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(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece Flash.

Pues a mi me parece más Batman. :D

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y además un trailer de lo que probablemente sea una intro CGI...tiene toda la pinta de ser en 3d. Bueno, que se le va a hacer, pero bueno: al menos hoy dia, con el progreso técnico, las 3d se acercan bastante a las 2D en velocidad de respuesta. Lo que de verdad me da miedo es que lo hace CAPCOM USA.

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(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Si querian hacerlo para una consola de bajo presupuesto y gran mercado, sólo tenían que lanzarlo para PS2 y Wii (esta ultima para mando clásico, o sin chorraditas del Remote). Y el juego a dobles (si lo hay) ni imaginarlo.

Consigue las versiones SS. O usa MAME con una tarjeta de 15 kHz.

Con la SS tengo otra. Dos veces dos, en el Cash Converters, he estado a punto de hacerme con una por 24 €. Y nada, no me he animado (más que nada por lo complicado de conseguir juegos originales y la dificultad al piratearla).

¿Entonces el Anthology no tiene la calidad del de SS? Me lo figuraba, de todas formas. El de DC si emplea la resolución original, ¿no?

Lo del Mame... ¿el SFZ3 upper está o Naomi emulada es ciencia-ficción?

Llevo viendo este recopilatorio MESES, en las tiendas. No lo quería porque en su día leí el PUTO análisis de Meristation que decía que los personajes extra no venían, y no me daba la gana de pillarme algo "incompleto", por lo menos después de haber jugado a la versión Dreamcast.
Hace dos días, DOS DÍAS me enteré de que si venían los personajes extra de Saturn. Leí después para cerciorarme el PUTO análisis de Meristation y lo habían cambiado, HIJOS DE PUTA. Ahora no hay manera de encontrarlo aquí en Albacete. Mierda.

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Oigan estoy pensando en pillarme la Wii por este juego.

Tengo 2 dudas:

Lo que usa son principalmente sprites, con los fondos en 3d para el cambio de dimensión, algo parecido a lo que hacía el BUG de la Saturn, o me equivoco?

¿Es un plataformas casi total, cercano a New Super Mario Bros, o tiene mucho componente aventurero?

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(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Veremos a ver en movimiento. A mí me da miedo de pensarlo: sin scroll en el suelo y con menos de la mitad de elementos animados en los fondos que el original.

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(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tengo entendido que principalmente por el apartado gráfico, muy inferior en SS al parecer.

¿Como es posible que con una máquina tan especializada en 2D se obtuviera un resultado inferior a la versión PSX, inferior en el manejo de las 2D?

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Pregunta chorra: "The Super Shinobi II" es aquí Shinobi III, ¿no?

¿Es cierto también que Sega no puede sacar el Revenge of Shinobi por salir Spiderman? ¿No pueden lanzar una versión modificada?

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(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo leo en Anaitgames:

http://www.anaitgames.com/?p=3709#comments

¿Qué tal pinta?

Hola, llevo estalqueando en este foro algún tiempo, pero hasta ahora no había escrito nada.

Debuto con una pregunta que me lleva rondando tiempo por la cabeza, y que me gustaría que Recap, o algún otro forero, me respondiera: ¿cómo es de caro desarrollar en 2d, en comparación con desarrollar en 3d? Lo digo porque buscando sobre el tema no me ha quedado claro, y algunas veces me han dado entender que desarrollar en 2d es más caro, lo que no acabo de entender teniendo en cuenta que para 2d hace falta "menos máquina" (Odin Sphere lo mueve una PS2, por ejemplo).

Gracias.