51

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Ya me funciona el enlace.

52

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Mira:

Not Found
The requested URL /revisiones\ss_sand-r_01.htm was not found on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
Apache/1.3.37 Server at postback.geedorah.com Port 80

Quizá esté restringido el acceso de alguna manera a los usuarios normales. Curiosamente, desde el enlace de google sí que puedo entrar (?).

53

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Otra cosa, aunque seguramente este hilo no es el lugar más idóneo para comentarlo.

Estoy mirando tus críticas antiguas y hay un enlace que no funciona: "Nido Arukoto ha Sand-R" para Saturn.
Que por cierto debería transcribirse como "Nido Aru Koto Wa (Sand-R?)".
Parece un juego de palabras con el dicho japonés "Nido Aru Koto Wa Sando Aru", que viene a significar algo así como "No hay dos sin tres". Aquí aparece en katakana y con una "a" alargada, así que supongo que sí será un una alusión al primer Tant-R.

54

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Que juego más majete el Alcahest.

Respecto a lo de Sony, pasa como con muchas compañías grandes: Si un negocio tan mal llevado da tanto dinero, ¿para qué llevarlo bien?
De todos modos, ya va siendo hora de que el usuario comience a dar la espalda a sus extravagancias. A ver si se llevan un palo serio y así, escarmientan.

55

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sopla, esto no lo había visto yo. Algo me había comentado Marshall, creo recordar.

De verdad que sí que es una gran noticia; y, aunque algunos de esos diseños de personajes me han provocado caries, ya tengo un juego que esperar para mi abandonada PS2.

(A ver si consigo acabármelo. Los RPG hace mucho tiempo que me terminan aburriendo.)

56

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Me explicaré:

Está claro que lo de las monigotas es una estrategia comercial; lo que quería apuntar es que en los series de juegos que más venden actualmente seguramente veremos productos con una estética más neutra que esta que se viene haciendo popular en los shmups.

El hecho de que buena parte de la producción de juegos de naves actuales utilicen estos diseños indica que se intentan dirigir a un público muy específico que aprecia esta estética "niñas SD", que aunque pueda ser fiel no es el mayoritario.

Seamos serios, no me imagino a un gran número de usuarios de consolas occidentales jugando con las muñequitas esas. Así, los aficionados al juego clásico somos empujados a un cada vez más reducido ghetto cultural.
Y eso a la larga es malo para estos géneros.

57

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno, este es mi primer mensaje, así que un saludo a los miembros del foro.

La verdad es que a mí, como gran aficionado de la saga Parodius que soy, este lanzamiento me entristece.

Lo peor de este nuevo travesti de Konami tras la infamia del Rondó de Sangre no es la nueva degradación a las 3D, sino el concepto mediante el cual se ha prostituído esta gran saga. ¿Pero de verdad les atraen tanto las quecas neumáticas esas a los japos como para gastarse el dinero por su reclamo?

Algunos verán este lanzamiento como una buena noticia, al fin y al cabo es una nueva adición al género y mantiene la mecánica de juego de las 2D. Yo soy más pesimista, para mí es una prueba más de la crisis en la que se hunde el mundo del auténtico videojuego. Se comprueba una vez más que se van a usar y abusar las 3D incluso en juegos donde la mecánica haría mas recomendable el uso de sprites; y, casi peor, revela el concepto del usuario de juego clásico que tienen en las compañías. La pretensión de atraer al jugador mediante mascotas tetudas nos viene a decir que los nostálgicos somos vistos como escoria de la sociedad, como repudiados, como subhumanos. Y ese mercado no interesa.

Por una vez, y sin que sirva de precedente, apoyaría un cambio de los diseños de los personajes para el mercado occidental a la Contra/Probotector.