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...Que verá la luz como recreativa primero para ser luego trasladado a PS3 y XB360, bajo desarrollo de Arc System Works y su equipo 'Blaz Blue' para Atlus, con gráficos '2D'. Nada menos. Así lo aventura GN 1.0 como avance de lo que veremos en la Famitsu de la semana:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9640.html
2012, claro.
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http://www.imagebam.com/image/d396c5147394040
Modo 'on-line' en las versiones domésticas.
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http://p-atlus.jp/p4u/
http://p-atlus.jp/kouhou/2011/09/01/p4u.html
Versión ARC bajo Nesica X Live, practicable en 15 días en el TGS.
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Pues pinta muy bien la verdad, como casi todo lo 2D diseñado a partir de 0 en HD.
El problema es que parecen haberse estancado en el diseño anime rollo Guilty Gear...
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Capturas a su resolución nativa, finalmente:
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20110906032/
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En acción:
http://www.famitsu.com/news/201109/09049851.html
Es una vuelta a los últimos GG en cuestión de velocidad...
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El vídeo a buena resolución:
http://www.4gamer.net/games/139/G013962/20110909049/
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Cartas de comandos para la versión para el AM Show:
http://p-atlus.jp/kouhou/2011/09/15/p4u_3.html
Es alentador ver que se han decantado por un esquema de botones más tradicional, por una vez.
En acción, desde la feria:
http://www.4gamer.net/games/139/G013961 … dex_2.html
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1316056150
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Pues me encanta este tipo de escenarios 3D:
http://www.youtube.com/watch?v=idVTzBLi … embedded#!
Yo lo último que vi de fondos 3D en VS Fighting de desarrollo bidimensional fue Marvel VS Capcom 2 y KOF 99 Evolution; con lo que hypeado me hallo con esos cacho efectos de profundidad.
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No es por desmerecer los trabajos de Arc Systems, pero es que son taaaaan clónicos en aquellos desarrollos que se salen de su parcela. HNK, Sengoku Basara Cross, este mismo...
No es que me disgusten del todo, pero son calcados. Luego decían que si los juegos de lucha de Capcom son calcos y bla, bla, bla.
Fuera de tema, Akiman se va a pasar por el show.
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Marshall escribió:
No es por desmerecer los trabajos de Arc Systems, pero es que son taaaaan clónicos en aquellos desarrollos que se salen de su parcela. HNK, Sengoku Basara Cross, este mismo...
No es que me disgusten del todo, pero son calcados. Luego decían que si los juegos de lucha de Capcom son calcos y bla, bla, bla.
Fuera de tema, Akiman se va a pasar por el show.
Sí, uno diría que tienen un equipo segundón al que endildar estos encargos.
Todos tienen una apariencia descuidada en cuanto a diseño y animación si los comparamos con los GG y BB (y tampoco es que parezca muy entretenido, este Persona)
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Otro vídeo y explicaciones del sistema (japonés):
http://www.youtube.com/watch?v=yevB-feyMfY
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20110916015/
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Dos nuevos personajes presentados. Aquí:
http://p-atlus.jp/p4u/
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Dos caras más:![]()
Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
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Primer 'test' público anunciado: del 2 a 4 de Diciembre en Tokyo y Osaka:
http://www.famitsu.com/news/201111/24005948.html
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