Aflora públicamente prototipo de Dungeons & Dragons: Tower of Doom para PS, fechado en Diciembre de 1995 (eso es antes de las versiones domésticas de Tenchi wo Kurau II y coincidiendo con las de Street Fighter Zero, para situarnos) y anunciado más de una vez (aunque rara vez mostrado en prensa):
https://hiddenpalace.org/Dungeons_%26_D … prototype)
https://hiddenpalace.org/News/Project_D … I_(Part_2)
Si hacemos caso a las capturas, se presentaba a 360 x 224 (el original: 384 x 224; el de SS: 352 x 224) y pretendían implementarlo para 4 jugadores simultáneos (con razón no vio la luz...).