego muy especial, único, pero no el mejor. A ver si mi buen Melfan me lo localiza a precio razonable allá por Osaka...
Arte que podemos disfrutar en parte [...]. Vía RPG Gamer a gran resolución:
http://rpgamer.com/games/disgaea/disgae … 1506a.html
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SNK-P anuncia oficialmente el retraso indefinido de Nests Hen por querer incluir la versión DC de '99, que contenía escenarios poligonales y nuevos "strikers". Lo teníamos en la cubierta y no supimos verlo...
http://game.snkplaymore.co.jp/consumer/schedule.php
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Respecto a los juegos arcade, me hace ilusión tener el juego en si mismo, aúnque supongo que llegará el día en el que monte una recreativa 'virtual' (MAME) al modo de Marcianitos...
Te entiendo bien. A mí casi me dio por ahí. Me pateé Madrid en busca de contactos directos para conseguir PCB (hablamos del año 95)... Pero me alegra no haber dado el paso. Su mantenimiento y el espacio que necesitan superaba de largo mis posibilidades entonces, no digamos hoy. Y ya se empezaba a oír sobre la emulación y sobre MAME, que por suerte ha llegado tan lejos.
Si con lo del "modo de Marcianitos" te refieres a conectar un PC por RGB vía Arcade VGA, estás tardando. Es un invento indispensable que ofrece un resultado francamente inmejorable. Pero eso es para otro hilo o para un artículo. Un día de éstos.
Editado el primer mensaje para aclarar mejor una frase.
O, lo que es lo mismo, la retrospectiva de IT Media:
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws013.html
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Como Yamatoku, Palet, también tiene tienda ajena a E-Bay, con auténticos chollos para fans del juego usado: http://www.paletweb.com/
Tengo un buen puñado de direcciones en Favoritos, aunque no son tiendas que conozca personalmente, así que prefiero no mencionarlas.
Yo no sé si soy muy buen coleccionista... Tiendo a despreciar todo lo que no se ajuste a mis preferencias al milímetro, me importa bastante poco la idea de "completismo" (no referido al contenido de una edición, sino a poseer colecciones "completas") y rechazo ediciones especiales o "de lujo" por sistema (aunque no soporto el producto de 2a mano, por otro lado). Nunca he visto las propias consolas y el hardware como artículos de coleccionismo, y suelo esperarme a encontrar la versión más barata, eso sí, de Japón, ya que sólo compro juegos de aquel mercado.
Este elitismo trasnochado, junto con mi reciente cambio de domicilio, me ha llevado a deshacerme de mi colección de juegos de Amiga 500, o de mi Super y mi Neo-Geo, por ejemplo, aunque ya hice lo mismo en su momento con mi Mega Drive PAL y mis ordenadores de 8 bits... De manera que hoy, y puedo decir que de forma cerrada y definitiva, sólo me preocupa "coleccionar" juegos de Saturn, DC, PS y PS2.
Y tampoco es algo premeditado, esto de coleccionar en mi caso. Hasta la era de los 128 bits (que te fuerza a mirar a eras anteriores para encontrar productos de calidad), sólo compraba lo que iba a jugar. Mi viaje a Japón del 97 me hizo acumular mucho juego de SS y me di cuenta de que, en efecto, se podía llamar "colección", pero ya unos años antes me había entregado a la importación sin remedio. Como era caro, era selectivo, aunque lo cierto es que casi todo lo que conservo lo he comprado en fecha de salida. Hoy la importación es mucho más barata y accesible que cuando yo empecé, y existen recursos como E-Bay [gracias, Dyego] donde también es posible encontrar juegos nuevos, que me ha ayudado a pillar cosas puntuales que tuve que dejar pasar en su momento, a pesar de ser consciente, hoy sí, de que transcurrirán años hasta que pueda jugar a todo lo que voy acumulando últimamente.
Parece que habrá un nuevo arcade stick comercial que emplee componentes profesionales, aunque no nos indican cuáles exactamente. Este mando permite intercambiar el módulo correspondiente a los botones, para una configuración de 8 botones o 4 + 1, y prometen que habrá más tipos en función de las demandas del público.
El 25 de Mayo se pone a la venta una edición que incluirá un juego de reproducciones reducidas de las tarjetas de instrucciones de todos los SF Zero, aprovechando la salida del Fighter's Generation:
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