Re: Novedades importantes en emulación.
https://twitter.com/WydD/status/1333113357268901888
Por lo pronto, esto debería arreglar el "super" de Shuma-Gorath en Marvel Super Heroes bajo MAME.
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https://twitter.com/WydD/status/1333113357268901888
Por lo pronto, esto debería arreglar el "super" de Shuma-Gorath en Marvel Super Heroes bajo MAME.
"Solucionado" el problema de las trayectorias erráticas de los cilindros / minas en las fases 3D en el core Contra para MISTer de Jotego/@topatate.
En este caso ha sido @furrtek el encargado de descubrir el funcionamiento de un/a chip/puerta lógica que no había sido tenido en cuenta y que el equipo de MAME tampoco lo había tenido en cuenta.
Jotego actualizara el core de Contra éste próximo Viernes.
Via:
No sé si se implementó para Mister pero para MAME acaba de hacerse público:
#CPS1 Strider with pixel-perfect stars for the first time on #MiSTerFPGA and even in the history of CPS1 emulation!
Just done tracing the Konami 051960 sprite address generator. Conversion to schematic is next.
This will hopefully explain a few undocumented configuration register bits in MAME.
Ojalá sirva para resolver los problemas gráficos de Aliens, pero tiene tanto tema, lo de Konami y MAME...
Llegan arreglos por fin en la emulación del sonido de múltiples recreativas de Konami (y DECO) bajo MAME:
Icer Addis, el creador del emulador NESticle, esta trabajando en un nuevo "simulador a nivel de transistor" de NES, MetalNES.
Por el momento sólo disponible para sistemas MAC.
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