Bueno, me he registrado finalmente para intentar reconducir el tema.
Recap, ¿podrías aportar algún link más sobre CVG? Me han interesado mucho los links sobre ella, y me gustaría profundizar más sobre ella, pero también sobre su recorrido, ¿qué periodo abarca?
No sé si estoy cometiendo un gambazo documental (soy muy ignorante en estos temas), pero su estilo me recuerda a la primera Hobby Consolas y a la Super Juegos de la edad dorada, aunque supongo que sería una influencia visible para estas.
Pues nada, espero que puedas comentar algo ahora que parece que se terminó la discusión.
EDIT: He hecho algo de investigación para animar la conversación...
http://www.zzapback.com/ -> Hay varios scans, cosas curiosas como la forma de tratar el retro en los tiempos que nosotros consideramos retro...
Y sobre todo un especial de EDGE, algo escaso, pero que precisamente era lo que buscaba...
Editado por wakamatsu (13-09-2009 23:07:23)
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Gracias por la dirección. Zzap! es tan relevante como CVG, a la hora de buscar las bases.
Estoy intentando encontrar un sitio de fiar para subir digitalizaciones y enlazarlas con una miniatura antes de seguir con el hilo, porque es bastante triste el estado en que ha quedado después de que cayeran la mayoría de las imágenes antiguas. CVG tuvo diversas etapas (de hecho, hoy sigue viva como cabecera) y mi intención es cubrirlas todas. Al tiempo.
Pero si quieres un enlace, mientras tanto, éste vale por 50: http://www.retromags.com/forums/index.php?act=uportal
¡Y sin duda! HC (y por ende, SJ) era un amago de acercamiento a CVG y Mean Machines. Ya comenté que su influencia llegó a casi toda Europa. La pena es que no supieron ni entender lo que plagiaban.
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En la maquetación son muy similares, aunque con el adveniento de los 32 bits apostaron por una maquetación más agresiva, más "adulta"... fue el fin de HC y el principio del fin de SJ... que quizás sobrevivió por la sección rpg, que con el tiempo ahora parece tonta, pero de aquellas yo tenía poco pan más que mojar... le guardo cierto cariño a The Elf (a pesar de sus fallos garrafales a la hora de ofrecer datos).
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"Similares" es mucho estirar. Digamos que fusilaban las directrices principales (desglose del texto en bloques y sus proporciones, separación de los comentarios, cuadro de puntuaciones, importancia de la ilustración de cubierta, color...) pero el resultado estaba lejos del original. Lo más sangrante --para mí-- era el tratamiento que le daban a las capturas de pantalla. Los británicos se dejaban la sangre en fotografiar la pantalla, que imponía unas maquetas de pocas capturas pero de gran tamaño y tremenda calidad. Los nuestros estaban empeñados en la cantidad sobre la calidad, imagino que para amortizar el lamentable sistema de obtención directa que les compró el jefe.
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Sí, perdón, tu definición es más correcta. Otra que ha ganado mucho respeto con los años es Ultima, pero lo cierto es que yo jamás la leí.
Muchas gracias por la página! Me está gustando mucho lo que veo, sobre todo porque ante maquetaciones a priori infantiles hay textos bastante elaborados, amén de ser muy sencillos. Ahora hay una tendencia para la cual cuanto más se retuerza el lenguaje, mejor es la crítica y no veo que sea necesariamente así (aunque la mayoritaria sea la crítica de catálogo)
No sé si ya se puso este enlace: http://www.old-computer-mags.com/index.html
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Icycalm escribió:
From Play Magazine September 2009
http://forum.insomnia.ac/viewtopic.php?p=11112#11112
Haven't had a chance to look it over yet, though I've no doubt it's full of errors, inaccuracies, stupidities, and no doubt a great deal of plain simply bad writing.
Pues eso.
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Technopolis (ou Tekupori) était un mag de jeux pour ordinateurs japonais publié par Tokuma Shoten Intermedia tout au long des années 80 et 90, jusqu'à sa disparition en 1994. Une bonne partie du staff bossait également sur MSX-Fan, une publication déjà un peu plus connue des Européens grâce à l'exploitation discrète mais officielle du MSX chez nous. Tekupori est notamment intéressant parce qu'il s'est énormément adapté à la transformation du marché du jeu PC japonais, c'est à dire en attribuant progressivemment de plus en plus de place aux jeux cochons et aux doujins (suite à la domination de la Famicom et de la Super Famicom sur le créneau des jeux traditionnels). Pour faire plaisir à G_G qui avait flashé sur le mag peu après le TGS, voici quelques scans du numéro de Septembre 1991 (Vol. 109).
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Un exhaustivo vistazo (en francés, de nuevo) a un antiguo nº de Famitsu (aún con su denominación original "Famicom Tsuushin"):
http://www.kamui.org/index.php?post/200 … 7-partie-1
http://www.kamui.org/index.php?post/200 … 7-partie-2
http://www.kamui.org/index.php?post/200 … 7-partie-3
Gracias a Chaz.
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Wow!!!acabo de revivir momentos mi "infanciadolescencia".Faltar a clase para reventar craneos de zombis con mi amigo Floyd en plan Final Fight.Que tiempos (y que perdida de el mismo)aquellos.
Me pudo la nostalgia.
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Las Official Sega Saturn no estaban mal...
¿Alguien sabe donde conseguir pdfs o cbrs de Edge UK antiguas?
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Yo llegué a comprar los últimos ocho números, cuando se centraron más en el mercado de importación (porque no les quedaba más remedio; hablamos de 1998...). La cobertura que le dieron a Radiant Silvergun fue impresionante, y podías encontrar otros títulos que el resto de la prensa occidental ignoraba, pero aún dejaba bastante que desear. Los redactores estaban lejos de ser expertos en los temas que tocaban. Para no variar.
Creo que aquí está toda la colección, si te interesa:
http://www.retromags.com/forums/index.php?act=uportal
...junto a la de su prima-hermana Maximum.
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Realmente las imagenes que conseguian (artworks) los de OSSM UK de SEGA eran para relamerse...
Por cierto en el link de retromags hay alguna revista que no funciona su propio enlace.
Dejo este con las OSSM y otras revistas:
Borrado por la Administración
Pero de saber de algun sitio donde cuelguen EDGE UK nada de nada, ¿no Recap?
Editado por Recap (03-12-2009 14:53:35)
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JoshF escribió:
http://outrun-1986.hp.infoseek.co.jp/ga … llery.html
Huge gallery of Gamest scans from the site After Burners. Not complete scans though. They include the cover, table of contents, and a section for behind the scenes type stuff with staff artwork and interviews.
For an example of how awesome this is, here's a scan featuring an interview with Irem plus some design documents from R-Type.
http://outrun-1986.hp.infoseek.co.jp/ga … 89_03.html
Psst, Marshall:
http://outrun-1986.hp.infoseek.co.jp/ga … 88_06.html
http://outrun-1986.hp.infoseek.co.jp/ga … 87_01.html
http://outrun-1986.hp.infoseek.co.jp/ga … 88_01.html
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Una vieja pero aún interesante entrevista al programador de la conversión para Amiga de Rainbow Islands, y así aprovechamos para recordar la cabecera británica The One y enlazar a este surtidísmo lugar:
http://amr.abime.net/issue_406_pages (página 14)
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Si alguna vez queréis buscar las publicaciones japonesas históricas dedicadas a los 'arcades' (y especialmente a su catalogación), éste es un buen sitio con el que empezar a tomar referencias:
http://www.geocities.jp/arcadon765/books.html
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Una nuevo 'fanzine', de estilo añejo y concepción cronológica, por el autor de The PC Engine Software Bible [ > ]:
http://issuu.com/sunteam/docs/pc-engine-gamer_001
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