Runark, para finales de Julio:
Mañana:

No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Runark, para finales de Julio:
Mañana:

Final Fantasy 35th Anniversary Special Interview | Part 1 of 2
Part 2 of 2
Money Hunter (WIN, gratuito)

https://nitter.net/Nao_u_/status/1436923207760547841#m
https://github.com/Nao838861/MoneyHunter (descarga tras el botón Code)
Es de 1997 y no llegó a depurarlo del todo, pero se supone que se puede ejecutar en un equipo reciente con alguna asistencia.
Recap escribió:Bakuretsu Busou Vulvehicles (WIN, en desarrollo)
Lo último de Astro Port:
Disponible.
Disponible en NS:

https://hvavra.itch.io/shards-of-god
https://twitter.com/hnzvavra/status/1678161023331622912
Shards of God is a retro hand-painted point and click murder mystery. It was originally started as part of AdvJam2023, and the full game was then finished within two months.
Disponible, y se lanza con un juego hermanado:
Probo Rush
provides a challenging but rewarding gaming experience with intense bullet hell mechanics and epic boss battles.Full Moon Rush
takes players on an adventure through moonlit landscapes, battling against mythical creatures and supernatural forces. With its atmospheric visuals and addictive gameplay, Full Moon Rush
offers a captivating journey.
https://store.steampowered.com/news/app … 6112028495
https://store.steampowered.com/app/2338 … _Moon_Rush
No parece que ninguno merecieran este hilo, me temo.
Este juego se desbloqueará en aproximadamente 5 horas
Disponible.
Recap escribió:Recap escribió:La prometida campaña de microfinanciación para un recopilatorio de las entregas de Valis en PCE para sistemas actuales:
https://www.4gamer.net/games/578/G057872/20210819051/
Eso va por una versión física para NS.
Disponible en la plataforma de descarga (en físico, el día 21).
Recap escribió:Segundo recopilatorio con el resto de los Valis para consolas, si tiene éxito otra campaña de microfinanciación:
Recap escribió:
https://www.4gamer.net/games/625/G062529/20220525029/
22 de Septiembre con Valis IV, SD Valis, Mugen Senshi Valis de MD y Mugen Senshi Valis de MSX.
Disponible (NS).
Y tercer recopilatorio (parece que solo para NS), de nuevo campaña de microfinanciación mediante (que el día del estreno va ya por la mitad...), con el Valis original de 88SR (el único con autoría del que luego sería el grueso del Wolf Team), Valis de FC, Valis II de MSX2, Valis III de MD y Super Valis (SFC) como integrantes:

Recap escribió:Recap escribió:Danmaku Getsuyoubi (WIN, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/2003660/_/
https://www.4gamer.net/games/633/G063378/20220525064/
Desde la t. inteligente.
Disponible.
Y versión de la secuela, Danmaku Getsuyoubi Kuro, anunciada:
Disponible.
Y Danmaku Getsuyoubi: Shuushou, en camino a WIN:

Disponible.
Una entrevista en japonés al desarrollador de P5E:
M-2 anuncia que se ha hecho con los derechos de los juegos de PCE propiedad de Lightweight, es decir, con el catálogo de NEC Avenue y NEC Interchannel:
https://automaton-media.com/articles/ne … 21-256573/
Así que, al menos, la serie Download o Metamor Jupiter deberían aparecer en este hilo tarde o temprano.
Esto viene a explicar también por qué no hay mención a Lightweight en Zero Fire y su Hellfire S.
La última retransmisión celebrando este último lanzamiento está archivada aquí, por cierto:
Recap escribió:Gun Stream en desarrollo para Game Gear, por los autores de GG Aleste II:
https://twitter.com/gameimpact_h/status … 3986353153
En fin.
Gracias a http://stg.liarsoft.org/
Versión de prueba para Agosto:
...y anuncio del próximo "remake" de Tengo Project en el panfleto para el evento:
"8-bit realism action" parece una pista clara para Yami no Shigotonin Kage, que tendría apariencia de 16 bits (ya que es el leitmotiv del Proyecto).
Confirmado... sin confirmar aún:

Kyokukou Senki Mistletear [ > ] recibe adaptación al chino y al inglés para la plataforma Steam, lo que quiere decir que recibe versión sin porno decadente (aunque no en japonés, que se lo guarda DL Site):

https://store.steampowered.com/app/1708 … istletear/
https://www.4gamer.net/games/725/G072516/20230721024/
Ducky's Delivery Service (WIN, en desarrollo)
Propeller-powered duck delivery action! In Ducky's Delivery Service, you are a duck who uses a propeller backpack to fly around and deliver mail.
https://store.steampowered.com/app/2080 … y_Service/
https://ctmatthews.itch.io/duckys-delivery-service
Británico.
Disponible.
Parasol Stars, anunciado para consolas occidentales:

https://www.iningames.com/games/parasol … obble-iii/
Recap escribió:Cang Yi: Hundun Xiaoying (transcripción del chino por confirmar) anunciado para WIN, tras anunciarse meses atrás para t. inteligentes como "Blaz Blue: Chaos Effect":
Blazblue Entropy Effect is a Roguelite action game, a derivative of the original Blazblue license.
https://store.steampowered.com/app/2273 … py_Effect/
ASW sólo cede la licencia.
Entrevista:
El Madou Monogatari de SS en su forma primigenia:

Ember Knights 1.0 - AVAILABLE NOW!
Recap escribió:Recap escribió:Psychic 5: Eternal será el próximo "remake" de los autores de Snow Bros. Special de un clásico de los "gee-sen", aunque parece que esta vez habrá modo de "gráficos originales" (que raramente salvará la carnicería):
https://city-connection.co.jp/tgs2022/psychic5/
Modo de dos jugadores a "pantalla partida", banda sonora arreglada por S. Sakimoto, Primavera.
En el Happinet Game Fes! recién clausurado, junto al "remaster" de Wizman World:
https://www.4gamer.net/games/654/G065433/20230327023/
Cinco personajes extra, dos fases nuevas, tres modos alternativos.
27 de Julio:
Esto ya se puede probar:
https://store-jp.nintendo.com/list/soft … 61144.html
Sin haberlo hecho -- parece que, definitivamente, no existe un modo con el área visible original y los gráficos rehechos -- es área visible original con gráficos originales escalados o los rehechos en formato panorámico (a 720-P). Lo antinatura es que permiten conmutar al vuelo, que ya dice bastante de la poca ciencia que hay detrás de esto. Y eso que los nuevos gráficos no son aberrantes como suele ser el caso.
Zero Fire disponible.
A mandar.
La historia de Risky Woods es la de un título que quiso trasladar la concepción de los juegos de acción bidimensional de recreativa a unos sistemas —los ordenadores occidentales de 16 bits— que clamaban por albergar programas con este planteamiento, tan extendido en la generación anterior, especialmente en la producción española. Es la historia, también, de un juego que evidenció que existía potencial para que esa casta de creadores nacionales autodidactas que había brillado localmente en la década de los 80 diera el salto a los 16 bits mirando a la cara a británicos, franceses o alemanes, y que su fracaso tuvo más que ver con la precaridad de medios —técnicos y mercadotécnicos— de la industria del país. Y es la historia de una obra que, incluso versionada a una plataforma de éxito mundial y más afín a su credo como fue la familia Mega Drive, jamás ha sido entendida por el grueso del público y ha acabado, a pesar de sus cualidades, relegada al baúl de los eternamente olvidados. [...]
Algún día, más.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2026