Ironhive (WIN, en desarrollo)

Ironhive is a deckbuilding strategy game about surviving in a dying world. Build your colony, ensure the survival of your people, create a legacy that will be passed on to the next generations.
No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Ironhive (WIN, en desarrollo)

Ironhive is a deckbuilding strategy game about surviving in a dying world. Build your colony, ensure the survival of your people, create a legacy that will be passed on to the next generations.
Hollenburg --Hell Castle--, en la plataforma de descarga de las NS europeas al menos:


https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/P … 12422.html
Camino a WIN:
https://nitter.poast.org/DemonVideogame … 33472261#m
Y Pharaoh's Secret, de los mismos autores (españoles):


Y versión de Retro Revengers para PS4/PS5 por la española Ratalaika, disponible:
Versión WIN también en camino:
Recap escribió:Recap escribió:Apathy ~Narugami Gakuen Nana-Fushigi~, "horror adventure" ¿secuela? de la entrega de DS [ > ] de la mano esta vez de Mebius, para Agosto:
Día 4, ediciones físicas y electrónica:
Apathy: Satsujin Club, que expande el original (y lo hará aún más con contenido descargable a posteriori), se lanza este mes para WIN vía Steam (sólo en japonés) por Shannon:
Antes de Satsujin Club, Apathy: Arai Shouji --Bokujou Kitan-- (WIN, 2021) se ofrece gratuitamente en la plataforma Steam (sólo en japonés):

Killa (WIN, en desarrollo)


KILLA is a 3D adventure mystery with multiple endings.
https://store.steampowered.com/app/2524200/KILLA/
https://www.4gamer.net/games/820/G082068/20240722040/
https://nitter.poast.org/Kill_the_LA
Sur-koreano.
Reggie, his Cousin, two Scientists and, Most Likely, the End of the World (WIN, MAC, LX, en desarrollo)


Control the direction of gravity as you run, jump and explore
https://store.steampowered.com/app/2848 … the_World/
Holandés.
Safo to Tsuki no Senshi-ra (WIN, NS, en desarrollo)
Usando como base Densetsu no Ryodan para t. inteligentes [ > ] se prepara un "RPG" para WIN (Steam) y NS para el que quieren historia y mecánica reescritas, pero que pasaría antes por campaña de financiación a medio plazo.
Arte rehecho en gran medida y estrategia en tiempo real para los combates. 2025 y parece que sin campaña de microfinanciación finalmente:


https://www.4gamer.net/games/811/G081108/20240722001/
Será interesante ver qué hacen con las opciones visuales en MVC2 -- ¿se atreverán a diseñar un filtro que simule un CRT de 31 kHz? ¿Se atreverán incluso a dejar la misma opción que para el resto, como si fueran gráficos para 15 kHz en progresivo (e intentar así disimular un poco el estropicio de los "sprites")?
Aunque lo realmente interesante será ver si han decidido mejorar sustancialmente los filtros implementados hasta ahora. Viniendo de Japón, para esto necesitarán otra década aún, pero oye.
Cranky Chibi Cthulhu (WIN, en desarrollo)


https://store.steampowered.com/app/2631 … i_Cthulhu/
Series producer and writer Yoshio Sakamoto shares some insights on the creation of Emio – The Smiling Man
No es nuevo que las tres entregas de Shining Force III (y su Premium Disc) tienen parches de traducción al inglés más o menos acabados desde hace tiempo (el Scenario 1 en realidad usa la adaptación para EEUU, que modificó libremente su final para dejarlo más concluido), pero la última versión trae como novedad, entre otras, la posibilidad de recuperar los "bugs" originales y modificar así únicamente la parte idiomática:
Thriller Night (WIN, en desarrollo)

https://nitter.poast.org/Carlos_Zarzuel … 05939307#m
https://nitter.poast.org/Carlos_Zarzuela/
De un autor madrileño del ámbito profesional.
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1609843.html
Es desarrollo de un equipo de Hal Osaka.

https://store.steampowered.com/app/2442 … SVC_CHAOS/
https://www.4gamer.net/games/820/G082052/20240721003/
Se sirve ya en la plataforma Steam; el resto parece que tendrán que esperar a mañana. Desarrollo foráneo.
Man, I Just Wanna Go Home (WIN, MAC, LX, disponible)

Man I Just Wanna Go Home is an "MSPaint-noir" visual novel with 13 endings, a unique visual style and a killer 80s inspired soundtrack.
https://store.steampowered.com/app/3010 … a_Go_Home/
Solateria (WIN, en desarrollo)

Explore, fight and reach closer to the world’s heart.
https://store.steampowered.com/app/2947280/Solateria/
https://nitter.poast.org/StudioDoodal
Sur-koreano.
Recap escribió:Recap escribió:Pocket Bravery
https://twitter.com/i/status/1268945118867927042
https://twitter.com/PocketBravery
https://bravery.staterastudio.com/
Brasileño.
Recap escribió:WIN y consolas occidentales. 2023.
Recap escribió:Recap escribió:
31 de Agosto:
Disponible en WIN.
Pocket Bravery | Rick | Launch Trailer
Recap escribió:Recap escribió:El RPG de Ryan Jacobs
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=70845.0
https://twitter.com/TwistingYarn
Canadiense.
Flynt Buckler Wakes the Sleepy Castle
https://twitter.com/TwistingYarn/status … 7111811077
https://store.steampowered.com/app/1996 … py_Castle/
https://www.sleepycastlestudio.com/
WIN y NS, campaña de microfinaciación mediante.
Coming to PC and all major consoles!
Escape from Ever After es su nombre definitivo y acaba de recibir un prólogo gratuito desde Steam:

Yo llevo llorándolo desde aquel Super Street Fighter II Turbo HD Remix, o sea, que no tiene nada de nuevo -- el japonés pasó página cuando el mundo se volvió poligonal y el occidental, con los bolsillos mucho más repletos, ha ido intentando cubrir ese nicho hasta el punto de llegar a comprar toda la propiedad intelectual de compañías desaparecidas. Es una mezcla de valoración del público potencial en cuanto al interés de las franquicias antiguas (el japonés no fue capaz de ponderar el mercado que aún podía haber en Occidente) y de coherencia tecnológica mal entendida.
Lo de los koreanos de CRT Games es una anomalía por venir de Asia, aunque CFK (que ya tomara la iniciativa con su Wonder Boy) lleva décadas en el mercado nipón tratando con las casas de allí (Cyber Front).
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2026