Quest of Graal Deluxe (en desarrollo)
https://twitter.com/2Pblog1/status/1330166254548742146
https://twitter.com/2Pblog1/status/1327638841663086592
https://twitter.com/2Pblog1/status/1340317550975053827
WIN. Desde Francia.
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Quest of Graal Deluxe (en desarrollo)
https://twitter.com/2Pblog1/status/1330166254548742146
https://twitter.com/2Pblog1/status/1327638841663086592
https://twitter.com/2Pblog1/status/1340317550975053827
WIN. Desde Francia.
Disponible digitalmente en las NS occidentales.
Apuntan a la primavera:
Micetopia (PS4, NS, XBO, disponible)
https://www.youtube.com/watch?v=1w50foiZ4qM
Se ha venido a anunciar para WIN bajo Steam, pero nada aún. Lo próximo del autor (ruso), Panda Punch:
https://twitter.com/whited43/status/1251533831229841408
https://twitter.com/whited43/status/1317203257199034371
Shiro (WIN, en desarrollo)
![]()
https://store.steampowered.com/app/1290710/Shiro/
https://twitter.com/GameDynasty_adr
Ruso.
Disponible.
A 2D action RPG which is basically <Bully> but has female protagonist with <Yakuza> flavour in a <Fallout:New Vegas> story structure(and multiple endings).
https://twitter.com/otkgames/status/132 … 81895?s=20
https://store.steampowered.com/app/1394 … or_School/
Parece que se llamaría "Liuji Sheng ~Too Good for School~".
Parches para restitución de los parámetros mecánicos inopinadamente modificados en las obras adaptadas para los Popful Mail y Lunar: Eternal Blue de Working Designs para EEUU (Sega CD):
* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version.
* The formula that calculates damage from passive hazards (lava, spikes, etc.) has been reverted to its original form.
* Items now cost (and sell for) what they did in the Japanese version.* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version. (The US version increases most enemies' HP by 25% or more, and also drastically increases many enemies' Attack and/or Defense).
* Saving no longer costs Magic EXP.
* Items that were made more expensive in the US version now cost the original amounts.
* Spells that had their MP costs raised in the US version have been restored to the original costs.
* The opening cutscene, which was mildly censored for the US version, has been replaced with its Japanese version. This has the not-unpleasant side effect of removing the obnoxious Working Designs credits. (They're still in the ending.)
* Though not technically a "restoration", all text has been converted to proper mixed case instead of all-caps, and has been proofread to remove at least the most egregious errors.http://www.romhacking.net/forum/index.p … 436.0.html
La lástima es que nadie le meta mano a la propia traducción, después de tantos años.
El parche para Lunar: Eternal Blue acaba de recibir una nueva versión "externa" con bastantes mejoras:
Cyber Shadow will be available on January 26th for these platforms:
Nintendo Switch
PlayStation 4 & PlayStation 5
Xbox One, Windows 10, and Game Pass
Steam – PC/Mac/Linux
Humble Bundle – PC/Mac/Linux
GOG – PC/Mac/Linux
Recap escribió:Magical Bubble (en desarrollo)
![]()
[...] By chaining together dash attacks, you get a multiplier on both your score AND your damage output.
https://twitter.com/matto_bii/status/11 … 0241440773
https://twitter.com/OMagicalBubbleO/sta … 9470149632
Sunset Devils -- an isometric action shooter set in the wild west
https://twitter.com/i/status/1271132723252301825
https://twitter.com/sunset_devils/statu … 1098901504
once titled "crowsworn".... now we're reworking the title. It's a blend of DS + Metroidvania...
https://twitter.com/MongooseRodeo/statu … 1921426432
https://twitter.com/i/status/1242812896087859200
Cloud Jumper is a chill game about transporting goods around a colourful sky world. Help out the local Islands and explore the sky!
Still a very early prototype so concentrating on development for the immediate future.
https://twitter.com/i/status/1265369861758255105
https://store.steampowered.com/app/1504 … ud_Jumper/
Here Comes Niko! (WIN, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/925950/
The game will also be available on Nintendo Switch!
Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan
Nuevo personaje desde el día 14 y otro para Enero:
El próximo de lucha de Arc System Works bajo su tecnología 3-D (adiós al "dot art" de la casa definitivamente...) estará basado en el MMORPG koreano Dungeon & Fighter ("Arad Senki" en Japón) [ > ] y contará con co-desarrollo de Eighting:
GM Edition se postpone a la primavera y se servirá en Steam junto a una versión para NS. Artistas invitados para una profusa revisión:
Sale finalmente el día 31, parece que sin modo de gráficos estilo vectorial pero con modo de gráficos originales (siendo el principal el modo estilo 16 bits):
Los compositores y programadores de audio Takenobu Mitsuyoshi y Hiro, entrevistados:
En inglés:
Preservando y exhibiendo los originales de las ilustraciones de cabecera de los clásicos de Namco:
Mikado dice que pondrá a la venta el 1 de Enero un ejemplar de una edición preliminar ("sample disc"; no funcina con la consola comercial) de Raiden Fighters para X-Box:
https://twitter.com/babamikado/status/1 … 3640075267
https://store.shopping.yahoo.co.jp/neop … -2021.html
No se confunda con Raiden Fighters Aces -- es una traslación anunciada y publicitada en prensa para la primera de Microsoft que quedó inédita por el fracaso comercial de la consola:
Fue hace más de seis años que Hamster y Nippon Ichi unieran fuerzas para crear uno de los intentos más serios de acercar los clásicos de los "gee-sen" a los sistemas domésticos que ha dado la industria. La sabia idea de reclutar a Gotch Technology (heredera del grupo creado para alimentar la Video Game Anthology de Dempa para X68, germen de Rutubo Games) parece que ha resultado en una emulación sin excesivas taras en la que se ha cuidado en cierto grado la Terna Primordial (simulación de CRT - respuesta al control - fidelidad de las ralentizaciones).
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
Empezó en PS4, pero pronto quiso asomarse a XBO y WIN, que verían en breve cómo eran sustituidas por la omnímoda NS, cuyo potencial comercial la ha hecho recibir obras exclusivas paridas en su día por Nintendo. Y también los mercados foráneos gozan de su versión. Aunque muy centrada en mediados de los 80 al principio como suele ser habitual con estas iniciativas, lo cierto es que no tardó en llegar a acuerdos con SNK y quien hiciera falta para trasladar casi por entero el catálogo de NG, incluyendo inéditos como Futsal o Puzzle Bobble 2 y rarezas como Gururin o Zupapa!, pero además empieza ya atesorar un buen puñado de imprescindibles de los 90 --y finales de los 80-- con olvidables o ninguna versión doméstica hasta ahora como Saigo no Nindou, Kaitei Daisensou, X-Multiply, Zero Team o Sunset Riders:
Arcade Archives: Zero Team, esta semana (también en NS):
https://www.4gamer.net/games/539/G053936/20201118020/
De los interesantes, porque bajo MAME sólo se emulan sin taras las revisiones que tuvo, pero no la versión original.
Lo que parece ser menos conocido es que Arcade Archives --que viene a ser una continuación de la Oretachi Gee-Sen Zoku de PS2-- hunde sus raíces en SFC -- antes de llamarse "Hamster", como "Toshiba EMI", ya mostró su interés por las traslaciones de recreativas con Thunder Spirits o Syvalion. Absorbió a Video System ya en la era PS2, y en PS también se preocupó de relanzar traslaciones de otras casas bajo serie barata. Últimamente ha ido adquiriendo catálogos enteros de compañías cuyos derechos parecían estar en el Limbo, como NMK o UPL.
Pero sin duda, su mejor relación ha sido tradicionalmente con Konami. Con motivo de sus 200 semanas de lanzamientos ininterrumpidos, la última edición ha sido dedicada a una versión del ínclito Gradius III en la que han querido ofrecer un menú de personalización (y vulneración, si puedo) del juego sin precedente en la serie:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1297224.html
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/gradius-III.htm
Y prometen no parar. De momento, el interés se centra en los ya anunciados Rod Land, Mizubaku Adventure [ > ] y Thunder Dragon, y quieren hacer compatible su catálogo de PS4 con PS5. Más difícil será que destinen recursos a mejorar la simulación de CRT, pero la mayor resolución de los nuevos formatos debería servirles de excusa. Un Archivo así sin duda lo necesita.
Aleste Collection disponible.
Se distribuye desde el pasado día 17. Básicamente, todo lo que podía salir regular, salió mal.
This patch modifies the Tetris: The Grand Master ZN-2 binary to allow it to run on regular retail PlayStation hardware.
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Postback, 2005—2025