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Mas que de KOF yo diria que el personaje encajaria perfectamente en los Street Fighter EX de Arika,nada sorprendente teniendo en cuenta que el diseñador es el mismo (y yo que pensaba que se habia redimido con el SF III 3rd)

En fin...

Y la entrevista se corta justo cuando empezaban a criticar los KOF en 3d (curioso cuando antes el mismo tipo decia que ya no habia lugar para las 2d en el mercado domestico)

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(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Como dije es bastante popular en estos momentos y bastante prolifico,lo primero que me viene a la cabeza ahora son sus diseños para los personajes secundarios en Valkyrie Profile: Silmeria.

Por si a alguien le interesa tiene un libro de ilustraciones llamado "Sweet Dreams".Tambien es muy conocido por la adaptacion de sus ilustraciones a figuras.


Su blog: http://shunlog.blog67.fc2.com/


A mi personalmente me gusta su estilo,a medio camino entre Masamune Shirow y Luis Royo.Lo considero un soplo de aire fresco ante la avalancha de lolitas de los ultimos años y no me importaria seguir viendo sus diseños en videojuegos.

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(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Por si alguien no lo sabe ya,el autor de las ilustraciones es Shunya Yamashita,el cual esta de moda ultimamente en Japon.Esto supone que el titulo cuando menos tiene una buena produccion.

Una lastima que juegos como este no solo no salgan de Japon sino que ademas queden relegados a los telefonos moviles.

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Cierto,me extraña la eleccion de Wii en vez de la,en principio,mas logica de Ps2.

Quizas las ventas del Odin Sphere no cumplieron las expectativas,o no consideraron la potencia de la Ps2 suficiente para evitar ralentizaciones molestas.

Pero tambien no debemos olvidar que en cierta medida los graficos (y grafistas) en 2d han encontrado una nueva oportunidad en la DS,asi que intentar sacar el juego para su "hermana mayor" tiene cierto fundamento.Otra cosa es que no nos guste.

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

un día el público pedirá sprites

Estoy de acuerdo,pero el "publico" no pide sprites a dia de hoy,solo los pedimos unos pocos (y nunca dejamos de hacerlo)

La prueba esta en que en una semana las masas pasaron de cagarse en el SF IV a aceptarlo como "una revision acertada del SF II"

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo de Dimps fue un rumor que inicio Brandon de Insert Credit ¿no? ¿Se sabe cuanto de cierto hay en ello?

A todo esto,se dice que parte de los integrantes de Dimps se encargaron del KOF 98.  ¿Eso significa que el juego no lo desarrollo el equipo tradicional,o que se encargaron tambien de los kof anteriores? Siempre he tenido dudas al respecto.

Edito: Ahora me acuerdo que Capcom habia confirmado oficialmente que el productor del juego era el mismo que el del Onimusha: Dawn of dreams.¿Aun asi puede encargarse del juego un estudio exterior a Capcom?

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Descansa en paz Street Fighter.

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Lo que me revienta es que "esto" sea el SF IV.Si fuera un simple remake en 3d (que es lo que va a ser en realidad) no me molestaria,es mas igual hasta les queda algo medio entretenido.

¿Pero por que tenian que joder la serie principal? Si no tenian intencion de continuar con las 2d haberla dejado morir con dignidad.

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La confirmacion de una version arcade me trae la duda de si este sera el ultimo KOF en 2d de Snk-Playmore.

No tengo ni idea de cuando tienen pensado lanzar el Kof XII,pero si ambas coincidieran en los arcades creo que el publico se decantaria mas por el clasico (si mantienen un minimo de calidad en el refrito,claro)

Aunque lanzar el 98 U en arcade puede deberse simplemente a la necesidad de ganar tiempo debido al lento desarrollo del XII.

Una vez visto el nuevo Samurai Spirits en 3d para arcades cabe esperar cualquier cosa.

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A ver si hay suerte y sale en America.

Y preferiblemente manteniendo el doblaje original,como la primera entrega.

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Si,el recopilatorio de SF Zero fue desarrollado en Japon.Y tambien salio antes en Japon que en USA (casi un mes antes)

Supongo que seria obra de los mismos que hicieron el Vampire: Darkstalkers collection.

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Si,los diseños en un juego de lucha son tan importantes como la jugabilidad.Es necesario que un personaje te parezca minimamente potable como para aprender a manejarlo.

El Arcana esta muy bien,pero jugar siempre con las pocas luchadoras que tolero me termina aburriendo y me impide profundizar en el juego.

En su momento me costo lo mio hacerme a los diseños de los KOF y mas o menos me fui acostumbrando (hasta que llego Falcoon,que todo tiene un limite)

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(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Llevo un par de dias probando el juego y he de decir que es una grata sorpresa.

Como dice icycalm en su review tiene una mecanica muy solida,animacion fluida y multiples posibilidades gracias a los arcanas.

El mayor defecto que le veo es el diseño de personajes.Un poco de variedad para contentar todos los gustos no estaria de mas.

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(129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En Kotaku cuentan que el juego sera en 3d "pero hecho para parecer 2d"

Nunca me gustaron los nuevos KOF pero esto es ya demasiado.Todo el mundo esperaba sprites redibujados y nos encontramos con semejante noticia.
Bah! Que mas da...

El link de la noticia:

http://kotaku.com/gaming/fighter/king-o … 302738.php

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Argh!


Creo que eso resume todo lo que queria decir.

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No conocia lo del juego para PSP,gracias por la informacion.

No me interesan las portatiles,pero es una buena noticia que esta saga haya encontrado su lugar en el mercado.

La verdad es que temi que terminaran cancelando el Bumpy Trot 2 despues de no saber nada de el durante mucho tiempo.

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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Supongo que habran cancelado oficialmente la secuela para Ps2.

Independientemente de la plataforma prestare mucha atencion a este titulo.La primera parte (a pesar de sus limitaciones y sencillez) me parecio adorable.

Espero que mantengan ese aura especial que tenia el anterior juego.

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Dejando un momento al margen la Wii.Si lo ideal es usar una señal VGA para alcanzar el mod "alta resolucion" ¿Por que no sirven los nuevos televisores HD que incluyen entrada VGA?

¿Es preferible usar en estos el RGB?

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¿Entonces la salida por componentes es inferior al RGB "puro"?.Siempre pense que eran muy similares.

En definitiva,para los juegos en HD-salidas HD y para el resto RGB ¿no?

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hm ¿que salida usa la Wii? ¿digital y por componentes,o solo digital?

No sabia que hubiera problemas graficos dependiendo de la salida (me refiero a los nuevos tipos de salidas,claro) ¿puedes explicar eso un poco?

En cuanto al control,si el juego es similar al Odin Sphere tampoco es que sea necesaria muchisima precision (aunque claro que seria preferible un control clasico "a dos manos")

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sin animo de crear una disputa ¿a que te refieres con "sistema equivocado"?
¿Lo dices por el sistema de control o por el publico de la plataforma?

Yo diria mas bien "sistema desafortunado" pues no entra en mis planes hacerme con una Wii,por lo que tendre que quedarme sin catar esta maravilla.Pero si fuera el desarrollador (o el productor,como prefieras) la Wii seria mi primera opcion (por expectativa de ventas)

En cuanto al juego,me encanta el diseño y ese toque plataformero que se intuye de las pantallas.

Otra cosa ¿como es que Vanillaware,un estudio reducido,presumo,tiene tan avanzado el juego cuando acaba de publicar dos juegos no hace mucho?
Para que luego digan que programar en 2d requiere demasiado tiempo y esfuerzo.

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(46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Esperemos que al menos hagan una conversion digna del original.Aunque viendo la aberracion del KOF NEST me espero lo peor.

Tiemblo al pensar que pasara con el recopilatorio de Samurai Spirits.

Un nuevo clavo en el ataud de las 2d.

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(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Las fotos son pequeñas y deberia esperar a verlo en movimiento para juzgar.

Pero a simple vista parece una adaptacion del motor del Hokuto no Ken.

Esto se traduciria en escenarios estaticos y animaciones pobres.

Espero equivocarme y que esto no sea otra licencia mal aprovechada por parte de los de Arc.