Recap escribió:Recap escribió:
Aún serán legión los encantados con esto, no creas.
Recap escribió:Disponible:
No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Recap escribió:Recap escribió:
Aún serán legión los encantados con esto, no creas.
Recap escribió:Disponible:
Dumpy & Bumpy (WIN, disponible)
Here it is- Version 2.0- the definitive version of Dumpy & Bumpy! There is *2x the content* from the original release. 30 new levels, new mechanics, 4 more multiplayer levels, an overworld system, more options, more music, more everything!
https://programancer.itch.io/dumpy/devl … mpy-update
https://store.steampowered.com/app/1631 … py__Bumpy/
Recap escribió:Heidelberg 1693 (en desarrollo)
https://twitter.com/Andrade_Games/statu … 7158624256
https://twitter.com/Andrade_Games/statu … 0919395330
https://twitter.com/Andrade_Games/statu … 2182045696
https://twitter.com/Andrade_Games/statu … 9446361089
https://twitter.com/Andrade_Games
Es del autor de Sturm Front [ > ], así que también hay pastiche de distintas resoluciones de diseño:
https://twitter.com/Andrade_Games/statu … 9342613505
Lo etiqueta como "Castlevania" o como "arcade", según el día.
The core gameplay revolves around timing actions, such as attacks and jumps, in order to prevail in combat and survive the relentless onslaught.
It is important to understand enemy patterns in order to exploit their behavior. Taking advantage of enemies causing friendly fire is the key to success.
https://andrade-games.itch.io/heidelber … ublic-demo
Indica apto para "cualquier control pad", por lo que igual admite controles no analógicos...
Disponible.
Respecto a este último juego, quizá hacer notar: Original character design by Ryusuke Mita, creator of world-famous manga Dragon Half!
No sé yo si la mano de Mita va más allá del arte coyuntural...
Recap escribió:
Announcing Strangeland
http://www.wormwoodstudios.com/2018/03/ … eland.html
Strangeland can now be played from beginning to end, although it is missing a considerable amount of art (and some design) in the last 15% or so of the game. We had hoped to finish it entirely in 2019, but we’re very close now. The game is divisible into four sections, and we’ve had testers play the first two of those sections extensively. The reactions seem quite positive.
Strangeland’s a bit, well, strange, in that the whole thing is confined to a dream-like carnival, which makes it feel much smaller than Primordia, even though the actual number of rooms, puzzle interfaces, characters, and so forth is probably roughly comparable. The art is spectacular (no surprise), and benefits from four times the pixels that Primordia had in terms of resolution. But the real leap forward, I think, is in the code. There are dozens of features, from striking visual effects to behind-the-scenes conveniences, that make Strangeland really exceptional. Without James’s code wizardry, there would have been no way to achieve the warped and unnerving scenario that the game requires.
We’re very hopeful for a 2020 release for Strangeland.
Disponible.
Recap escribió:Full Circle (en desarrollo)
https://twitter.com/2ndPlayerGames/stat … 0583400448
https://twitter.com/2ndPlayerGames/stat … 7387918336

https://twitter.com/2ndPlayerGames/stat … 9572930560
https://twitter.com/2ndPlayerGames/stat … 3563141121
Peruano y no se espera para pronto.
Recap escribió:Recap escribió:Berserk Boy (WIN, en desarrollo)
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 1124127744
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 4591131650
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 8753394688
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 2357441536
https://twitter.com/BerserkBoyGame/
Británico. Control digital. (Parece que no usa resolución de diseño homogénea, de todos modos.)



COMING Q4 2022
Steam | Nintendo Switch | PS4 | PS5 | Xbox One | Xbox Series X/S
https://store.steampowered.com/app/1561340/Berserk_Boy/
https://www.bigsugar.games/berserkboy
La base va a 640 x 360 pero el vídeo muestra que los retratos relatores van a más resolución.
No han querido contar qué control usa, pero tanta alusión a MD y Mega Man te lleva a pensar que es digital...
Blade Assault (WIN, en desarrollo)

a 2D action rogue-lite platformer
https://store.steampowered.com/app/1367 … e_Assault/
https://playneowiz.com/bladeassault
Sur-koreano.
Recap escribió:Recap escribió:Astalon: Tears of the Earth (en desarrollo)
3 de Junio (WIN, PS4, XBO, NS):
https://twitter.com/LABSworks/status/13 … 26504?s=20
https://twitter.com/LABSworks/status/13 … 75361?s=20
https://astalon.dangenentertainment.com/
Canadiense.
Segundo "remake" de DQ3, bajo el motor de Octopath Traveler esta vez, que de "HD 2-D" tiene bien poco:


https://www.4gamer.net/games/572/G057257/20210527034/
Plataformas y fecha de salida sin anunciar, aunque ya se estarían pensando el mismo tratamiento para DQ 1 y 2.
Un "off-shot" del aún por germinar Primland Love Tale [ > ] que vería la luz antes que éste (en principio para WIN) si todo sale como nos dice el autor:



Parece que no tienen intención de que todas las entregas de los Archives de NS tengan versión WIN -- el siguiente será directamente Flyhight Cloudia 2, otro de los más populares:
Disponible.
KOF overseers Yasuyuki Oda and Eisuke Ogura talk us through the history of the series
Anunciada salida finalmente para el 22 de Julio, pero solo en NS:




https://www.4gamer.net/games/572/G057218/20210525031/
(Tantos meses para esto...)
Disponible en WIN (sólo en Steam), PS4 y XBO. Misma prerrogativa que en NS para todos.
https://www.4gamer.net/games/567/G056774/20210525010/
https://www.4gamer.net/games/567/G056775/20210524114/
A Strider Hiryu le corrigieron el error de código que impedía originalmente que cada fase tuviera su propia pieza musical, por cierto.
No quieren gráficos en 1 : 1:
https://www.kickstarter.com/projects/zi … adventure/
https://store.steampowered.com/app/1372 … tone_Saga/
Play on PC, Mac, Linux, and Nintendo Switch!
Oddventure (WIN, en desarrollo)
https://infamousrabbit.itch.io/oddventure
https://twitter.com/erutnevddO
Polaco. Al menos en esta "demo", no admite restituir la integridad gráfica (te aguantas con la simulación aberrante de CRT).
https://www.kickstarter.com/projects/od … ture-rpg-0
https://pineapple.works/project/oddventure/
En camino también para NS (Europa/EE. UU.). 2022.
Kamui Fujiwara comparte sus bocetos originales para Tenchi Souzou:
https://www.dropbox.com/s/s2a5848i1ersv … E.pdf?dl=0
https://twitter.com/kamuif/status/1379075965591056389
Re-edición extraoficial (aunque bajo licencia de Capcom), esta vez en formato físico y compatible con MD y MD PAL, de Mega Man: The Wily Wars (adaptación para GEN de Rockman: Mega World), para Junio:
Valkyrie (WIN, gratuito)


https://singleshotgamer.itch.io/valkyrie
Second Legacy (WIN, MAC, en desarrollo)

Well, there is a lot going on with the Sharp X68000 core.
Versión WIN de Ao no Kiseki (original de Taiwan), traducido al inglés (y transformado, o pervertido, incluso) por los mismos aficionados:
https://geofront.esterior.net/2021/05/2 … s-feature/
(Parche con salida hoy mismo.)
También en GOG, y tiene versiones MAC y LX:
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2025