Re: Curiosidades, en este hilo.
Super Box Delivery --Beyond the Horizon-- (WIN, MAC, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2379 … e_Horizon/
https://www.4gamer.net/games/720/G072068/20230704004/
Polaco:
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Super Box Delivery --Beyond the Horizon-- (WIN, MAC, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2379 … e_Horizon/
https://www.4gamer.net/games/720/G072068/20230704004/
Polaco:
Junto a Trip World, Sunsoft anuncia que se está desarrollando un "remake" de Hebereke con esta pinta:
Lo llamarán Hebereke 2 y tendrá "elementos aleatorios" a pesar de que lo siguen anunciando como "remake". Junto a un Shanghai Legend (NS), lo quieren para este año en sistemas por anunciar:
https://www.4gamer.net/games/650/G065097/20230707038/
Más, en una semana.
Recap escribió:Sentimental Death Loop (WIN, NS, en desarrollo)
The investigation portions of the game are rendered in three-quarter view.
Work toward your escape by searching rooms for the items and clues needed to solve puzzles and disarm traps. Time travel to obtain new, useful information capable of changing your destiny.
Your goal is to use the methods available to you and escape the never-ending loop of death.https://store.steampowered.com/app/2346 … eath_Loop/
https://www.4gamer.net/games/716/G071662/20230615018/
Desarrollo de Ixill [ > ] para Qureate, que no ceja en apostar por los gráficos a base de "dot art", aunque sea con "adventure games" para imberbes. La base en "dot art" parece haberse dibujado a 640 * 360 y estar libre de filtros. Ediciones multi-región para Julio (NS) / por determinar (WIN).
Disponible en NS.
Special thanks to former SNK artist, Eiji Shiroi, for illustrating this artwork I commissioned
Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2
Recap escribió:Recap escribió:Es el cartel de Bengus para la Capcom vs. Tezuka Osamu Characters, una exposición que empezará en Octubre y terminará en Febrero en el Tezuka Osamu Kinenkan de Takarabukashi con el tema del título según los artistas de ambas casas.
(Rockman - Atom es el más obvio, pero... ¡Wonder 3 vs. Wonder 3!)
Se exhibirán dibujos inéditos como este de Shoei:
Tendrá continuación este año:
Arzette --The Jewel of Faramore-- (WIN, etc., en desarrollo)
https://twitter.com/LimitedRunGames/sta … 7846688768
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/13/132027.html
Sería un homenaje a los Legend of Zelda de CDI por parte del mismo equipo. El "meme" hecho juego, vaya.
La misma editora anuncia conversiones de Tomba! y Clock Tower (en una revisión por Way Forward) igualmente para los sistemas occidentales vigentes:
https://www.4gamer.net/games/723/G072305/20230712040/
Irem Collection Volume 1 (Image Fight, Image Fight, II y X-Multiply) anunciado para las consolas occidentales vigentes por la de las ediciones piñata:
In an unprecedented and powerful partnership with Tozai Games and IREM, ININ Games is proud to release the first volume of a collection of timeless arcade gems! The dynamic trio is set to release an IREM Collection, consisting of five volumes of games, some of which have never been released in the West before.
This collection also includes two versions of Image Fight (the NES and PCE Engine versions) that have never before been released outside of Japan!
Volume 2 tendrá Gunforce, Gunforce de SNES, Gunforce II y Air Duel:
https://www.iningames.com/games/irem-collection-vol-2
Febrero.
Recap escribió:Recap escribió:Marie no Atelier se "rehace" de aquella manera...:
Además de para NS, esto acabó anunciándose para WIN (Steam), PS4 y PS5, y, lo importante -- parece que uno de los extras de la edición Digital Deluxe será una versión del Marie no Atelier original de PS (en su revisión Plus):
https://www.4gamer.net/games/685/G068510/20230220087/
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/marie-re/
Más curioso aún, también se anuncia para las adaptaciones occidentales, según la página de Steam. E imagino que no se atreverán a dejarla en japonés:
https://store.steampowered.com/app/2138 … f_Salburg/
En todo caso, Marie no Atelier (acompañado de su secuela Elie) ya tuvo un "remake" para DC y luego para PS2 con gráficos en alta resolución predibujados que recibió una traducción extraoficial al inglés unos años atrás:
The classic Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg, included in the Digital Deluxe Edition of #AtelierMarieRemake, has full English subtitles.
https://twitter.com/koeitecmoeurope/sta … 3958040576
A pesar de llamarlo "Plus", no será la versión original de PS sino el "remake" a alta resolución para WIN/DC/PS2. O, al menos, la base gráfica es la de este.
Ha salido y han reconstruido para Plus retratos y otros elementos de la interfaz a distinta resolución y parece improbable que hayan dejado un modo sin marcos para monitor de 4 : 3...:
Safo to Tsuki no Senshi-ra (WIN, NS, en desarrollo)
Usando como base Densetsu no Ryodan para t. inteligentes [ > ] se prepara un "RPG" para WIN (Steam) y NS para el que quieren historia y mecánica reescritas, pero que pasaría antes por campaña de financiación a medio plazo.
https://www.4gamer.net/games/723/G072361/20230714008/
https://oinkgames.com/ja/games/digital/ … -warriors/
Kukon no Kuon (WIN, en desarrollo)
El próximo del director del Blaster Master Zero de Inti Creates será también de acción en perspectiva lateral pero no detallan más por ahora:
https://store.steampowered.com/app/2428420/Umbraclaw/
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html
Repaso a los tipos de cartucho de FC de algunas de las principales casas:
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20230712064/
Al "hardware":
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230714055/
Al otro "hardware":
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230713065/
Sobre el SC-3000 y la SG-1000 (y más) por Ishikawa, Okunari y Horii (M-2):
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230712065/
Recap escribió:Junto a Trip World, Sunsoft anuncia que se está desarrollando un "remake" de Hebereke con esta pinta:
Lo llamarán Hebereke 2 y tendrá "elementos aleatorios" a pesar de que lo siguen anunciando como "remake". Junto a un Shanghai Legend (NS), lo quieren para este año en sistemas por anunciar:
https://www.4gamer.net/games/650/G065097/20230707038/
Más, en una semana.
El Madou Monogatari de SS en su forma primigenia:
Parasol Stars, anunciado para consolas occidentales:
https://www.iningames.com/games/parasol … obble-iii/
Recap escribió:Cang Yi: Hundun Xiaoying (transcripción del chino por confirmar) anunciado para WIN, tras anunciarse meses atrás para t. inteligentes como "Blaz Blue: Chaos Effect":
Blazblue Entropy Effect is a Roguelite action game, a derivative of the original Blazblue license.
https://store.steampowered.com/app/2273 … py_Effect/
ASW sólo cede la licencia.
Entrevista:
Recap escribió:Gun Stream en desarrollo para Game Gear, por los autores de GG Aleste II:
https://twitter.com/gameimpact_h/status … 3986353153
En fin.
Gracias a http://stg.liarsoft.org/
Versión de prueba para Agosto:
Recap escribió:Recap escribió:La prometida campaña de microfinanciación para un recopilatorio de las entregas de Valis en PCE para sistemas actuales:
https://www.4gamer.net/games/578/G057872/20210819051/
Eso va por una versión física para NS.
Disponible en la plataforma de descarga (en físico, el día 21).
Recap escribió:Segundo recopilatorio con el resto de los Valis para consolas, si tiene éxito otra campaña de microfinanciación:
Recap escribió:https://www.4gamer.net/games/625/G062529/20220525029/
22 de Septiembre con Valis IV, SD Valis, Mugen Senshi Valis de MD y Mugen Senshi Valis de MSX.
Disponible (NS).
Y tercer recopilatorio (parece que solo para NS), de nuevo campaña de microfinanciación mediante (que el día del estreno va ya por la mitad...), con el Valis original de 88SR (el único con autoría del que luego sería el grueso del Wolf Team), Valis de FC, Valis II de MSX2, Valis III de MD y Super Valis (SFC) como integrantes:
Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2
Part 2 of 2
Xuan-Yuan Jian 3 --Yun He Shan de Bi Duan-- (transcripción por verificar) recibe versión para Occidente y la plataforma Steam este año:
https://store.steampowered.com/app/1638 … Mountains/
https://twitter.com/XuanYuan_Sword
Inscrito en una de la sagas de RPG más populares de la producción taiwanesa (obra de DOMO Production para Softstar), será una adaptación con gráficos sobreescalados y filtrados y formato panorámico -- el original, de 1999 y también para WIN, se diseñó a 640 * 480, así que, caca:
Disponible.
Goblin Slayer! - Another Adventurer: Nightmare Feast, anunciado para WIN y NS:
https://dengekionline.com/articles/178723/
https://goblinslayer.bushiroadgames.com
https://goblinslayer.bushiroadgames.com/en/news/post-1/
Es obra de Apollo Soft y Mebius para Bushiroad, que ya formaran tándem en el malogrado Arcadias no Ikusahime. La primera es donde acabaron muchos de los nombres tras los Summon Night y los Black Matrix.
Macross: Shooting Insight (WIN, PS4, PS5, NS), anunciado semanas atrás como desarrollo de Kaminari Games (filial de Moss, a su vez heredera de Seibu) para Bushiroad [ > ], revelado hoy en Famitsu:
https://twitter.com/MACROSS_SI/status/1 … 3520034816
Tan anodino como todo lo de Moss desde que cambiamos de siglo, lejos del Macross Plus aquel que modelaron para Banpresto.
Double Dragon Advance (¡!), en camino, de aquella manera, a las plataformas digitales de todas las consolas vigentes:
https://www.4gamer.net/games/726/G072663/20230728028/
Lo acompañará Return of Double Dragon y una Double Dragon Collection (solo en NS) con los títulos de FC y DD4. Noviembre.
https://www.arcsystemworks.jp/portal/post-25681/
https://www.arcsystemworks.jp/dd_collection/
Entrevista a Ouji Hiroi (Red), sobre Tengai Makyou y más:
Repaso biográfico por 4 Gamer:
Recap escribió:Recap escribió:Sentimental Death Loop (WIN, NS, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2346 … eath_Loop/
https://www.4gamer.net/games/716/G071662/20230615018/
Desarrollo de Ixill [ > ] para Qureate, que no ceja en apostar por los gráficos a base de "dot art", aunque sea con "adventure games" para imberbes. La base en "dot art" parece haberse dibujado a 640 * 360 y estar libre de filtros. Ediciones multi-región para Julio (NS) / por determinar (WIN).
Disponible en NS.
Y disponible en WIN (Steam).
Recap escribió:Recap escribió:Yoshiteru Tsujino celebra el 29º aniversario de Tengai Makyou: Ziria con una ilustración nueva y el deseo de que la saga conozca una nueva entrega (¡!):
Turno para el 23º de Tengai Makyou Zero:
https://twitter.com/rurarbou_new/status … 8902082561
Y más del gran Tsujino:
El trigésimo:
Bocetos para Shin Den:
Recap escribió:Recap escribió:Xicatrice (PS4, PS5, NS, en desarrollo)
"RPG de campus académico y poderes extraordinarios" de Nippon Ichi para Junio:
Recap escribió:
Recap escribió:
Disponible.
Play Through the History of Kemco Games with the Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle
Xbox Wire Japan sat down with Kemco’s Managing Director Masaomi Kurokawa and International Manager Matteo Conti to learn more about the company’s history.
Recap escribió:Entrevista a Ouji Hiroi (Red), sobre Tengai Makyou y más:
Repaso biográfico por 4 Gamer:
Recap escribió:Recap escribió:Así que, Street Fighter 6:
Si regalan Final Fight: Streetwise con los prepedidos habrán cerrado el círculo. Brillante.
Se ve que les han birlado una imagen del plantel de personajes al completo:
https://boards.4channel.org/v/thread/601025939/
El ramalazo "gangsta" queda diluido cuando hay arte del de verdá y no los "geyperman" enrabietados que diseñan para el "real time", claro.
Recap escribió:https://youtu.be/oyrmWwAKCQY?t=957
El juego omnibus.
https://nitter.net/StreetFighterJA/stat … 24162560#m
El juego omnibus.
Es el hilo de curiosidades --porque viniendo de Inin, no merece otro lugar--, así que aquí va la que nadie dirá -- Spica Adventure, de 2005, fue, si apartamos Metal Slug 6, el último juego de acción 2-D en perspectiva lateral que se diseñó para los salones, y, además, de manos de Taito. No es cualquier cosa. Tendrá por fin versión doméstica oficial gracias a los susodichos, al menos en Occidente:
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