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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

¡No consigo que se abra Segarcadia! ¿Soy el único?

Funcionar, funciona. Hay una página de introducción (innecesaria como todas :-P) y quizá sea por eso. Prueba a entrar al índice o a una entrada del blog directamente:

http://www.segarcadia.com/web/index.html
http://news.segarcadia.com/2006/10/feri … rcade.html

Relacionado con lo anterior, no sé si se podría hacer que los enlaces en los mensajes apareciesen por lo menos subrayados. Es que, entre el texto, pasan totalmente desapercibidos hasta que se pasa el puntero por encima.

Y otra cosa, aprovechando ya de paso, ¿los emoticonos (o smilies) están deshabilitados en el foro, verdad?

Recap escribió:

"2D" en la mecánica, porque los gráficos son muy poligonales y muy infumables.

No está nada mal de gráficos. En esta imagen se ve bastante bien. Aunque eso sí, no logran el grado de detalle de un buen diseño 2D. Pero si así se animan más desarrolladoras a lanzar más títulos del estilo, bienvenido sea. Ya irán mejorando la técnica y acabarán dándole un acabado más artístico. ;)

Los personajes y sus movimientos, vistos los vídeos de Youtube, me recuerdan al Darkstalkers (juego que nunca me ha convencido en esos aspectos...)

El juego, pese a la estética de RPG, no parece que vaya a tener un gran argumento:

http://insomnia.ac/japan/battle_fantasia/ escribió:

Now Battle Fantasia is billed as a Fantasy/RPG-themed fighter, which sounds as awesome in theory as something like Virtua Fighter Quest, but which in practice has turned out to be quite ridiculous. The only differences between this and normal fighters is that Rounds are now called Chapters, and the health bars represent hit points. The characters all have different amounts of hit points (stronger ones naturally have more), and every time someone lands a blow you see how many points of damage you've dealt. I mean wow, I am speechless. All they need now is fifteen-minute CG cutscenes and they'll have Squeenix sweating.